全新的棋組、全新的機制,還有全新的實驗室?哇賽!快去最新的開發日誌,看看有什麼新玩意要被加進聯盟戰棋啦。
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同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過2,530的網紅阿煙,也在其Youtube影片中提到,第一次做這類型的影片,我不是很專業的創作者 如果有什麼不對的地方麻煩大家多多體諒指教,謝謝...
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開發日誌 在 英雄聯盟 Facebook 的最讚貼文
11.17 版本推出即將路西恩小型更新。以下是改動的懶人包:
☝稍微降低單人線的前期傷害
☝路西恩被友軍的增益強化時(包含來自 W 的移動速度增益),可獲得額外命中傷害
☝降低 R 初始的基礎傷害,但改為更受益於暴擊係數
詳見開發日誌:https://lol.garena.tw/news/articles/5067
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開發日誌 在 英雄聯盟 Facebook 的最佳解答
烏迪爾之所以被列入重製投票,是因為他是目前遊戲中僅剩的幾位外觀非常非常過時的英雄。除此之外,他的遊戲玩法也已經有十年那麼老了,感覺起來也真的很老舊(舉個例子,相較之下李星過了這麼多年玩起來還是很讚)。
基於上述原因,我們對於烏迪爾重製的主要目標如下:
1. 保留烏迪爾的姿態轉換形象,並讓他繼續是個主要以普攻/近戰為主的英雄。我們認為這就是烏迪爾獨特出眾的地方。為了讓它的玩法更加現代化,我們會讓他的姿態與近戰攻擊模式更有吸引力,添加操作深度,也讓烏迪爾做出帥氣動作的時刻更加明顯可見。(目前的他實在沒有那種能帶來高潮的精采時刻)。
2. 我們想將烏迪爾的視覺外觀升級至現代的英雄聯盟標準,但讓他整體的戰士薩滿主題保持不變。我們的目標是以目前的烏迪爾視覺為基礎,使其更上一層樓,而不是打掉重來。
3. 背景故事部分,我們想讓他的遊戲形象更加貼近他近期在故事中被描繪的樣子,並與弗雷爾卓德有更強烈的連結。
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開發日誌 在 阿煙 Youtube 的最佳貼文
第一次做這類型的影片,我不是很專業的創作者
如果有什麼不對的地方麻煩大家多多體諒指教,謝謝
開發日誌 在 ΣSigma二次元解密 Youtube 的最佳貼文
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Music Used: Remember When-Nightcore
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開發日誌 在 老皮 Youtube 的精選貼文
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