🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W5
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
📺 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
📺 2021年上半年遊戲行業報告
📺 外媒:蘋果IDFA買量末日已過、正迎來朝陽
📺 從《斗羅大陸:魂師對決》來看,熱門IP手遊如何玩轉內容化發行?
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xkvMvj
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📺【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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📺【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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關於因《天涯明月刀》工商而引發的「統椅之戰」,
上週寫了兩篇文章,
一篇是透過既有的數據來觀察「統椅之戰」是否有為《天涯明月刀》帶來顯著的下載量或是營收,
而下篇則是就此事件分享我自己對於實況這樣的KOL行銷看法。
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還沒看過的朋友可以上下兩篇一起服用,效果更佳。
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📺 2021年上半年遊戲行業報告
https://bit.ly/3rBhiFZ
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「2021年上半年遊戲行業報告」是針對大陸遊戲市場買量所做的分析,
雖然市場不同,
但我覺得裡面仍蠻多可參考的資訊。
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例如素材更換的頻率從6天降到4天、上半年不同類型手遊次留到30日留的表現等。
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後半段則針對《摩爾莊園》、《萬國覺醒》等遊戲做細部的買量分析,
最後還有各遊戲大廠的布局觀察與投資狀況。
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不見得都用得到,
但如果今天想要進軍中國市場的遊戲廠商來說,
或許這份就是很值得參考的報告,
因此我自己留藏下來,也分享給你。
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📺 外媒:蘋果IDFA買量末日已過、正迎來朝陽
https://bit.ly/2V3fgmx
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先前有幾篇文章分享到IDFA新政策為廣告投放帶來了衝擊或影響,
而這篇文章是從另一個面向來看待IDFA政策,
從三個層面來討論,分別是:
1、遊戲品類廣告受ATT影響較小:追蹤允許率平均47%
2、頭部競價可彌補定位廣告損失
3、通過併購形成IDFV“圍墻花園”,但交叉推廣要謹慎
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這塊我認為對於要做廣告投放的朋友會蠻值得看看的。
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📺 從《斗羅大陸:魂師對決》來看,熱門IP手遊如何玩轉內容化發行?
https://bit.ly/3A0XSO6
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這篇我覺得頗像業配文啦,
但對於整個內容行銷還是可以參考其做法,
看是否能應用在台灣上。
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以下摘錄文章重點:
「什麼是內容化發行?簡單來說,發行方需要以遊戲為立足之本,圍繞底層玩法、遊戲內容、用戶體驗以及社區文化構建發行體系。在內容化發行的邏輯中,內容、發行和用戶往往“三位一體”,當遊戲內容足夠紮實時,內容化發行將是一件水到渠成的事。」
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遊戲面上內容的強化有:
●採用了專業電影級動態分鏡處理技術,1:1還原動畫名場面
●遵從原作小說設定,魂環、魂骨等玩法均高度還原自魂師的修煉之道,既不堆砌與原作無關的功能,也不在既有設定上魔改
●緊扣斗羅世界觀,讓所有IP粉第一時間感受到:“這就是我想象中的斗羅”
●通過精美人物立繪、超8000面的模型精度、實時天氣系統,呈現了一個1:1的真實斗羅大世界。
●玩法方面,講究策略深度,需要精心搭配陣容並配合手動操作
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搭配內容化操作,廣宣上做到:
●用戶只要在應用寶渠道進行預約,還能通過平台的雲遊戲能力進行提前試玩,並獲得6-500元不等的首充免單、預約禮包等福利
●騰訊視頻《外星人漫遊》這檔節目中,以外星來客的視角解讀《斗羅大陸:魂師對決》的遊戲文化,角度新穎不說,還能非常直觀地向觀眾展示遊戲過硬的產品品質
●主播和KOL帶著玩家一同暢玩《斗羅大陸:魂師對決》,深入挖掘遊戲的具體玩法,在互動中實現與觀眾的共情,達成產品新增及引流的目的
●提供了“一鍵加群”的產品能力和玩法,不論是達人定制的優質內容,還是短視頻挑戰賽,用戶在觀看遊戲內容後可一鍵加群,在群內圍繞鬥羅IP以及遊戲攻略展開討論,開展各種表情包鬥圖和玩梗大賽
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《斗羅大陸:魂師對決》沒記錯應該8月也會在台灣上市,
可能這個IP在台灣沒那麼知名的緣故,
因此我自己沒特別有印象,
未來上市時或許也能就這篇文章前後印證看看。
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅至尊星 Supremestar,也在其Youtube影片中提到,今天的目標:成為最兇殘的殺手,宰掉所有人,或是成為最優質的保護者,保護市民! 重要公告:因為最近阿星有點過勞加上吃錯東西,導致健康出了些問題還掛了病號XD。 因此頻道會暫時停更一個星期,如果真的很想念阿星的話就多看幾部片吧 :) 願正能量與你我同在! 之前中獎還沒處理的朋友請來信聯繫,會在一星期內...
「雲遊戲台灣」的推薦目錄:
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- 關於雲遊戲台灣 在 Wilson說給你聽 Youtube 的最讚貼文
- 關於雲遊戲台灣 在 施文彬電音本舖 Youtube 的最佳解答
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- 關於雲遊戲台灣 在 [閒聊] 雲遊戲未來真的會打趴家用主機嗎o'_'o? - Play Station 的評價
雲遊戲台灣 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
電子報第十八期已經發出。
本周台灣市場的焦點絕對是二之國,上市後拿到了雙平台的暢銷榜第一名,但在玩家口碑上卻有極大落差。而在海外,雖然線上E3展覽少了實體的人潮鼎盛,但Netflix展示了要進軍遊戲產業的企圖,亞馬遜也對Prime會員開放了雲遊戲服務。
以上也證明,雖然後疫情時代即將到來,但遊戲產業的成長依舊不受影響,在App Annie的報告中,也為大家介紹了2021年的產業趨勢預測,遊戲依舊是主導這個世代的主要娛樂。
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飛鳥遊報:每週遊戲產業觀點與趨勢分析
免費訂閱:http://samlianggame.com/
雲遊戲台灣 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
《疫情之前:學會「及時」》
2019年,疫情之前,我開刀肺腺癌:手術非常成功,但因為免疫攻擊體質,久久沒有康復。
那一年我學會了兩個字:及時。
什麼事都不要等,不要等退休、等老去。抓住眼前,該圓的夢,要及時圓。我決定當年前往麻省理工學院當訪問學者,不拖延了,不等身體再硬朗一些,走!
九月一日飛機,直飛紐約,八月三十日帶狀皰疹復發,一次三大片,我只將航班延了兩天,9/3不顧疼痛,飛了。
九月十號,我圓了多年的夢,從紐約至波士頓麻省理工學院報到當訪問學者。
這一趟旅程,我得先克服帶狀皰疹、身體虛弱,很喘之外,還有藍天白雲的太陽。我有一個罕見疾病叫光毒症,從紐約至波士頓的路途,本身就是考驗。
接下來抵達波士頓,我入住東方文華酒店,選它因為它位於一棟連結的大樓,樓下有Eataly 超市,有好幾家餐廳。我以為這樣,自己就可以打理生活,不必被陽光折騰。
波士頓這幾年因為生物科技,旅館又舊又小又貴,我的房間一晚折扣優惠也要2500元左右,但只是一張床,一個小冰箱,小桌,小沙發。再放兩個大行李🧳箱,轉身就會撞到桌角。
我住的房間後來在飯店內很出名,除了待快一個半月之外,侍者互相告知:那裡住了一個東方女子,永遠窗簾拉起,而且兩層,中間接縫處還放上好幾個夾子。
據說這個女人只要曬了太陽,就會「死掉」。
當時我每天上午叫Room Service 當早餐,沒有至人人都喜愛的Buffet 餐廳。因為那裡有一大片窗戶,陽光☀️灑入,於是我每天央求侍者幫我「偷」食物,以免日日吃相同的早餐。
一位西班牙大學畢業找不到工作,只好至Boston音樂學院修課、同時打工兼差的侍者,特別同情我。他心中可能想:這個女人,又有怪病,又有癌症,房間永遠不見光,經常聽著一些美好的音樂,出入麻省理工學院。她一定有什麼神秘故事,她的人生可能有著太大的悲劇,使她無緣見到光:必須活在陰暗中。
但她每天笑嘻嘻,而且常常和MIT 的年輕學子一起在Eataly 吃Pizza,尤其酷愛Godiva 的雙淇淋。
這位西班牙男孩,對我充滿了幻想。
有一天他瞧見我正在讀卡謬,他忍不住坐下來和我聊天,問我從哪裏來?「這麼美的妳,為什麼一個人待在這裏?活在黑暗之中?」
我突然決定演一齣戲,人生行樂要及時。我唸了一段卡謬的句子:「一個人只要學會了回憶,就再不會孤獨,哪怕只在世上生活一日,你也能毫無困難地憑回憶在囚牢中獨處百年。」
黑暗,就是回憶的燧道:光,會擊走所有的想像,它太亮,太真實,也太赤裸裸。我們都需要一個黑暗的房間,把過去當膠卷影片,時光沒有流逝,它只是在轉動:我們都不必傷感年華,因為在黑暗的膠卷中,青春、往事、童年,都可以重現。所謂時間,本來只是相對的概念,鐘擺走動,但我還在原地。擺動的鐘,帶入了人、事件:它好似發生了,又過去了,好似未存在。
我的病態哲學式談話,完全折服了這位西班牙年輕人。於是他成為我的義務助理,甚至幫我買龍蝦🦞,買霜淇淋,冰酒。下班時,偶爾他會和我喝上一杯。
某一天晚上,我決定至河邊散步,他當然義不容辭⋯⋯那一天波士頓的風特別大,他想説些什麼時,我「即時」告訴他,假裝不知道他想表達什麼,我説.他讓我想起我的兒子(其實我指的是史特勞斯,因為髮型很像)。他看著我,「及時」對我唱了一首阿莫多瓦的鴿子🕊️歌⋯⋯
約莫一個半月,我離開波士頓那一天,他離情依依,寫了一封信,我也回了他一首詩。
那一年年底我回到台灣,沒多久,隔年一月二十三日武漢封城,人類生活全改寫了。
新冠疫情自二月肆虐全球,三月美國如崩潰的壬國。我們互道平安,以為沒有多久,我可以到西班牙,他可以當地陪。
才一年多,我們都漸漸明白這場大流行,至少2022-2023年才能告一段落:而我的體質:那個非哲學毫無想像空間的免疫疾病,使我一開始就成為不能打疫苗的人。
今生今世我能再旅行,不管是當時允諾再回麻省理工學院,或是我每年的紐約之行,或是⋯⋯可以再飛至空中,四處雲遊的我,可能已經過了六十五歲以上了!
多麼慶幸自己在2019年毫不猶豫,那場及時的旅行。
雲遊戲台灣 在 至尊星 Supremestar Youtube 的最佳解答
今天的目標:成為最兇殘的殺手,宰掉所有人,或是成為最優質的保護者,保護市民!
重要公告:因為最近阿星有點過勞加上吃錯東西,導致健康出了些問題還掛了病號XD。
因此頻道會暫時停更一個星期,如果真的很想念阿星的話就多看幾部片吧 :)
願正能量與你我同在!
之前中獎還沒處理的朋友請來信聯繫,會在一星期內處理。
★達到777個喜歡,會有機會召喚出下一集唷!★
擁有正能量,天天都開星!
寒假假期期間的發片時間
週一三五週六週日:台灣時間(GMT+8) 08:30
開學期間的發片時間
週一三五:台灣時間(GMT+8) 15:30
週六週日:台灣時間(GMT+8) 08:30
遊戲在:https://www.roblox.com/games/6118086552/TRAITOR?refPageId=f820517c-5d7f-4c86-83cd-9f85c646e73d
遊戲名稱:TRAITOR! 🤠
星的粉絲團:https://goo.gl/CRoKwP
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#TRAITOR #叛徒 #解謎生存對戰 #Roblox #機器磚塊
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雲遊戲台灣 在 Wilson說給你聽 Youtube 的最讚貼文
#Geforcenow #台灣大哥大 #nvidia
Nvidia Geforce now 實測! 文書機都可暢玩3A大作遊戲!! - Wilson說給你聽
這一兩年討論度最高的遊戲革新 就是雲端串流遊戲 過去呢 Wilson其實沒有非常看好雲端串流遊戲 不過就在最近 我的朋友居然花錢訂閱了Nvidia的Geforce Now之後 我就重新回去玩玩看目前的發展 其實出乎我預料的好 這一集就來介紹Cloud Game 雲端串流遊戲的原理與架構 並且以Nvidia Geforce now實測 並且分享給大家雲端串流遊戲的優缺點
時間軸
00:00 開場
01:18 雲端遊戲簡介 用過去的影片串流為例子
02:50 串流遊戲的興起
04:25 實測GeForce Now
06:28 雲端串流遊戲的架構
08:04 優點分析
09:12 缺點分析
GeForce Now:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce-now/
GeForce Now 推薦路由器:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/recommended/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/cW6u-L6B5rY/hqdefault.jpg)
雲遊戲台灣 在 施文彬電音本舖 Youtube 的最佳解答
那裡有廣闊的海,有綿延的山,有熱鬧的城,有從各地移居至此的鄉親,有從世界雲遊而來的旅客,在這個台灣頭的港都,薈萃成一個海派的城市,一個美食的故鄉。
才幾年光景,我們親眼目睹基隆擺脫過去交通不便,道路狹窄,停車困難,一天到晚下雨的刻板印象,如今居住幸福感已經從谷底一步步向上攀升,成為市民滿意度高居榜首的城市。
進步的城市,不一定是樓要最高,人要最多,車要最快,進步的城市,應該是悠閒,從容,看山是山,看海是海,看自己是自己。
如果您也愛好遊戲
歡迎訂閱我的遊戲頻道
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最近google公布惹一款新的雲遊戲開發項目
看惹一下跟PS4的遠端連線有87%像
肥宅我住的地方是用中華電信肛世代上傳下載都是100Mbps
但是在自家用WiFi連筆電玩DMC5時不時也會掉幀
更不用說那肉眼可見的延遲惹
蠻好奇未來網路真的發展到一定程度
雲遊戲會逆轟高灰屌打傳統家用主機嗎
個人認為核心玩家還是會堅守傳統啦
可是休閒玩家被雲遊戲一波帶走的機會應該蠻高的
搞不好連三大廠都會出專門針對雲遊戲的低配置主機來搶市場
有木有八卦啊
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我家WiFi插著中華電信的網路應該關中華電信的事ㄅo'_'o
我是用洨米765台幣那一台不是原廠給的
感覺沒有這麼不堪啊o'_'o
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