中國遊戲寒冬來臨,電競市場衰退可想而知。
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中國政府8月30日宣布,為防止未成年者沉溺於遊戲,只能於周末與假日時的晚上八點至九點遊玩一小時,苦悶一周的年輕人終於等到周末的歡樂時光,許多遊戲的伺服器卻面臨崩潰,大量玩家湧入導致連線功能異常,直到規定時間結束後仍未恢復正常,其中最具代表性的「王者榮耀崩了」更登上微博熱搜榜。
中國曾是許多遊戲人才心中的大餅,如今卻成了毒藥。
最典型例子就是台灣起家的「大宇資訊」,擁有包含仙劍奇俠傳、大富翁、軒轅劍等系列IP的公司,在進軍中國後,推出的續作不只品質並未隨之進步,為趕上線日期諸多Bug未修復,劇情陳腔濫調,開發曠時費日等,都讓這本該是華語遊戲巔峰的製作公司,漸漸淡出人們的視野。
「仙劍奇俠傳」這系列IP更是不斷聯名、賣給其他廠商製作各式手遊「賣情懷」,出現在各種遊戲與平台中,卻是沒有再令人感動的作品出現,就像上星期我看到大富翁10出現在任天堂Switch上,立刻刷卡購買,但體驗後只有滿滿的失望,相較於同價位或同系列的遊戲而言,除了情懷外沒有任何值得推薦之處,除了角色更為豐富外,遊戲性甚至遠低於早年開發的「大富翁4」。
才剛歷經遊戲版號未通過的寒冬,如今又迎來限制時長的困境。
隨著遊戲平台的變革與改進,過去的PC Game獨佔時代,也逐漸轉為家機市場的分眾,手遊的蓬勃發展,大量品質參差不齊的作品透過廣告進入人們視野,許多反感的廣告甚至成為一種梗,像是「開局必抽魔關羽。」「我有五星炎鬥龍所以我能插隊。」「不肝不課滿級還能領福利」「誰弱誰買單我有戰力八千萬」,每天洗版的情況更是令人感到不滿。
市場被中央限制縮小後,消費力衰退遊戲時間也減少,中國遊戲產業還能支撐多久?最後還是變成資本市場,誰擁有更多的資金苦撐,誰擁有更多IP銷售獲利,誰就能在這場戰役中生存下去。
「電競」已成世界潮流,當年英雄聯盟S2由台灣的TPA奪得世界冠軍後,其中的選手至今仍活耀於直播舞台上,更有退役後成為戰隊的經營骨幹等,如同體育運動是展現一國實力般,電競這塊的觀眾人口更是一舉超越NBA總冠軍賽的收視率。
或許還是會有人認為玩遊戲是種玩物喪志,但不可諱言有許多人更是藉此成為工作,成為推廣者,韓國日本的遊戲發展更是推廣至全世界,台灣近年來最廣為人知的莫過於「返校」「還願」等。
但台灣遊戲世代的下個榮光時刻,何時才會再次出現?
力拼社團年底突破兩萬人
鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#神魔召喚GS #一拳超人 #傑諾斯 由日本玩具大廠GOOD SMILE COMPANY發行及遊戲開發公司NextNinja共同製作全球大人氣的日系本格戰鬥像素RPG《神魔召喚GS》(Grand Summoners/グランドサマナーズ)已於全世界突破七百萬下載,最強男人「一拳超人」連動確認公開!完成...
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《文化的傳播,仰賴高娛樂性的載體》
日本演員渡邊謙最近在一篇哥吉拉的訪談裡,談論到日本的電影「太溫和」。渡邊提的兩部電影,也是老爹最喜歡的作品,而這兩部電影在好萊塢的工業成熟體制下,顯得相當有娛樂性而平易近人。
老爹覺得會造成太溫和的原因,台灣跟日本很像,就是不敢用高娛樂性的態度去詮釋自己國家的歷史,《末代武士》議題很沉重,但他娛樂性也相對高,剛好抵銷沉重的氛圍。哥吉拉也在探討日本文化問題的癥結,但在高娛樂性的手法下,反而營造出更有衝擊性的挖掘。
高娛樂性的前提,就是建立在繁複的衝突上,比起電影跟電視劇,電玩大多是建立在大量衝突上的敘事媒體。PS4上的《對馬戰鬼》描述蒙古入侵日本對馬的歷史,因為這款遊戲,美國製作人被日本政府指派為觀光大使。
老爹最近看到一篇文章,探討為什麼台灣漫畫不被本土影視改編的青睞,文章用很多方向旁敲側擊的去討論,但其實最單純的原因,就如度編謙說的「太溫和」,也就是缺乏娛樂性。之所以缺乏娛樂性,是因為我們顧忌娛樂性對於歷史會不敬,但看電影《末代武士》、電玩《對馬戰鬼》就知道,這兩者對於歷史的詮釋跟真實史料有些出入,但至少有深入到一個國家的文化精神,台灣的《返校》電影改編,至少也多少作到類似的事情。
文青跟一般大眾認知裡的「娛樂性」,其實有很大的距離,而台灣漫畫裡的娛樂性,大部分也遠低於一般大眾認知的標準,平常沒有接觸日本漫畫的人,更不知道日本少年漫畫的魅力凌駕國內文人風格的作品。小時候對於日本文化有興趣,也是因為在日本動漫高娛樂性的創作裡,拉麵、壽司、煙火慶典都是創作的附加文化,不是被刻意呼籲的文化情懷,最重要的還是機器人、四驅車能吸引我們。《神劍闖江湖》更是高娛樂性的歷史詮釋題材,反省明治維新的利弊,我們台灣漫畫幾乎看不見這樣的創作。
通俗文化比起少數的藝術創作,更容易承載一個民族集體的歷史情感跟意識。「好」的作品,跟「有娛樂性」的作品,有時候兩者也相差甚劇。
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渡邊謙:「哥吉拉的咆哮令世界震撼」
https://www.nippon.com/hk/people/e00066/?pnum=1&fbclid=IwAR0asEAAsOHnydW_jJFllwUZNqSDWqDp48OFsUZe1DuZax2VCfOTMGhm2QY
本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
https://www.mirrormedia.mg/story/20210702insight011/
鬼差返校 在 賭Sir(杜氏數學) Facebook 的最佳貼文
呢個問題要由十幾年前嘅少年賭 Sir 講起……👦🏻
中三升中四揀科嘅時候,我以為自己數學好,自然有利「會計」呢科,於是揀咗。讀落先知瀨嘢,唔係唔明啲會計概念,而係計親都有甩漏,有時 CR 同 DR 可以相差百幾萬!🤯
當時無人話我知自己衰啲咩,若然我能夠時光倒流⏳,同當時嘅自己講一句說話,我會講:
「注意你做卷嗰陣嘅情緒——唔好發脾氣。」🤗
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與其話唔好發脾氣,不如……🤨
不過,以我對自己嘅了解,當時嘅我若然聽到呢句咁嘅嘢,應該都係當耳邊風,發脾氣你估我想嘅咩?🤬
所以,諗多咗陣,我估我會講:
「注意你作答嘅排版——寫靚啲字、適當地隔行、保持版面整潔等等。」
M1 其實同會計好似,尤其是 probability,啲數字鬼咁長,「0.123456789」,仲長過電話號碼,條式又長,一堆分子分母又加又乘。🤯你今日遇到嘅問題,就係我當年遇到嘅問題,亦都係好多撲克牌選手成日遇到嘅問題——「tilt 咗」,由於情緒黐咗線,令自己做錯好多應該做得到嘅事。😩
當然,叫你唔好發脾氣,係講咗等如無講。🌝但你信我,只要你習慣使用整齊嘅作答排版,你就自然唔會發脾氣——因為你錯,係因為你 tilt 咗;而你 tilt 咗,係因為你亂;而你亂,係因為你寫出嚟嘅時候都已經亂啦;所以,你要靠寫得整齊嚟斬斷呢條禍根。😤
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考得唔好,只係因為壞習慣🤓
好多同學考得唔好,然後以為自己數學水平低;其實絕大部份考得唔好嘅原因,根本連數學嘅 level 都未談得上,問題只係出於一啲處理問題嘅壞習慣。🥴
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#M1解題王 會以題目 keyword 切入,同你極速 KO M1 題目;記住 Save 低個 post,方便你大考前攞出嚟溫🔥
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🎲賭Sir|高階數學考試專家
🎓21 項數學公開試.以一 Take 過考取完美戰績
DSE:Math+M1+M2【5**】
CE & AL:Math+A.Math+Pure+Applied【A】
IAL:C12+C34+F1+F2+F3+M1+M2+M3+S1+S2+S3+D1【A】
IGCSE:Mathematics+Further Pure Mathematics 【9】
🖥最高人氣補習網紅‧貼地教數別樹一格
頻道 #杜氏數學 2016年創辦,訂閱65,000+,多條教學影片點擊100,000+;2018年獲出版社邀請,撰寫暢銷書《5**數學男人嫁得過》推廣「聰明應試」理念,並鼓勵年青人堅守自信。
🧠以心理學、高效學習融入補習教育當中
從中文大學風險管理學士畢業之後,鑽研超速學習法(Ultralearning)及教育心理學,將高效學方法先行用於自己身上,無間斷學習新知識;四年後重返校園,完成中文大學數學碩士(大數據分析)課程,期間考入門薩學會(Mensa),實證超速學習法。
🏆座右銘
好多人以為自己因為對數學無興趣,所以數學低分;事實剛好相反:因為自己數學低分,所以對數學無興趣。試諗下,若然你有歌神嘅聲線,你仲會對唱歌無興趣嗎?
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鬼差返校 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最讚貼文
#神魔召喚GS #一拳超人 #傑諾斯
由日本玩具大廠GOOD SMILE COMPANY發行及遊戲開發公司NextNinja共同製作全球大人氣的日系本格戰鬥像素RPG《神魔召喚GS》(Grand Summoners/グランドサマナーズ)已於全世界突破七百萬下載,最強男人「一拳超人」連動確認公開!完成事前登錄可搶先獲得「魔鬼生化人 傑諾斯」角色!
補充說明:或許有人會覺得風格像《最後的克勞迪亞》,但其實《神魔召喚GS》比《最後的克勞迪亞》還要早出好幾年,而實際上玩法也落差蠻大的
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX
【直播Live】
❤開台時間以DC公告為主
❤歐付寶斗內:https://reurl.cc/X61Daa
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Discord:https://discord.gg/k56RfcZ
薄荷貓粉絲專頁:https://www.facebook.com/Mintcat99
薄荷貓Instagram:https://www.instagram.com/mintcat1113
工商合作來信邀約:mintcat1113@gmail.com
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
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鬼差返校 在 說書人Vocal Youtube 的精選貼文
隔週週末晚上上片,現在全台國光號客運上也能看到環島系列影片喔!
感謝花蓮李先生的熱情相助!
太魯閣空拍申請處:https://www.taroko.gov.tw/zh-tw/Service/Download?id=33
可在拍前七天至三個月申請,申請後一次最長為兩個月,園區範圍涵蓋蘇花公路等地哦。
想看更多:
FB:https://www.facebook.com/XGVocal/ 電競說書人Vocal
IG:https://www.instagram.com/xgbboyvocal/
攝影器材:
機身:Canon EOS R(2019/10)、Osmo action(2020/01)、DJI Mavic Mini、Canon EOS M50
鏡頭:EF-M 55-200mm F4.5-6.3、EF 16-35mm F4 IS L、RF 35mm F1.8 IS
穩定器:智雲Weebill S
麥克風:Rode VideoMicro(結果都沒在用)
剪輯&broll調色:維尼
https://ethanhung3513.carbonmade.com/
封面文字:寒星
https://www.instagram.com/zizizizichan/
hanxxingchan@gmail.com
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鬼差返校 在 現在宅知道 Youtube 的最佳貼文
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鬼差返校 在 [討論] 返校的鬼差- 看板movie - PTT網頁版 的推薦與評價
在遊戲中是最讓人印象深刻的鬼結果電影內為了突顯政治元素,幫鬼差帶新帽子跟配台詞,我覺得挺讓人出戲的返校遊戲的核心是恐怖片為主、政治議題為輔 ... ... <看更多>
鬼差返校 在 Re: [好雷] 心得《返校》電影版中的鬼差- 看板movie 的推薦與評價
防雷
我想要呼應一下原文的觀點
然後針對影片當中白教官講明「由負罪死者所構成的世界」這句台詞
講一下我的想法
當時看的這句台詞出現的時候也是有點傻眼,心想就明明就很明顯可以看得出來
幹嘛莫名其妙要特別說出來?
我後來的解讀也是與原po中所想的鬼差角色一樣
因為這句話接續的劇情裡鬼差把方芮欣抓起來,從鏡面中映照出來再也不是
被麻布袋套住的人臉,而是方芮欣清晰的臉龐,而後鬼差的鏡面破裂並倒地不起
女主才得以掙脫...
其實我看到的時候心裡想:「啊?怎麼這樣就掛了?」心中充滿一堆黑人問號
不過如果把這個橋段和所謂「負罪死者構成的世界」串在一起想
這個橋段似乎就變得合理許多...
也就是像電影「牠」的概念類似,鬼差的存在源自於
負罪者逃避現實的恐懼,藉此得到能量、壯大、然後在這個世界中追逐這些人
直到死後、不斷循環....
當然如果不講,也是可以從電影語言中就足以腦補
但適當地講明或許能稍稍降低觀者對電影理解的難度
這樣當看到鬼差突然掛掉時,就能稍微明白編導想要表達的意義
或許電影想要告訴我們的是,極權的恐怖並非是他的本質
而是源自於人民的畏懼---害怕正視歷史且選擇噤聲
當每一個人勇於面對且表態的時候,就是這些「恐怖」瓦解的開始
從而才能遠離這個「負罪」的地獄
※ 引述《XianYoai (莫許)》之銘言:
: 雷文防雷資訊頁
: *藍色窗簾有
: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~
: 前幾天看《返校》哭得超慘,
: 感覺是情緒很濃很重,被角色心情不停感染,
: 累積到最後忍不住爆哭。
: 其中「鬼差」這個角色讓我有些想法,
: 玩過遊戲的應該都有發現遊戲版和電影版外觀設計上的差異,
: 電影版本的在外官上給予其軍裝的外型,隱隱帶出警備總署的肅殺和壓迫感。
: 但讓我感受到不安的是,
: 那張被設計成鏡面的臉龐。
: 編導說這樣的設計是代表大家會從中看見自己的恐懼,但我有些衍生的看法:
: 「以史為鏡,可以知興替。」
: 如果將那張鏡面臉孔視為那段歷史以及帶出的當代的「現實」,
: 那些被鬼差拘捕的都難以正視歷史,他們不去看、不去聽,選擇讓過去就留在過去。
: 所以他們映在鬼差鏡子上的臉變成被遮蔽的麻布袋,在歷史中他們連面孔和名字都被抹滅
: ,彷彿不曾存在過。
: 所以他們被鬼差緊緊掐住脖子,只能噤聲,再也沒有機會發聲。
: 而在最後的逃跑戲中,
: 方芮欣選擇面對了。
: 她選擇再痛苦也要記住一切,
: 選擇不要再忘記了。
: 而她的臉在鏡子上從電影最開始的模糊轉為清晰,
: 她不屈服,不埋沒在歷史的洪流。
: 雖然她死了,
: 但只要有人活下來,
: 只要有人記住這一切,
: 那歷史流過的血都不算浪費。
: 致自由,
: 希望大家都找到不逃避的勇氣。
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