亞馬遜雨林求生日記(上)
叢林裡是很難出哲學家的,我想。
當你開始思考人生時
啪!
一隻蚊子停在你臉上,忍不住賞了自己一個耳光
停下來欣賞雨林的混亂繽紛時,不到兩秒
啪啪啪啪啪啪!
四肢全部停滿蚊蟲,你只會顧著殺蚊子,當不了叢林裡的三毛。
高溫和高濕度讓人走沒幾步就全身濕透,衣服永遠都乾不了,啪搭啪搭的黏在身上,只會感到煩躁。
翻過兩座丘陵到下一個營地,走到一半發現有東西纏在頭髮上,以為是葉子用手一摸,強烈的劇痛感瞬間像燒紅鐵鉗從大拇指穿透到肩膀,一隻黑色大螞蟻掉了下來,是子彈蟻。媽的。
會叫子彈蟻是因為被咬的感覺就像是被子彈打到,我完全欲哭無淚,深刻體會到什麼叫躺著也中槍。
這種昆蟲的疼痛程度在昆蟲界排名世界第一,亞馬遜部落用牠來做為成人禮的儀式,男孩要把手放入爬滿子彈蟻的手套,過程中不能哭才算通過。我抖著手看被咬的大拇指痛到說不出話。
據說孕婦在生產時被剪會陰是不會再感到太大疼痛,因為生產的痛已經大過剪會陰,而我痛到只想把被咬的地方剁掉,一直顫抖著完全沒辦法行動,嚮導幫我找草藥敷在手上,整整持續四個小時毒素才慢慢散去。
簡單在地面鋪滿樹葉當床舖,準備要睡時才發現蠍子和大量螞蟻,又餓又累一整天沒吃東西還被咬,第一次感到後悔來到叢林。而我的嚮導忘記帶水,我把我的水直接分給他喝,世界上大概只有我相信他說的,真的只帶水跟手電筒防蚊液。
第二天也是餓到中午,一路上只有找到一顆可可果分著吃。後來我撿地上樹果問這可不可以吃,嚮導說可以,那是叢林的木瓜,但要小心它皮的汁液。我太餓了就狼吞虎嚥沒管那麼多,沒多久汁液灼燒我的嘴唇四周,像破皮痛到沒辦法張開嘴進食,而我們的水也已經喝完。在雨林行走水份流失極快,原本以為他會砍藤蔓的汁液來喝,他把我的水喝完後,說:
啊就喝河水啊
這條河他喝了20幾年,叫我不用擔心,頂多拉肚子而已,河流流經亞馬遜雨林,添加各種昆蟲卵排泄物,顏色混濁呈現黃褐色,不知道有多少寄生蟲在裡面。硬著頭皮,整整喝了兩天河水、再下去洗澡
岸上有蚊子、沙蠅,全身被咬得體無完膚,只有躲到水裡才有片刻清閒。
一路上我們都在注意美洲豹的腳印,尤其在這麼原始的野地,晚上升起營火可以稍微對猛獸示警避免被攻擊,雨林其實是不適合人居的,可以吃的食物很少,叢林人的主食就是香蕉跟魚還有一些熱帶水果,想吃蛋是爬樹找鳥蛋或烏龜蛋,偶爾射些猴子、果子狸來吃,這裡植披物種多樣性驚人,腐木上常常可以找到蘑菇,我問了嚮導這可不可以吃,就開始烤起了蘑菇
圍著火光,發現殺蚊技巧日益精進。嚮導說我是第一個自己來做Survival的亞洲女生。我說雨林是我一直很想來的地方,這裡的物種多元、混亂、神秘、讓我深深著迷。
嚮導說,有節慶時,叢林一家人會聚在一起圍著營火跳舞
我說,我們也會在節日時家人聚在一起慶祝月亮節,在戶外生火,但我們不跳舞,台灣人會烤肉。
他笑了
如果依照需求層次理論,人類先是取得溫飽、才會再到安全、心靈、道德層次。在叢林裡,我回到最底層
人類的社會叢林,我們用心機、裝扮、競爭踩下其它人以求更好的生存條件、社經地位
在叢林,不是你死就是我活,藤蔓絞殺灌木喬木爭奪更多陽光雨水、動物弱肉強食物競天擇,一切都只是為了存活,無法思考。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,喵喵俠實況 【遊戲王 DUEL LINKS】 B-破壞龍獸 #B-破壞龍獸 #大氣圈神鳥 #重型裝甲 #啓食大食蟻獸蟻 #金屬坦克 #首領加農 《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單...
食 蟻 獸 主食 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳解答
喵喵俠實況 【遊戲王 DUEL LINKS】 B-破壞龍獸
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《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
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