大家一定一定注意防疫!!!
⚠️口罩戴好戴滿不離身,請務必 #戴口罩、#勤洗手!
⚠️人與人之間保持室外1公尺、 室內1.5公尺 #防疫距離
⚠️不要隨便碰觸眼口鼻
⚠️避免群聚 #避免出入人多的地方
❗「臺灣社交距離App」已經上架囉~
大家趕快下載使用 掌握疫情擴散相關資訊❗
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👉「臺灣社交距離App」以保護隱私且尊重使用者意願為最高原則,對於個人隱私的保障優於《歐盟的一般資料保護規範》(GDPR)。APP無須註冊,也不會上傳任何個人資料;功能主要是利用藍牙技術,記錄接觸對象去識別化資料,不包括地點定位資訊,相關接觸資料僅儲存於個人手持裝置端14天,不會上傳到任何雲端服務。當使用者接獲通知為確診者時,經衛生單位徵得確診者同意後可上傳資料,App將主動通知過去 14 天曾接觸過的對象(例如曾與確診者於2公尺內接觸2分鐘以上者)並出現警示畫面,提醒用戶注意最近的身體狀況。當用戶收到提醒後,請主動與防疫人員聯繫,減少疫情擴散機會,保護公眾健康。
👉指揮中心鼓勵全民下載使用「臺灣社交距離App」,確保社區民眾安全,並將於衛生福利部疾病管制署官方臉書專頁「疾病管制署─1922防疫達人」辦理抽獎活動。另下載使用者若為確診病例且願意上傳去識別化接觸資料,將給予協助疫調獎勵金每人5,000元。相關抽獎活動辦法可至 疾病管制署 - 1922防疫達人 臉書專頁瀏覽(https://www.facebook.com/TWCDC/)。
#防疫最前線 #謝謝辛苦的檢疫人員
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【城市新聞】2021/03/23 #新聞關鍵字
早午安!天氣又變冷了,記得穿著保暖隨時注意氣象報導喔!一起來看下有哪些重要新聞吧!
#AZ疫苗22日開打
首批AZ疫苗22日起在全台57家醫院開打,行政院長蘇貞昌及衛福部長陳時中帶頭接種,上午7時40分到台大醫院施打疫苗,依照中央排定施打順序,第一批是一線醫護,第二批是縣市首長與官員,指揮中心表示,疫苗開打後都會有安全監測,且接種同意書上都會載明風險,民眾可自行評估判斷。
#哈利波特音樂會、NSO都有特製口罩成另類宣傳
台灣防疫表現出色,表演場館開放,演出如常,為了吸引樂迷,哈利波特電影交響音樂會推出觀眾限定的哈利波特造型口罩,圖案包含霍格華茲城堡、入學時必備的皮箱、九又四分之三月台標誌,以及開往魔法學校的特快車等極具魔法氣氛的元素。除此之外,NSO國家交響樂團與衛武營歌劇「茶花女」等單位也製作專屬口罩,成為節目及品牌另類宣傳。
#6縣市低溫特報北部恐下探10度
23日清晨強烈大陸冷氣團影響,中部以北及東北部天氣寒冷,其他地區氣溫亦較低;北部及東半部地區有局部短暫雨,中部地區及南部山區亦有零星短暫雨,其他地區為多雲。明日臺灣東北部海面、臺灣東南部海面及臺灣海峽平均風力將稍減弱。
#疫苗開打指揮中心推V-watch健康回報系統
中央流行疫情指揮中心指揮官陳時中於22日記者會宣布,今天無境外與本土個案個案。但因為今天為疫苗開打日,而未來疫苗大量註冊需要追蹤,因此疾管署與宏達電子(HTC)建置「Taiwan V-Watch」COVID-19疫苗接種健康回報系統。V-Watch是在疾管家新增一個「Covid19疫苗接種後健康回報系統」,民眾可以自行回報身體狀況,也可以透過這個平台接受到很多有用的衛教資訊,也會在適當時間提醒接種者第二劑接種時間,尚未接種新冠肺炎疫苗的民眾,也可藉由疾管家V-Watch專區,先行瞭解該系統的各項功能,及目前國內提供的疫苗種類、接種劑量、保護力、副作用、接種後之注意事項等資訊。
#澳洲百年一遇洪災呈災難狀態
澳洲東岸新南威爾斯省上周六遭受暴雨侵襲,河水缺堤氾濫,部分地區出現「百年一遇」的嚴重洪災,數以百計房屋被淹沒,當局疏散數以千計居民,並宣布新省中部及中北部海岸十六個地區,進入自然災難狀態。新南威爾斯省省長貝雷吉克利安周日表示,降雨情況比預期嚴重,對首府雪梨西北的低窪地區來說更慘。氣象局預測新省本星期繼續下大雨,最嚴重地區在周一及周二的雨量,可超過三月份平均雨量的四倍。氣象局預測當地暴雨將在周三減弱。
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【2020遊戲廣告用戶獲取趨勢的預測】
2019可以說是「假廣告」的一年,很多遊戲廣告,和遊戲本身的實際呈現狀況完全不同。
很多RPG(角色扮演類)遊戲,廣告是3A級的動作遊戲,實際上是2D自動點擊戰鬥的玩法;《黑道風雲》中,各種小混混夢想成為老大的3D情境,但實際上遊戲則是個2D戰略遊戲。你在《夢幻花園》的廣告裡面不斷拯救落水的奧斯丁,而在遊戲裡妳只不過幫他打掃家園罷了。
假廣告令人厭煩,然而這件事代表的除了欺騙以外,還有「用戶獲取的重要性」。DECONSTRUCTOR OF FUN 這篇文章介紹了三種用戶獲取相關的趨勢預測,以下分享給大家:
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(1)可掌握的遊戲用戶,價值等同於新的石油
由於用戶價值與資訊越來越重要,且各大平台用戶獲取的複雜度也越來越高,每家遊戲公司都需要自定義用戶的特徵,才能在Facebook/Google上找到符合遊戲需要的用戶,並藉此進行衍伸更大的受眾。
擁有固定用戶資料的公司,甚至有可能因此被收購。舉例來說,假設某公司要進入三消手機遊戲的市場,除了找到適合的研發人員以外,藉由併購中小型的三消公司,獲得此一品類的廣告投放對象名單,更能確保在此領域的成功。
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(2)廣告投放與營運事件的合作會更緊密
我們已經知道,針對實時節慶,譬如感恩節或聖誕節所推出的廣告,點擊、下載、收入都會大幅上升。以往對於各類廣告平台都有所謂的優化期,隨意調整預算或是受眾將會使得優化重新開始。然而隨著Facebook推出能更自由調配預算且不影響優化的CBO,未來針對開服、週末、特定節日所調整的廣告投放,搭配特定廣告創意,乃至於特定營運促銷活動都會越來越緊密。
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(3)行銷長將會被數據科學家所取代。
當用戶獲取的來源,90%都來自於各式各樣的虛假或是創意變體廣告時,作者認為,傳統以”品牌方向“為主要思維的行銷長將會過時,取而代之的是知道如何優化並善用數據的數據長。
不過這一點我有其他想法。遊戲從簡單的益智休閒,拉一條光譜,到重度的角色扮演或策略遊戲來看時,創意的需求會隨著遊戲複雜性不斷變化。
當遊戲越簡單,其所呈現的創意就更受限,更強調遊戲本身。Voodoo的遊戲廣告基本上都是拿遊戲畫面來錄製的,這類公司的廣告創意沒什麼變化需求;但當遊戲複雜一些,其所傳遞的世界觀更為嚴謹時,「如何架構,並將用戶對遊戲的理解,從廣告延伸到遊戲」,就不是單靠數據能解決的事情。
《黑道風雲》的廣告很多,但核心價值多圍繞在「屌絲崛起」、「互動式人生抉擇」等手法;《夢幻花園》的廣告多以管家奧斯丁獨特的氣質來吸引用戶,維繫顧客情感;《Hero Wars 英雄征戰》的益智類殺死地精廣告,絕對不是從一般的廣告大數據演化出來的。
行銷品牌與創意思維是核心,數據與工具的理解是可延伸的觸角,兩者同時具備才是未來行銷長應該有的才能。
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小結:
假廣告之所以會繼續出現,是因為它有效,用戶才會為其買單。
如今,大部分手機遊戲新手門檻已經下滑到幾乎不見(譬如取消註冊,各種紅點引導,自動導引下一關,緊密且快速的成就感刺激),這也代表玩家從「看到A廣告」到「沈浸B遊戲」的心理衝突會越來越少。
正襟危坐、大張旗鼓的討論出用戶核心與受眾的重要性將會越來越低,取而代之的是事前就對於「大規模的廣告測試與回饋」進行縝密且有彈性的規劃。這是個快速且無邊界的時代,營運人員也應該了解廣告投放脈動,行銷人員要有數據技術的思維,技術與設計人員對於創意應有所理解。
歡迎來到一個最壞最麻煩的年代,也是一個對探索與成長最好的年代。
希望對你有啟發。
#No106
#廣告投放趨勢
#暫時不用去長沙出差惹