各位召喚師好:
我是大支。在較早前的 1800 神魔特別報告中,我們曾經公佈了委託外部團隊以電話訪問召喚師的結果 (連結:https://towerofsaviors.com/2021/04/27/39502) 當中談及「不喜歡的行銷手法」時,有 23% 召喚師有提及女將。而其中的意見主要是認為應該加強對女將的審核及訓練,及確保神魔女將對遊戲有一定熟悉程度。
在 1 月 15 日的 1800 神魔特別報告中,我曾經跟大家解釋了神魔女將對推廣遊戲的作用 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3847268632030294/),在過去數年的台北國際電玩展,神魔女將一直是媒體及玩家的焦點,女將們的出現吸引了很多玩家到場支持,也有媒體希望在現場與女將進行採訪。但由於全球疫情仍然持續,我們未能確認明年的台北國際電玩展 (TGS 2022) 安排及場地規劃。
有見及此,我們決定把 2022 年的神魔女將由 2021 年的 15 位下調至 10 位,並會於 2021 年 6 月 - 7 月期間開始挑選女將。與去年一樣,要成為 2022 神魔女將,必須要成功通過我們的考核制度,才可成為神魔女將。在考核中我們最著重的是女將們的轉珠與通關技術,她們必須通過指定的神魔任務並累積足夠基本分數 (任務包括: 零石通關新地獄級、零石通關新夢魘級、每月挑戰任務等),才能入選。此外,在進行女將考核時我們也會涵蓋 2021 女將投票活動排名及社交媒體的影響力等因素,選出 10 位 2022 年神魔女將。
在未來的日子我們會繼續虛心聆聽各位召喚師的意見,也會定期審視及協助神魔女將提升對遊戲的熟悉程度及轉珠能力,謝謝大家的關注。
此外,有部份玩家留言詢問「獨立系列卡匣」機制何時更改 (新的獨立系列卡匣機制為:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整。詳見:(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)
小組曾於早前的特別報告中報告過此機制已順延至7月下旬的版本才推出 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882) 因此,下星期一 (5 月 10 日) 更新版本 20.0 的新系列「丹心魂夢」仍會是現時的機制:大獎 1 張、二獎 2 張、一般卡片 5 張的設定。感謝關注。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 未來系統優化
將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。
同時也有35部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅泛式FunShiki,也在其Youtube影片中提到,2020年第4季度吐槽打脸总结 ► 本視頻由「泛式」本人投稿,這是我在YouTube的唯一正版頻道。 ► This is FunShiki (泛式) 's one and only official YouTube channel, thanks for subscribing. △原地址:...
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各位召喚師好:
我是小黑,早前曾以試驗性質委託了外部團隊電話訪問召喚師,很感謝每一位曾報名參與或接受訪問的召喚師,大家的意見對我們日後的營運很有幫助。團隊已將是次結果放到官方網頁:(https://towerofsaviors.com/2021/04/27/39502)
是次只訪問了 100 名召喚師,數量佔所有召喚師的比例雖然不大,未必能代表整體召喚師的意見。但我們會持續收集更多意見,亦可能會擴大訪問規模,希望讓神魔之塔繼續進步。
以下是團隊會改進的部分,以及部分希望向大家解釋的項目。
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將會調整的部分:
(一) 公佈狂歡命運儀的獎項清單:
通過這次訪問,部分召喚師表示希望知道狂歡命運儀的獎項清單。團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定。
(二) 改善敵人技能描述:
部分召喚師認為敵人技能描述有待處改善。我們已在 17.3 版本 (2019-06-17) 開始,一步步更新描述內容的表現方式,從問卷收集的召喚師意見大多認為描述改善後比以前更好,更易理解技能。未來我們亦會繼續優化和簡化,亦會進一步研究召喚師的想法,例如: 是不是覺得全新的技能難以理解?還是覺得舊有技能的複合使用方法難以理解? 團隊會繼續研究。
(三) 「個⼈信箱」跟「聊天室系統」合併:
我們未來會希望將「個⼈信箱」跟「聊天室系統」合併,希望召喚師可在同一個位置檢視所有通訊相關的內容。現時系統仍在構思階段,暫時接受是次訪問的大部分召喚師都贊成此改動。團隊會繼續詢問更多召喚師的意見及研究可行性。
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其他回應項目:
(一) 關於 bug:
有不少召喚師表示遊戲 bug 太多或 bug 修復太慢。在這方面團隊有很多不足的地方,正在努力改善中。在 2021-01-22 的「1800 神魔特別報告」中曾跟大家講解團隊改善的方向: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3867247083365782)
當中提及的重新檢視整個開發流程、增加自動測試系統、外判測試工作、已經加快收集,驗證及紀錄各個已知問題等項目,都已在運作中,希望 20.0 版本推出後能讓情況改善 (謝謝各種辛勞的工程師!)。圍隊亦已在每個工作天最少一次於工程師專頁更新已知問題的處理情況,希望減少 bug 對大家的影響。
(二)關於部分召喚師覺得關卡太難或「做球」給當期卡片:
在神魔上⼿的困難方面,有較多召喚師認為難度在於關卡太難或做球給當期卡片。因每位召喚師在遊戲內有不同的目標進度,這方面我們常收到兩極的意見:部份召喚師認為活動太難太多,沒有足夠時間或很辛苦才能完成當期活動;但亦有另一部份召喚師會反映活動太簡單沒有挑戰性、或覺得活動不足。
因此,日後的關卡設計理念是盡量讓召喚師即使通關一般難度的關卡亦能集齊新的角色卡片。 而喜歡自我挑戰的召喚師,則可以選擇挑戰難度最高的挑戰關卡。
在通關隊伍方面,設計部門需要讓每個版本加入遊戲的新手及回鍋召喚師能夠透過新入手的角色去通關當期關卡。所以,新版本的角色隊伍需要能夠通關大部分當期關卡 (並非所有關卡)。但除了少數高難度關卡會設定較大限制之外,大部份關卡都能使用多於一個隊伍通關。
另一方面,為了幫助大家通關,團隊會於未來為更多角色加入龍刻武裝,加入更多延長符石時間及減少主動技能 CD 等的支援能力;而未來推出的「界限突破」系統亦能讓所有新舊卡片提升三圍。希望在一定程度降低召喚師的通關壓力,及讓召喚師找到自己能攻略關卡的隊伍和方法。
團隊理解活動設計難度很難滿足每一個召喚師,因此,我們會盡量觀察數據去分析召喚師的習慣,再評估及制定未來的活動難度及數量,希望盡量滿足不同需求的召喚師。
(三) 關於布蘭克之匙存放上限:
團隊曾多次收到有召喚師希望上調或取消布蘭克之匙的存放上限,但希望大家了解我們的設計想法:布蘭克之匙是希望召喚師定時消耗的物品,在機制上不希望讓召喚師大量囤積。所以仍不會考慮取消上限,暫時亦未考慮提升上限。未來有可能根據數據及需要去調整上限。
(四) 關於使用神魔女將進行行銷:
在神魔之塔的⾏銷⼿法⽅⾯上,較多召喚師關注女將問題,包括不希望在這方面投入太多資源、希望只保留認真在神魔的女將等等。關於女將問題,其實小組已曾在 2021-01-15 告訴大家團隊繼續使用女將宣傳遊戲的理由和考量:(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3847268632030294)
我很理解大家很關注女將的質責、遊戲技術及團隊投放在此的資源。團隊會繼續為女將設立嚴謹的考核制度,保留用心改善表現跟轉珠技巧的神魔女將,需要成功通過考核才可以成為神魔女將。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單[更新]
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 未來系統優化
將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
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- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
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- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。
魔女之旅完結 在 Kumasan Facebook 的最讚貼文
原本預定是要與大家分享魔女之旅的完結感想的!但既然之前都聊到伊雷娜的師傅們的故事了!那當然徒弟們的故事也不能缺席啦!所以今天這一期節目就當成完結感想的熱身吧!
鏈接:https://youtu.be/LB5KhRZeIcE
魔女之旅完結 在 泛式FunShiki Youtube 的精選貼文
2020年第4季度吐槽打脸总结
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魔女之旅完結 在 小甜健李偉健 Youtube 的最讚貼文
#日本旅行 #關西 #京都 #小甜健李偉健
2018年3月
亞BO帶住一向盲舂舂嘅Terry去咗日本關西和婚之旅
想知我哋嘅旅程,記得訂閱我哋Channel,繼續留意我哋嘅新片啊!
多謝大家??
?Instagram: @liwaikinterryli
https://www.instagram.com/p/CECCv2SH1...
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日本關西和婚之旅-DAY 1 (奈良公園, 東大寺, 春日大社)
https://youtu.be/NZdldeMK6sw
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Day1:関西空港去德島縣 (1080p高清版)
https://youtu.be/fzzIFQj908s
Day2:德島縣:大步危、妖怪屋敷、祖谷蔓橋 (1080p高清版)
https://youtu.be/_GYQEwXRZOw
Day3上:德島縣:渦之道、鳴門漩渦
https://youtu.be/WOVHhLV0bmc
Day3下:鳴門紀念品、德島駅美食
https://youtu.be/3Jgl3_ZYX2U
DAY 4 上: 花樹海私人風呂,一泊兩食,高松夜景
https://youtu.be/6e8zbbPY5yc
Dat:4下: 德島SOGO戰利品、講故事
https://youtu.be/al61nfnwf8k
DAY 5上: 高松女木島(鬼島)
https://youtu.be/NuJXFYk1Ezc
DAY 5下: 高松男木島(貓島)
https://youtu.be/A7fmq70H67s
DAY 6上: 高松小豆島-天使之散步道 , 戀人之勝地 & 橄欖公園 (魔女宅急便.風車)
https://youtu.be/HUVUWtYr2gg
DAY 6下: 二十四之瞳映画村,瀨戶內海海鮮居酒屋
https://youtu.be/jt3z8fMupcM
DAY 7: 直島,丸龜町商店街,南新町燒肉店
https://youtu.be/M_F3Orj96Y0
DAY 8 :中野烏東學校 & ,上到被稱為最難被參拜的神社 金刀比羅宮最高點 -奧社(1368級階梯)
https://youtu.be/Kbxbg4h7yuc
DAY 9 (完結篇)Rinku Premium Outline & 特色飛機餐
https://youtu.be/XYJ5aBQc2L4
?Instagram: @liwaikinterryli
?Facebook: http://www.facebook.com/waikinkim.li
?Facebook專頁:李偉健Terry(小甜健)https://www.facebook.com/%E6%9D%8E%E5...
魔女之旅完結 在 小甜健李偉健 Youtube 的最佳解答
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2018年3月
亞BO帶住一向盲舂舂嘅Terry去咗日本關西和婚之旅
想知我哋嘅旅程,記得訂閱我哋Channel,繼續留意我哋嘅新片啊!
多謝大家??
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https://youtu.be/_GYQEwXRZOw
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Dat:4下: 德島SOGO戰利品、講故事
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DAY 5上: 高松女木島(鬼島)
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https://youtu.be/A7fmq70H67s
DAY 6上: 高松小豆島-天使之散步道 , 戀人之勝地 & 橄欖公園 (魔女宅急便.風車)
https://youtu.be/HUVUWtYr2gg
DAY 6下: 二十四之瞳映画村,瀨戶內海海鮮居酒屋
https://youtu.be/jt3z8fMupcM
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https://youtu.be/Kbxbg4h7yuc
DAY 9 (完結篇)Rinku Premium Outline & 特色飛機餐
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BLOG好讀版
https://scotttomlee.pixnet.net/blog/post/49523897
[書籍資料]
書名:魔女之旅
日文原名:魔女の旅々
作者:白石定規
插畫:あずーる
台灣代理出版社:青文
日本原著文庫:GA NOVEL
類型:輕小說
集數:1
備註:日本亞馬遜Kindle商店暢銷榜首話題作再修飾。2020年動畫化
本來是打算等動畫播完再考慮收全套的(台版進度)
結果看了動畫兩集後,剛好BOOKWALKER在活動特價中
就直接收了台版1~9集電子版小說了(台版實體版才出到8,BW的電子版9先行發售)
話說當年從ANIMAX看完《奇諾之旅》(動畫一期),就在誠品網路書店特價時收完1~8集
這次從動畫瘋追《魔女之旅》看了兩集,就直接在BW收完1~9集
看來在下還蠻吃這類型作品的說~
開場結束,接著直接談談心得吧~
因為動畫這週將要撥第三集了(在PO文前巴哈已經上架了)
所以會稍微做些動畫改編上的比較與個人想法
原作小說第一集第一章是〈魔法師之國〉
動畫是放在第二集,以動畫來說這樣會比較順
不過以小說來說,這篇故事做為開場算是大概帶出角色個性和世界觀
像是魔法師分成魔道士、魔女見習生、魔女這三等級
還有「灰之魔女」伊蕾娜是個未滿二十歲的少女旅行者
這些資訊對於讀者而言會比較容易進入狀況
就像《奇諾之旅》第一回也是直接在旅行中了
只是改編上,看了小說才發現動畫對沙耶算是稍微漂白了一些
小說中,明明胸針在沙耶手上,但伊蕾娜住宿時,沙耶還裝傻假裝不知道她是魔女
還說不能用魔女優待,後來才說她可以給她魔女折扣優惠,這部份真的很過分
至於動畫則是伊蕾娜要求比魔女價更優惠時,沙耶則是直接爽快答應也沒假裝困擾
不過就敘述上來說,小說裡阿姨說胸針是被沙耶撿走的
而動畫演出上,很顯然是沙耶一開始就決定幹走伊蕾娜的胸針的
這部分動畫的沙耶倒是明確蓄意犯案就是
但也是這改動下,動畫沙耶在伊蕾娜沒報上名前就知道她的名子了
小說則是伊蕾娜填住宿登記時才知道她的名子(也可能是假裝看了才知道?)
然後,伊蕾娜部分,小說這裡是成為魔女兩年後,動畫則是講旅行三年後18歲
結果這一歲之差(誤?),原作伊蕾娜對於知道胸針下落的阿姨給的暗示就沒聽懂
也讓那位阿姨直接講白是要情報費(這邊伊蕾娜雖然不滿,但也認同這就是魔女)
至於動畫倒是聽出阿姨的意思,就直接拿出一枚金幣交換情報了(老經驗了?)
不過看到後面篇章,才知道這一枚金幣算很多的了
但畢竟那是充滿回憶與魔女證明的胸針,所以伊蕾娜才那麼大方吧?
而動畫的第一集是由〈魔女見習生伊蕾娜〉和〈旅程的開始〉這兩篇故事組成的
以動畫來說,這樣演出改編會比較好,因為第一集末就會有種本作正式開始的感覺
而且這兩篇不好插入,到頭來也是組成回憶篇,不如一開始放蘿莉娜吸引觀眾(X
話說以第一集來說,個人覺得最虐心的其實是〈魔女見習生伊蕾娜〉這篇
大概是因為很直接反映伊蕾娜的心情吧? 且她自己也說有留下一段不快的回憶
另外,看了小說才發現,這邊根本沒提到伊蕾娜不喜歡吃蘑菇
不管這是動畫原創設定還是原作小說之後劇情會提到而提前拿來用
以動畫來說,這改編算是作為一二集的接點
小說中,伊蕾娜魔女修行時有段芙蘭老師的打瓶子教導,後來伊蕾娜也這樣教沙耶
不過動畫沒這段(伊蕾娜是叫沙耶打樹上果實),所以就用沙耶不喜歡吃蘑菇這段
來代替打瓶子的教學吧?(傳承的意境)
只是後來想想,伊蕾娜從小就忍耐的話,那會挑食其實蠻微妙的就是
接著簡單談一下〈可愛如花的女孩〉和〈瓶中的幸福〉這兩則
因為這週第三集動畫就是要撥這兩章故事,這兩章也是第一集裡稍微較沉重的故事
〈可愛如花的女孩〉是伊蕾娜在某花田遇到一個喜愛著花的女孩
結果到鄰近城鎮才知道那花有毒,會讓沒魔力的人被吸引而離不開...
其實這篇故事我比較不能理解的是既然伊蕾娜知道該情報的話
為啥不把事實告訴城內的人呢? 本想說中立不打算管事情
但隔天早上又去了花田見證到那女孩的結果...
總覺得若當下告知實情,就算救不了人,至少也能再少了一個犧牲者
感覺上...伊蕾娜大概也不知道該如何處理吧?
所以才只能什麼都不做,單純當著旁觀者看著下一個犧牲者出現
讓如花般的形容詞,直接成為名詞(?)
至於〈瓶中的幸福〉是個少年喜歡家裡的女傭人而打算分享幸福給她
但卻反而讓女傭人(其實是奴隸)眼神更顯空洞
這邊以伊蕾娜的說法是強行分享幸福未必是好的
大概是因為覺得自己身分不可能有機會得到那些幸福
而感到更加不幸之類的吧?(猜
再來幾篇...〈資金調度〉是國王聽信親信而大量製造偽幣(國王以為是真幣)
結果導致國內物價通膨三倍,伊蕾娜不得已只好做(詐騙)占卜
也因為神準(因為是她自己操盤)被國王召見,想請她占國家的未來
後來伊蕾娜也抓到親信製造偽幣的證據,且留下了忠告
話說這篇比起通膨部分,在下覺得有意思的是最後給的忠告
「騙子這種人,表情無時無刻都是若無其事的喔。」
雖然表面上是指親信騙國王那麼久,但實際上她也在說自己正在幹一樣的事情~XD
〈在勝負開始之前〉這國家是結合東西文化的國家
但國王和王后各支持其中一方而做統計要決勝負...
話說這篇看到最後,伊蕾娜與國民的反應...
大概就是夫妻吵架,連狗不理吧...
〈緩步接近的安穩死亡〉
以這集來說,這篇算是在下讀完後蠻喜歡的故事...雖然有些痛,但也有些溫暖(?)
故事是伊蕾娜到了某個村子,卻被誤認為是村裡的女孩米娜
解開誤會後,村人則拜託她與米娜的戀人阿貝爾見一面
會說痛是因為別離,甚至是男方主動支開女方(米娜)離開村子(要她去買藥)
說溫暖是男方自己自己將死,不想讓戀人米娜繼續陪他受苦而說謊支開她
雖然對米娜來說,男方或許這樣很自私,但男方寧願自己難過也希望米娜能幸福
只是看到村裡的人打算對他做的事,我想阿貝爾作法倒是可以理解
另外,連米娜的父親一開始認錯人都沒發現,這真的有點扯
但後來阿貝爾也證實伊蕾娜跟米娜長得很像(不過他有認出她不是米娜)
這點除了合理認錯人外,我想另一方面也暗示村人等米娜等很久了
應該說想要處理掉將死的阿貝爾已經等到快到極限了...
如果能找到要回來治好他是最好,不能的話大概也準備要下手了...
劇中最後伊蕾娜手上留著的觸感,大概是暗示阿貝爾已經離開了吧...
題外話,這篇的馬尾伊蕾娜插圖好可愛~
雖然被村人說胸部有點不夠(假扮成米娜時)~XD
不過儘管是被這樣說,伊蕾娜還是丟掉那團棉花...
我想就算個子嬌小,身材大概頂多贏夏娜,或跟里香差不多
但伊蕾娜還是對自己外表很有自信,所以才不屑刻意墊大吧?
對了,看到插圖她媽的樣子,我想她的身材應該是遺傳,所以沒救了(X
〈欺凌醜陋的國家〉
就因為該國公主不滿自己外表不好看,所以硬是改變國人的審美觀念
這篇...其實在下覺得外表美醜是很主觀的
所以讀完後覺得有些微妙就是,就像漢帝國與唐帝國的審美觀就不同
即便是這時代也還是有人喜歡那種豐腴體態的人就是
〈無民之國的公主〉
伊蕾娜到了一個沒有國民的國家見到一位公主
而失憶的公主被要求殺掉破壞國家的怪物
本來不想淌渾水的伊蕾娜,卻因為公主的善良而打算出手
但公主卻在殺了怪物後取回了記憶...
這篇故事大概是這集裡相對來說最黑的一篇吧?
本來看到公主開始回憶時,覺得可能是超虐,不過黑的程度倒是蓋過去了
畢竟原猜測公主的戀人(傭人)被變成怪物,然後要公主親手殺掉他之類的
但實際上是公主殺掉怪物是在復仇..
雖然虐是很虐,畢竟公主親眼目睹戀人最後的結局
不過後來公主也完成復仇就是...
伊蕾娜一開始覺得公主是好人這應該是真的
至於後來見到的那位...我想是因為崩潰壞掉後而性格大變的關係
不然明明有那麼強大的魔法,其實想辦法跟戀人一起逃亡就好了
或許是因為父王與國家的關係才沒這樣做,結果連肚子裡的孩子被殺死才崩潰
而伊蕾娜也是無法與這個壞掉的公主繼續相處下去而離開了
〈王立瑟雷斯特利亞〉
第一集最後的篇章,是一個有魔法學校的國家
伊蕾娜與芙蘭老師事隔三年後的重逢
然後再次離別的故事
從這篇更加顯示伊蕾娜真的是相當優秀的魔女(天才+努力)
畢竟這裡的學生年紀跟她相仿,以劇中來看大概只是魔道士
假設魔女見習生是直接拜魔女為師,不會來這學校的話(而且該校有男學生)
那真的連考上魔女見習生或是有其能力真的都很難
另外,芙蘭老師這篇表示《妮可冒險記》裡的魔女實習生芙菈其實就是她...
然後有提到當初為了教伊蕾娜魔法,所以學校才接受芙蘭閒置一年的教職工作
嗯,從這些資訊來推的話,大概芙蘭老師的魔女老師是《妮可冒險記》的作者
也同時是伊蕾娜的母親吧? 且《妮可冒險記》的妮可最後捨棄魔女身分...
所以伊蕾娜覺得母親明明只是魔道士卻那麼會教,大概也是這原因...
因為才看完第一集小說,所以以上純屬猜測...
然後當初芙蘭與伊蕾娜分開時,說來到那國家是有想見的人
大概是要拜訪老師,然後就剛好被伊蕾娜的母親委託去教她女兒...
本來在下是這樣猜測的...
但因為在下手賤去翻後面集數的彩色插圖而對某回有興趣而稍微翻一下後
我想去見「老師」某方面可能沒錯?但真的沒想到是要去見那個人...
這爆點還真的埋得有夠久的說...(稱讚的意味)
嗯,第一集主要故事篇章大概就這些
除此之外,這集還有〈旅行途中〉的三個短篇...
應該說是肌肉人系列(?),為了救回被帶走的妹妹,肌肉人開始修行的故事
然後伊蕾娜三番兩次的遇到肌肉人,或者說是肌肉人自己冒出來(還忘了救妹妹這目的)
這插播篇章一開始感覺有些違和,後來倒是覺得很有趣
然後看完後...個人倒是覺得比起那個沙耶,我還比較喜歡這個肌肉人多一些~XD
第一集各篇心得大概就這樣
接著稍微提一下自己正式入電子書這坑的心得(?)
雖然過去也買過幾本電子書(因為台灣沒代理),不過也只是用PC看
有些要去該出版社網站閱讀,有些是下載PDF檔
而這次是決定好電子書商城打算開始由實體轉電子版行列
其實從去年就有打算開始轉電子版,而在Amazon、Kobo、BOOKWALKER中選擇
以PTT希洽板友分析,一個是英文書多,一個是日文書多,一個是漫畫輕小多
而且BW聽說台日版可以切換,所以最後選BW
但這猶豫也一年多了,當初加入會員的點數也早過期一堆了...
這次因為《魔女之旅》這作吸引了在下,除了台版已經出到9(實體版到8)外
日版是出到14還沒完結,不像去年《為了女兒》七八本已經完結了
加上剛好又有優惠,所以與其在等入坑時機不如直接順勢從這部開始買電子版下去
嗯,雖然BW的APP評價似乎很差,但在下使用上倒是覺得還OK
要說明顯不足的地方就是APP沒有直接跟商城結合這點(指在APP直接買書)
話說在下堅持實體書派很久了...直到近幾年空間問題才正視該轉變想法了
而在使用電子版後,單純以在下的角度來看實體書的優勢(?)的話
大概剩下,拿在手上很有書的質感、有紙張的味道,還有擺在書櫃看起來很爽吧?
(撇開遇到大停電或沒電不能使用電子載體,紙本書不受影響的這種優勢)
至於電子版,以目前BW定價來說會比實體書便宜
像這次直接收完《魔女之旅》九集(台版電子版進度)
除了價格比我當年收完《奇諾之旅》八集(當年台版進度)低外
甚至比《魔女之旅》台版第八集豪華限定版還便宜(因為我還有BW首購79優惠)
光是花同樣的錢能買更多書這點就直接爽爆了...
而且網路下單付款完就能閱讀了(實體書還要等配送,或直接去書店買)
(撇開能用不只單一固定閱讀裝置這點,已集可以同時在手機和平版甚至電腦上閱讀)
嗯,大概就這樣...雖然還在收的實體書大概還是繼續收下去(或放棄收實體本)
不然之後在下會想買實體書的理由大概就是部分限定附加特典吧?
儘管買多之後對限定版沒興趣,但還是有部分會想收藏
舉裡來說《魔女之旅》第八集豪華限定版...有小掛軸這東西真的會讓人有些心動就是...
另外,就算是非限定版,也有首刷特典小說這東西...
這種在電子版上似乎就沒有了(如果能額外買特典小說就好了)
這部分算是實體書能跟電子版抗衡的部分(對出版社來說?)
想要限定特典的只能買實體版,只對小說有興趣的還有首刷特典小說能當吸引...
雖然對於不喜歡閱讀的來說,都沒啥差別就是...
最後,回正題到《魔女之旅》上
當初是看到有網友提到這作像是《奇諾之旅》魔女版,而讓在下有些興趣
實際看動畫兩集和小說第一集後,也覺得蠻合在下胃口的
不過既然拿《奇諾之旅》打坐比方的話,那就簡單提一下兩作差異吧~
首先是人稱部分,《奇諾之旅》是第三人稱視角,而《魔女之旅》是第一人稱視角
再來旅行中,《奇諾之旅》每組至少2人以上,而《魔女之旅》主要是以伊蕾娜自己
之所以提到旅伴是因為《奇諾之旅》可以讓固定角色互動甚至吐槽,不需要拉外人
而《魔女之旅》基本上就不少伊蕾娜自己的OS,包含吐槽
只是因為兩作人稱上不同,所以倒是能理解這樣的差異就是
至於故事與角色上來說...
伊蕾娜旅行大概算是蠻裡想的那種旅行吧?盡量少在外露宿,以販賣物品賺取金錢
但這樣設計算是合理,畢竟她是魔女,移動速度快也少有路況因素
此外旅行上的一些細節也不是作者想講的,所以這樣可以直接省略而無違和感
雖然這樣講的話,大概也是時雨澤很喜歡那些細節,所以才帶出來這樣(還有練槍)
然後老師部分,在下本來以為芙蘭大概類似師父那樣的定位
不過後來想想(和後面某篇)...這部分大概是由芙蘭+伊蕾娜的母親負責?
另外,雖然兩作都可以算是單篇合成的小說
但《魔女之旅》本身的時間順序和連接上,會比《奇諾之旅》相對緊密就是
舉例來說,《奇諾之旅》幾乎可以隨便挑一集且隨便一回直接閱讀而不受影響(少數例外)
而《魔女之旅》雖然有些也能這樣讀,但還是有些相連性較高(相對於《奇諾之旅》)
嗯,這些部分算是兩作不同的地方,無關優劣好壞,只是單純呈現表達差別而已
至於相似點,大概就是作品角色沒特定目的或說終點而可以一直下去或隨時結束
說起來《死神的歌謠》也算這類,但大概是作者沒打算一直下去,而弄個裏線
好像作品可以有個完結的收場這樣
另外,之前看到有網友提到伊蕾娜個性是愛錢自戀的蕾絲邊魔女
不過以第一集小說來看,對錢雖然有到計較程度,但還不至於太超過
通膨那回也是因為物價關係才會計較和去斂財的
而蕾絲邊...雖然第一回撩沙耶是事實,但以伊蕾娜視角倒是沒發覺到自己撩妹就是
無民公主那回頂多是覺得對方是好人而想幫她這樣
真要說的話,大概就伊蕾娜與芙蘭之間算是超越師生與性別上的情誼就是
至於自戀,大概是因為OS的關係吧?不過第一章講自己的美貌後,還補上是開玩笑的
我想應該只是很有自信,但還沒到自戀程度...
只是這算是單看第一集的部分,或許那些評價是後面集數會越來越明顯吧?
就跟《奇諾之旅》只看第一集,大概也未必知道奇諾有大食屬性這樣(還喜歡重口味)
對了,這集倒是有強調伊蕾娜很喜歡麵包就是~(劇中也常常去買麵包)
總之,心得就先這樣...
看到這作介紹,才發現最初是作者個人自費在Amazon Kindle公開的作品
後來才由出版社修正後再出版(然後被出版社相中而主動找上門簽約的?)
白石定規老師真的很厲害,不過故事確實也是真的吸引人就是
對了,在日WIKI上看到伊蕾娜生日是10/17...
嗯,所以在這邊就順便祝伊蕾娜生日快樂吧~(22~24歲的伊蕾娜(誤))
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有名年約14、15歲的少女旅行者,在旅途中遇到因山難而受傷的三名成年男子...
三名男子除了受了難以行動的傷,原先貨車上的商品也吃光了,所以只能等死...
然而這位好心的少女就幫他們治療,同時也去獵兔子給他們吃,直到他們康復...
幾天後,這三名男子身體痊癒,表明自己其實是人口販子,商品沒了無法交差...
結果三個成年男人忘恩負義,並拿出槍威脅那位救了他們的少女脫下所有衣物...
(以下略...)
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