【今日宜小聊|從渣男渣女學習到的3件事】
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深吸一口氣,先不要看到「渣男渣女」就開槍。
當全世界都在譴責渣男渣女的無差別情感攻擊時,我想跳出來為他們說句話。「把渣男渣女當作角落生物研究,可以獲得人類最強大的知識啟發。」
渣男渣女的心裡設定與社交手腕,是宇宙給他們的天賦,被渣男渣女傷害過後你會理解原來「世間不過如此」,人生再也不糾結。或許你會喪失部分愛人的能力,但你也會發現「渣男渣女」出現在你生命,都是一場歌劇表演。
這場表演當中,你跟他是男女高音,場景是萬人期待的歌劇院。歌劇結尾往往是悲劇,但並不代表中間的章節沒有喜憂起伏。以下可以從渣男渣女身上學習到的3件事:
◇ 站得住腳的自信:
「站得住腳的自信」跟「自以為是的自信」是不一樣的事情。渣男渣女的表現通常不會讓你感覺討厭(這也是你為什麼會愛上他的原因)。自以為是的人往往在初始就會讓我們不敢去匹配,除非你自己本身也是強者,但多半時候我們都會認為:「他氣場太強,有點討厭。」
然而,站得住腳的自信,是他平常看不出來有多自信,但你跟他發生矛盾、辯論、爭吵時,他會有一股:「我就是這樣,而且我並沒有錯。」使用的工具會是:拿出數據、拿出你曾犯的錯、拿出現代人不都很忙所以有時間給你發訊息?這類的說法讓你覺得:「啊,有憑有據,是我白目。」進而你會覺得他身上有光,平時看起來沒怎樣的人,怎麼一瞬間給你K.O,這也是所謂的「反差萌」。
你可以觀察會議上能讓老闆買單的主管,都有這種氣場。
◇ 隨時有離開的備案:
渣男渣女不會為任何人停留。因為他們永遠最關注自己。
安全感這件事情對他們來說,看似很充足(因為永遠有備案)實踐上卻又很匱乏(所以無法有空窗期)。對付安全感焦慮最重要的一件事,就是有多份「滋潤情感的備案」。渣男渣女之所以可以當高手,就是當他跟你分手後你在家哭得要死要活,他晚上在酒吧就帶人回家,他活得很清醒:「用體溫來治療情傷」。
以下這句話很殘酷卻也真實,#雙子座 朋友曾經對我說:「為了讓自己在感情關係中,就算被傷也能有多重選擇,也希望自己不要被感情市場淘汰,我在外貌跟提升自己上一直在努力。」他本性不是渣渣屬性,被愛情傷過後,出自於生存本能、害怕自己被淘汰,而不斷把這件事情當作努力的核心概念之一。
後來,他一路做到亞太區總經理。
◇ 懂得客戶需求做出相對反應:
渣男渣女多半都是最好的業務、銷售、創辦人。
一個人悶著頭做事絕對幹不了大事的。在這個詭譎多變的世界,你最好每天都可以跟不同人打交道。討厭的人、喜歡的人、牙齒上有菜渣卻還是滔滔不絕的人、年紀小你12生肖的人,只要是任何可以進入你生命中的人,你想要曖昧、高度互動、有來有往,都去做吧!
任何型態的銷售、要別人買單、付錢,有個隱藏版的心理關鍵在於:「我喜不喜歡你。」這都還不需要提到渣男渣女,我們先講講「萬人迷」吧。他們身上都有個特質:散發讓人想靠近的氣息。
真正的高手不把情緒帶入任何社群平台、不發表任何評論、也很少發照片。我身邊有一票高手就是這樣做的,「少發文,少點麻煩。」不讓人抓住任何情緒小辮子、不讓人懷疑他任何所作所為,他要的是,默默地賺他的錢、把他的妹、過上他的好生活。
所以渣男渣女的行為都是靠實際互動打造歡愉場景,把闖關步驟一步一步的設定好,讓你不自覺進入他的世界,開始與他上演歌劇秀。這個你去Dcard看星座版就知道,在公司相處時很愉快,回到家訊息就死在手機裡,「線下的歡愉」永遠大於「線上的捉摸不定」,一來一往,拿捏的死死的。
銷售心法:不要自以為的展露自己,而是跟著顧客需求去做出相對回應。
鴨母勾,講這麼多,不要問我怎麼避開渣男渣女,我都是愛上了才發現的🥲。愛情沒有疫苗,也沒有預防針,你只能遇到之後見招拆招,選擇大幹一場還是相愛後動物感傷,我沒有解藥。但我想說的是:
2022年最能讓你活得人間清醒、一秒封神
拉拔75億地球男女與渣男渣女對抗學習的365句毒雞湯
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#星座 #小瑜星座 #今日宜小聊 #渣男 #渣女
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅白龍遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,Game : 刺客教條 Assassin's Creed 主機 : PC 本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這...
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#XH不負責專欄 013 可麗露剖面 上色篇
我上網查詢了一番關於觸及的演算法,就是現在臉書和gram為了要避免(沒有付錢的)商業貼文滿天飛,會設定優先露出organic的貼文(親朋好友類的貼文)與付費廣告貼文,然後是你有興趣、或是在初期貼出就獲得高度互動的其他貼文,哀,人生好難,大家要記得練習阿。
上色的步驟:
1. 可麗露的內部先上一層淺淺的橘黃色,不需要很均勻,下半部稍微比較深一點點。
2. 外殼顏色深,帶點焦糖色澤(紅/橘/磚色)。
3. 融合外殼和內部的邊緣,再加入焦糖的橘色暈染在內緣。
4. 觀察一下照片,覺得內部的顏色可以豐富點所以補了一些橘黃色,外殼點狀式加強深色的部分。
5. 頭頂先上一層偏橘的磚色。
6. 反光處在右邊,由左邊一層層疊上陰影。
7. 頭頂陰影持續加疊,切面的孔洞深深淺淺大大小小的上色,這次為求切面的細節所以畫得比較明顯,平常可以下手輕點比較不會密集恐懼XD(誤)。
8. 有些比較大的孔洞可以加點陰影,頭頂陰影加深,凹陷處加深。
9. 牛奶筆出場,頭頂的紋路反光、外殼和切面些微反光,完成。
不定期下集待續: 腳踏車、司康、焗烤的表面、鳳梨
#歡迎許願 #歡迎大家交作業 #觸及率什麼鬼
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資料來源: 財團法人商業發展研究院
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Game : 刺客教條 Assassin's Creed
主機 : PC
本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。
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主機 : PC
本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。
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