#Tucker甚至在一場比賽裡換了三次鞋
#不愧是球鞋狂熱者
NBA 2020-2021 季後賽即將迎來總冠軍戰,太陽和公鹿都是苦等多時才又等到總冠軍賽的機會,兩隊勢必會竭盡所能的進行廝殺。而公鹿隊的老將 P.J. Tucker aka NBA 鞋頭,在今年的各種季後賽中,不僅扮演重要的防守角色,腳上的各種鞋款也是大家的焦點。
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曾上過兩次《Sneaker Shopping》的他,擁有非常大量的球鞋收藏,且都是大有來頭,也會時常率先著用尚未發布的鞋款。今天我們就來回顧看看 P.J. Tucker 在今年的季後賽裡,都穿上了哪些令人稱羨的「藝術品」吧!
#MIXFIT #MIXFITMag #PJTucker #NBA #PlayOffs #Sneakers #球鞋
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅乘號,也在其Youtube影片中提到,#灌籃高手國際服 #籃球#進階阿神教學 #NBA #職籃#SLAMDUNK#灌籃高手公開賽#灌籃高手冠軍盃 IG:https://reurl.cc/7XM8Vk LaidBack健身服飾品牌 https://www.laidback2020.tw/ 折扣優惠碼:Flash 可享9折優惠 及 免...
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防守角 在 小人物上籃 Facebook 的精選貼文
116:102太陽 3:0聽牌金塊。
Jokic 今天在主場收下 MVP,是史上第一位拿到 MVP的二輪球員。也是在 Shaq 2000年之後唯一一個拿下 MVP的中鋒,雖然今天拿下 32分 20籃板(10進攻籃板)10助攻,但是命中率不到五成,還是沒有辦法帶領金塊贏下太陽一場。
第一節太陽改變前兩場讓 Ayton 單防 Jokic的策略,這場一開賽就在禁區 late double Jokic,應該是預測金塊會在一開賽就大量把球餵給 Jokic。而金塊也的確在一開賽就在高位或低位讓後衛替 Jokic screen之後 Jokic要球讓 Jokic有比較好的進攻發動位置。但是金塊一開賽自己進攻失誤太多,只能靠著 Jokic跟 MPJ的個人進攻得分,在 Monte Morris換上來之後金塊進攻節奏加快之後命中率有好轉。Jokic從第一節後半開始積極的單打禁區,拚搶進攻籃板。單節 7分6板4助攻。
而金塊還是沒有辦法有效的防守太陽的 Booker/CP3 Ayton擋拆,一開賽就讓 Ayton在籃下透過擋拆找到幾個 easy baskets。第一節金塊防守太容易被切過,讓太陽第一節有超過 33%的出手是在禁區或者罰球圈附近,命中率有 66.7%。而金塊的快攻回防也不夠積極,讓太陽有太多 早攻的空擋三分,三分 5/8。第一節結束 37:27太陽領先。
第二節金塊在 Jokic不在場上的時候板凳以 Barton跟 Morris為首,改打更多的 5-out 切傳製造得分機會,但是太陽 CP3帶著太陽板凳 Saric, Cameron Payne, Cameron Johnson跟 Torey Craig,該快的時候快,該慢的時候慢,還是能把領先維持在 10分左右。
在兩邊都換回先發之後,太陽開始針對有背傷跟原本防守就還有進步空間的 MPJ進攻,CP3跟 Booker輪流單打 MPJ得手。而金塊雖然沒有打出連串的攻勢,但是靠著 Jokic的助攻跟進攻籃板補籃,慢慢把落後追到十分以內。太陽這一節中距離空擋沒有第一節來得準,但是 Booker這季跟著 CP3的成長在這時候就顯現出來,兩個人連續製造了金塊三次犯規,穩穩地透過罰球讓領先保持在兩球左右。但是 Jokic在一端也製造了兩次太陽犯規,透過太陽的加罰狀態得分。中場 59:55領先,金塊 Jokic 15分 12板 6助攻 7個進攻籃板,Monte Morris 4/4 12分,但是 Gordon手感冰冷 0/7 0分 3板,太陽則是 Booker/CP3/Ayton得分都破十分。
金塊這一場在上半場跟第三節能不讓落後被拉開的原因是進攻籃板(第三節結束 14:4)跟守住太陽的角落三分。前兩場投進 24球角落三分的太陽到第三節為止一球都沒有投進,而金塊防守角落三分的策略是寧可追出去封蓋角落三分,讓 Crowder/Bridges切入拋投也不給他們投,跟嚴守底線長傳角落的球線。而太陽在下半場的反制則是用更多的高位雙擋,逼金塊得要內縮來製造外線更大的空擋。而金塊的進攻籃板讓金塊一路比太陽都多了 11個球權左右。
而太陽維持領先的關鍵則是雖然金塊不給投角落三分,但是 CP3/Booker的中距離跳投跟 Bridges的切入禁區上籃都還是維持在水準以上,再加上太陽板凳雙 Cameron在第三節尾聲各一記三分。第三節結束 90:76太陽又拉開領先。金塊除了 Jokic以外只有 Morris 17分直得一提,太陽 Booker 26分 CP3 19分。
第四節一開賽金塊板凳在防守端又失去注意力被太陽板凳 Cameron Payne跟 Saric連在禁區打進三球把比分拉開到 20分。暫停回來之後,Morris切入得分,Jokic面對 Saric一個三分跟進攻籃板補籃將落後追到 13分。 隨後 CP3利用高位雙擋製造 Crowder的三分空擋,Jokic回頭又拼搶進攻籃板妙傳籃下的 Barton拿分。但是 CP3在接下來的兩分鐘透過 Jokic的技術犯規加上擋拆之後金塊的 drop coverage中距離的大空擋連拿 6分,又在剩五分鐘時把比分拉開到 19分。暫停之後金塊用 Gordon守 CP3,金塊雖然能連續在幾次進攻都得分,但是在半場就壓迫包夾 CP3或 Booker的效果都不好,頻頻的被 short roll之後的傳導讓太陽找到 easy basket拿分,時間剩一分半太陽領先 15分。終場 116:102太陽 3:0聽牌。
太陽 Booker 28分 CP3 27分 8助攻,其他先發得分都破 10分。金塊 Jokic 30/20/10大三元,但是除了 Morris跟 Barton從板凳有提供一些火力 (21分/14分)之外,其餘先發都沒有辦法給 Jokic任何支援,尤其 Gordon 2/10 4分4籃板,在防守端對 Booker跟 CP3的限制也有限。
以大方向來說太陽 CP3跟 Booker可以用擋拆對付 Jokic,用單打對付 MPJ,但是金塊則是除了 Jokic大打小的 mismatch之外,沒有特別優勢的對位。而金塊其實也對 Booker拿不出辦法,Booker這場雖然有高難度的各種左手拋投、拉竿擦板、禁區外後仰跳投,但是都感覺不出像是勉強出手。Jokic在這個系列賽減少了很多自己帶球組織跟在高位的組織傳導,再加上這一季進步的中距離跳投這一場只有 1/11,讓 Jokic對比賽的影響力減弱很多。在連輸三場之後Michael Malone有可能至少在進攻端解放 Jokic嗎?
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防守角 在 HJ Sports Facebook 的精選貼文
6日普門高中對戰北一女中的四強關鍵戰,黃詩恩將會在「一大四小」陣型中,扮演舉足輕重的防守角色。
HBL官方網站:https://bit.ly/3lMt24I
HBL八強賽圖輯:https://bit.ly/3pBveyf
#HBL #普門高中 #共創榮耀 #109HBL八強 #新莊體育館 #板橋體育館
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防守角 在 Chiawei1031 Youtube 的最讚貼文
#防守角
#MVP
#VALORANT
誰說我不會守衛角
道具丟一丟 直接拉出去對槍
就對了啦 d(`・∀・)b
我MVP保羅還敢嘴啊
誰在戳大家都知道了吧 (゚∀゚)
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防守角 在 學羽球|斜角防守者的回球意識 - YouTube 的推薦與評價
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防守角 在 [閒聊] 給新手的飛空城盡量簡明的指南(防守) - 看板FireEmblem 的推薦與評價
賺錢第三篇(幹你娘打到一半斷線),這篇換講飛空防守
一樣不考慮高凸、中/重課、聖杯角,進可能以新手容易入手為主
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肆、防守陣型編成指引
對新手來說,防守隊伍一開始沒什麼選擇,肥鳥不會主動送你防守神階,只能等抽
反正慢慢湊,最終目標是湊到 防守神階*2+其他人*4,整隊最好包涵1-2再動
此外要是神階英雄為5.0以後的角色,那進攻隊伍可以放入第六人
但目前5.0神階只有雷金,可以先不用太在意,有問題就去按右上方的問號按鈕
對新手來說,最困擾的問題就是「防守陣要怎麼擺」,才會夠堅固,讓進攻方煩惱
畢竟擺完後,全靠AI去跑,不能自己手控,事前安排非常重要
首先我先貼幾個NG陣
1.
把自家所有人包的死死的,遇到這種陣最爽,一兩個強遠程在外面射火雞就好
2.
太過分散,進攻方可以隨便各個擊破,防守方不好互相支援
在安排防守陣時,一個原則是「交叉火網」,讓攻方踏近來都會受到至少兩人攻擊
不會說一個人被攻方引出去作掉,其他人完全無法幫到忙
建築位置上也是同理,防守建築本身功能先不管,位置才是更重要的
中央大到先用無法破壞的防堡擋住一條路,剩下三條用陷阱做牽制
攻方要正面硬上,會陷入交叉火網和陷阱牽制,要往左右繞又得先拆建築過去
交叉火網是飛空防守陣的基礎,要馬用夠強的角色加強火網,要馬在其之上做變化
除了奇葩雞掰底線馬
除了建構不讓攻方輕舉妄動的交叉火網,更高級的作法是設計陷阱讓攻方自己跳坑
最簡單也是最實用的陷阱設計,叫做「支援陷阱」和「救援路線」
底下以我隨便擺的一個城進行模擬戰,做一個簡單例子
根本就是要總羊把她釣出來賞一頓黑鷲帝國的再教育,連動都不用動
為啥大眼艾(紅馬劍)、舞獅王(藍飛槍)和琉希昂(綠鳥人)全部衝進來了0.0
阿為啥攻方少了兩個人,總羊還殘血?
這邊就是中了守方的「支援陷阱」+「救援路線」combo,原理是根據飛空城AI行動模式
想詳細了解的話,可以看麥特學長的這篇文 #1SbEARSI [心得] 飛空城相關之AI研究
https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1553261211.A.712.html (怎麼才34P幣0.0)
簡單來說,「支援陷阱」就是:
當A打不到人,身上又有buff類支援技能時
要是A的移動範圍內有B可以打到人,那再B攻擊以前A會先去支援B
要是附近有個再動角C,那C就會在B打人以前先去讓已經行動過的A再次行動
要是A再次行動後,有敵人在她的攻擊範圍內,而且A打的結果比B好,就變成A先衝出去
反而B從原本應該一馬當先衝出去變成納涼好幾輪
以上面例子來說,大眼艾身上有「速度防守支援」,會先出去支援家裡蹲
之後惡夢(綠飛法)出去再動大眼艾,現在總羊同時位於大眼艾和家裡蹲的火網內
而大眼艾不會被總羊反死,家裡惇誨,就變成大眼艾先衝出去跟總羊輸贏
亂砍一通後,大眼艾血量低於50%,觸發琉希昂和舞獅王的B技「救援路線」
因此舞獅王大老遠飛到大眼艾旁把總糖戳成殘血,琉希昂大老遠飛到大眼艾身旁再動他
讓大眼艾又能多砍一個人,欸嘿
只要懂得原理後,支援陷阱的設計並不難,平常抽角抽到的三四星肥料都會有支援招式
救援肥也可以從三四星肥料找到,最好的是紅劍凱因
比較麻煩的是要怎麼讓支援角不要「原地支援」,而是像上面例子一樣「衝出去支援」
最簡單的方法是:挑地圖擺陣,我作為例子的這張地圖是特別的
角色站上防禦地形時,防抗會*1.3,AI行動時會以能站上防禦地形為優先選擇
因此上面例子中,大眼艾可以原地支援家裡蹲,也可以到她前面支援
而因為家裡蹲前面是防禦地形,AI優先移動,因此順利啟動支援陷阱
也因此我推薦新手先以「忘卻之城」作為防守陣設計地圖
上述為基礎的防守陣設計觀念,只要能充分運用就可以組出一個有一定水準的防守陣了
直到26、27階,都還是會有那種大剌剌去踩支援陷阱的白痴
更進階的陷阱設計,比方說指揮決定支援目標、恢復陷阱、移動杖陷阱等
我沒錢研究也沒打算細寫,那也不是新手能組出來的,不用去在意
有興趣可以去置底請教諸位大老
最後有種奇葩陣型,叫做「底線馬」,新手玩不起,但肯定會遇到
敢擺這種陣的雞掰人,肯定是用5-6隻強力遠程騎馬角,擺在防守角能擺的最下排
中間幾乎淨空,只在最底下用少量建築、防堡和陷阱排程一排做牽制
這種雞掰人沒在跟你拖時間、玩陷阱、搞交叉火網啥的,他逼你第一回合就幹他媽戰爆
妳要退無可退、要進又來不及摸到他,只能陪他第一回合就戰爆
這種陣型對防守角的強度有一定的要求,不論本身體質、技能配置和強化程度都是
如果隨便找些543的遠程馬,反而是防守方第一回合被戰爆
因此新手不適合擺、無課/微課玩家不適合擺,但肯定會在飛空遇到這種雞掰人
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伍、新手防守隊伍角色推薦
在等抽防守神階時,仍然可以特別去培養某些防守用的好角色
有幾個人,算是在飛空防守中,公認便宜好養又夠強的
他們統統不是真五星,是平常抽角三四星就會歪出來的人,很容易凸滿
強度和泛用性並不輸甚至超越不少五星角,雖然要花22萬毛來五星+凸滿就是
底下做些介紹
一、神裝艾利烏德(大眼艾)
優點:
1.鍛武同時擁有奧義加速、取消與瞬擊
2.神裝版本體質為馬劍之最
3.抽紅角時可以歪到三四星版
缺點:
1.武器要鍛造兩次(迪朗達爾->烈劍迪朗達爾->烈劍迪朗達爾鍛)
2.要花170元買神裝
飛空毒瘤大眼艾,必備疾風獅子衝敵斬+S初始躍動
他在飛空防守的角色定位就是:
衝出去跟敵人前排輸贏->由於鍛武效果敵人砍不死他還讓他發動疾風可以再動
->衝敵斬發動,跟敵方前排換位置進入敵人陣中->疾風發動後開始剁後排->血量因為被
前排攻擊+兩次獅子扣血降到50%以下->觸發其他人的救援->跑來再動他->繼續砍
奧義疾風迅雷可以在抽藍色時歪到三四星藍槍蒂亞莫獲得
A獅子奮迅3可以在抽紅色時歪到三四星日向獲得
B衝敵斬可以在抽紅色時歪到三四星多加獲得
強化要滿凸、技能要成形,全部非常容易,便宜大碗指的就是他
二、萊茵哈特(右手哥)
優點:
1.高攻擊勇武
2.抽藍角可以歪到三四星版
缺點:可能等到肥鳥倒了都還沒機會鍛武
右手哥是1.0時期讓紅劍死無葬身之地的元兇,他的神雷以勇武來說攻擊力實在太誇張了
就算放到5.0的現在,仍然不會太過遜色,何況他還是三四星就抽的到、能輕鬆滿凸的角色
高配版技能要吃一個布拉米,但低配鬼神3+破槍者也算夠用了
A鬼神一擊3可以在抽無色時歪到三四星克萊因得到
B破槍者很多人都有
要找的到能取代他的藍馬書,乃至於全部馬書,還真不容易
......所以1.0的角色一個個開鍛,就右手哥死都等不到武器開鍛的那天QQ
三、瑟西莉亞(賽老師)
優點:
1.專武剋無色、鍛武自帶激化(強化互剋)
2.抽綠角可以歪到三四星版
缺點:本身體質虛弱,不打順色角色就顯無力
賽老師也是個奇葩,本身體質十分的不怎麼樣,但靠著鍛武直接翻身
鍛武效果的強化互剋,可以讓她原本打順色攻擊加成20%變成40%
而她本身綠色剋藍色,專武還多剋無色,代表這兩種顏色只要被賽老師先手,不死也重傷
鍛武自帶的高額加成,讓她A可以帶加攻擊的技能(像鬼神一擊),不須再帶強化互剋
一直到現在,賽老師靠著鍛武+腳程優勢,還是穩坐綠法殺藍色第一人
......包括現行最OP的反手坦槍海,他老人家也是藍色的,而且抗還只有28
賽老師由於功能比較單一性(專殺藍色無色,特別是槍海),優先度不如大眼艾和右手哥
但她也算是不錯值得投資的防守角色
大概是這樣,我相信剩下的三四星角不會有比上面這三個還具俗擱大碗的代表性
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幹你娘打到一半PTT斷線害我整個重打雞掰啦
明天血收尾篇
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何謂黃金精神
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.152.50 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1610556578.A.ACC.html
不是R,新手先把基本支援陷阱做出來再說吧,連你設計都要喬半天了
而且帶回/救援杖逼戰都要抽特定真五星角才辦的到,就跟我的宗旨不合了
一次講太多、門檻拉太高,會讓新手怕豹,我是盡量避免這種事的
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