#陰陽師
【寮辦公告】
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於11月28日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 於菊蟲降臨!
・「羽化之夢的守護者」全新SR階式神於菊蟲(CV:羽飼真梨)降臨平安京!
・11月28日維護後,使用勾玉、神秘的符咒及現世符咒進行召喚,即有機會與於菊蟲締結契約!
(溫馨提醒:12月1日~12月2日將開啟「晩秋•召喚」重磅福利活動,敬請大人們留意~)
2. 「晚秋•召喚」抽卡活動
・活動時間:12月1日00:00-12月2日23:59
・活動一:SP/SSR式神召喚機率提升至原來的2.5倍!
活動期間內,每位陰陽師大人召喚出的第一個SP/SSR式神,可享受1次的SP/SSR機率up機會。
・活動二:召喚出SR階式神時,「於菊蟲」的出現機率提升至15%重磅福利!
活動期間內,每位陰陽師大人召喚出前五個SR式神時,可享受5次的於菊蟲出現機率up機會。
・(本次的召喚活動將向所有等級≧15級的陰陽師大人開放)
3. 結界外觀更新
・新增追月神主題結界外觀「折夢祈月」,各位陰陽師大人可前往結界進行購買。
4. 回憶之庭活動開啟
・活動時間:11月28日維護後-12月4日23:59
・活動期間,點擊庭院“憶”字小紙人進入回憶之庭,觀看劇情並通過各種任務,即可解鎖回憶故事,獲得豐厚獎勵。
※ 活動結束後,進行中的劇情也將消失。請各位陰陽師大人務必在活動結束前,解鎖回憶,獲得獎勵。
5. 商店上架新外觀
・上架時間:11月28日維護後
・上架外觀:小鹿男•森之縱橫、妖刀姬•刀舞戰風
・新外觀上架的第一週享有8折優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧!
6. 紅葉散落之時消費回饋活動
・活動時間:11月28日維護後-12月11日23:59
・活動內容:消耗魂玉、勾玉來獲得積分並兌換各個項目獎勵
・積分獲得方式:消耗10勾玉或1魂玉,可得1積分。
・[商店]和[召喚]內的所有魂玉、勾玉消費,都會計算積分(但”贈送外觀”消費除外,贈送無法計算積分)。
・透過消耗「勾玉」所獲得的積分上限最高300,超過上限的消耗則無法再進行計算。
7. 新禮包情報
「楓紅小禮」
・售價:30魂玉
・禮包內容:外觀券×35、金幣×30,000、勾玉×50
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:5次
「楓紅祝福禮」
・售價:196魂玉
・禮包內容:外觀券×220、金幣×150,000、3星奉為達摩×2
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:3次
「楓似火回饋禮包」
・售價:68魂玉
・禮包內容:御魂掉落加成/ 1小時
・連續6日,每日可獲得:外觀券×25、體力×20
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:1次
========體驗優化========
1. 優化了八百比丘尼[占卜之印]的反彈傷害結算順序,現在當擁有占卜之印的友方受到椒圖[涓流]影響時,必定會優先結算反彈傷害效果。
2. 調整秘聞副本部分關卡中,下修間接傷害怪物的攻擊力,使副本過關難易度更為輕鬆。
3. 優化了在陰陽寮功勳商店中,購買商品時累計功勳不足的提示。
4. 優化了試膽大會中領取獎勵的體驗。
5. 優化了庭院裡,式神展示的選擇介面,看起來更為美觀。
6. 更新遊戲內部分的結界外觀、逢魔之時戰鬥、寵物小屋等場景和戰鬥玩法的音樂。
7. 大人們離線後被系統自動關閉的加成,將在下次上線時自動開啟。
8. 邀請好友介面進行了部分美化。
9. 調整了晴明外觀•少時之約的立繪大小。
10. 優化了探索副本中自動小紙人的移動規則:現在自動小紙人每次戰鬥後將不會回到地圖最左側,而是會從當前位置出發前往下一個妖怪位置戰鬥。
11. 優化了成就顯示,將已結束的成就置於所有成就的最下方。
12. 優化了贈送外觀時,編輯信筏內容的顯示介面。
13. 優化了陰界之門的體驗,開啟陰界之門組隊戰鬥時,將不會自動在陰陽寮頻道發送組隊資訊。
14. 優化了御魂奉納操作,當選擇六星御魂或強化達+15御魂時,增加二次確認的提醒視窗。
15. 優化小動物系統配飾穿戴體驗,點擊未穿戴的部位,右邊配飾顯示介面會自動切換至該部位分類。
16. 配飾介面增加小動物種類顯示,讓大人更快速進行配飾的選擇。
17. 連續組隊時,組隊協戰隊伍介面不會強制將聊天視窗關閉。
18. 聊天中,自己發送的圖片增加了保存為表情和下載的功能。
19. 優化了好友系統中,查看新消息的跳轉方式。
20. 在好友列表中,增加當前的前輩和後輩之圖示標籤。
21. 允許將預設陣容分享給陰陽寮、世界和好友,方便各位陰陽師大人分享交流。
22. 更新了戰鬥結算介面陰陽師頭像框。
23. 鬥技增益、減益效果彙整列表中,增加了式神御魂的顯示。
24. 優化了式神外觀立繪的底板,會按照式神的稀有度顯示。
25. 微調了部分式神在式神錄中的大小。
26. 預設陣容增加設置陰陽師的功能。
27. 更新白狼、三尾狐和鳳凰火的覺醒後的原畫,和閻魔外觀「冥界之主」的原畫。
28. 補充了御魂[薙魂]的敘述,加上了“唯一效果”的文字。
29. 調整了部分遊戲內重複的技能名稱以及圖示,妖刀姬[連斬]更名為[幽鋒](在此之前與黑童子技能名稱重複),以及更換了神樂[天狐神火]、[傘擊],源博雅[秘術·窮追]的圖示。
========問題修復========
1. 修復了八百比丘尼[淨化]的敘述中有冷卻時間的錯誤,正確應為“無”冷卻時間。
2. 修復了面靈氣[注靈]的一系列問題,包含了面靈氣自身配戴御魂「猙」、「骰子鬼」時,無法反擊的問題,以及面靈氣無法被邀戰的問題。
3. 修復了成就「御魂副本•技高一籌」使用SP式神通過時無法達成的情況。
4. 修復了部分設備進入新版AR現世召喚會閃退的問題。
5. 修復了陰陽寮滿級後,升級入口依然出現提示紅點的問題。
6. 修復了部分活動頁面在iOS設備上,顯示的位置偏移問題。
7. 修復了平安奇譚玩法中,部分顯示超框的問題。
8. 修復了同心之蘭進度達成時,戰鬥內左上角好友圖示提示缺失的問題。
9. 修復了聊天頻道發送圖片過小會出現顯示偏移的問題。
10. 修復了戰前預設陣容介面,可能被隊友頭像和聊天表情遮擋的問題。
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#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
距離上一次發表,已經過了一個月左右,今天我們將繼續用這個標題,來跟大家分享一下我們的想法、正在做的事情,以及最近發生的一些事情。照慣例要先提一下,以下所講述的內容,並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節、 待成熟後於未來的版本更新中實裝。
首先,從超鬼王活動開始說起。我們要對超鬼王活動期間產生的所有問題,再一次地向所有陰陽師大人致歉,包含了部分設計體驗不好、洗分問題,甚至是今天早上發生的獎勵發放問題(稍早已將誤發放獎勵進行回收)。也特別在此向大家報告,原廠開發團隊、曼巴對此進行了深刻的檢討,我們預計將會花費一週的時間,對團隊內部進行調整與流程改進 。
接下來,讓我們談談本期的式神調整,共有:青行燈、御饌津、管狐、青蛙瓷器與數珠;之後我們也再來聊一下有關未來DOT體系的變動說明。
※ 青行燈
首先,之前已經修改過的青行燈。在「明燈」的調整正式上線後,我們就開始著手進行觸發邏輯的優化,「明燈」的觸發邏輯將從原本施放技能時判斷,改為在友方式神回合開始時判斷;若觸發,則該式神當回合釋放技能便無需消耗鬼火。這將能夠改善原本鬼火不足無法施放的困境,幫助青行燈在輔助的表現上更加出色。
※ 御饌津
做為一個新推出的式神,御饌津的表現並不算太好,我們認為主要問題在於「狐狩界」的觸發機率,連帶影響了「燃爆‧破魔箭」的表現,因此將會適度的對其進行提升,將張開狐狩界後的普攻觸發機率提升到40%,並且提高燃爆‧破魔箭的基礎傷害30%,使其在沒有獲得任何符咒時的傷害不至於太過低落。
※ 管狐
再來談到管狐,我們在去年有對管狐做過一次加強,幫大招加上了可以打掉鬼火的效果,但很顯然的這並不足以改善管狐的處境。因此,我們在這次對管狐做了全面性的調整,在儘量保證原本使用方式的狀況下,對其進行重製。
「竹之護」將改為主動技能,消耗0鬼火,使用後管狐將鑽入竹管中蓄力,竹管此時將成為一個屏障,繼承管狐一定比例的總生命值和防禦。管狐可以連續多個回合在竹管中蓄力,每多蓄力一回合,則使下一回合造成的傷害提高100%,最多提高500%,這期間,敵人可以藉由打破竹管來阻止管狐,當竹管被擊破時,管狐將會暈眩一回合。
「爆轟砲」將會下調為消耗1鬼火,傷害下調為攻擊力185%。如此調整後,管狐將可以在輕火力與重火力兩種角色之間更為靈活的切換,同時保留了與對手互動的空間。
※ 青蛙瓷器
青蛙瓷器一直是個很有特色的式神,可惜原來的技能組並沒有把他擲骰子、賭運氣的主題很好的表現出來,因此我們對他進行了重製,希望可以更加貼近他的角色特質。
我們對「轉運」進行了重製並加了一個有趣的機制-現在當青蛙瓷器陣亡時,將會對所有敵人使用一次無消耗的槓上開花(原本是一個隨機敵方目標),如果所有投出的點數當中有任兩個重複,則青蛙瓷器會立即復活,並依據最小的重複點數來恢復百分比的生命,最大的重複點數決定此技能的冷卻回合。
※ 數珠
我們目前觀察到數珠在鬥技環境中的強勢,她的表現過於全面,除了驅散之外,傷害及干擾能力也不俗。因此我們打算對她做一些調整,目前我們正在討論關於她的修改方案,大致上的方向是使她不再這麼全面,根據戰況改變她擅長的能力(參考青坊主),具體的方案,將會在確定之後再向各位報告。
※ DOT體系
陰陽師的DOT體系一直以來都是屬於較弱勢且缺乏獨有的特色。除了後面推出的鴆之外,幾個依靠持續傷害或是狀態傷害的老面孔式神,都有著各自的尷尬處境或表現不好的地方。因此我們決定對整個DOT體系做翻新-賦予一種新的傷害類型,我們暫時將之命名為「間接傷害」。
間接傷害將定義具有以下特質:
1. 間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我。
2. 間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔。
3. 間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定爆擊。
4. 間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中及效果抵抗的影響,並且可附加在BOSS級等原本免疫DOT的敵人身上。
在定義了間接傷害這個類型後,原本的持續傷害或是狀態傷害,都會調整為間接傷害,包含了我們先前有提及過的書翁、絡新婦、判官、清姬、鬼使白、鴆等,而一些較為弱勢的式神,我們也打算將之納入此體系中,賦予其不一樣的發展性,像是兩面佛、鬼女紅葉等,讓DOT隊伍在PVP或PVE當中能有一席之地,並且玩出特色,提供給大家一種新的隊伍選擇。
當然,「間接傷害」這個名稱似乎太規則化了,不太符合陰陽師的風格,我們在此也希望徵詢一下大家的意見,如果對於這個傷害類型有更好的稱呼,歡迎留下你的想法,若未來被實際採用,我們將奉上神秘小禮物一份。
在文章的最後,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,不論是在Facebook粉絲團、巴哈陰陽師討論區、PTT陰陽師版或是微博、NGA,都非常歡迎留言表達你的任何想法跟建議。我們將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整、給予開發團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安京。以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,我們下期再會。
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