介宇兄終於出版這本書了!論臺灣桌遊,只有他有份量出這本書;原本以為他早就該出了,但仔細一讀,不少發現、採訪,都是近年才增加的,藏品想必也是,唯有經歷時光的沈澱,才能釀出這麼醇厚的收藏況味。
我與他是大學上下屆關係,雖然就讀不同科系,當年也無緣認識,但肯定曾在校園中擦肩而過,我必然聽過他演奏的悠揚漢樂,他也可能聽過我的木屐跫音。出社會後,我關注他的部落格許久,到某日他貼出婚紗照,我才訝異這地點不是我的母校嗎?這才主動與他聯繫,開始書信往來。
我並未收藏桌遊,但從十餘年前關注他部落格的收藏至今,我一直從介宇的身上反省什麼才叫「收藏家」。以下是我為他新書《臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲》寫的推薦序。
〈論收藏家:能早、能廣、能研究,又能追尋故事〉
我曾經在多次與收藏界朋友私下聊天時,舉介宇兄作為例子:收藏,就該這樣子。
雖然我以收藏舊書為主,與介宇的守備範圍大致不相重疊,但就我的觀察,他的收藏經驗,值得所有收藏家效法。因為他的收藏,能早、能廣、能研究,又能追尋故事。
「能早」這個條件是最難的。現在新手要投入收藏界,經常碰上的問題是:價格已經被炒得太高、物件已經掌握在大藏家手裡。比如說,現在才想收藏臺灣老明信片,網路拍賣一張價錢動輒破千,更何況再怎麼收,也比不過那些已經收集成千上萬張,必須動用抽屜櫃替老明信片分類存放的大老。因此如何洞察機先,比別人搶先收藏無人留意的好東西,就成為卓然成家的第一步。我有一位好友,大學剛畢業時便用實習領得的微薄薪水,買了一幅于右任;十年後于右任的書法在兩岸炒得火熱,他把早先收藏的幾幅于老作品送去拍賣,翻了幾倍價格結標售出,這就是「能早」的好處。
介宇起心動念蒐羅臺灣老桌遊,或許並非存心成為收藏家,也並非囤貨待價而沽,而只是為了撿拾童年的快樂回憶;但這種無心而為的質樸動機,恰好正是老天爺願意眷顧藏家的特質。他利用假日走訪各地鄉鎮的文具店,詢問是否有十幾年前的遊戲盤或紙牌遊戲,當時還沒有太多人與他搶購,而且這些老桌遊,在店家眼中往往也是放著蒙塵的滯銷貨,於是便能收得又多又便宜,這就是收藏「能早」,眼光獨到的功夫。
不過光是「能早」,僅僅收藏有所小成。要真正踏進收藏界,還得「能廣」。
在這本書裡,我們可以見識到介宇收藏的廣度──光是大家耳熟能詳的《大富翁》遊戲,他便列出了六種外盒版本、十餘種類似玩法的遊戲盤。大富翁的房屋道具,居然能譜出臺灣工業的進化史。賽車主題的紙牌遊戲,也列出超過十種之多,根本已經一網打盡,只要是小時候玩過賽車紙牌遊戲的讀者,一定都能在琳瑯滿目的紙盒相片中,找到當年讓你廢寢忘食的那一副紙牌。
不但收的遊戲數量眾多,類別也廣,甚至旁及歐美的桌遊、日本的雙六,介宇在舊貨市集上,也是見一個殺一個,何止教人眼界大開,也令人腦洞大開,不禁想像:這世界上到底還有多少種桌遊?
雖然我並不是桌遊收藏家,不過提到日本雙六,我也收藏了幾幅。日本有許多雙六是報紙雜誌附贈的,所以經常配合時事,例如日本鐵道鋪設一萬哩紀念、猴年發行與猿猴典故相關的雙六等。我曾寓目與臺灣關係最深的雙六,是 1895 年日軍征臺的紀念,整場遊戲就是一路由北至南打下臺灣。然而由於價格昂貴,再者將戰爭作為遊戲,打的又是自己的先人,收藏起來總覺得怪怪的,是以並未入手。
我另一件日治時期的桌遊收藏,是文學家西川滿的散文詩集《亞片》。西川滿印製書籍的時候,在印刷廠看見工人利用午休時間玩「葫蘆問」取樂,他覺得這種版畫印製得很漂亮,上頭的傳統吉祥圖樣又有濃濃民俗風,便將葫蘆問這種遊戲紙附在《亞片》內頁。並由工人介紹的店家,又發現了「陞官圖」遊戲紙,滿版的字體設計讓西川滿一見傾心,便將「陞官圖」作為《亞片》封面,另外請宮田彌太郎設計藏書票,上繪玩陞官圖時要用到的「德才功贓」四面陀螺。本來這種遊戲紙由於長期使用、摩擦、折疊,歷經七八十年往往破爛不堪,但此葫蘆問與陞官圖由於黏附在珍本書之上,歷久保存如新,算是意外的收穫。
說回介宇的收藏。「能早」、「能廣」是作為收藏者的初步,然而要卓然成「家」,則非有旁徵博引、觸類旁通的研究功夫不可。閱讀本書時,看見整頁的各式桌遊固然令人驚奇,但真正使我佩服的,則是其詳細縝密的研究考證。
前面提到的賽車紙牌遊戲,我小時候沒少玩過,但從來不知道原來它有一個來自國外的源頭── Touring 紙牌。這類令人驚奇的發現在書中可不少:「幸福人」遊戲代理自美國出版的《Careers》、「李表哥」遊戲盤源自《The Game of Life》、《魔法風雲會》集換式卡牌遊戲在臺灣的源流⋯⋯介宇在書裡娓娓道來,彷彿老友從櫃上將桌遊信手取出,向你訴說它的故事,句句有典有據,卻字字不見學者架子。
具備「能早、能廣、能研究」這些條件,就已經是十足的收藏家了,然而介宇最難得的,是他善於主動挖掘這些藏品的故事,這使得他不僅收藏的是桌遊、是回憶,更是人與人之間最珍貴的緣分。
一般人入手新藏品之後,開箱、把玩,然後收起來就結束了。介宇卻屢屢留意上面的出版資訊:是什麼公司?電話打得通嗎?還在原址嗎?發行人是誰?在書中他便親自去拜訪李平風、胡衍榮先生,以及聯繫張瑩鎮先生的家屬,挖掘這些老桌遊的創作故事,給予前輩桌遊設計師高度的尊重。
所以我說,能早、能廣、能研究,又能追尋故事,最後還能出書造福讀者,這是收藏家的最高典範。
我讀這本書時,每每分心至他處。想起在堂哥家冰涼的磨石子地板上玩《大富翁》,想起在朋友家大床上打《瑪莉兄弟》,想起在同學家研究《萬種棋盤》的西洋棋,想起自己在家盯著《倚天屠龍記》的迷宮想不通要怎麼玩。還有曾在文具店櫥窗裡看過的:《非洲尋寶》、《大家來破案》、《棺木殭屍》……我們這一整代人的童年,都在這裡了。
這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅次郎,也在其Youtube影片中提到,#2021秋 #2021年10月 #新番推薦 最齊全的 #新番介紹 節目都在這! 現在就訂閱次郎吧 ▶ http://goo.gl/2Gl3gE 第一時間收到新影片通知,參與新影片直播! ➤更多動漫點評 :http://goo.gl/6VNdbH 👉Youtube頻道資訊👈 ➤訂閱次郎主頻...
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魔法風雲會 異 能 介紹 在 ABuLae 阿布雷 Facebook 的最佳貼文
#魔法風雲會
#指揮官傳奇
#指揮官賽制
安安~打給厚!
睽違已久的魔法風雲會牌張預覽又來囉~
但本次很特別,我們這次要介紹的卡是即將推出的「指揮官傳奇」新彈牌張,而這一彈和以往不同的地方是新出的卡牌皆是在「指揮官賽制」中所使用的。
指揮官賽制的要點是選出你心目中的英雄,並圍繞它構組套牌。在這休閒式多人賽制中,你必須選擇一位傳奇生物擔任你的指揮官,然後圍繞你指揮官的標識色來構組套牌
加上一次同時能讓最多6位玩家同時進行遊戲,是個刺激感非常足夠的賽制喔!
◎套牌構成:
-1張指揮官牌(傳奇生物)
-99張其他牌
-同名牌只能用一張,基本地除外
-所有的牌都必須符合指揮官標識色的要求
◎遊戲規則:
-2到6位玩家
-多人自由互鬥遊戲
-起始總生命為40
-所有指揮官開始時位於統帥區
-按順時針方向依次進行回合
-能存活到最後的玩家就是最終贏家!
◎全新牌張預覽:
這次介紹的新卡為傳奇生物「歧路卜算師艾力恩」
能搭配兩張重印牌,分別是「示兆先知」和「註定」
此系列大大強化了「占卜」這個異能
上述幾張卡效果如果搭配起來
讓原本單純的預知效果能直接抽上手
若當你施放巫術牌「註定」時
此時如果有「歧路卜算師艾力恩」在自己場上的話
等於你可以用一費抽三張牌,這真的超強我的老天
玩家們就可以運用智慧來打造一套以抽牌效果為主的指揮官套牌
再加上「歧路卜算師艾力恩」同時又有「拍檔」效果
亦可搭配其他擁有「拍檔」異能的傳奇生物來進行多樣化地構築
期待大家一同來加入有趣又刺激的指揮官賽制!
魔法風雲會 異 能 介紹 在 呵呵 UCCU Facebook 的最佳貼文
我又回來玩魔法風雲會了
玩到差點忘記PO文==
這次回來的原因是因為下一次一個重點的合作
沒錯 就是哥吉拉
卡牌遊戲跟哥吉拉合作耶
你想的到嗎
.
這次也出了一個很酷的異能
【合變】
如果你支付此咒語的合變費用來施放之
則將它放置在目標由你擁有之非人類生物的頂上或底下。
他們合變作頂上的生物,外加具有底下所有異能。
.
直接多異能耶,但費用好大,要怎麼選異能比較好呢= =
大家幫忙想一下要怎麼樣的combo會比較好
接下來就是要介紹大家更期待的
要怎麼拿到這些哥吉拉特殊卡呢
.
本次與東寶株式會社的合作
將帶來共 19 張哥吉拉系列怪獸卡牌
在中文版的產品中可以得到其中的 16 張
而另外 3 張則是日文版產品限定。
每盒補充包裡都有多一張「盒頂贈卡」
可以到實體店面詢問,但因疫情關係記得戴口罩喔
.
寶藏都放在那裏了
大家自己去找吧
有其他問題可以到Magic: The Gathering詢問或爬文
如果有開到重複的哥吉拉系列
歡迎私訊送我
我可以請你喝一杯紅茶
.
好了不多說了我要去開了大家掰掰==
魔法風雲會 異 能 介紹 在 次郎 Youtube 的最讚貼文
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➤ https://youtu.be/1g36flv4s_w
任何商業、活動出席等合作請寄信件至► j010203x1@gmail.com
0:00 10月新番資訊食用說明書
0:55 豪華續作
4:21 原創動畫
10:00 漫改動畫
15:55 輕改動畫
18:37 遊戲改編
20:46 各類衍生動畫
21:05 辛苦的社畜加班環節
▼10月新番作品一覽(共計55部):
#原創動畫
《SELECTION PROJECT》10/1 金 / 22:00
《"Deji" Meets Girl》10/1 金 / 25:50
《結城友奈是勇者 大滿開之章》10/1 金 / 25:55
《燒窯的話也要馬克杯 二號窯》10/1 金 / 25:55
《MUTEKING THE Dancing HERO》10/2 土 / 25:26
《數碼寶貝 幽靈遊戲》10/3 日 / 09:00
《星光魔法!》10/3 日 / 10:00
《Visual Prison》10/4 金 / 24:00
《境界戰機》10/4 月 / 25:30
《takt op.Destiny》10/5 火 / 24:00
《TSUKIPRO THE ANIMATION 2》10/6 水 / 22:30
《橘色驕傲 PRIDE OF ORANGE》10/6 水 / 22:30
《Sacks&Guns!!》10/7 木 / 23:30
《四季櫻》10/9 土 / 25:55
《逆轉世界的電池少女》10/11 月 / 23:00
《Deep Insanity THE LOST CHILD》10/12 火 / 24:30
《180秒能讓你的耳朵幸福嗎?》10/14 木 / 25:00
《海賊王女》2021/10
《Build Divide: Code Black》2021/10
#漫改動畫
《範馬刃牙》9/30
《獻身給魔王伊伏洛基亞吧》10/1 金 / 25:00
《藍色時期》10/1 金 25:25
《半妖的夜叉姬 貳之章》10/2 土 / 17:30
《陰陽眼見子》10/3 日 / 22:00
《三角窗外是黑夜》10/3 日 / 22:00
《特斯拉筆記》10/3 日 / 23:00
《表演開始!~就算是唱歌姐姐也想做~》10/3 日 / 24:00
《吸血鬼馬上死》10/4 月 / 23:00
《古見同學有交流障礙症》10/6 水 / 24:00
《白金終局》10/7 木 / 25:28
《終末的後宮》10/8 金 / 21:30
《大正處女御伽話》10/8 金 / 25:53
《魯邦三世 PART6》10/9 土 / 24:55
《境界觸發者 第3季》10/9 土 / 25:30
《前輩有夠煩》10/9 土 / 25:00
《國王排名》10/14 木 / 25:55
《JOJO 的奇妙冒險石之海》2021/12
《鬼滅之刃 遊郭編》2021 秋、冬
#輕改動畫
《異世界食堂2》10/1 金 / 25:38
《86 -不存在的戰區- 第二季度》10/2 土 / 24:00
《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~ 第2季度》10/3 日 / 24:00
《月與萊卡與吸血公主》10/3 日 / 25:35
《進化果實~不知不覺踏上勝利的人生~》10/4 月 / 26:00
《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》10/6 水 / 22:30
《世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族》10/6 水 / 23:00
《世界盡頭的聖騎士》10/9 土 / 22:00
《約會大作戰IV》延期至2022年
#遊戲改編動畫
《你與健身拳擊》 10/1 金 / 21:54
《百萬噸級武藏》 10/1 金 / 22:00
《Muv-Luv Alternative》10/6 水 / 24:55
《卡戰鬥先導者overDress 第2季》2021/10
《鍵等》2021/10
《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 最終季》2021年末
#其他改編
《Chickip Dancers》2021/10
《鋼彈創壞者對戰風雲錄》2021秋
《群馬醬》10/3 日 / 08:00
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魔法風雲會 異 能 介紹 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#夢魘之門 #ゲートオブナイトメア #妖精尾巴
SQUARE ENIX 完全新作 RPG《夢魘之門(Gate of Nightmares / ゲート オブ ナイトメア))》,《夢魘之門》在講談社的協力製作下,邀請到真島浩(真島ヒロ)、藤澤仁、高梨康治,一起打造這款劍與魔法的王道冒險奇幻 RPG。
角色設計和世界觀設定:真島浩(代表作:《聖石小子》、《FAIRY TAIL 魔導少年》、《伊甸星原》等 )
劇本:藤澤仁 (株式會社 story note,代表作:《勇者鬥惡龍 8 天空與海洋與大地與受詛咒的公主》、《勇者鬥惡龍 9 星空的守護者》、《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Online》等 )
音樂:高梨康治 (Team-MAX,代表作:《FAIRY TAIL 魔導少年》、《火影忍者 疾風傳》、《記錄的地平線》等)
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX
【直播Live】
❤開台時間以DC公告為主
❤歐付寶斗內:https://reurl.cc/X61Daa
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Discord:https://discord.gg/k56RfcZ
薄荷貓粉絲專頁:https://www.facebook.com/Mintcat99
薄荷貓Instagram:https://www.instagram.com/mintcat1113
工商合作來信邀約:mintcat1113@gmail.com
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
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#最新 #手遊 #轉蛋 #介紹 #試玩 #攻略 #動畫 #下載 #電玩 #遊戲 #事前登錄 #無課 #新手 #首抽 #新手首抽 #推薦 #刷首抽 #SSR #角色 #卡池 #2021手遊 #無課玩家 #課長 #玩法 #基本操作 #MMO #RPG #ARPG #MMORPG #商城 #坐騎 #事前登入 #巴哈

魔法風雲會 異 能 介紹 在 觸發式異能差在哪裡?《魔法風雲會顏色挑戰 - YouTube 的推薦與評價

可以點開完整資訊看到更多影片中 介紹 到的啟動式 異能 、觸發式 異能 常常打牌的玩家都會分不清楚。最近看到許多youtuber加入推廣 魔法風雲會 ,雖然是葉佩雯 ... ... <看更多>
魔法風雲會 異 能 介紹 在 魔法風雲會異能的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的推薦與評價
這裡介紹的只有關鍵字異能! 這兩本書分別來自化學工業和新文創文化所出版。 國立臺東大學語文教育學系碩士班周慶華所指導 ... ... <看更多>
魔法風雲會 異 能 介紹 在 [閒聊] 「還沒輪到你」——淺談優先權- 看板Magic 的推薦與評價
在魔法風雲會中,有一些看起來很難的問題,只要考慮優先權就可以簡單解決。
但是,優先權絕對不是一個淺顯易懂的名詞,對於新手來說更是如此。
如果堆疊對於新手的複雜度是六千,優先權則至少有五萬以上。
因此,這篇文章會用最簡單的方式介紹優先權這個名詞。
先從一個想像案例開始:
=======================================================
玩家A的回合,行動階段。
玩家A場上有四張海島,手上有心靈塑師傑斯。
玩家B的場上有三張山脈,手上有閃電擊。
玩家A:使用心靈塑師傑斯。
玩家B:好。
心靈塑師傑斯帶著三個忠誠指示物進場。
玩家A:啟動傑斯的第一個......
玩家B:閃電擊!!
在玩家B大吼的同時,他迅速地丟出了手上的閃電擊,還橫置了一張山脈。
玩家A:看牌庫的....等等你啥?
玩家B:我施放了閃電擊,目標是你。當然等等我會轉移傷害。
玩家A:可是我先說了要啟動旅法師的異能了啊!
玩家B:但是你還沒說完啊,沒完成的動作等於還沒有執行。
你看我連地都轉了,所以我的閃電擊已經先發出來了。
玩家A:好吧,不過閃電擊還沒結算吧,那我現在用可以吧?
玩家B:打~咩。堆疊上有閃電擊,你根本不能使用巫術時機的旅法師異能。
玩家A:(拍桌)都給你說就好啦!!你現在是想決鬥嗎??
玩家B:(翻桌)決鬥就決鬥啊,誰怕誰??
=======================================================
上面的情況你能夠想像嗎?或是,你真的曾經遇過這種情形??
如果這種狀況屬實,魔法風雲會就成了必須比嘴明手快的遊戲了。
雖然某些競技確實有這種性質,但這並不會出現在魔法風雲會的世界中。
要避免這種爭執,就必須明確訂定什麼時候該由哪位玩家進行動作。
就跟梭哈叫牌一樣,雙方牌發下來,一定是由牌面最大的玩家先說話。
優先權就是管理這種動作的規則產物。
在遊戲進行中,優先權會依照特定的順序發到玩家手中。
拿到優先權的玩家,才能夠主動地做出一些事情:
施放咒語,啟動異能,下地等等。
當然有些時候,優先權不會發到任何玩家手上。
這時候所有玩家就必須默默地依照規則進行該做的行動。
例如重置階段,沒有玩家會獲得優先權。
但是雙方玩家還是必須行動:重置他操控的永久物。
優先權派給玩家的順序並不複雜,只有以下幾個原則:
1. 在階段或步驟開始後,進行到玩家可以做事的時機時,
主動玩家(輪到該回合的玩家)會先獲得優先權。
可以做事的階段和步驟有:
維持步驟、抽牌步驟
戰鬥前行動階段
戰鬥開始步驟、宣告攻擊者步驟、宣告防禦者步驟、戰鬥傷害步驟、戰鬥結束步驟
戰鬥後行動階段
結束步驟
清除步驟*
清除步驟在正常來說不會讓玩家獲得優先權,
就算有玩家因手牌太多而要棄牌也不會。
但是如果清除步驟搞出事情了,那就會在該事情之後讓主動玩家獲得優先權。
以下一例:
在清除步驟時,有八張手牌的主動玩家棄牌為七張。
因而觸發了「每當你棄牌時」的某個異能。
在上述這些步驟中,首先要進行應該要做的動作,
例如抽牌、宣告攻擊者、處理戰鬥傷害等等。
當這些動作以及一些相關雜七雜八的事情處理完後,
都會進入一個「雙方玩家可以做事」的時機。
這時候,主動玩家就會獲得優先權。
2. 剛做完事情的玩家直接獲得優先權。
當玩家施放咒語、起動異能、下地、或執行特殊動作時,
他會直接再獲得優先權,這時不需要考慮主動玩家是誰。
所謂的特殊動作,最常見的是變身(Morph)這個異能。
在現在的標準中可以先把他忘掉。
值得一提的是,這裡的「做完事情」指的是完成動作,並不是那個動作真的生效。
除了下地是直接放進場外,咒語和異能只要完成施放/啟動,
並被放入堆疊後,就算是「做完事情」了。
接下來該玩家就會獲得優先權,至於那件事情什麼時候結算,是另外一回事。
3. 當堆疊中一個效應結算完畢後,主動玩家會獲得優先權。
堆疊中的效應都是由咒語和異能產生。
以最上面的想像案例而言,既然大傑斯能夠進場,
就代表「心靈塑師傑斯」這個旅法師咒語結算完畢。
因此,這時肯定是由玩家A獲得優先權,玩家B根本不能使用咒語。
而玩家A也可以如願地啟動[+2]異能來讓大傑斯逃離閃電擊的射程。
4. 當擁有優先權的玩家擺明拋棄優先權時,下一個玩家獲得優先權。
當你有優先權,你卻不想做事或沒事做的時候,你就必須拋棄優先權。
這時,依照回合順序,由下一個玩家獲得優先權。
雙人遊戲中當然就是你的對手,多人遊戲則照著順序交給其他玩家。
當所有玩家都連續地拋棄優先權後,現在所進行的這個階段/步驟就會結束。
接著,依照回合結構,進入下一個階段或步驟。
有關於優先權的規則當然還有很多。
但是關於優先權的存在意義及基本規則,到這裡應該就能有個足夠的認知了。
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「不滅之物須禁錮」 ◢◣
獄窖,不滅者的牢獄。一切邪惡生物均被大天使艾維欣擊敗禁錮於此。 ◢ ◣
在與惡魔棘澤邊的戰鬥中,氣力放盡的雙方一同遭到被封印的命運。 ◢ ◥◢ ◣
之後的獄窖中,一個艾維欣 V.S. 棘澤邊+無數的邪惡生物...... ◢ ◢ ◆ ◢█
......她一定過得很辛苦吧。◥ ◥ ◤◥█◤
█Avacyn Restored ▁▁▂▃▃▄▅▆▇▇█ 2012/4/28 全面解放 ██
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◆ From: 118.168.235.243
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