同事在頻道中問,國際大風吹的觀眾在問有沒有什麼好書推薦。
我最近書很多都沒看完。
小說兩本是看完了:飢餓遊戲前傳、愛的輪迴式
非小說:艱困時代的經濟學思考、漢森馬拉松訓練法(這兩本看完);不當決策、雜訊、自由的窄廊、鹽油酸熱。
維持以往隨意開始但不容易讀完的習慣.....
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅部長,也在其Youtube影片中提到,WELCOME TO THE CLUB! 歡迎加入YT線上電影直播節目首選! 電影新聞|近期串流推薦| ⚠部員們注意!⚠ 繼上次十萬訂閱的紀念部長T後,這次部長直接帶來一系列的主題設計啦! 購買這邊請👉https://bit.ly/2R6E6ze 🌟最後的BONUS🌟 部長為了感謝這些年各位部員的...
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飢餓遊戲前傳 在 艾米希莉的啃書觀影日常 Facebook 的最佳貼文
「我一直在想辦法讓他們知道,他們並不擁有我,就算要死,也要死得像我自己。」
——《#飢餓遊戲》(The Hunger Games)
作為近代反烏托邦代表作,《飢餓遊戲》原著不只有引人注目的故事架構,劇情隱射的極權社會不自覺地跟現實產生連結,人不該成為娛樂他人的魁儡,應該擁有自由意識,且以自己的方式活著。
記得當初在讀小說的時候,比德的這句話最令人印象深刻,我們或許不像施惠國的貢品,被丟進競技場展開殘酷的「飢餓遊戲」,但每個人或多或少都曾受困於某些處境,譬如家庭環境、經濟壓力或是他人的期望,有時我們陷入迷途中,如同一枚棋子,僅能走在早已鋪好的路途上,並任人宰割,無法尋得屬於自己的足跡,然而,有時人們願意在迷途中,闖入人跡罕至的道路,就算知道可能會遭致更多危險,仍願意捨命冒險,畢竟唯有追尋內心的聲音才能重拾真正的自由與自我。
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飢餓遊戲前傳 在 龍龍的沒梗人生 Facebook 的精選貼文
#書香龍贈套書囉
人生中一定都碰過幾個討厭鬼。 #或是多到數不清
然後你就開始想,媽呀我是上輩子少燒了多少香才會被纏上。
討厭鬼可能沒什麼才華又愛嫉妒,一天到晚在背後放話,說到底就是眼紅見不得人好。
也可能懶惰又沒上進心,每天嚷嚷:『我是個廢物。』
在一旁的你心想:『對啊,不然勒?』
有些討厭鬼冷血又沒同理心,不懂觸景傷情是什麼,也從來不體貼與溫柔。
如果你看過《飢餓遊戲三部曲》,應該印象深刻把女主角凱妮絲和所有人折磨得要死要活的獨裁者史諾。
邊看邊覺得:『啊你到底是在衝三小?做人一定要那麼難相處嗎?』#入戲很深
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這次飢餓遊戲前傳《鳴鳥與游蛇之歌》就娓娓道來,史諾也曾是個性情中人啊QQ
一個純情、溫順的少年,如何在理智與良知之間拉扯,並在扭曲的社會制度催化下,一步步變成極端的獨裁者。
除了檢討(?)他怎麼會變得那麼討厭之外,
書中也花很多心思著墨在刻畫人性的多面向,及戰爭中敵我之間到底有沒有本質上的差異。
生活中的討厭鬼之所以討厭,可能很難兩三句說清楚這人怎麼這樣啦><
其中的原因可能令人意想不到或是他根本就是個悲慘可憐仔,哎那我也只好不和這種人計較了
這世界需要多點同理和貼心啊!!!!!
趁這次機會我又把三部曲&前傳複習一次,真的很過癮~~
《鳴鳥與游蛇之歌》電影準備要開拍了,耶耶耶耶耶豪期待唷 #和鬼滅的無限列車一樣期待
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活動辦法:2020/10/10 23:59前留言你身邊有哪種討厭鬼
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#飢餓遊戲 #鳴鳥與游蛇之歌 #大塊文化
飢餓遊戲前傳 在 部長 Youtube 的最讚貼文
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飢餓遊戲前傳 在 NeKo嗚喵 Youtube 的最佳解答
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飢餓遊戲前傳 在 NeKo嗚喵 Youtube 的精選貼文
這本書確定要翻拍電影了喔!!我其實很期待到時候電影會不會按照小說拍~~!!
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#飢餓遊戲 #鳴鳥與游蛇之歌 #奇幻 #科幻 #文學小說 #大塊文化 #背叛 #愛情 #電影 #翻拍 #遊戲
📚延伸閱讀📚
鳴鳥與游蛇之歌(飢餓遊戲前傳)
The Ballad of Songbirds and Snakes(A Hunger Games Novel)
作者: 蘇珊.柯林斯
原文作者: Suzanne Collins
譯者: 王心瑩
出版社:大塊文化
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飢餓遊戲前傳 在 飢餓遊戲前傳:鳴鳥與游蛇之歌讀後感(有雷) - 書籍板 | Dcard 的推薦與評價
前傳 中的飢餓遊戲是本傳的雛型,大部分我們在本傳中看到的成果都是由科利歐在這之後開始奠定的基礎,包括送禮物給貢品、全國轉播、賭博活動等等,必須說他 ... ... <看更多>
飢餓遊戲前傳 在 與少年史諾並肩作戰】#飢餓遊戲前傳#鳴鳥與游蛇之歌... 的推薦與評價
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飢餓遊戲前傳 在 [心得] 鳴鳥與游蛇之歌(飢餓遊戲前傳)(無雷) - 看板Fantasy 的推薦與評價
[無雷,本文提到的劇情差不多就書籍文案範圍]
先說結論,
如果是你飢餓遊戲系列小說的粉絲,
那麼本作還是可以一看,
但如果對這系列小說沒特別有愛,
其實這本小說不看也罷。
寫前傳本來就是有風險,
因為我們已經知道之後年復一年的飢餓遊戲都是行政區的孩子互相殺戮,
戰到只剩最後一人,
用以警惕各行政區兼提供都城娛樂,
直到本傳的74、75屆燃燒的女孩擦出改變的火花,
這樣的前提下前傳要如何寫出亮點其實蠻考驗作者的,
單純贏得遊戲對讀者來說已經不夠了,
畢竟凱妮絲贏了兩次(或至少一次,端看怎麼定義贏);
本傳的人物也算飽滿有特色,
前傳要創造出同樣有特色的角色會是很大挑戰。
本書是選擇從體制還不成熟的第10屆飢餓遊戲切入,
要描寫少年史諾參與飢餓遊戲並且黑化的過程,
這是一個可以嘗試的方向,
然而本書的缺點真的太多,
多到我覺得作者的嘗試是失敗的。
首先(也是最令我不解的)是既然本傳中可以捨棄不重要的人物,
只給第五區女孩、第八區男孩、第九區導師這類代號,
或是閃爍、打麥這種比較好聯想到出生行政區的名字,
不懂前傳為何要一一把名字列出來,
而且是很拗口的名字,
法賽特、佛羅瑞斯、米森、麗西斯特拉之類的,
給這種早早退場又沒特色的角色取花俏的名字反而會影響讀者的專注度。
另外作者似乎想送一些彩蛋給本傳的書迷們,
但放幾首歌實在是不麼高明的安排,
而且不是全部的歌的出現都那麼合理,
有至少一首的出現感覺就是硬塞。
再來本作重點情節是講述史諾黑化的過程,
應該是要強調沒有人是天生壞人,
結果又塞一個沒鋪陳背景單純只是邪惡的戈爾博士進來,
飢餓遊戲的元祖統籌和創造變種動物的祖奶奶,
整個飢餓遊戲變態的菁華濃縮在她一人身上。
最致命的是本書的鋪陳節奏和力度拿捏得很有問題,
光看前面不會深刻感受到史諾家家道中落的經濟窘迫以及要充門面的家族傲氣,
起碼沒有本傳中凱妮絲慘到下一餐不知道在哪,比德偷拿麵包給她那種救命感,
或是凱妮絲和蓋爾要互相支援照顧家族的命運共同體感,
也大輸前傳中史諾某同學餓到要吃人肉的戰爭殘酷;
並且少年史諾跟露西葛雷的感情來得有點莫名其妙,
開始的時候像腦衝迷戀,
但又持續得超乎想像的久,
結果好像要發展成真正的感情時忽然又翻臉了,
幾個轉折到底是什麼爆點我覺得太倉促了應該鋪陳多一點;
最後少年史諾經過這個夏天之後,
也只是認同人性本惡,
在某種環境下人類也會有動物本能的一面、不擇手段的求生,
因此在可控範圍內適度的製造混亂是有效統治的手段,
但其實少年史諾最後的抉擇只是從未知的逃亡生涯縮回他已知的體制安全網內,
(後面尾聲的發展不在他預期內,因此不算是他的選擇),
到底為何會一路黑化到本傳那樣很難看出來,
推薦序說
"在闔上書本的那一刻,
心中那條想像的延伸線卻能完美地接上《飢餓遊戲三部曲》裡的那個史諾總統",
恩,可能我電波不對吧,實在接不上。
勉強要說優點的話,
因為是前傳,
可以看到樸素版的飢餓遊戲雛形,
我們已經知道一甲子後的飢餓遊戲會演變成一場年度實境大秀、一場血腥嘉年華,
從抽貢品到形象塑造,
遊戲規則的殘酷和縝密,
倖存者的獎勵和身分轉換等等,
飢餓遊戲變成一整個產業鏈,
兩相對比對於真的是本傳小說粉絲的人來說還保有一點點的樂趣吧。
我其實還蠻喜歡飢餓遊戲本傳小說的,
我覺得結合生存遊戲和實境秀算是一個蠻特殊的題材,
主角群也算是有血有肉不會猛開聖光外掛,
劇情節奏也算張馳有度,
如果說本傳可以給4~5顆星的話
對於前傳大概只會給3星吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.115.155 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Fantasy/M.1619419096.A.EA1.html
我是覺得描寫太倉促,
很突然就決定要一起逃亡,
又很突然從相愛變相殺了,
我覺得應該要多鋪陳一點。
我改一下內容用字好了 XDDDD
※ 編輯: AppleAlice (36.228.115.155 臺灣), 04/26/2021 17:01:47
※ 編輯: AppleAlice (36.228.115.155 臺灣), 04/26/2021 17:04:09
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