雜談\布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃】般在台灣引起大眾熱潮?
會寫這麼一大篇,是因為今天身邊有朋友在討論【鬼滅之刃】的題材也很適合以布袋戲的形式演繹,但為什麼台灣的布袋戲多年來一直都有固定的產出,卻不像【鬼滅之刃】般能在大眾之間獲得巨大迴響呢?
台灣的布袋戲能不能發展成【鬼滅之刃】那樣受歡迎的劇集?我認為若是純以表演形式來說一定可以,2015年虛淵玄為日本市場所製作的【東離劍遊紀】就證明了這一點,而且當時所引起的熱潮並不只有日本,甚至連美國都引起了討論,但是為什麼時至今日,本土的霹靂布袋戲與金光布袋戲卻還是在台灣的影視環境屬於弱勢?
我覺得問題還是出在故事編寫的邏輯並不符合當代臺灣大眾的觀點,以及戲劇形式的格局太過遠離大眾,第一,【鬼滅之刃】雖然是在講大正時代發生的故事,但是劇集的觀點其實是當代日本青年的觀點出發的故事。炭治郎是個熱愛家庭、不喜與人鬥爭,而且還是一個很愛哭的主角,這種角色是很難出現在1980-1990年代的日本動畫當中的,1980年代的少年動漫主角多半都是熱血的硬漢,【北斗神拳】的拳四郎、【七龍珠】的孫悟空、【城市獵人】的冴羽獠,我們是很難看得到他們流下眼淚的,但是到了2010年代的動漫畫,吐露角色心聲,哭喊給觀眾聽的主角們已經充斥了日本動畫。【Re:從零開始的異世界生活】的菜月昴、【我的英雄學院】的綠谷出久、到【鬼滅之刃】的竈門炭治郎都是,主角個性的變化,其實也應該多少反映當代觀眾內心的價值觀,1980-90年代的觀眾可能渴望自己是擁有強大潛力的硬派角色,但是到了2000年之後,主角內心的軟弱面成為更被著重的元素。
再者,【鬼滅之刃】的故事編寫方式與霹靂與金光相較更易於入口。
【鬼滅之刃】的第一集就像是【鋼鐵人】的第一集般,幾乎完全沒有花時間跟觀眾解釋整個故事的背景設定,就只是直接讓觀眾看著主角炭治郎下山賣炭、回山上遇到全家死光,然後被迫踏上殺鬼路程的故事,之後整整四五集都是他個人的故事,旁邊出現的角色都是為了炭治郎與禰豆子的冒險旅途以及觸發他們兩人的情感所出現的角色,而且以炭治郎自己的心路歷程為最大主線,其他人的心聲與故事都不會喧賓奪主,觀眾也可以更加專心的了解角色,並且同理他的遭遇,在觀眾已經極為熟悉主角的個性與心境之後,才會慢慢開始插入其他角色的故事,並且才開始介紹整個世界觀,如鬼殺隊、無慘、上弦、下弦、鬼殺隊中的各種柱,乃至於炭治郎不為人知的身世等等。
而霹靂與金光布袋戲劇集相較之下,則像DC與漫威那種百年老店的漫畫長篇連載,已經講了太多年,且每一擋戲都偏好要像【魔戒】首部曲那樣,一定要一開始就給觀眾上一堂極為硬派的「苦境地理頻道」、「道域探索頻道」,然後永遠都會有上一擋的人事物還沒有收尾。這對新的觀眾來說往往都是巨大的負擔。
以【霹靂英雄戰記刀說異數】為例,在第一集就硬是介紹了素還真、秦假仙、蔭屍人、金陽聖帝、通瑤池、金少爺、八面狼姬、歧路人、太黃君、呂博壽....,即使是我最近追看的【霹靂兵烽決】,第一集也是用現代觀眾難以熟悉的文言文,講了一大堆專有名詞,光是這麼一下,以輕鬆娛樂為目標的觀眾早就已經打退堂鼓了。
再者,布袋戲劇集的故事仍舊偏好多線敘事,往往這個角色的故事只講了五分鐘,戲就要切到另一邊講述另一個角色的故事,故事在初期比較不照觀眾的需求,往往還沒有充分認識角色,他們兩人的對話也高深莫測,但觀眾在收視初期往往都還沒有充分認識角色,故事就立刻跳到了另一邊,這對於想要加入的新觀眾而言的學習強度是非常的高。
我最近推朋友去看布袋戲,他們的反應就是實在難懂,我最後都只能告訴他們,不要從那擋戲的第一集看,直接看六七集之後,只看打鬥的精彩場面,然後追正派主角的線即可,因為反正都是看不懂,還不如直接從後面看,看看那些角色私下的有趣對話,然後使其產生好感,進而有同理,接下來再看他們發生的事情就好,反正對話量很大,幾乎每次碰面都要會很雞婆地講前面發生了何事,所以布袋戲從一半開始看才是正確的觀賞方式。
我想,這可能也是過往布袋戲劇集在電視台播送時所設定下來的規則,因為在那個電視播送的年代幾乎沒有幾位觀眾能夠把所有的劇集全部追完,我們身為被動觀眾,幾乎都只擁有從一半開始看劇的經驗,而布袋戲的節目正是設計給觀眾,讓他們從一半看也看得懂的。
其實這在以往可能是個優勢,因為可以吸引看上一擋的觀眾繼續收看,然而很不幸的,在現在這個布袋戲觀眾已經不是大眾的世界底下,這個功能已經漸漸消失了,對於新觀眾而言,可能只剩下史艷文、素還真、黑白郎君、葉小釵、一頁書這幾個角色還躺在三十歲以上的觀眾久遠以前的記憶當中,如果你要問二十歲的人這些角色是誰,他們都只會滿臉問號的看著你。為什麼?因為打從1990年代末,布袋戲不再出現在大眾日常看到的媒體,退回到只能花錢才看得到的市場時,他們就不再是大眾角色了。
這也是為什麼布袋戲的劇集總是只能不斷招攬老觀眾回籠,卻鮮少能真正拓展新觀眾的原因之一,即使是黃立綱的金光布袋戲創立年份不過十年多,但是金光一直以來 所訴求的目標也只是拉回布袋戲的固有觀眾群,像是PTT布袋戲版、巴哈姆特布袋戲版總是會看到金光粉與霹靂粉的爭執,但是這些吵吵鬧鬧永遠出不了這個領域,為什麼呢?因為布袋戲已經與大眾習慣的劇脫節的太多,這些核心粉的對話旁邊的人根本聽不懂,更別提會去關心了。
布袋戲的形式本身並不是問題,光看霹靂與金光在YT上的頻道所製作的種種武戲,就可知道台灣布袋戲產業在武打與特效上絕對不弱,甚至那些操偶的武打與分鏡可說是獨步全球,哪怕是NETFLIX的【魔水晶】或是【星際大戰】都無法用實體偶戲做出如此劇烈的武打,但是目前無論是金光或是霹靂的劇集,其核心價值觀與說故事的邏輯都還是停留在1990年代末期,這是布袋戲劇集在台灣市場脫節最主要的原因。
當然,布袋戲推廣的路上需要面對的問題並不單單只是故事編寫的方式,單口聲演的獨特性與排外性、角色的美術風格與大眾美感的落差,偶戲本身不同於真人劇的獨特性等等都是另外要面對的問題,但那些都是後話了。
延伸PODCAST:
【鬼滅之刃】的特色與優越之處在哪裡?【Podcast|半瓶醋|馬可多】
https://youtu.be/cxaYCrS9aKs
【半瓶醋聊布袋戲】專題集結
https://dabbler.pros.is/398wta
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過2,570的網紅翔龍,也在其Youtube影片中提到,#恐怖遊戲 #恐怖RPG #壯膽日記 #小小夢魘 #LittleNightmares ❖遊戲名稱:小小夢魘/Little Nightmares ❖遊戲作者:Red Barrels ❖遊戲漢化:巴哈-天光間 ❖作者官網:https://store.steampowered.com/app/424...
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金光布袋戲巴哈 在 峰畫畫 Facebook 的最讚貼文
【群俠來了-創作雜談】
---慕容煙雨---
這張在事前登入的那段時間
曾出現在巴哈的GNN新聞
自己還蠻喜歡這張的整體色調
而且畫大叔一整個就是爽呀
任總的池已經開放了
不知道有多少同學抽到呢~~?
看著自己的陣容
...恩..(挖鼻孔
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金光布袋戲巴哈 在 翔龍 Youtube 的最佳貼文
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❖遊戲名稱:小小夢魘/Little Nightmares
❖遊戲作者:Red Barrels
❖遊戲漢化:巴哈-天光間
❖作者官網:https://store.steampowered.com/app/424840/Little_Nightmares/
❖漢化遊戲網址:官方漢化
❖遊戲推薦表單:https://drive.google.com/open?id=1XXCAe1zApUuzGX-ODNcIycWdQSw_XhxTrX_qIoH4GgU
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金光布袋戲巴哈 在 翔龍 Youtube 的最佳貼文
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❖遊戲作者:Red Barrels
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金光布袋戲巴哈 在 全站免費觀看,決戰時刻熱映中! - Facebook 的推薦與評價
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Aug 17, 2013 - 這張是這次暑假場次會發售的,金光布袋戲創作本「戲畫」的封面整張正好是封面+封底的. ... <看更多>
金光布袋戲巴哈 在 [金光] 不營養金光大雞排X巴哈板攤活動開跑! 的推薦與評價
結合今年度巴哈姆特20周年站慶,不營養金光大雞排公會
將於展場內設置實體攤位,並且準備了許多精彩節目,
結合ACG帶給大家更多不同的布袋戲文化體驗。
【攤位主題介紹】
攤位設置「影視區」、「布袋戲偶展示區」、「二創作品展區」
等三個靜態展覽區塊,提供大家自由參觀。
希望藉由巴哈站聚將布袋戲文化以動漫多元模式
推廣給更多人認識,歡迎大家共襄盛舉!
【二創作品展區 】
本次參展邀請到兩位長期投稿的繪者參展
1.牙世(王骨G)
王骨G大大長期透過漫畫來表達對金光布袋戲的熱情,透過漫畫渲染力,讓更多不常接觸
到布袋戲的非布袋戲迷更容易進入金光布袋戲這個區塊。
2.散婆
散婆為巴哈布板上踴躍發文繪師之一,
運用強烈色彩與魄力性的角度,
帶給閱者視覺上的衝擊。
【布袋戲戲偶展出區】
感謝各方熱情布袋戲迷同好攜偶參展,究竟現場有哪個角色出現在現場呢?
【金光影視區】
金光布袋戲精彩名場面剪輯影集,再次回首給你各種感動。
================================
【本次精彩活動節目】
活動攤位除了靜態展示外,還有活動團隊精心策劃的「愚蠢氣息機智問答」,「金光走街
小劇場 」等不同主題的演出,與各位戲迷觀眾近距離交流、互動!
【1.愚蠢氣息有獎徵答】
專為金光迷量身訂做,本社團的活動劇本作者負責操刀題庫,據說連編劇都會流露出愚蠢
的氣息的機智問答,經過社團多次反覆活動測試,窒息成屍體效果300%,想變屍體嗎?
拜託你快來!
問答題組介紹
影片題
從精選影片名場面中出題,並尋找答案,即使你沒看過金光,只要你的眼力夠好也能答題。
圖片題
從精選名場面圖片出題,並尋找答案。
角色題
知名角色相關資料的題目。
小劇場題
從本次版攤三場金光走街小劇場出的題目,要注意看我們小劇場才知道答案喔XD
參與活動有機會獲得金光官方提供的特別小禮物喔
最高獎項 黃大俠簽名公仔一組
以及其他40個以上有價獎品與稀有獎品
以為這樣就沒了嗎 本次版攤特邀杏花君特調獎品
【答不出題,銘謝惠顧再接再厲獎: 亡命水(運動飲料) 1瓶】
請各位大俠補充體力,才能奮戰其他攤位啦(被毆打
【2.金光走街小劇場】
社團的絕望中文系操刀爆笑劇本,針對布袋戲同好以及非布袋戲同好,
考量深入深出、淺入淺出、淺出深入、深入淺出等四種方案,
最終採用深入淺出方式,絕妙笑點一定讓你捧腹大笑。
第一場為早上10:00-10:10
第二場為早上11:00-11:10
第三場為下午14:00-14:10
每一場都有準備超貼心字幕機,讓你享受台語之美無負擔!
節目結束後請別急著走開,我們操偶師會操偶與你們合照,讓你帶著滿滿回憶回家。
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【彩蛋.金光官方重量級角色站台 】
適逢地門缺舟大師圓寂滿一周年
不營養金光大雞排 特邀 姊妹組織 地門復興委員會
三催四請 不要不要的 請來金光重量級角色 來站台
1比1 無故事的妖怪 來站台 請大家多多捧場
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日期時間:2016/12/18(日) 9:00 ~ 18:00
站聚地點:台大綜合體育館一樓與三樓
攤位名稱: E33 【不營養金光大雞排】
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【情報】不營養金光大雞排X巴哈板攤活動開跑!
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