每週遊戲新聞觀察-2021.02.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
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📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
https://bit.ly/3rvTFgV
這篇文章讓我想到上市公司的囧況,很多公司不願意上市就是因為,一但上市,可能短時間內獲得了大筆資金可以去實踐過往的策略布局,但某方面公司也必須捨棄部分話語權,需要考慮「股東」的意見。
但
❓股東的意見真的是意見嗎?
❓持股多少的股東意見才需要重視呢?
❓提出意見的股東,對產業的變化、公司內部實際運作又有多少了解呢?
每件事都是取捨,每個決定都有代價,
說出一句責備的話很簡單,但可能就此抹滅當事人或團隊事前所有的評估與努力,
事後諸葛真的很簡單,簡單到每個人常不自知就犯下,包含你我。
🎯「人言可畏,需謹言慎行」
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
https://bit.ly/3joOgpd
閱後心得:
1.有錢能使鬼推磨,有獎勵就有激勵因子
2.錢多寡可能不是重點,挑戰成功者花的時間可能遠遠超過這份獎金,其中也是對這遊戲有愛
3.這遊戲在破關後的工作者名單,萬一挑戰失敗,要重新破關一次嗎?想到就覺得好累阿...
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
https://bit.ly/3jtZSHA
第一名:《暗黑破壞神 永生不朽》
第二名:《糖豆人:終極淘汰賽》
第三名:《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》
第四名:《貓娘樂園來店(Nekoparaiten! / ネコぱらいてん!》》
第五名:《NieR Re[in]carnation》
第六名:《少女前線 2:追放》
第七名:《紀念碑谷 3》
第八名:《寶可夢大集結》
第九名:《仙境傳說 Origin》、《POE M》
第十名:《天翼之鍊 M》
我自己對1、3、5名的遊戲比較有興趣,你呢?
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
https://bit.ly/3q1zUO6
內文提到:「基於工具、內容、社交三大支柱搭建專屬的遊戲用戶內容社區,一方面可擁有更大的開發空間,快速響應並滿足用戶多元化內容訴求;另一方面也是通過內容社區運營的手段,拉動用戶活躍和留存的有效方式。」
👉除了在遊戲內不斷優化來提高玩家黏著度外,如果能夠開發另一個APP滿足用戶遊戲以外的需求,那也是另一個思考方向,我想《王者營地》就是以這思路往前走。
台灣我自己比較有印象的類似APP應該是Garena APP,裡面有《英雄聯盟》和《傳說對決》專屬論壇、攻略專區、直播和不定時需寶等,但到底好不好用、有沒有符合玩家需求我就不太清楚,有空我會研究一下,有什麼心得再分享!
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
https://bit.ly/3ryUWUj
雖然這是一整年的報告,但的確就目前營收排行榜來看,《LOLM》的出現並未對《傳說對決》帶來打擊,從暢銷排行榜來看,感覺《LOLM》主要的TA仍在於端遊LOL那群人,而《傳說對決》涵蓋的TA則較廣。
👉這讓我想到端遊的FPS射擊遊戲,以長線攤開來看,目前仍持續穩定營運的就是遊戲橘子的《CSO絕對武力》,其他什麼《AVA》、《SAO》、《SF online》都死掉再穢土重生了。
《CSO絕對武力》有更貼近FPS嗎?可能沒有,但他之所以能營運至今,靠的是獨有的PvE「災厄之章」和PvP「殭屍模式」,不管你認不認同他是不是一款純正的FPS遊戲,或是覺得那是小孩子在玩,但從成績來看,《CSO絕對武力》的確在FPS市場中切出一個口,吸納更多想玩FPS,但卻不想那麼吃技術的玩家。
🎯有時候玩家要的不見得是技術,更多的是爽感,只是他們不會跟你說而已,或許這就是《LOLM》和《傳說對決》最主要的差異。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#文章同步部落格
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,~影片時間目錄~ 創建公會的條件 00:22 祈禱&星盤 01:59 公會貢獻度獲取方式 05:32 退會懲罰 09:51 刷「光芒草」賺錢或省錢 12:23 ~文章撰寫日期2017年10月6日,內容為大陸EP2版本~ 《創建公會的條件》 1.角色滿二十級。 2.支付二十萬Zeny。 3.繳...
類似poe手遊 在 包一包 Youtube 的最讚貼文
~影片時間目錄~
創建公會的條件 00:22
祈禱&星盤 01:59
公會貢獻度獲取方式 05:32
退會懲罰 09:51
刷「光芒草」賺錢或省錢 12:23
~文章撰寫日期2017年10月6日,內容為大陸EP2版本~
《創建公會的條件》
1.角色滿二十級。
2.支付二十萬Zeny。
3.繳納「華麗金屬」一個(陸服拍賣場目前行情5萬,活動商人售價20萬,其它來源:公會BOSS或光芒草)。
滿足以上條件後到依斯魯德島,找地圖最上方的「瓦爾基里」選擇創建公會。這時要注意的是,在輸入公會名稱之前,請先換到自己喜歡的分流,建立公會後,領地會存在於你創設時的分流,日後如果想修改,需支付20個華麗金屬。
新手想加入公會,點擊畫面右上的「更多→公會」,輸入公會名稱或隨便選一個你喜歡的公會,按「申請」,待會長同意後,就可以正式加入了。
《祈禱&星盤》
星盤類似POE的天賦系統,可以各方面強化你角色數值跟技能威力。要獲得星盤,就要先加入或創建公會,然後到公會領地左上方找瓦爾基里進行神碑試煉,試煉內容滿簡單的,將你傳送到一個小空間,再放四十級的怪物圍毆你,清完怪之後問你問題,答錯了就再放一波怪物扁你,直到你答對為止(試煉任務必須單人進行,隊友無法進入)。
完成4+1次神碑試煉後,獲得道具「阿薩神碑」,使用後可以打開星盤,消耗對應的「公會貢獻度」提升你的角色素質或強化技能。如果你點錯或後悔,可以「重置」,會退還貢獻度,但是要花費Zeny 。
補充:角色40級二轉後開啟第一階段星盤;大概70級以後角色進階二轉,才會有解鎖第二階段星盤的任務,許多強大的技能例如超魔導的隕石術這時就可以在星盤右上方看見了。
祈禱,跟公會領地左下角的瓦爾基里對話(到底有幾個瓦爾基里?),消耗對應的「公會貢獻度」就可以提升角色素質(生命值、物攻、魔攻、物防、魔防)。
《公會貢獻度獲取方式》
1.到公會領地找道場管理員進行「挑戰道場(可組隊)」,完成後可獲得「公會貢獻度」(道場挑戰的獎勵是一次性的,你完成之後,不管加幾百次新公會,都不會讓你重新再獲得貢獻)。
2.完成公會每日任務(入會滿24小時之後才可以接任,基本都是些跟公會成員互動的小任務,另外,可以將平時的照片貼在公會牆上)。
3.公會捐贈(每隔一段時間會更新捐贈列表,捐越貴的東西就給越多貢獻度)。
《退會懲罰》
可能有些人想知道,公會系統綁了玩家這麼多能力數值(大幅影響角色強度),萬一退會或被開除不就慘了?
目前系統顯示的退會懲罰是「凍結50%公會貢獻」,如果加入其它公會,凍結的部份就會被扣除。這50%是指你目前還沒用完的貢獻度,相反的,你把貢獻用到剩一點點,就算被扣一半也不痛不癢。
實際測試一次,退會前的角色素質是這樣(呃,自己看影片09:51,含祈禱及星盤),退會後,角色素質並沒有被扣減(該你的永遠是你的),之後到人最多的1A分流世界頻喊喊,找到善心公會收留。檢查角色素質,一樣沒有任何扣減,祈禱跟星盤都維持跟前個公會一樣,只有貢獻度從原本的9,被扣了50%,剩4,所以,想退公會的不用擔心,貢獻度用完再退就可以了。
《刷「光芒草」賺錢或省錢》
請先看世界地圖,
實測ABC這三張地圖有光芒草,北部或其它地圖就無法確定,請自行找找。
要打光芒草或其它的草賺錢很簡單(打草獲得的染料有些在陸版剛開服時可以賣5萬,現在只值一千),伺服器剛開放的時候,可以創一級小號直接去打草,怪物在正常情況下不會主動攻擊低等小號,(獸人村莊有隻20級弓手例外,牠看到什麼都射!),但角色要滿40級才能把東西存共用倉庫,所以意義不大。
光芒草可以隨機開出各種顏色染料跟創建公會需要的華麗金屬,重生位置不固定(範圍偏移很大),建議打開「自動攻擊」頁面,一邊移動角色一邊看,只要光芒草或其它的草在附近就會顯示名字,再用自動攻擊打草。
以前草的重生時間是三十分鐘,現在不太確定,請自行測試。
附錄:
大陸知名17173網站/尋草之路染料賺錢攻略
http://news.17173.com/z/ro/content/02162017/143348549.shtml
(台灣開服時,是不是一樣好賺未確定哦,要不要拔草,自己想一想)
大陸RO官網/公會副本「瓦爾哈拉遺跡」內容說明
https://ro.xd.com/3554/
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