去年 7 月我發起了一個探討台灣遊戲產業現況的專題,並向雷亞執行長提出採訪邀請、寫了一系列的分析探討文,配合雷亞以資深業內觀點來解析本土產業情形。
最近因為蘋果 iOS 課稅的緣故,我重新開始研究台灣手遊玩家的付費表現,沒想到開無痕模式搜尋「台灣遊戲」或「雷亞」,在沒打任何廣告的情況下 (我寫完文只是順順地將文章放在網誌上)竟然莫名就排到了搜尋結果第 3 名,僅次於雷亞維基百科與 104 徵才官網 😂
這是繼台灣的晶圓代工與半導體產業系列文之後,第二個我發起的台灣產業探討專案,有這個成績十分開心!當然,這其中也多虧游執行長精闢的觀點與敘事邏輯。
也感謝讀者們花了許多時間,閱讀這超過 2 萬文字量的深度剖析,一起為台灣產業發展探索共進一番心力。
👉歡迎重溫這一系列經典文章:https://kopu.chat/2018/07/26/game-industry/
#絕無業配 #只收了一隻Mandora娃娃
#僅為了支持本土優良廠商
Rayark Inc.
Search