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【#買了球鞋再買玩具】網民:邊有抄,明明只係致敬對方!
#新Monday #手遊 #原神 #夢幻島傳說 #NM_odin
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今年最受矚目、事前登錄突破352萬人的韓國手遊大作《天堂2M》,已經在3月24日正式推出,並同步開放『MyCard儲值』 上市當天《電玩宅速配》將進行直播並送出超值好禮。 好禮第一重:萬元帳號(1名) 直播當天小編會在遊戲帳號儲值一萬元MyCard點數,用此帳號帶玩家體驗遊戲,直播結束前會進行線上...
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🔥每週遊戲新聞觀察-2021.04.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
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📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
https://bit.ly/32Mk5Rg
《仙劍》這個IP相信在這兩年可以說是被玩壞了,推出各款手遊,但沒一款我記得起來或是有受到市場青睞,而目前公司重心會放在單機遊戲的開發上。
還記得我小時候初次有電腦時,第一款遊戲就是大宇的《大富翁2》,而後來《雙劍系列》更是玩得欲罷不能,希望大宇還能重振雄風,除了延續IP外,也該嘗試擺脫雙劍這沉重的包袱,往全新遊戲闖看看,或許能看到不同景色。
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
https://bit.ly/2PlPO8J
在手遊領域上,龍頭騰訊為了防止未成年人遊戲著迷,
做了以下操作:
1.提供能夠查詢、提醒、設置未成年人遊戲時長與消費額度的監管服務。
2.接入了公安權威數據平台校驗,完成全部用戶實名驗證
3.完成對實名未成年人進行嚴格的「限玩、限充、宵禁」管理,把政府提出的網絡遊戲防沈迷具體要求落實到遊戲上。
4.遊戲登錄、儲值的環節拉入人臉識別驗證,並支持與公安權威平台數據比對
5.以《王者榮耀》與《和平精英》作為試點,推出了「60歲及以上玩家在1個自然月內儲值1000元後,每次充值都需要人臉識別」的功能
以上都只是屬於用各項機制硬檔,
另外還有針對未成年人心理層面做出以下操作:
1.從2020年起,騰訊成長守護平台開始基於平台上的真實故事,推出公益記錄片
2.設立Z星球、小葉子姐姐、學霸星球等互動社區與AI問答系統,給孩子們更多除了遊戲客服,能對同齡人提問、對大人們傾訴成長煩惱的渠道。
3.針對家長累計上線了41門免費課程,還有256萬的用戶真正參與到了親子話題討論。
4.如果真遇到極端情況,騰訊還支持對矛盾突出的極端案例提供1對1電話輔導的“教育專線”,介入近千個家庭的親子關系改善輔導。
在這數位時代下,
還能夠想各種方法來辨識、防堵、教育與輔導未成年人。
未來如果台灣也有類似法規的話,
我認為這些做法都值得我們參考。
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
https://bit.ly/3xpYVGP
主要記錄一下各國Q1營收數字:
今年Q1韓國手遊內購交易額達到了1.66萬億韓元,約合15億美元、即97.15億人民幣左右,創下了季度收入的新紀錄。
其中,Google Play占據78.6%,其次是ONE Store的14.2%,以及App Store占7.2%。
文章內還記錄幾款遊戲的MAU:
●《薑餅人王國》306萬,超過一半(57.4%)的用戶為女性,其中20歲左右的女性占比27.7%。
●《荒野亂鬥》203萬,這款在韓國真得紅,我前年出差時,中午吃飯時間很多人都在玩這款。
●《跑跑卡丁車 RUSH+》198萬
●《Roblox》160萬
●《PUBG Mobile》154萬
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
https://bit.ly/2R0gpZi
一樣記錄一下各國Q1營收數字:
由於新年(1月1日)是日本手遊玩家消費最高的節日,每年此時廠商都準備了大量遊戲內容。
本期在新年活動的助力下,共4款手遊在日本市場吸金超過2億美元,分別是:
●mixi《怪物彈珠》
●Sony《Fate/Grand Order》
●Konami《職業棒球之魂A》
●GungHo《龍族拼圖》
均是上市超過5年的長青手遊。
不過,隨著Cygames《賽馬娘》上市,長期固化的頭部市場正被打破。
上市至今,該遊戲穩居日本App Store手遊暢銷榜前三,在Google Play則持續占領榜首。2月24日至3月底,其收入達到1.62億美元,是海外收入最高的手遊。
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
https://bit.ly/2Qz3yxr
任何賽事都存在這打假賽的問題,而電競也不例外。
電競選手是近10年快速崛起的職業,
選手的年齡通常相當年輕,
職業生涯相當短,
各國電競聯盟對於選手退役後的輔導與就業安排可能也不夠完善下,
對於這些電競選手自然而然會盡可能在選手期間力求表現與賺錢,
在涉世未深與面對金錢誘惑下,
往往更容易誤入歧途。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
#文章同步部落格
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創台灣手遊史上最高紀錄!韓國遊戲大廠 NCSOFT 推出的手遊大作《天堂 2M》,今日在台灣上市前,預約人數突破 352 萬人次。
韓國手遊 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
今年最受矚目、事前登錄突破352萬人的韓國手遊大作《天堂2M》,已經在3月24日正式推出,並同步開放『MyCard儲值』
上市當天《電玩宅速配》將進行直播並送出超值好禮。
好禮第一重:萬元帳號(1名)
直播當天小編會在遊戲帳號儲值一萬元MyCard點數,用此帳號帶玩家體驗遊戲,直播結束前會進行線上有獎徵答活動,幸運觀眾就可以把帳號帶回家囉!
好禮第二重:超值虛寶(數名)
直播結束前會進行線上有獎徵答活動,幸運觀眾可以獲得虛寶序號一組喔!
虛寶內容
高級結晶體(刻印) *2個
生命之石(刻印) *1個
恩寵聖物(刻印) *2個
戰鬥卷軸(刻印) *1張
成長藥水(10%)(刻印) *1個
蘊含魔力的羊皮紙(刻印) *10張
祝福的瞬間移動卷軸(刻印) *10張
高級體力恢復劑(刻印) *3個
結晶體(刻印) *100個
席琳標章 *10個
神諭信物 *50個"
好禮第三重:
快來MyCard粉絲團留言
還有機會獲得MyCard會員點數以及天堂2M虛寶唷!!!
立即留言:https://my24.tw/A1Nw
直播時間:2021年3月24日14:00
#天堂2M
#MyCard
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「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
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韓國手遊 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
這款韓國遊戲公司「Fanya Games」去年底在iOS、Android手機雙平台推出的《Pocket Trainer DX》,不管從遊戲畫面、人物造型設計、對戰玩法和養成內容來看,都像極了紅遍全球的《寶可夢》。
這並非《寶可夢》第一次被山寨成遊戲,不過這款韓國作品除了還原度極高的寶可夢造型 之外,戰鬥動畫堪稱水準之上,難怪許多玩家誤以為這是原廠發行的遊戲,不但在Google Play有著四星高評價,還有不少玩家課金支持。
不過《Pocket Trainer DX》終究是款盜版遊戲,目前已經遭到下架,其實以這家公司開 發遊戲的實力,應該也能自行研發出不錯的作品,山寨行為真的是不可取呢!
© Fanya Games
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韓國手遊 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最讚貼文
遊戲下載連結: https://pse.is/3b75gx
未來戰屬於獨特的單線式塔防戰略,相當著重於兵種相剋和出兵的時機點,如果你像台北福爾摩斯一樣喜歡動腦的話一定會覺得很有趣。另外角色都有著Live2D技術支援,左搖右晃好不愉快,從大到小應有盡有...我是說槍械和武器的大小
遊戲首十抽必中SSR,可以有30次機會挑出自己喜歡的角色,還追加開服期間每日免費10抽,快速增強戰力
有興趣也可以參考以下連結唷~
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