《Pokémon go X PTCG 維羅博士的研究》
喵喵因為剛剛輸入了維羅博士的研究
第一關就讓我拿到色違的齒輪兒
決定來做個每個關卡的任務及獎勵報酬表
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1/6 通關獎勵:齒輪兒/星沙500/XP500
拜訪10個寶可夢補給站/精靈球x10
捕捉寶可夢時使用10樹果/超級球x10
投出10次great/高級球x10
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2/6 通關獎勵:拉普拉斯/星沙1000/XP1000
捕捉20隻寶可夢/海豹球
讓10隻寶可夢進化/醜醜魚
淨化5隻暗影寶可夢/薰香1
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3/6通關獎勵:電擊獸/星沙1000/XP1000
孵化5顆蛋/孵化器1
交換1隻寶可夢/小磁怪
傳送5個友情禮物/落雷獸
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4/6通關獎勵:烈焰馬/星沙1000/XP1000
和其他訓練家對戰5次/特級對戰入場卷3
團體戰中獲勝5次/戴魯比
讓3隻寶可夢進行超級進化/熔岩蟲
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5/6通關獎勵:美錄坦/星沙1000/XP1000
餵夥伴吃3個點心/寶芬1
和夥伴獲得1顆心心/多邊獸
和夥伴一起走路獲取10顆糖果/百變怪
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6/6通關獎勵:美錄坦糖果x30/星沙1000/XP1000
直接通關15000XP
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目前在有販售Pokémon Trading Card Game的門市內購買180元以上就能獲得1張「維羅博士」
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兌換序號網址:
https://rewards.nianticlabs.com/pokemongo/signin?hl=zh-Hant
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目前這項調查沒有期限!可以慢慢解沒問題!
希望大家都能跟喵喵一樣賽!👍
這次的PTCG中文開箱影片也上了唷!傳送門一樣在留言區!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
齒輪獸 進化 在 Hinry Lau 劉卓軒 Facebook 的精選貼文
數碼暴龍大電影吐槽感受文(劇透慎入)
#LastEvolution
從「被」感動,到現在去「尋找」感動「消費」感動,期望用消費者身份入場,用錢去買回童年的喊位。
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終於抽時間去了看數碼暴龍大電影,作為20年的超忠實粉絲,曾寫過一首歌去致敬,我對這套電影簡直是十萬級期望,卻換來一大堆失望..
【不錯的故事鋪排】
故事講述八神太一,大和等人終於步入社會,開始被磨平棱角,成為社會的一個小齒輪。
大和小時候曾經很喜歡吹口琴,長大後放棄了曾經的音樂夢。身旁的阿丈已成為醫生,光子朗已成為社長,自己卻是一事無成。
「遇怪魔我急於變大個,匆匆歲月換來什麼偉大成果,無名氏有一個」
小時了了。曾經拯救過世界的大和,看見街上Busking的人,樂器店的小朋友吹口琴,夢想已經離他很遠。
一次戰鬥過後,數碼佩章突然出現一個計時器,才發現當被選中小朋友正式長大為平凡大人時,數碼精靈就會完全消失死去。愈多的進化和戰鬥只會加速數碼精靈的消失速度。
其實這個故事設定非常好,提醒曾經以為是被選中細路的我們,當甘於平凡時,我們心中的數碼獸都會消失。而然,電影在Butterfly主題曲和超進化的熱血過後,就是一系列失望的開始。
【被放逐的初老觀眾群】
首先,20年前最早一批看得懂數碼暴龍01的小朋友大概8-14歲吧?20年後他們也28-30幾歲了吧。但太一大和設定仍然是20出頭的社會新鮮人,那很明顯Bandai仍然是想把觀眾年齡層壓低,延續系列的壽命..所以一開始我就有預感我們是被Bandai放逐的初老群組。
【廉價的進化】
記得以前每當太一們被逼入絕境,才會進化一級,加上電結他的進化音樂,令還是小朋友的我有無比的激昂感動。
但大電影裡進化變得廉價,你竟然跟我說對付一隻垃圾成熟期鸚鵡獸,竟然天使獸打不過,連完全體的天女獸都不夠打...誇張到要出動機械暴龍獸跟獸人加魯魯獸圍嘔一隻可憐的鸚鵡獸。區區一隻成熟期要出動3隻完全體+1隻屈機天使獸,完全是為進化而進化..為播歌而播歌
去到後期當遇到那隻月光女神獸初始形態,竟然一下子出動到奧米加獸..
之後一言不合又進化成奧米加獸,非常濫。最令人憤怒的是,戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸一秒都無出現過!成套電影一秒都無!
最最最最童年崩壞是,奧米加獸還再進化,但係係勁·樣·衰!變了一個連名字都沒有的人型土著..
進化,被壓榨得太廉價。
【小朋友式的黑白對立】
電影尾段有講到,女Boss所建立的烏托邦,是為了讓人類和數碼精靈不用分離的世界,也道破了太一大和才是搞亂檔的壞份子。這也讓人有思考空間,如世上絕大部份人選擇安穩,那麼打破安穩的少數人是正義還是邪惡?
本應是一個可以讓人深思的對立劇情,但很快就被編劇給出引導性的非白即黑之「主角永遠正義論」。
那個冰封冷冷色調的世界以及「壞人」們壞壞的造型,那些眼帶紅光的邪惡Label,根本就已標籤了著黑衫是壞人,著白衫是好人的膚淺二元式對立。
【中二病式鏡頭+對白】
明明電影裡有很多本應賺人熱淚的情節,但那種日本動漫式,兩個主角一起講同一句Tagline對白,又或是太一一個眼淚特寫,也必定要給大和一個對稱的眼淚特寫,真的讓人很抽離。不知是否太一和大和簽了合約必須要有相等對白和鏡頭數量,否則完全不明白為何要用中二病手法處理😢
【總結】
其實還有很多很多本應能成為經典的情節可以放大,例如是阿空不戰鬥的原因是什麼,可不可加入更多她的現實心理爭扎;又,當太一知道戰鬥進化就會加速亞古獸死亡速度時,為何不以人性的懦弱去考慮選擇避戰的矛盾?另外太一們只選擇了自己所想要的決定,從來沒有跟亞古獸商量是否應去戰鬥,把亞古獸當成是附屬品一樣...
很多很多吐槽的同時,也讓我靜下來反思,小時侯看數碼暴龍時,為何從不會介意這些小節?其實亞古獸還是那個小朋友的亞古獸,變大個的原來只有我..這套卡通片仍然是給小朋友看的卡通片,但經歷社會的洗禮,我們對於一套卡通片要求卻越來越多。
從「被」感動,到現在去「尋找」感動「消費」感動,期望用消費者身份入場,用錢去買回童年的喊位。在麻木的社會,被選中的小朋友已麻木得不再容易被感動。電影中太一正式成為大人,亞古獸最後死了;而我們這一代90後小朋友也成為了別人期望的大人,童真也死了。
在電影Credit過後,那盞無情得連Fade-in也懶得做的戲院環境燈,就像是告訴你,消費完童年感動的成人禮結束了,由遇怪魔我「急於」變大個,成為遇怪魔我「終於」變大個。
送上挽歌之聲在【遇怪魔】的歌詞預言:
「年輪枷鎖沒辦法閃躲,我已經不似我」
#遇怪魔我急於變大個 #數碼暴龍 #數碼暴龍大電影 #lastevolution #亞古獸 @singtosay
齒輪獸 進化 在 天線 SkyLine Facebook 的精選貼文
昨天的火超夢看了嗎?
片尾有線民許願的大鋼蛇🐍
今天就來介紹這副大概的構成吧
🔹寶可夢
-大岩蛇-
選第二彈的
血量多10 四顆能量還能打120秒皮捷跟長耳兔
-大鋼蛇-
主打手沒有之一
兩顆能量,丟棄手牌撤退費用4的寶可,夢造成數量x50點的傷害
整副需要大量撤退費用4的寶可夢跟拿取手段
-阿羅拉臭泥-
選第四彈惡系的
第一招不用能量也能抽2張牌
就算他開也會是不錯的選擇
但猶豫撤退費用2所以只放到2張
-阿羅拉臭臭泥-
全場基礎寶可夢特性無效化
有效對付基拉祈、蝶蝶、咚咚鼠多的牌型
但進化後自己百變怪也跟著無效
要記得進化順序跟是否留招
-阿羅拉隆隆石、阿羅拉椰蛋樹-
基本上他們就是拿來給大鋼蛇丟的
重複性不要太高,起手沒基礎給對手見牌
一定機率讓對手誤判牌型!? ( 誤判的機率應該蠻低就是了😂
-風速狗-
3火打120 從棄牌區抽2個火能量填到1隻備戰寶可夢
遇鋼TT跟妙蛙花這類磨人的牌型適合
剋屬x2以外,打完還能充好備戰另一隻打手
一但遇到就要控制火能的數量
撤退費用一樣4費可以用怪獸狂濾出
-百變怪-
平常配大鋼蛇,必要配風速狗
一樣注意臭臭泥的問題
🔹物品
-寶可夢通信-
把不需要的寶可夢洗回去拿大岩蛇或大鋼蛇出來
-誘餌球-
擲3次硬幣,從棄牌區拿取正面數量的進化寶可夢到手牌
大量抓寶的好手段
要注意大岩蛇不能抓就是了QQ
-救援擔架-
一般會用洗3張回牌庫再搭配怪獸狂
前期用不太到,後期倒是蠻好用的所以只放1
-寶可夢齒輪3.0-
需要用到馬志士的牌型都放個2張心安
沒有巢穴球高級球前期也相當需要怪獸狂
-肌力護膝-
裝備撤退費用4的寶可夢,血量+50
要注意阿勃梭魯或吹風機被反殺的問題
大鋼蛇血量170其實需要的時機不多
也能適時貼給臭臭泥臭死對方
🔹支援者
-怪獸狂-
從牌庫拿3張撤退費用4的寶可夢
前期鋪場中期做傷害
除了阿羅拉臭泥跟百變怪其他都能抓
-以太基金會職員-
從棄牌區抽3張名稱有"阿羅拉"的寶可夢
中後期超猛超威,發下去就是150的傷害
( 她全圖比怪獸狂香怎麼沒出QQ
-熔接工-
4張唯一抽牌寶可夢擺好擺滿
填能抽牌不囉嗦
-馬志士-
小人加上這種要急氣得牌型超適合
有種大晴天直接太陽光束的感覺
🔹競技場
-懲戒祠堂-
沒有放到頭帶所以這張相對需要
蝶蝶兩回合;咚咚鼠一回合通通進打點
🔹能量
雙無4顆火能7顆
火能可以再多但不要少了
多填能沒事;沒事記得填能
這副牌沒放巢穴高級球
所以最大問題要撐過前期可能備戰沒基礎的可能
建議原本就有玩大鋼蛇的玩家再著手
不然不習慣會打到懷疑人生
說好大概講一下
結果興致來時間都花下去了🤣🤣🤣
不知道大家喜不喜歡這樣的互動方式