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在我們這塊土地累積的高放射性廢棄物到底該如何處理呢?關心的人請別擔心!
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「高放最終處置」的推薦目錄:
高放最終處置 在 李姓中壢選民 Facebook 的最佳貼文
<離投票日越近,支票越開越大張!灑幣越灑越多!這次25.5億那接下來50天之中又會灑多少呢?>
蔡英文總統果然記性好,她沒忘記上任之初向蘭嶼人承諾推動轉型正義,成立核廢料貯存場設置真相調查委員會並研擬補償,今天她帶著25.5億元的大支票到台東向蘭嶼人致歉,往後每3年還有2.2億補償,透過頒布「核廢料蘭嶼貯存場使用原住民保留地損失補償要點」,顯示她守住競選承諾的誠意。
25.5億元不是小數目,正如當地議員黃碧妹所說,蘭嶼核廢料違反鄉民意志存在,早年政府用不公不義的方式把核廢料運進蘭嶼,鄉民所受的傷害、恐懼、陰影都還存在,是無法用金錢衡量的;往者已矣,但回顧蔡政府這四年來,除了抱著拿錢解決的頭殼做事外,對蘭嶼人又做了什麼?
蔡英文今天風塵僕僕到台東大撒幣,也不能掩飾過去四年沒做事的真相,完全執政就得負完全的責任,不管問題是出在高放最終處置選址條例沒修訂,還是低放最終處置計畫停擺,蔡英文都要一肩扛下。
高放最終處置 在 媽媽監督核電廠聯盟 Facebook 的最佳解答
核工專家投書:台灣高放核廢料最終處置計劃應該暫停!! (08/07/2019 Up Media上報)
由於目前的高放核廢料最終處置計劃的規劃問題重重,作者建議,台灣高放最終處置計劃必須暫停目前的工作,進行徹底重整,不要繼續浪費國家經費與人力,應改由行政院層級主導,重新另起爐灶大破大立,否則在目前的情況下,原先計劃訂下來的里程碑根本就達不到。
文:卓鴻年 / 美國Sandia 國家實驗室退休、麻州理工學院核工博士、曾任清華大學核燃料後端營運客座教授、曾任中國西南科技大學特聘教授
看了台電後端處最近公告高放核廢料最終處置計劃未來兩年的工作項目招標,總額約台幣一億八千多萬,將於8月5日結標一事,再次感到目前台灣高放最終處置計劃是在繼續浪費國家經費與人力。
大多數台灣民眾都知道核電廠發電會產生用過核燃料,或稱高階放射核廢料,在此簡稱「高放」。台灣媒體也報導不少有關高放濕式暫存,室外、室內乾式貯存的問題,以及地方民眾擔心高放室外乾式貯存的安全。但是台灣民眾似乎對高放的最終處置沒有充分的瞭解,只要提到可能的處置場的區域在他們的當地,地方民眾就馬上反對。
但是台灣民眾知道台灣高放最終處置計劃是什麼嗎?
台電於2017年完成了一個高放最終處置技術可行性的報告,簡稱 2017SNFD,並提交原能會審查批准。此報告是台灣目前高放最終處置計劃的一個重要里程碑:(1)説明台灣是否可能找到適合最終處置的母岩,(2)説明台灣是否有設計處置庫、與安全評估的技術。原能會審查結束後,原訂去年十二月下甸召開此報告的民眾說明會,因東部地區的民間團體及民意代表的反對,而取消。
今年1月31日、2月1日,我在蘋果日報論壇上的兩篇文章指出,2017SNFD及目前台灣高放最終處計劃的問題。
半年來,台電、原能會並沒有任何實質動作,如何調整計劃的工作方式,已達到計劃下一個2028年的里程目標,「完成候選場址的調查與評估,並建議優先詳細調查之場址」。
看了台電八月公布的高放最終處置計劃未來兩年的工作項目,讓人感到仍然只是用較細的筆繼續劃同一個葫蘆,原地踏步,並没有向前往2028年的里程碑發展。
我簡單說明一下台灣髙放最終處置計劃的來源重點,這也是處置計劃走不下去的主要原因。因為來源不清,計劃訂下來的里程碑也就達不到。
目前台電50年的處置計劃(2005-2055)是依據原能會物管「放射性物料管理法施行細則」第37條的規定提報,並經原能會核定的。
但是原能會是一個核設施安全的管制單位,是審查高放最終處置場運轉執照申請,而不是一個擬訂高放最終處置政策(應屬行政院),或是立法通過高放最終處置法案(應屬立法院),來進行台灣高放最終處置計劃。
過去十幾年來台電的高放最終處置計劃花費至少也有十幾億臺幣,但是從我個人過去十幾、二十年來與台灣高放處置計劃的相關人員的接觸,包括台電後端處高放最終處置計劃負責人、台電的技術團隊(工研院與核研所)、原能會,我的感想是:台灣高放最終處置計劃必須暫停目前的工作,不要繼續浪費國家經費。建議行政院組一個跨部會的工作小組,重新檢討台灣的高放最終處置,如何走出一個可行的方案。
完整內容請見:
https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=68722
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高放最終處置 在 巴打台 Youtube 的精選貼文
香港今日社論2020年12月21日(100蚊獅子頭)
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明報社評
「嫦娥五號」探月返回器攜帶1731克月球土壤樣本成功着陸內蒙,任務圓滿完成。這是中國無人探月工程繞、落、回三部曲的最後一步,標誌着中國太空科技取得重大成就,成為繼美蘇兩國之後,全球第三個具備從月球取回土壤能力的國家,也為後續載人登月奠定了基礎。近期中國載人深海探測器、超高音速飛機引擎、量子計算機以及「人造太陽」裝置核聚變放電等多項創科,相繼取得突破,印證中國的「新型舉國體制」效能。惟在科技創新方面,並無捷徑可走,必須遵循科學規律。同時,也不能關起門來搞創新,必須堅持開放,不放棄國際合作,才是事半功倍之正途。自從1969年7月阿波羅登月之旅後,美國在3年間成功完成了6次載人登月任務,12名太空人登月,共取回約381公斤月壤。
蘋果頭條
當局早前宣佈用電都要進入「戰時狀態」,省份相繼限電,今日限電板塊伸延到廣東省,包括廣州、東莞、深圳、中山、佛山、惠州、珠海等市,就連路燈電力也被中斷,有網民上傳街道漆黑一片的停電照片到社交媒體平台;由於水泵斷電,多地斷水。有網民表示,水源供應也在凌晨零時整點被斷絕。廣州市民向《蘋果》表示,她深夜時分致電供電局服務熱線查詢,獲得中國南方電網回覆:「電網故障」,越秀區廣園西路、荔灣區黃沙大道、東風西路、環市西路一帶目前受到影響。廣東省停電停水前毫無預兆大停電,令部份地區有小混亂,醫院、老人院、學校宿舍均受影響,大面積停電;此外,停電波及多地基站發射站,令手機網絡訊號被斷。國家電網早前已宣佈,由於內地用電負荷屢創新高,全國多個省份相繼限電,國網湖南電力更要全面進入「戰時狀態」。
東方正論
試想想,駕駛一艘大郵輪的船長,遇到暴風雨不是沉着應對,認清航道,反而方寸大亂,一時將船舵扭左,一時扭右,見勢色不對又扭左,結果輪船左搖右擺,撞上冰山沉入大海。現在的香港正是如此,在無能政府掌舵下,抗疫全無章法,疫情不斷擴散,就連為市民接種疫苗、藥廠是否免責此等關乎市民生命安全的頭等大事,食衞局局長陳肇始都反口覆舌,一時一樣,令人無所適從。大家必定記得,陳肇始早前出席電台節目,曾拍心口保證港府有監察疫苗副作用機制,有關機制同樣適用於新冠疫苗,如市民接種後有不良反應,衞生署會進行調查,如懷疑疫苗有問題會向疫苗製造商追究。
星島社論
新冠肺炎下疫苗被視為重要「解藥」,港大及理大致力研發疫苗救港,卻因本地缺乏製造疫苗基礎設備而處處碰壁,最終未能躋身首批可用疫苗之列。港大研發疫苗進度受阻,作為研發團隊統籌者的港大首席創新總管兼校長資深顧問何亦武,今年中主動向港府「敲門」,提出設疫苗廠的計畫,惟卻不獲港府撥款支持,只能轉投尋找私人投資者。團隊尋覓半年後終成功與私人投資者達成協議,願意投資十億元及在元朗提供逾十七萬平方呎的廠房,預料雙方會在本月底正式簽約,打破本港多年來的「疫苗荒」困局,成為香港首家疫苗廠,最快明年底開始生產二千萬劑「港研及港產疫苗」。政府發言人回應時承認有機構正與香港科技園討論,工業邨是否有合適地點設立相關生產設施。
經濟社評
中央經濟工作會議為明年經濟定調,將焦點放在防範金融安全風險,目的是要處理積壓已久的債務風險以及新興互聯網金融可能帶來的隱患,以免發生系統性風險,損害十四五規劃布局。若中央能化解金融風險,有助構建內循環發展,擴大對外開放,更好地應對內部和外圍挑戰。中經會甫結束,國家發改委隨即馬上開會,部署明年工作,會議強調要前瞻性防範和化解金融風險,運用改革思路和市場手段處置企業債務違約問題。前財長樓繼偉昨天在深圳出席一個金融峰會時指,金融亂象會嚴重影響雙循環發展,特別是國內大循環,並不點名談及暫停螞蟻集團上市,是要防範系統性風險。防範金融風險成為明年經濟主軸,其實是貫徹了國家主席習近平提出的總體國家安全觀。
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演唱:胡忠樂
作詞:李煊樂
作曲:李煊樂
編曲:蔡曉恩
製作人:劉子樂
假想過 不遠的將來
情人在教堂滿心等待
如若愛太多 別為我超載
求放開
親吻過 假設不推開
怎麼去跨過這個障礙
她打不打算真相對待
快摧毀愛
很想關關兩眼 輕輕掹這根刺
怎掹開也都慘烈
我追追趕趕 高攀不到你的心意
這大白痴 你未知
為你演流淚的天使
愛下去未必算件憾事
捱到最終 換不到一輩子
哪用你 理會那些非議
痴 這白痴
為你演無盡的寬恕
抱住你同歸終結
誰料最終付出天空與海換自私
請說真話
這白痴你怎麼處置
親吻過 假設不推開
怎麼去跨過這個障礙
她打不打算真相對待
快摧毀愛
很想關關兩眼 輕輕掹這根刺
怎掹開也都慘烈
我追追趕趕 高攀不到你的心意
這大白痴 你未知
為你演流淚的天使
愛下去未必算件憾事
捱到最終換不到一輩子
哪用你理會那些非議
痴 這白痴
為你演無盡的寬恕
抱住你同歸終結
誰料最終付出天空與海換自私
請說真話
這白痴你怎麼
這大白痴 你未知
為你演流淚的天使
愛下去未必算件憾事
捱到最終換不到一輩子
哪用你理會那些非議
痴 這白痴
為你演無盡的寬恕
抱住你同歸終結
誰料最終付出天空與海換自私
請說真話
這白痴你怎麼處置
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《對馬幽魂》是款以 13 世紀日本鎌倉幕府時代位於朝鮮半島與九州島之間的對馬島為舞台、以蒙古大軍來襲事件為背景的開放世界動作冒險遊戲,玩家將扮演世居對馬島的武士主角酒井仁(Jin Sakai,音譯),為了抵禦蒙古大軍的入侵,他將挺身而出,與鄉里的志士共同作戰。
為了忠實還原 “武士” 這個題材,製作團隊下了很大的工夫去研究,Nate Fox 透露,製作團隊最喜歡的橋段就是一開始的拔刀斬。為了忠實還原武士的刀劍對決,製作團隊深入研究過日本劍術的動作,他個人還讀了很多跟武士有關的書為參考,像是劍豪宮本武藏的傳記。甚至連斬殺時鮮血噴濺軌跡的物理計算都花了很大工夫去研究,藉以打造出爽快流暢的 “刀劍武打劇” 戰鬥演出。
Nate Fox 表示,雖然目前還未能揭露戰鬥系統的詳情,但一開始以快如電閃的拔刀斬殺敵人的確是實際遊戲的系統,只要玩家技巧夠熟練,就有辦法一擊殺死敵人。至於主角是否能施展武藏成名的二刀流劍術時,Nate Fox 笑著說會問這個問題的確是懂武藏的人,但目前還不能透露。
在首場戰鬥結束後,主角仁與夥伴政子(Masako,音譯)一同前往寺院拯救僧侶,這邊除了展示與 NPC 夥伴的協力作戰之外,還披露了仁攀牆走壁的身手。Nate Fox 表示,Sucker Punch 希望打造一個能讓玩家自由移動的系統,所以賦予仁自由攀爬以及使用鉤繩越過障礙的能力。
Nate Fox 進一步說明表示,雖然仁是名正統的武士,但是面對具備壓倒性實力的蒙古大軍,他了解自己必須使用一些對武士來說非常規的手段才有辦法與之抗衡,像是飛簷走壁、匿蹤潛行或埋伏暗殺等原本武士不屑為之的手段。最終目標就是成為讓蒙古軍聞風喪膽的「對馬幽魂」。
在解決了寺廟的蒙古軍後,仁與政子卻對如何處置僧侶在威逼之下洩漏情報的行為產生歧見,因而拔刀相向。Nate Fox 表示,遊戲中一個很重要的主題就是描寫人們在面對殘暴大軍的威脅下如何求生的故事,在這樣極端的環境下,就算好人也可能誤入歧途,這正是仁所極力避免的。
Nate Fox 表示,《對馬幽魂》作為一個開放世界的動作冒險遊戲,將會準備許多讓玩家可以細細探索的豐富內容,玩家可以透過遊玩的過程逐步解鎖與學習更多技能,替換不同的武器。
冒險舞台的對馬島將會比 Sucker Punch 先前製作的《惡名昭彰:第二之子》還大,而且是個單一連貫的舞台。具體遊玩時間目前還沒有確定,但可以保證的是這會是個規模很大的遊戲。
遊戲的主線故事雖然是單一的,沒有多重結局,但是會提供許多支線任務,讓玩家可以從不同角度來體驗形形色色的互動。像這次示範的「不歸之森」就是支線任務之一,並不是主線。
之所以會採用蒙古大軍來襲的事件為背景,是因為蒙古是當時世界上最強的軍隊,不但戰鬥力過人,而且具備許多尖端的科技,像是火砲等。而當時的日本人甚至還不太知道火藥的存在。不過雖然歷史上蒙古大軍是與屬國高麗王國一同入侵日本,但遊戲中並不會收錄韓國的要素。原本蒙古兩次的侵略都因為遭遇到被日本人視為「神風」的颱風而失敗,但遊戲中不會採用這個設定。
《對馬幽魂》將採用 Sucker Punch 基於先前《惡名昭彰:第二之子》的開發經驗強化改良,名為「對馬引擎」自製遊戲引擎,鉅細靡遺描繪大量芒草、落葉等細微物件隨風飄逸的動態。具備時間流逝與天候變化的機制。天空會運用程序生成技術動態變化,地面會因為下雨而泥濘。
為了讓遊戲能更貼近真實的古代日本,Sucker Punch 特別於同樣隸屬 SIE WWS 的 JAPAN Studio 合作,請在地的日本人提供對故事、角色設定的建議,以及各種參考資料。此外,因為很多玩家覺得以日語配音來遊玩這款古日本武士的遊戲更有感覺,因此遊戲除了預設的英語配音之外,還會額外收錄由 JAPAN Studio 協助製作的日語配音。
高放最終處置 在 110年高放最終處置國際經驗 - YouTube 的推薦與評價
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