【一場會議】
6個男孩,有大有小,大的可能是12歲左右,小的說不定才6、7歲,正圍成一圈聚在一起,看來煞有其事的認真模樣,是否讓你也忍不住好奇他們到底在商量什麼事?
左邊個子最高,戴黑帽穿黑衣的〝大哥〞身上背著書包,手裡不曉得拿著什麼東西,吸引了其他人注意。唯一正臉面對我們的男孩,臉上紅噗噗的,身披藍色工作服(smock),嘴裡咬著棉線,面色〝凝重〞望向大哥。藍袍男孩對面,完全背對我們的〝小弟〞,雙手放在背後,注意一下,他也穿著黑色工作服。
這類工作服具備減少服裝耗損的重要功能,畢竟在那個年代,製作或購買衣服都不如現在方便,勤儉持家的媽媽們常會讓孩子套上工作服,保護衣料、延長使用壽命。舊時某些歐洲國家的學校甚至會將工作服當成校服的一種,例如19世紀末至20世紀前期,藍色工作服就是法國男孩上學常見的穿著,一直到二戰結束之後才逐漸式微。
要是仔細看的話,會發現藍袍男孩一旁僅捱著另一位男孩,他也穿著藍色工作服,最右邊那位男孩的黑色工作服連袖子都掉了。然後,左右各看到側臉的兩位,眼神也都盯著大哥手裡的不知名物體。
因為工作服這個線索,我們大概可以判斷這群男孩應該只是小學生,所以才會穿著工作服上學。
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從男孩們破舊的衣鞋、一旁頗為殘敗的木板柵欄、柵欄上已經毀損的海報,以及隨意畫上幾筆的塗鴉,都可以知道這應該是19世紀末巴黎藍領階級的生活區域。
然而幸虧因為曾經兩度任職法國總理的政治家茹費理(Jules François Camille Ferry,1832-1893)提倡,使得國會於1881至1882年通過「費里法」(Lois Jules Ferry),實行強制性免費義務教育,讓15歲以下男、女童皆可入學接受教育,因此也才讓這群男孩有機會穿著工作服上學去。
透過基礎教育,或許這群勞工的孩子還會有翻身的可能。
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這整個畫面很有戲的畫作,其實名稱也很好玩:《一場會議》(A Meeting,1884)。
明明是乳臭味乾小P孩,卻正經八百聚成一攏,該不會正在討論等著被大人揍的某個偉大計畫?然後柵欄邊還有個女孩剛剛經過,她又聽見了什麼?要往哪裡去?
如此可愛又似曾相識的情節,是不是會勾起你的好奇、童心或是回憶?
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出身俄羅斯貴族的女畫家-瑪麗・巴什基爾采夫(Marie Bashkirtseff,1860-1884)在1884年畫下了《一場會議》。
在那個美術學院拒絕女子入學的保守年代,貴族後裔的身分和環境,使得瑪麗有機會追逐夢想,良好的家庭背景和教養從她精通法文、俄文、英文和義大利文便可知。只是早年瑪麗原本立志要當聲樂家,卻不幸因為被醫生誤診的烏龍事件,導致從此失聲,再也無法高歌,於是她便將目標轉向繪畫創作。
瑪麗來到巴黎之後,1877年進入私立的朱利安學院(Académie Julian)接受繪畫訓練。朱利安學院為當時有志投身藝術志業的女性,或者尚無法進入美術學院的學生,提供了學習的殿堂。拋去貴族千金的嬌養和架子,為了畫畫,瑪麗每天都長時間待在學院裡拼命練習,就為了增進技藝,而她的努力也有所收穫,陸續創作出得到官方沙龍認可的精彩作品。
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《一場會議》完成之後,便獲准進入巴黎沙龍展,同時獲得大眾和媒體一致好評。瑪麗運用精細的色彩、出色的描繪以及精準微妙的表情捕捉,表現出她周遭的巴黎生活和街頭百態,那是19世紀末的布爾喬亞階層試圖以超然眼光所觀察的庶民樣貌。
穩穩扣住時下最流行的當代生活主題,《一場會議》既能展現瑪麗的技法能耐,也創造了欣賞的趣味,難怪得到愛戴。同時,也能觀察到官方沙龍嚴格的古典標準已經逐漸鬆動,畢竟以往此類風俗畫地位並不如宗教、神話或是歷史主題啊~
對一位年僅24歲的女畫家來說,獲得如此肯定應該很開心吧?可惜不然。
好評歸好評,由於並未獲頒獎章,使得瑪麗感到非常忿忿不平。她在日記中寫下自己失望和憤怒的心情,例如覺得自己的才華被羞辱,還有啊,更氣人的是,明明表現很差的作品卻拿了獎…等等的。氣成這樣只差沒丟筆翻桌了吧。
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瑪麗小姐為什麼如此氣憤?
原因當然包含(自己覺得)能力沒有受到應有的賞識,另外可能也是因為知道自己即將不久於人世。此時的瑪麗重病纏身,已經明顯感受到生命一點一滴流逝,然而藝術志業仍未酬,還有太多事情想要完成卻再也無能為力,一旦離世,很可能就此被遺忘…此刻的她,該有多麼無力、無助又折磨?
逐步面對死亡的恐懼,讓這個24歲的女孩對《一場會議》在巴黎沙龍的表現感到極度挫折,始終無法釋懷。
沙龍展後5個月,瑪麗因為當時還是不治之症的肺結核,永遠告別這個世界。
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紅顏薄命總讓人唏噓,何況是位才華洋溢的可愛女子。瑪麗逝後,留下了作畫7年來的成果,包含230件作品,主要為油畫和素描。另外還有從青春期開始以法文書寫的日記,記敘了她的情感、生活與藝術創作等生活大小事,包含她的自戀情結。
在整理和刪除一些不利於家族名譽的內容之後,像是瑪莉詳細描述讓她感到自豪的身體部位:手臂、胸型等當時被禁止在公共場所展示的部分,悲痛欲絕的瑪麗母親於1887年為女兒出版了日記《瑪麗・巴什基爾采夫:年輕藝術家的日記 1880-1884》(Marie Bashkirtseff:The Journal of a Young Artist 1860–1884)。這是法國史上第二本付印的女性日記,出自一位早慧傑出的藝術家之手,當然會引起廣大注意。
瑪麗的日記1890年被翻譯成英文出版後,更迅速引起轟動,尤其在英國大受歡迎,成為當時家喻戶曉的一本暢銷書。然而這些肯定若是在她生前便來到多好啊…
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終其一生,這位來自烏克蘭的年輕女畫家都用盡全力,試圖突破傳統性別的枷鎖,為了興趣和志向而拚搏;儘管拖著被結核桿菌侵襲的孱弱身軀,依舊鬥志高昂,持續創作。
要是她再晚出生幾十年,等到卡介苗問世之後躲過這場白色瘟疫,相信她讓我們眼睛為之一亮的作品絕對不只有《一場會議》和其他遺作。
最後,你覺得這群P孩的〝會議內容〞究竟是什麼?
#P孩人生也有大事
#女畫家真不容易
#紅顏薄命好唏噓
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7,940的網紅啫神雲中龍,也在其Youtube影片中提到,即時串流日期:2020年02月18日 DayZ是一款多人開放生存模擬類殭屍遊戲,收到了許多玩家的喜愛。今天小編給大家帶來的是DayZ新手必看入門攻略,包含了眾多玩家出生後遇到的問題,以及注意事項,希望對大家有幫助。 新手常見問題一覽: DayZ每天都會湧入大量的萌新。然後呢,萌新就會問這個問那...
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龍光 柵欄機 在 Facebook 的最佳解答
#讓孩子在玩樂中學習 #激發潛能的美感教具
IQ HOUSE 河馬點讀筆 │ 啟蒙益智教具
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真正認識IQ House後有點相見恨晚的感覺
我已經擁有了兩三隻的點讀筆套組
認知中,點讀筆擁有的功能都是大同小異
但IQ House的河馬點讀筆,完全驚艷了我的視野
搭配上他們家的中英字典、繪本、找找書系列
裡面的畫風與設計都相當相當富有童趣又兼具美感!
色調也都是令人舒服又繽紛的馬卡龍色系
教具的部分,當時廠商一直很希望能夠直接教學
我當時還想說我自己可以看資料研究啊
但!真正碰面之後,我才明白「這真的要直接教學」
因為他們每拿出一樣跟我說明玩法與刺激哪方面的潛能後
都深深地把我給吸引住
迫不及待趕快帶著全套回家自己玩過一遍
不騙大家,這真的當大人們的益智桌遊都不為過!
所以,我也一直想著要如何讓大家能夠更了解
決定除了臉書圖文之外,也會用文章與直播跟大家分享
但今天發了限動後,就有很多媽媽已經瘋狂跟我要連結
因為這真的光看他們日常玩的小影片就非常吸引人
先簡單介紹每一套教具重點!
◤河馬有聲筆Toby◢
除了有自己專屬搭配的中英字典、繪本、找找書之外
搭配上強大的錄音貼紙後
就可以把家中每一本書、每一項物品都變出「有聲音」
Toby內附了1000張的錄音貼紙
一張貼紙最長可以錄到將近10分鐘,錄到燒聲都沒問題XD
讓大家可以隨心所欲在家中創造自己的有聲小天地
也附有3張功能卡
🔺辭典卡-內建超過12000個單字,可以讓孩子當字典查找單字
🔺發音卡-讓孩子可以學習英文單字的讀音、雙連音、三連音
🔺錄音卡-錄下任何自己想要錄下的東西,可以重複播放
Toby也有MP3模式,設有耳機接孔
是一隻可以讓孩子玩很久、學習很久的聰明有聲筆
內盒也附有專屬的充電線,享有一年保固
◤Hello 我的第一本英文字典◢
一本擁有包羅萬象內容的1000個常用單字中英文對照書
很適合當作孩子的第一本有聲學習書
還小的時候就可以當作繪本跟他們做互動認識圖像
大一點的時候就能夠搭配Toby讓孩子練習主動式玩樂學習
可以讀取到的範圍很大,除了中文英文
每個單字旁邊有個小小的ⓢ符號
點下去之後就會出現外師慢讀音節的教學
有些圖案還會有聲音,讓孩子們在學習中充滿驚喜感
厚硬殼設計,防止孩子們翻書時撕破或割傷
◤LOOK LOOK 找找書◢
6本不同主題教材+2本測驗書
有中/英文的發音教學可以做切換
這是屬於和孩子互動的教學書
Cayson目前2歲還是需要我陪伴下來玩
或者是他可以自己隨意的點讀想要點的地方
整本書任何一個地方點下去都會有聲音
背景的地方點下去會是好聽的音樂背景
Cara的話則是非常喜歡玩找找書
很訝異的是第一次她玩的時候
我都還來不及跟她說明如何使用,她就自己上手了
不只是上手,還可以聽著英文問題就直接回答正確
第一頁我以為是巧合,但接連著一整本都答對了
這也是讓我非常驚訝
因為平時我跟她在書桌上學習時
她都跟我說「她不會、不知道」,讓我也很挫敗
但沒想到透過學習,我發現「她好像其實都會」
所以我也不想要逼迫她
在小學之前,我希望他們都是在快樂的玩樂中學習
不要對於學習這件事情有壓力
找找書的大小非常適合攜帶外出
我外出都會帶一兩本找找書和教具
讓他們在餐桌上可以打發時間
◤Child's Play 英國得獎套書◢
歐洲原版製作,英國得獎五本全彩繪本集結成套
這系列的繪本真的超級無敵美
每一頁每一頁都是精緻的畫風質感,完全可以培養美感
而且在故事的編寫上,是大人也會被吸引的內容
可以切換單詞/句子模式
除了故事本身的內容之外
點讀繪本上的每一個圖案都還會有不同的發音
◤Free Carry -迷路動物◢
Free Carry系列都有附一個專屬的收納袋
輕巧好攜帶又好收納,可以帶著走
尤其這個迷路動物,是我現在外出必帶的教具
可愛的圖案和馬卡龍顏色設計,有很多不同的排法
附有題本,可以和孩子一起破解增加趣味
尤其是有了題本之後,Cara都會超專注於解謎底
每次在餐桌上等待時間過長,就會拿出迷路動物讓她玩
◤Free Carry -雙胞胎家族◢
同樣也擁有多種玩法,還可以多人玩耍
是屬於聚會時大家可以一起玩的教具桌遊系列
有兩塊磁鐵板,還有多張題卡
可以玩記憶力的翻翻樂,也可以比賽記憶圖像遊戲
初階一點就可以讓孩子們看著題卡
比賽看誰最先找到動物放在正確位置上
有多種的玩法,就可以延長孩子們的賞味期
而且和家人朋友們一起玩會更加好玩刺激
接下來的這系列教具,自帶收納功能(超重要)
外殼設計精美,可以自己站立,讓媽媽超級喜歡
盒內都有設計好專屬收納的位置
可以訓練孩子玩完之後自己收拾玩具
有時候,孩子不是不收,而是可能不知道該如何收
◤噗噗旅行車◢
讓孩子透過不同形狀與大小的原木印章
認識基本的幾何圖形與應用
用蓋印章的方式訓練孩子小肌肉的發展與手眼協調
印章的印泥是水洗的顏料,所以也不用怕孩子到處亂蓋
輕輕鬆鬆就可以洗掉!
裡面附有兩本旅行車造型的圖本
分為兩個階段,階段一剛好適合Cayson可以學習幾何圖形
用可愛的繪本圖案,讓孩子把圖形蓋上去完成圖案
階段二適合Cara可以練習如何去應用圖形
一樣是有點小小解題的感覺
這是Cayson目前每天早上起床都一定要玩的「蓋印章」
雖然還沒有辦法蓋得很準確
但是一天一天感覺有越來越進步,練習手眼協調
看他小小肥肥的手掌抓著印章認識圖形蓋印章
就覺得非常療癒
偶爾我也會拿白紙給他讓他自己創作,蓋得開心
◤幾何魔術師◢
引導孩子認識幾何形狀、辨識色彩
把1:1等比例大小的積木排在題本上面
讓孩子在小腦袋中拆解幾何圖形
培養孩子的手眼協調能和空間概念
附有磁版,可以把磁版墊在題卡下
就可以防止積木滑動或是掉落
有磁性的魔力,孩子們也覺得很新奇
玩的時候又多一種吸引力
雖然Cayson才兩歲,但是看著姊姊玩
他其實對於顏色、幾何圖形都有基本簡單的認識
所以也開始練習把積木排在題本上
我覺得有時候不見得要被「建議年齡」給侷限
只要不是那種「安全問題」上的侷限
其實爸媽在旁邊一同陪玩,也能夠玩出不同的火花
讓玩具或教具能夠更延長使用的時限
◤木木歷險記◢
利用立體積木和平面圖形,讓孩子觀察立體的多面向
並利用積木加以拼湊,提升孩子邏輯推理與空間概念
這個真的我自己都必須要跟孩子們多玩多練習
因為我從小最弱的就是空間概念的部分
好多題目我自己都必須要思考一下
但Cara卻能輕鬆的答對,讓媽媽真的超級佩服
裡頭加了小紅帽和大野狼兩個角色紙板
增添了整個遊戲的豐富度
除了玩題卡之外,他們兩個會一起搭建城堡
玩大野狼抓小紅帽的遊戲,也增添不少想像力
◤模擬村莊◢
裡面附有一張超大磁版、貼紙、紙膠帶、各式造型積木
房子、車子、柵欄、路燈、樹木
讓他們可以隨心所欲地去打造屬於自己的村莊
用貼紙設計大大小小不同的房子、農田、鐵軌、馬路
設計好村莊之後,偶爾我們會加入他們原本自己的玩偶
有時候是公主,有時候是恐龍,有時候是消防車大軍
在這個模擬村莊裡面,每天都有不同的冒險劇場上演著
◤ 數字探險◢
培養孩子對數學的興趣
啟發孩子的邏輯思維、逆向思維、抽象思維
讓孩子們在未來有更為廣闊的選擇空間
這個目前我還沒有出題給他們玩
倒是我自己常常都玩得很開心,還會約威廉一起比賽
現在我都是讓Cayson透過磁鐵來認識數字
然後玩玩小磁鐵積木,增加他對數字的興趣
之後就會慢慢跟Cara開始一起來玩數字解題
有時候會有人問我「到底都要跟孩子玩什麼?」
或者是說他不知道該如何講故事給孩子聽會比較有趣
我都會建議可以透過這些有趣的有聲書和教具
找出一些道具,讓我們也可以學習如何去和孩子一起玩
讓孩子感受到更多的陪伴
在陪伴中既能夠玩樂又能夠達到學習、激發潛能的效果
這就是我想要認真分享IQ HOUSE系列給大家的原因
除了團購優惠外,也爭取了很棒的滿額禮
單筆滿 $2000 ,贈送彩色英漢圖典3000字 一本,不累贈!
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龍光 柵欄機 在 許書華醫師 陪妳寫日記 Facebook 的精選貼文
[👶馴獸日記二📚:哄睡孩子後,夜晚才真正開始!]
別問爸媽夜深人靜,兀自狂滑手機為什麼?
我們滑的是放空、是揮霍、是自由呀!!
下班回家,大家都有默契其實是繼續另一份工作:接孩子下課、洗澡、吃晚餐、陪玩、哄睡覺。
而哄睡這步,真的是迎接自由的臨門一腳,孩子順利睡著,晚上可能還能有段屬於自己或夫妻的時間,如果瞪著瞳鈴眼硬是不睡,我想爸媽自己轉好鬧鐘,不要一心想著還要起來忙什麼事,就快點跟著睡明天早點起床比較實在。
我家兩個孩子氣質不同,「睡品」也很不一樣。
海豚哥一直都是天使寶寶,作息規律,到了睡覺時間也很少賴皮,一時半刻無法入睡也就看著天花板,很會和周遭的寧靜和~諧~共~處。哄睡招式也不用太花俏,數羊,數恐龍、數老虎,大概數500隻內可以解決。
妹妹小淘氣就比較難搞。在床上翻來覆去夜不成眠之際,還會不時嘆氣說:「睡覺好無聊」、「躺著好難過」。為娘是真覺得這小妞過太爽。
🎶🎵某一次陪睡的夜裡:👶(小淘氣)👩(許醫師)
👶「我都睡不著欸。」(翻來翻去)
👩「睡不著我們來數羊羊好了,一隻羊、兩隻羊⋯⋯⋯八隻羊⋯⋯⋯。」
👶「那妳要數到什麼時候啊?」
👩「數到妳睡著啊,妳還沒睡著,我就數到一百,再沒睡著,就數到一千啊。九隻羊,十隻羊⋯⋯。」
(過了數分鐘)
👩「189隻羊、190隻羊⋯啊妳怎麼還沒睡著?!」
👶「那妳不是還要一直數嗎,怎麼沒有數了啊?」
👩「⋯⋯⋯⋯⋯⋯好我再數喔,191隻羊、192隻羊。」
(過數分鐘,為娘自己數到睡著⋯)
👶(眼睛瞪很大還蹭過來大聲說)「啊妳不是說還要一直數嗎?」
👩「⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。」
所以以上個人經驗證實,數羊還是要自己數有效,聽數羊,沒有用唷!(喂~~)
🐑所以到底數羊能否幫助入睡呢?方法學上是想像整片一望無際的白羊群,一隻一隻躍過柵欄,理論上是藉由有節奏性、重複性、又簡單的視覺圖像幫助入睡。
但牛津大學的研究顯示這不一定是個好方法。這項隨機研究將五十名失眠者分為三組:一組是想像一個寧靜的場景幫助入睡,例如瀑布。另一組就是數羊,最後一組則沒有特別策略。最後發現成效最好的是想像安靜場景的組別,入睡時間快了約20分鐘。反而數羊的那組入睡時間比平常更長。對這樣的結果,推斷可能原因是:想像寧靜場景可能比重複計算假想的綿羊需要更多的精力,有助更快誘發睡眠。另可能數羊的行為反而會增加焦慮感,使入睡更加困難。
無論如何,睡眠對兒童的確是重要的,包含影響孩子長高不長胖學業表現棒棒!!
研究顯示兒童肥胖和睡眠不足存在顯著相關,睡眠不足會影響瘦素的分泌,讓孩子容易感覺饑餓,身體代謝差,脂肪囤積。
另外睡眠時,生長激素增加,若睡睡醒醒、品質不佳,都會抑制生長激素濃度而影響長高。
也對學習成效產生影響,與晚上睡眠少於九小時的孩子相比,睡眠充足的孩子學習表現較佳唷(包含學習新事物的動力及作業完成度方面)。
所以我們家也的確希望小孩能睡飽睡滿,一些個人的方法提供給大家參考:
🌟1. 睡眠儀式的建立:對我家兩個屁孩很管用!
我家規定孩子九點上床睡覺,我們會提前對小朋友做預告還可以玩多久,然後時間到了提醒他們:「八點半了唷!開始要準備睡覺了,等一下要幹嘛呢?」舉例來說,喝點牛奶、吃益生菌、刷牙、看書講故事、自己關燈,以上為小淘氣自己習慣的睡前儀式,待她從容地完成這些,也差不多準備好如睡準備。
🌟2. 如果孩子硬是在床上翻來覆去,就不一定限制他一定要躺在床上,越翻越焦慮越睡不著。可能讓他下來走走,或輕拍孩子然後陪他聊天,或再念一本故事,做些靜態的活動,然後再回到床上嘗試入睡。
🌟3. 睡前一小時儘量不接觸3C、晚上就少吃含咖啡因的食物:手機等螢幕的藍光可能影響褪黑激素的產生,影響入睡。
🌟4. 減少壓力:壓力會導致皮質醇增加而讓睡眠品質變差,我兩個孩子目前是還沒有什麼功課壓力,我比較注意的是他是不是有什麼煩心的事情,沒有解決而睡不好,所以抱一抱,輕輕拍,聊聊天(在想什麼呀?),增進親密感和安全感也是當他們久未成眠時會做的事。
🌟5. 舒適的睡眠環境:這就很基本了,溫度、有無需要小夜燈、被子是否太厚重等等。小孩屁股三把火有點道理,我家孩子都比較怕熱呀!
跟小孩培養一定的睡眠默契還真需要耐心和時間!但有了經驗和搭配小技巧,爭取孩子安心睡著後,那屬於爸媽、屬於夫妻的一兩小時free time,還是非常值得也勵志的!
再次重申別問爸媽夜深人靜,兀自狂滑手機為什麼?
我們滑的是放空、是揮霍、是自由呀!!
龍光 柵欄機 在 啫神雲中龍 Youtube 的最讚貼文
即時串流日期:2020年02月18日
DayZ是一款多人開放生存模擬類殭屍遊戲,收到了許多玩家的喜愛。今天小編給大家帶來的是DayZ新手必看入門攻略,包含了眾多玩家出生後遇到的問題,以及注意事項,希望對大家有幫助。
新手常見問題一覽:
DayZ每天都會湧入大量的萌新。然後呢,萌新就會問這個問那個。我總結了一下發現大多數萌新的問題是差不多的,我就簡單的整理一下給各位參考。首先呢,我是不會發什麼東西有什麼用的,也不會發怎麼調畫質什麼的,那些裡太多了。我就從操作開始一一講解可能遇到的問題。
操作:
1.TAB鍵是打開背包,按住ALT鍵是轉頭。 F是多功能鍵。如果地上東西太多不一定要對著物品一個個F,可以在物品附近打開背包,然後周圍地上的物品就可以在左邊的框框中看到然後直接拖動。
2.按兩下W就是狂奔。
3.有的人右擊看瞄準鏡的時候喜歡按很久,因為延遲原因所以要開鏡的時候只要輕擊一下就好了,如果不行就再輕擊一下。
4.右鍵按住不放是遠視。如果你在用mosin的八倍瞄準鏡,那麼開鏡後按住右鍵則可以看得更遠。 ACOG、紅點和PU瞄則不行。
5.拿著槍的時候按F左邊會詢問你換哪個彈夾,R換彈時則不會。
6.獨立版的DayZ沒有血條顯示。
物品:
1.截止到目前為止,所有的罐頭無論品質(紅色被打壞的除外)打開後均可放心食用。
2.打開罐頭的方法:開罐器或者將銳利的武器拖動到罐頭上,只有開罐器打開罐頭會顯示100%。
3.水果盡量不要吃。如果一定要吃,看兩個:一個是是否是新鮮的,直接看圖片就可以看得出來。第二個是品質,綠色以下不要吃。要吃只能吃綠色品質的新鮮水果。
4.吃水果後sick了怎麼辦?首先要無限喝水,一直喝到吐。吐出來之後sick症狀消失,隨後出現胃病症狀,此時只要吃喝至healthy狀態胃病自動消失。當前版本無限吃喝被修復,所以首先你要找到一口水井才能活命。
5.黑色的繩子、手銬、鑰匙、頭套,都是用來SM用的,新手可以不要撿。鑰匙是開手銬用的。
6.被繩子綁住手之後不斷按QE可以掙脫,據說品質不好的手銬也可以用此方法掙脫。
7.背包裡放很多厚實的東西或者背一個滅火器可以擋住一點子彈。
8.碳片不要亂吃會中毒,只有在喝了潔廁靈之後才需要用到碳片。
9.指南針那個紅色的箭頭指的是北。
10.食物不要一次吃光。
11.針線盒可以修補衣服,除了紅色的。
武器:
1.狙擊槍首選mosin+八倍鏡,7.62*51口徑的子彈包你酸爽,加上800m的射擊距離。
2.子彈是從槍口射出來的,而不是從瞄準鏡裡射出來的。
3.城市中M4上紅點比較好用。
4.M4前面的玩意兒叫消焰器,FNX那把手槍前面的才是消聲器。
5.支架這東西等於裝飾。
6.除了手槍和MP5,別的槍都不能放入背包。不過可以雙持:身上背一把,站在地上的槍旁邊按TAB,右擊地上的槍,選擇拿在手上,OK。不過吃喝的時候會掉下來,換服的時候有概率找不到。
7.弩用的是比較短的箭,弓用的是比較長的箭,不通用。
8..22口徑的槍就是拿來搞笑的。
9.槍會把東西打壞。
10.子彈需要放進彈夾,如果沒有彈夾那麼大多數槍只能放一顆子彈。背包裡有彈夾的時候按R才有用。
地圖:
1.手上的地圖永遠沒有腦子裡的地圖好用。
2.B城BUG很多,不會卡不知道哪兒有人的話不要去亂作死。
3.機場的樓裡也有BUG。
4.B城的正西方是西北大機場,直線跑20分鐘左右。西北大機場下面有一個軍營。第二個軍營在海邊地圖西南方向。
5.首先要記住海邊的城市,再去記住內陸的城市。
6.走到沒有草沒有樹沒有房子一望無際的地方就說明你出地圖了。
7.如果上線的時候發現自己在BUG裡那就低頭按著W蹲站就可以出來了。
8.如果在內陸出生那麼找找看有沒有高壓電線經過,跟著電線往東走就能到B城。
9.太陽所在的方向並不是正西正東,因為俄羅斯在北半球。
10.樓梯上的鐵柵欄看上去能穿透其實子彈會打在模型上。
11.進服之前看看是上午還是下午。
12.鋼琴房、警察局、學校三樓、機場、軍營會刷槍,醫院刷很多醫療包。
13.一般在二樓下線,不要在房頂上下線。平地下線有上線就遇到殭屍的可能。
14.即使是只有兩個人的服務器,如果你在B城或者機場那也要小心。
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字幕組需要你 ▶ http://www.youtube.com/timedtext_video?v=kzwKO8t46RQ&ref=share
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尊貴會員會籍
1. 獲得尊貴徽章,令你感到備受重視並繼續參與互動。
2. 獨有的Emoji,以供尊貴會員在即時通訊中使用。
3. 所有遊戲的好友申請會優先處理,令你不需等待而且感到備受重視。
4. 所有連線遊戲會優先同雲中龍進行,令你不需等待而且感到備受重視。
5. 如舉辦頻道的慶祝活動,將會有另外的活動提供比尊貴會員。
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龍光 柵欄機 在 無妄合作社No-nonsense Collective Youtube 的最佳貼文
05.〈夢遊少女〉Dizzy Youth No.2
詞曲:郭力瑋
編曲:無妄合作社
高大的牆在遠方 關著的花朵揠苗助長
紅色的門在身旁 相伴的少年已被遺忘
走不進的世界別硬闖 看不清的城市不喧嘩
陽光灑進柵欄般的窗 烏雲密佈卻阻礙了它
啦啦啦 電動機具哐啷地響
鋤頭的聲音還迴盪
手起刀落的瞬間 砍的是匆忙也是過往
啦啦啦 車水馬龍長鳴喇叭
馬蹄的聲音還迴盪
手起刀落的瞬間 砍的是匆忙也是過往
※音樂製作CREDIT
製作 Producer|無妄合作社 No-nonsense Collective
製作顧問 Consultant|林揮斌 Bean
鼓錄音師 Drum Recording Engineer|Andy Baker
鼓錄音室 Drum Recording Studio|玉成戲院錄音室 YuChen Studio
貝斯錄音師 Bass Recording Engineer|余光燿 Kuang Yao Yu
貝斯錄音室 Bass Recording Studio|金光雞工作室 G.G.G. Studio
吉他與人聲錄音師 Guitar & Vocal Recording Engineer|蘇賢緯 Lugia Su
吉他與人聲錄音室 Guitar & Vocal Recording Studio|笨喵喵工作室 Tarou Studio
錄音剪輯 Editing Engineer|蘇賢緯 Lugia Su、余光燿 Kuang Yao Yu
混音師 Mixing Engineer|林揮斌 Bean
混音室 Mixing Studio|garBagEcAN Studio
母帶後期處理工程師 Mastering Engineer|John Davis
母帶後期處理工作室 Mastering Studio|Metropolis Studio
專輯書法字 Calligraphy|尤俊明 Jiunn-Ming You
專輯平台攝影 Photographer |陳藝堂 Etang Chen
專輯裝幀設計 Album Design|空氣腦唱片 Airhead Records(Sherry Chen、謝閎宥)
特別感謝 Special Thanks|邱孝齊家、愁城、張為盛、張皓鈞、林彥辰、施彥宇、湯瑪士、環音專業燈光音響演出工程王小天、龐亮軒、郭以哲、橘小憲、賴謙暉、顏伯聖、鐘聖雄、吳翰、Ready、唐啟仁、謝閎宥、葉思妤、寇韵、簡孝如、萬芷蓉、何東洪、黃浚瑜(提供檳榔)、Deca joins、美秀集團、老貓偵探社、類比梭羅、支持我們創作的家人、喜歡無妄合作社的所有朋友
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無妄合作社 No-nonsense Collective
2017年11月發行首張EP《逃脫時間的鎖》
2018年獲第9屆金音創作獎「最佳樂團獎」,同時入圍「最佳新人」與「最佳搖滾單曲」
2019年10月發行首張專輯《二十一世紀的破青年》
專輯發片巡演:
台北 10/09 (Wed.) The Wall Live House
台北 10/10 (Thu.) The Wall Live House
高雄 10/12 (Sat.) LIVE WAREHOUSE
台中 10/18 (Fri.) Legacy Taichung
台南 10/19 (Sat.) TCRC Livehouse
Facebook: https://www.facebook.com/nononsense.collective/
Instagram: https://www.instagram.com/nononsense_collective/
StreetVoice: https://streetvoice.com/nononsensecollective/
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