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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《The First Soldier》 mobile 2021年 正當你以為大逃殺吃雞玩法已經退流行,手遊天尊SQUARE ENIX馬上逢低買進,將於今年推出一款名為《The First Soldier》的大逃殺手遊! 遊戲故事設定在《Final Fantasy VII》本傳30年前的米德嘉,玩家將...
黑魂基本入手款 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《The First Soldier》
mobile 2021年
正當你以為大逃殺吃雞玩法已經退流行,手遊天尊SQUARE ENIX馬上逢低買進,將於今年推出一款名為《The First Soldier》的大逃殺手遊!
遊戲故事設定在《Final Fantasy VII》本傳30年前的米德嘉,玩家將扮演神羅戰士候補生,在戰鬥中運用各種能力來取得生機。
除了使用各種槍械展開激戰,《FF》系列各種熟悉的魔法也會加入其中,更能召喚「伊弗利特」等經典召喚獸加入戰鬥,讓玩家已經熟悉到不行的大逃殺玩法,增添了專屬於《Final Fantasy》系列的獨特韻味。本作預計今年於手機雙平台推出,這次玩家們會不會買單呢?
《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》
PS5 2021年6月10日
去年4月推出且叫好叫座的《Final Fantasy VII重製版》,這次並沒有公佈第二部消息,倒是宣布將於PS5推出強化版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》,除了提升畫質同時追加全新內容。
其中最受矚目的莫過於原作中必須離開米德嘉才能入手的同伴女忍者「尤菲」,並將同步推出以「尤菲」為主的兩個全新章節;奉「五臺」密令行動、披著莫古里披風的少女尤菲,目標是神羅公司正在研發的究極魔石。究竟她會和主角群們展開哪些有趣的互動,劇情會不會跟原作有所差異,相信都是非常值得關注的焦點喔!
本作將於2021年6月10日於PS5登場,原有的PS4版遊戲可以免費升級為PS5版,PS4存檔也可以轉移到PS5使用喔。
《Final Fantasy VII Ever Crisis》
mobile 2022年
SQUARE ENIX會被稱作手遊天尊真的不是沒有道理,光是《Final Fantasy VII》這個IP,就可以推出重製版、加強版、手遊大逃殺,現在還來個Q版風格另類重製版,裁判可以讓人這樣賣了又賣嗎!
這款名為《Final Fantasy VII Ever Crisis》手遊,是章節制單人遊戲,將承襲《Final Fantasy VII 重製版》故事內容,並且以接近原作的Q版風格來詮釋;戰鬥方面則是接近《Final Fantasy VII 重製版》的等比例寫實風格與即時動作戰鬥。此外將收錄來自所有《Final Fantasy VII》系列衍生外傳劇情,讓玩家體驗最完整的故事!
本作預計2022年於手機雙平台上市,估計會採取付費買斷制的方式推出,而且應該會有繁體中文版,感興趣的玩家可以持續關注喔!
《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)
PS4 PS5 PC 2021年
先前才跟大家介紹過的《五夜驚魂》系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》,終於在今天釋出了首部遊玩宣傳影片。
這次舞台將不再只是小比薩店,而是巨大的複合家庭娛樂中心,比起先前系列,遊戲內容將會更加豐富,從影片中大家也能看到本次遊戲的實機畫面,究竟這次玩家能否在恐怖玩偶的追殺下逃出生天呢?這就讓我們一起期待遊戲正式上市的那一天吧。
《奇納:靈魂之橋》(Kena:Bridge of Spirits)
PS4 PS5 PC 2021年8月24日
接下來這部看似很像迪士尼動畫的作品,是款來自「Ember Lab」開發的全新動作遊戲,故事講述一名年輕的靈魂嚮導來到了一座廢棄村莊尋找聖山神廟,並努力在這座森林中發掘埋藏的祕密。
玩家在遊戲中將與一種可愛的黑色靈魂夥伴「腐靈」一起展開冒險,玩家也能切換各式各樣不同的武器,或是使用強大的技能與敵人進行戰鬥,整體打擊感還算不錯,遊戲預計2021年8月24日上市,喜歡動作遊戲的你,不知道會不會心動呢?
《死亡循環》(Deathloop)
PS5 2021年5月21日
《死亡循環》是款第一人稱射擊遊戲,遊戲舞台在一座名為「黑礁」的法外之島,玩家要選擇扮演「寇特」或「茱莉安娜」這兩位超級殺手中的一位,而另一位將成為追殺你的敵人。為了終結這個永恆的死亡循環,玩家要暗殺8個關鍵目標,而敵對殺手就會來暗殺你來保護和重啟循環,如果失敗了只能一死重新再來。隨著全新遊戲影片釋出,各位玩家可以好好期待這款緊張刺激的追殺遊戲囉!
《袋狼大進擊 4:時空之旅》(Crash Bandicoot 4: It's About Time)
PS5 2021年3月12日
《袋狼大進擊4:時空之旅》是《袋狼大進擊》系列三部曲後,睽違20多年的最新作品,故事中大反派Neo Cortex和N.Tropy將再度回歸,他們準備侵略這個宇宙以及所有的平行時空,玩家要操作克拉修和可可等人,收集4個量子面具來扭轉現實拯救世界。
這次順應PS5主機規格推出的強化版,將支援4K 60FPS的超高畫質輸出和強化3D音效,PS5行動分頁卡功能也可以讓玩家直接從系統介面進入遊戲中的各種模式遊玩,讀取也會更加快速。原本舊PS4版本的玩家從3月12日起也可以免費升級為PS5版本,不過首先是你要有PS5啦!
《死亡回歸》(Returnal)
PS5 2021年4月30日
《死亡回歸》是一款科幻題材的第三人稱動作射擊遊戲,玩家要扮演主角「瑟莉妮」迫降到一個會不斷改變形體的神祕星球上,為了逃離遺留古代文明的荒蕪之地,玩家要不斷四處探索,並在重生與死亡的旅程中邁進。
最新影片可以看到深入主角記憶片段世界的場景,在較為含蓄隱晦的故事中,玩家會聽到各種語音紀錄和看到不同的現實片段,各種元素相互交織堆疊出層次豐富的劇情。本作針對PS5性能打造,其細膩精緻的視覺效果一定能讓玩家感到驚艷,隨著記憶拼圖漸漸完整,主角與這星球背後的真相也將逐漸解開。
《Solar Ash》
PS4 PS5 2021年
《Solar Ash》故事描述主角身處於一個超現實的世界,為了避免自己的故鄉,被巨大的黑洞吞噬,展開了冒險旅程。在遊戲中主角像是穿上了滑板鞋,在地圖當中移動穿梭,基本的高速移動之外,有些場景還需要玩家攀爬和跳躍。
玩家除了需要收集資源之外,同時也將面對許多敵人,戰鬥方式非常簡單直覺,高速移動與流暢的攻擊方式,充滿了無比的爽快感!在地圖關卡當中,也會出現超巨大BOSS,靠著你的操控能力,擊退BOSS吧!遊戲預定在今年推出,你是不是也很期待呢?
《師父》(Sifu)
PS4 PS5 PC 2021年
《師父》(Sifu)是一款以中國功夫為背景的戰鬥動作遊戲,主角為了找出殺害家人的兇手,將發揮渾身解數,靠著一身的好功夫,來面對無數兇殘的敵人。別怕!就算戰鬥中被殺死也沒關係,主角身上的神奇墜飾將會幫助玩家復活,只是身體會老化許多。
這趟復仇之路充滿了許多意外,玩家要踏遍城市的每個角落,不管是龍蛇混雜的夜店,還是辦公室或科技大樓,只為了找出真正的兇手。準備好踏上復仇之路了嗎?一起來大展拳腳吧!看完上述介紹的十款作品,你最期待哪一款呢?歡迎留言告訴我們,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道,才不會錯過第一手資訊喔!
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黑魂基本入手款 在 Chainloop Your Life.圈入準 Youtube 的精選貼文
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【 活動時間 】
2018 年 3 月 10 日(六)上午 10 點 30 分
【 活動地點 】
捷運台北101世貿站4號出口廣場
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黑魂基本入手款 在 [問題] 惡魔魂有meta 裝備嗎- C_Chat板 的推薦與評價
法環、黑魂123、隻狼、血源都全結局通關了 之前惡魔魂-50%入手最近才開始玩在這款宮崎英高第一發善液,也有meta嗎? 就像DS1的黑騎士武器,DS2的黑 ... ... <看更多>
黑魂基本入手款 在 [心得] 惡魔靈魂——所有魂系遊戲的原點- 看板PlayStation 的推薦與評價
網誌好讀影像版
https://doggo1981.blogspot.com/2022/05/blog-post.html
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[電玩絮語] 惡魔靈魂所有魂系遊戲的原點
在好不容易終於入手日版的PS5之後,首先體驗的當然是PS5專用遊戲《惡
魔靈魂 重製版》。因為剛剛才拿到《艾爾登法環》的白金,第二輪也在ing當中,
所以轉移到《惡魔靈魂》遊玩是遊戲手感無痛轉移,只差在沒有跳這件事而已
囧,其實也不是只有這樣,剛開始玩也整個死很大,推圖比起《艾爾登法環》來
說,驚險太多了。不過第一輪推完,大致上也只剩下收集要素和聯網的獎盃沒有
齊全,要白金應該是早晚的問題而已了。
結局前的儀式王,隨便打都贏
Bad End
作為宮崎英高魂系作品的最初作品,這部《惡魔靈魂》是所有後來作品的原
點,從各方面來說,都看到了未來魂系作品的影子。首先依然是破碎式的敘事,
但故事的整體性相較黑魂或艾爾登而言,因為設定的世界範圍比較小的關係,所
以走過一輪遊戲之後,其實沒後期作品複雜,而且對於Good end而言,人類世
界多出了一位英雄,而且不用被囚禁在聖殿當中,是英高對於他遊戲中角色相對
的悲憫,要不然他後來遊戲劇情設計中的人物,幾乎都是悲慘下場的結局。
Good End
至於系統,和今天的魂系作品基本上已經沒有太大的差異性了,靠魂升級,
裝備也要靠不同的石頭升級,而且也有不同裝備的抗性等等,在那個時候基本上
已經定型了。只是他將武器等等的升級弄的有點複雜,有各種的石頭,但我第一
輪破關之後,收集了一堆石頭,可是因為身上帶的道具有重量限制,強化還要帶
在身上,因此主要強化的還是只用到了銳石和硬石兩種,其他根本沒測試過。部
分的特殊武器需要用王魂可以合成,但系統也都相對後來的遊戲較為混亂,從這
點就可以看出英高還在學習摸索的階段吧。不過法術、祈禱這兩個不同支的法師
系統,這個時候已經打下基礎,而且法術在惡魂還蠻強悍的,非常有意思。
純粹刄石涉及一個戒指,一定要刷到,好在中獎機率似乎比PS3高很多,20分
鐘左右刷到
至於關卡設計,和後來的魂系有很大的不同,他一樣是有個大廳來做升級等
等沒錯,但關卡之間並不像之後的遊戲一樣是前後貫通的,而是在大廳中有五個
大石碑,每個石碑是獨立的一關,是有完全不同關卡的意思,但也沒有限制你得
先從哪個石碑開始打,不過順著打的等級差才不會太大,也才不至於推不動。不
過這時候英高就已經慢慢在累積他的地圖製作經驗了,因為地圖設計上已經出現
開啟捷徑後,道路會彼此貫通的現象,而且透過高低差來讓地圖立體化,從這個
時期英高的作品已經看得出來了,當然沒有後期作品這麼驚豔,但我相信當初應
該也讓很多人感受到新奇。如果以現在的遊戲來比喻的話,或許仁王這種關卡設
計比較接近這時期的惡魂。不過惡魂基本上一關有三個王,和仁王可能只有一個
王的情況比較不同,而且最主要在推關卡都是前兩個王的圖,第三個王大致上都
可以直衝王前,不需要推圖。
有時候推圖是要拿道具,或者清除路上關卡佈置的前期障礙點
然而整個《惡魔靈魂》最麻煩的也就是推圖了,《黑暗靈魂》一代的火點偏
少,加上是比較早期作品,整體來說比三代難了一些,但絕對沒有惡魂這麼誇張,
因為惡魂的火點只有初始火點和打完王後才出現的火點,完全沒有中繼點的概念!
這時我就覺得《艾爾登法環》那種賜福到處都有的情況,對於推圖來說根本就完
全輕鬆無壓力啊。《惡魔靈魂》在開荒期的推圖上,一有閃失就是全盤皆輸,就
算可以找到掉落的魂,也是要千辛萬苦才能找到,也少有直接回城的道具,基本
上都要回頭走才能找到初始火點去升級,因此推圖都是會直接推到可以找到可以
快速回火點的捷徑為止,否則那些魂也很難變成自己的。直到後期學到可以直接
回城的法術,整個壓力才不會這麼大,但那也是蠻後期的事了。好在補藥只要稍
微農一下,基本上幾乎可以算無限,而不會有後來只有血瓶之類的補藥可用。加
上精英怪差不多都會掉稍微好一點的補藥,不夠就去農即可,補藥也不只一種,
多種搭配之下,只要挺過開荒時期,基本上只要小心陷阱,也就不容易死了。
這隻王所在的礦坑是前期比較複雜的地道地圖,還有岩漿池
這時候的圖,也很多可以看到後期遊戲的借鏡。王城就不用說了,之後的黑
魂系列,甚至是血源、艾爾登,城堡都是非常招牌的圖。監牢的部分則是黑魂三
代也再度出現,甚至連怪都有87分相似。沼澤、毒池這些也完全在這個時候就
出現了。惡魂中的毒池,幾乎完全奠定了黑魂一代病村的原型,據說原版惡魂是
沒有「浸透戒指」,所以在毒池中無法翻滾快跑等動作,坑殺當初一票玩家。我
一開始也嘗試不帶戒指進去推圖,過了半小時我發現根本沒辦法過大棍棒精英怪,
因為速度整個變慢,完全無法繞著打,又不小心按下翻滾時,會出現硬直狀態,
完全被暴打。但是帶了戒指以後,就沒什麼太大問題了,這是重製版對玩家的憐
憫。也出現了需要用特殊大劍才能打死的怪,跟後來魂三打巨人,艾爾登打蛇王
是相似的情況。可見英高在這個階段就是在累積關卡設計經驗值,十年磨一劍
啊!
這是第五關的尾王,王房前是毒池,王房則是疾病池,也就是後來的腐敗池
雙吃人鬼(石像鬼),比黑魂好打多了!
此外,還有關卡、角色白黑的劇情分歧,主要就是收集的道具可以拿到不一
樣的,也對不同選擇的NPC做出不同劇情的詮釋,基本上不會對於結局有任何
影響。後來黑魂也有引入類似的設定,但沒有將數值用這麼具象的方式呈現出來,
這點大概就是惡魂這款遊戲我個人覺得頗有意思的地方了。
然而每一關卡的王就沒什麼好說的了,除了第一關要打那些戴盾史萊姆很煩
之外,就算後來出現雙石像鬼,也沒有之後那些魂系的王難打,幾乎是見招拆招,
根本很難出現打第二次的情況。也沒有說哪隻王一定要用什麼打法,基本上就一
劍走天下也可以,頂多就是皮厚一點,多打個幾次也就搞定收工的情況,甚至尾
王上個火buff,稍微看一下招,也都是輕鬆過關。不過中間有個王很有趣,其中
之一就是「老勇士」這隻王,因為是瞎子的關係,聽音辨位來打,你可以跟他諜
對諜。也很可惜沒有什麼人形魔王,可以讓我們盾反過關,否則拿麼帥的貫穿騎
士根本就長得像黑魂一的亞爾特留斯,可以跟他盾反一定很刺激。
盲劍客老勇士+最帥的貫穿騎士,可惜他的騎士套裝要收集陶幣,實在有點懶得
收集
整個遊戲中最難打的NPC,攻高血厚,你打他還超癢,我還是只能卡點歐打死他
《惡魔靈魂》在PS5上重製,為的就是在PS5發售初期,沒有什麼遊戲支援
的情況下(而且他媽的兩年後的現在還是缺貨啊,每次有貨都是被黃牛用機器人
搶走!),拿舊遊戲搬上PS5舞台的測試之作。所以整個場景經過完全重製以後,
基本上就是超高的水準,我個人認為惡魂的整體重現,甚至是大大超越了《艾爾
登法環》。《艾爾登法環》場景美麗是真的,可是整個遊戲的引擎你可以看得出來,
並不是現代遊戲的最高水準,但《惡魔靈魂》在整個製作上,就是完完全全為
PS5獨佔遊戲設計的,光影、貼圖等等,我個人覺得是目前魂系最讚的。加上又
支援PS5回饋手把,震動的感覺非常細膩,無論人物的腳步、電梯、施法、敲擊
等等,都和PS4以前的震動感受很不一樣,甚至你連放弓箭時,板機鍵會有輕重
的反應,第一下的箭最輕,但連放第二箭時明顯會有阻力產生,讓遊戲感覺更讚。
這種板機回饋設定,用在賽車遊戲上一定超棒,油門煞車力道會隨檔位產生不同
變化,這樣一定更有實感。所以惡魂重製版即使遊玩時間沒有法環這麼誇張的長,
但是的確在程度上面看到了PS5主機的強悍,以及遊戲性的提升。但這樣的遊戲,
總歸還是要有PS5才行,什麼時候PS5才能有正常的產能,而不是現在早買讓黃
牛賺早享受,晚買享原價這樣的情況,Sony得要更費心力解決這個問題,才不
會讓好不容易建立起來的PS帝國面臨因為產能而崩解的命運啊。
老國王歐蘭特,大概是唯一的人形王,但一樣是不讓玩家盾反
總歸一句,如果你手頭上有PS5,這款遊戲是值得入手的第一款PS5作品!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651476460.A.C57.html
但是remake就是整個依照原本故事重新做
以惡靈古堡來說,2、3兩代就是remake,畫質當然和當年PS1差超級多
不過惡魂基本上故事架構還是原汁原味,只有一些道具有差異
而且這些道具還讓關卡變簡單,不是單純多加道具給你收集而已
不知道法環直接用惡魂引擎會多讚。有PS5的喜歡魂系遊戲的朋友,只要挺過開荒期
後面真的就可以順順玩了!YT上還有全收集攻略影片,根本不用怕白金不了
之後大家互刷一下,就可以順利拿聯網獎盃了啊~~
※ 編輯: doggo (49.159.178.140 臺灣), 05/02/2022 18:09:46
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