"雖然未必真是作者的本意,但是我每次看著這個團隊的冒險過程,總覺得劇中大大的嘲諷了菁英主義,堅持把所有的技能只放在一個使用出來破壞力強大,但是一天只能用一次的爆裂魔法的惠惠、雖是女神降世卻毫無社會生活能力的阿克婭,以及擁有強大防禦力卻出招永遠砍不到對手的十字騎士達克尼斯 。
就好似在現實生活當中鑽研專一研究項目的博士或是擁有強大特殊技能的技術者,然而這些技術在日常生活當中都派不上用場,於是強大的菁英組合卻宛如廢柴般無用,到了最後,唯一能夠帶著整個團隊前進的人,卻是戰鬥力最弱,技能也最彆腳的普通人和真。
在這種宛如「異世界官場現形記」的嘲諷之下,《為美好的世界獻上祝福》又使用了各種動畫粉絲們俗稱為「作畫崩壞」般的畫技描繪角色們,再佐以聲優誇張且多樣的聲音表演,整個系列的表現顯得既活潑又可愛,迅速席捲了動漫界的觀眾群,而且還是跨越國境,連歐美的觀眾們極為喜愛。"
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過4,760的網紅456987a,也在其Youtube影片中提到,技能 : 552/555/555/555/333 羈絆 : 29/30/30/30/30 古代(基礎/專武/新大招/分歧大招) : 5751/5751/5751/5751/5001 這次沒有打很好,不小心讓達克妮斯行動條浪費一點,和真按錯招,然後和真在場上太久 ( 運氣不好 ) ,但因為阿克婭有爆...
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這邊分析一下這次中國神(文有點多但講比較多,我盡量講重點應該不難理解)
推薦順序
妲己>大聖(有三藏)>牛魔王>敖廣>三太子
以下是有跟Luke Rs討論過的,他也有補充
妲己也是未來解全妖精的選擇了(不用再靠藏馬了)
-----------------------------------------------------------------
大聖:有三藏必融煉一張
懶人包:三藏專武
1.追打=一開始就有1.83額外增傷
2.技1=三回合內=提供穩定種族珠+1.5倍增傷
3.技2=無恥大爆發!三藏以後傷害的天花板是初音等級
配合武裝龍刻(大聖)
幾乎讓三藏上升一個檔次
雙大聖需要嗎?
1.追打=一開始就有2.66額外增傷(比帶一張多45%提升)
2.技1=無縫接軌CD6,持續三回合兩之輪流開!
3.技2=無恥爆發不嫌多,多一個就是好!
這邊稍微說一下武裝龍刻有一個是-1CD主動
其實大聖"一隻"就夠了
CD5持續三回合的種族珠提供
你第四回合正常情況,都會有第三回合殘留的種族珠
第四回合刻意留一個神族就能達到五回合都有種族珠的效果,但額外1.5倍只有三回合就是了
但技能2來說就真的很棒,指定珠炸=實用度很高
用法1,首消禁水+開場把一種轉水,導致水太多
開大聖=水→光,輕鬆虐
用法2,想爆發場上暗珠最多,我就把"最多給炸掉"就會掉一坨光珠,輕鬆虐
用法3,延伸用法二,當場上珠最多的時候,留點種族珠
基本上三藏6種族珠剛好分成兩組光,敵人就被你打到高潮了,剩下的光珠留著下一回合在讓他高潮一次
簡單來說1個大聖就能明顯感受到三藏的提升
2個大聖則是超豪華陣容了(你都不用究極其他中國神?)
基本上三藏+大聖,抗壓程度應該拉高很多,
剩下隊員可以優先考慮→龍(撐血)妖精(撐回復)
由於"爆發"以後都交給大聖了,這樣三藏技能的兼具補血
都會拿來以保命為主,玩起來會更為穩定!
--------------------------------------------------------------------------
再來是妲己的部分
首先先強調妲己的傷害約在二線頂端,一線尾(我自己認為拉)
但隊員的不限制讓妲己幾乎有了無限的可能
為什麼秦始皇會強?就是因為他隊員不受限
即使關卡在鳥毛,秦始皇都可以帶一些奇形怪狀的隊員硬通關
為什麼巴龍之前稱霸那麼久?就是因為巴龍可以借卡?
尤其巴龍現在大家最有感,現在支撐巴龍在這個版本能夠繼續通關的,絕對不是巴龍頂尖的傷害
而是巴龍隊員都可以【借卡】!可以看到巴龍現在通關
都常常偷塞一之不是龍族的隊員
在以上兩個例子就可以看到妲己在這次究極融煉之後
妲己的倍率傷害我只能說算普通
但妲己的兩招都是有助於爆發的,所以並不會顯得傷害不足
當你正副隊長都是妲己,就是他媽有四招爆發
還不含隊員(還能抱聖鬥士的大腿)
有兼具(妲己)+排版的"射手座之箭"
就問十封王怕不怕?(十封王:幹又是我)
然後這邊值得大家去注意的還有,中國神跟鐵扇都有個隊伍技(三圍提高1.5)
因為剛好妲己在未來可能都是正副隊長了
所以搭個鐵扇進去
你一個隊伍【三隻都吃的到這1.5倍】
稍微算了一下,鐵扇的HP2406,在1.5加成後為3609
再算上妲己正副隊長1.44=5196
一個魔族的鐵扇血量提供了5200的HP!?
我也有特地去問官方,官方跟我說妲己的HP是2725
也請"官方"去測試三卡(畢竟我現在沒辦法玩測試版)
妲己+鐵扇+妲己→16968
16968這還不高?
你想想妲己他媽是妖精ㄟ鐵扇是魔族ㄟ?
艾莉亞6張HP也才18000....
然後
妲己有著超高回復(妖精優勢)+武裝龍刻(中國神)
鐵扇有著超高攻擊(魔族優勢)+武裝龍刻(魔族通用)
假設我另外三個隊員3500預設血量=10500
加上正副隊長的1.44倍血=15120
然後再算上妲己+鐵扇
代表我妲己+鐵扇+隨便3500HP平均的隊員=32000HP?
我也有請官方去測試帶童紫希會多少=40609
就算沒有鐵扇,也可以靠九封王(暫定妲己是8星)
妲己血量則是會2725*1.44*1.3=5101
妲己+鐵扇+妲己→16968
妲己+九封王+妲己→16136
然後還可以三3個隊員都能吃到*1.44倍血(妲己正副隊長)
不過稍微要注意的就是
1.鐵扇的追打取決木珠的數量
2.鐵扇技能開下去=1C(C太低妲己傷害會跌很多)
第一點可以靠其他隊員來彌補,例:牛魔王,呂雉,木革新
牛魔王待會會介紹,呂雉會先讓鐵扇攻擊*2.5,以及每回合轉出兩顆木強化,等於保底有木珠,木革新就+-但能連續開
第二點可能傷害真的會下降很多,除非帶能增Combo的卡,不然可能在妲己裡面鐵扇的關掉(整版木)變成解盾用的,真的要爆發可能是要搭配牛魔王的大號令會更好(木多又能顧到c數)
稍微提下妲己的技2,全妖精會有閃避首次攻擊的效果
有人提出5妲己(武裝龍刻+隨便一個妖精)可以達到無限閃避!XD(限首次攻擊),不然就是等未來搭配莎娜所推出的妖精黑金了看能不能玩妖精隊了
上面比較偏隊長方向的分析,再來是隊員!
比起隊長(因為上面有講傷害真的還好),要說妲己是一線隊長...
我也不敢保證(畢竟現在一線隊伍隨便砍都能破億)我相信妲己不依靠隊員應該是做不到啦.....
但隊員的部分我很敢肯定的說 妲己絕對是MVP
當隊員有武裝龍刻的情況下,+1S的轉珠(光這個就很神了)
以前是CD8(-1)=10秒排版+增傷(最高1.9)
現在變成CD6(-1)=20秒排版+增傷(最高3.55)+轉整版強化
10秒排珠跟20秒排珠天差地遠完全沒得比
10秒我自己1515盾可能都用的抖抖得
20秒只能說給不要太差的玩家轉都還嫌時間多
更不要說有武裝龍刻這招等於CD5
而且還多了一個移動碰到=強化!
以後整版問號也能解!
移動過去就把問號珠吃掉(同理阿克婭)
首消禁X(然後X很多大家不會疊?)他媽20秒隨便你疊
【這個技能,能克制的】
問號珠,整版問號,高康盾,指定康盾,兩秒轉,雷擊,風化(不要太多),弱化,鎖定,凍結,23盾,紅綠燈,1515盾,X大燃燒
還有很多可能我還未想到
【不能克制的】
1.卡珠(這次鈴地獄就是...)
-(不然五屬盾,五屬強化,三屬禁消光暗,都能慢慢排)
2.禁消強化
-(這GG移動一定會有強化)(除非你主屬珠不要動到)
再來技2的部分,兼具是有含心的
=CD5(6-1)的整版兼具(而且正副隊長)
=CD5有兩隻可以開
等於只有CD3的空窗期
不過要拿來爆發 還是保命 就看玩家的取捨了
但就看這張卡片!
雙技能就是好用(只可惜北歐的第二招沒那麼實用甚至有條件限制)
但妲己CD5.CD7,兩招幾乎都是很好的技能
配合武裝龍刻+1秒轉珠!
讓妲己=一線隊員
---------------------------------------------------------------------------
再來是牛魔王的部分!
如果說大聖是有三藏才會考慮的話,
那牛魔王幾乎就是有鐵扇才會考慮的了
雖然在上面鐵扇在妲己裡可以享受到那1.5加成
但跟牛魔王也有!
但由於這個隊伍技能是一樣的
比較可惜是上面妲己的隊伍牛魔王再進去,
鐵扇也只會算1次1.5
回到正題,牛魔王解放之後唯一值得注目的就是三圍了
5000+的HP
1800+的攻擊
200+的回復
但5000如果鐵扇算進來,牛魔王一張就能提供7500的血量
幫隊伍增加很多穩定度,攻擊的部分1800不算高但1.5下去2700也是頂尖水準了
而且牛魔王的1技跟2技也幾乎是為了鐵扇量身訂做...
技1.CD5(-1)→大量的木珠之下又有些許的雜珠,讓鐵扇能有穩定的10下追打之於又能顧到COMBO的傷害
技2.CD6(-1)→讓鐵扇能有7.5倍的增幅
如果說大聖能讓三藏打出更漂亮的極限傷害
那牛魔王則是能讓鐵扇打出更漂亮的極限傷害了
但這次中國神以優先考量來說,還是上面兩個更為矚目
但牛魔王的潛在價值上升了不少,配合他自己的中國神武裝龍刻,有鐵扇的情況,牛魔王幾乎也加入了一線成員的名單之中
-----------------------------------------------------------------------------
再來是敖廣的部分!
融煉之後雖然是改強了,
但特色就沒妲己大聖那麼明顯,
也沒牛魔王有一個鐵扇可以相輔相成
至於這次的黑金自己就能自嗨了(自己隊長能讓龍隊飛,不需要暗龍使那些,敖廣我是覺得跟新黑金也沒搭配到(畢竟敖廣把木轉心))
真的要說就是敖廣搭配水龍使,技1的界王拳4倍剛好可以讓水龍使去共鳴或許未來的純水龍隊水龍使不用一定要再依靠暗龍使了
那技2的整版炸跟延秒
真的要說就贏在CD6-1=CD5的炸版+10秒轉珠算不錯
畢竟巴龍CD太長了
但由於掉落是隨機的所以關鍵時刻有時候還是要看臉
以及當隊員也有+1S轉珠
新黑金出來 是可以放融煉敖廣的,
但沒有也沒差
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三太子的部分
懶人包:不爛,但如果材料有限(究極融煉)的情況下根本不會考慮他
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如果要說說個人感想
大聖再三藏裡的強度是不用懷疑的
但我更看好的是妲己(有愛!?)
自己推薦順序(一般玩家)
1.妲己(可以玩妲己隊又能當隊員都神)
2.大聖(有三藏)
3.大聖(搞複製人)
4.牛魔王(搭配鐵扇增加木隊牛棚)
5.敖廣
6.妲己(我婆?)
7.妲己(又多一個)
8.妲己(再一個)
9.妲己(沒人老婆再嫌多的對吧?)
10.三太子(妲己已經5隻了可以組坦克車了)...才考慮三太子
阿克婭技能 在 若穎 Haze Chen Facebook 的精選貼文
今天大家把神魔之塔更新到16.1了嗎? 這次又是合作系列"為美好的世界獻上祝福!" 是屬於異世界的輕鬆搞笑作品 而這次的角色的技能與主動技也是忠實地還原原著裡面的設計喔
大家快用感應水晶招集你的隊員吧😊
可惜目前只有抽到水之女神 阿克婭~~ 真的好想抽到惠惠><
阿克婭技能 在 456987a Youtube 的最佳解答
技能 : 552/555/555/555/333
羈絆 : 29/30/30/30/30
古代(基礎/專武/新大招/分歧大招) : 5751/5751/5751/5751/5001
這次沒有打很好,不小心讓達克妮斯行動條浪費一點,和真按錯招,然後和真在場上太久 ( 運氣不好 ) ,但因為阿克婭有爆擊到,把失誤補回來一點。
阿克婭技能 在 楊楊Milly 楊婷婭 Youtube 的最佳貼文
疫情在家乖乖鑽研一下新技能😂
我只能說....唱歌跟烏克麗麗都好難....
#我絕對不會承認我彈錯又唱錯哈哈哈哈哈哈
阿肆 - 熱愛105°C的你 (熱愛105度的你)
Super Idol的笑容 都沒你的甜
八月正午的陽光 都沒你耀眼
熱愛105度的你 滴滴清純的蒸餾水
你不知道你有多可愛 跌倒後會傻笑著再站起來
你從來都不輕言失敗 對夢想的執著一直不曾更改
很安心 當你對我說 不怕有我在 放著讓我來
勇敢追自己的夢想 那堅定的模樣
Super Idol的笑容 都沒你的甜
八月正午的陽光 都沒你耀眼
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在這獨一無二 屬於我的時代
不怕失敗來一場 痛快的熱愛
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莫忘了初心常在 痛快去熱愛
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果然滿等滿技莉亞
完全沒有問題呢!!!
不過還是交給 AUTO來打吧w
手動感覺更容易輸掉阿xdddd
終於突破雷之巨魔啦!!
要好好來刷勳章囉!!
遊玩遊戲: この素晴らしい世界に祝福を 為美好的世界獻上祝福
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參與同伴 : 維茲 阿克婭
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大家都知道阿克婭隊伍傷害很穩定,那這篇就來實際試算 (再次展現好態度 ^ ^)。
我們假設四個水隊隊員攻擊力均為:1600 (御劍等級)
相關數據:
- 阿克婭正副隊長攻擊力:1687
- 基礎倍率:25
- 5 Combo以上倍率:1.69
- 符石效益公式:[(消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3]*兼具百分比
(引用自Ricky版友)
以下模擬結果,建立在「所有被消除的符石,均已是強化符石的狀態」,
在未計入昇華劍、武裝龍刻效果下,試算結果如下圖:
本篇文章不做任何卡片的評論,僅為日後討論阿克婭隊伍傷害時,提供一個試算基礎。
--
註:開了水巫,如果版面只能7C,記得轉直排吃昇華劍,每C盡量消3顆以上,
否則(假設水巫提供兩倍增傷)傷害只會有2000萬出頭喔!(好態度)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.38.47
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1540436099.A.F38.html
算完囉,以30顆全消來說,15C的二消版本,比10C的三消版本多了1.504倍:
*感謝raxcsc與ricky469rick版友的指正與教學!
頭尾昇華劍的話,全隊傷害要乘以 1.1 的平方 @@,1.21倍
4個隊員攻擊力1600的版本:
轉到n把昇華劍的話,就把圖中傷害乘上(1.1)^n次方囉
你的實測結果一定是正確的,不過我還在思考1.385倍跟1.504倍的誤差在哪裡。
我想舉例比較方便,根據我對強化珠加成的瞭解:
隊員中有一位基礎傷害1000的卡片,消一組三粒水符石 (1C結束),亮色代表強化符石
(1-A) 水水水 => 傷害:1000
(1-B) 水水水 => 傷害:1150
(1-C) 水水水 => 傷害:1300
(1-D) 水水水 => 傷害:1450
所以三消的情況就是1.45倍,這應該沒什麼問題。
如果是二消兩顆水強珠,那基礎攻擊力1000的卡片,最後的攻擊力是?
我的算法是 1450*(2/3) = 966,可能就是在這個地方出問題 @@
希望版友可以提供一下算法,讓我瞭解一下為什麼不能直接乘以2/3 (腦袋有點燒 QQ)
重新計算完畢:
三消版本:
二消版本:
以30顆全消來說,15C的二消版本,比10C的三消版本多了1.504倍,沒問題~
感謝版友指導與教學 @@
... <看更多>