【一年前的那天,我按不下那個鍵】
一年前的那天,2019 的 1 月 3 號,我永遠記得那個下午。
每家公司,都是每個月五號放行薪水給員工。去年 1 月 5 號是週六不上班,所以公司會計設定我在 1 月 3 號放行。那天我看著電腦螢幕,滑鼠的左鍵,卻怎麼也按不下去。
當時,談好的國外投資資金,因為跨國法務審核程序的繁瑣,經過了大半年還無法簽約。台灣的投資人,很多對於投資台灣的教育科技,根本沒經驗,也沒信心投。我的精神全放在募資,商務交給公司商務部門去衝。但由於諸多不可預期的因素, 2018 營收不如預期。
營收沒起來,資金沒進來,負責商務的主管們也陸續請辭求去。更慘的是,離開的人還叫接手的新手商務主管快逃,說公司快不行了。
2019 的 1 月 3 號,那天因為要發薪水跟年終一個月,兩個月的薪水加上其他的開銷,要放行九百多萬。而我看著帳戶上只剩五六千萬。這一放,就只剩幾個月的營運資金了。怎麼辦?在左鍵上的食指,我怎麼也按不下去。
抬頭,看著公司六十多位同仁在埋頭苦幹,當中好多都是相信著我們可以用教育科技幫助台灣弱勢孩子學習的理想而一路拼到現在的夥伴;心中掛念著,如果我們民間教育平台活不下來,之後台灣孩子都只能用國外平台學習、教育數據全都掌握在外人手上,台灣接下來十年的教育將完全受制於人,不用玩了。
那個當下,心情好沈重。
停杯投箸不能食,拔劍四顧心茫然。
但逃避也沒有用。一年前那個下午,我咬牙,按下了左鍵。之後的尾牙,雖然臉上是笑笑的,但心中苦沒人知。
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在那時候,我腦海裡出現了我的老師,Cyberlink 的創辦人黃肇雄老師,在三年半前我接公司 CEO 的時候,跟我說的兩句話。
老師三年半前跟我說的第一句是:
「Benson, welcome to hell!」
是啊,承載的許多人的夢想的新創公司老闆,看著船好像快沈了。我的心情真如同在地獄一般。
我又想起了,老師當初給我的第二句話是:
「Benson, 當 CEO 的人,沒有悲觀的權利。」
如果當船長的人,自己都悲觀了,這船是注定要沉的。CEO 只能是,也必須是,整個公司最樂觀的人。我沒有逃避的權利,我必須承擔所有一切的責任,讓這艘船繼續走的好、走得穩。
前任商務部門主管陸續請辭後,我下定決心把商務策略全抓回來重新擬定,針對市場家長、老師、企業的需求,從頭設計。募資、商務,我都要管,跟新的商務主管們一起全力拚。為了募資、為了談生意,我們到處跑、到處衝。介紹產品的演講,一天講四五次以上也是家常便飯了。這種種沈重的壓力,讓我在過去這一年,白髮全冒出來了。
但也走過來了。
很感謝我們 BoniO 團隊的主管們跟同仁們的共同努力,在過去這一年我們訂出來的策略陸續產生成效,我們的營收比 2018 年成長了五倍。也在 2019 第三、四季中的數個月都達到了月收支轉正。而我們也捐助了更多沒資源的孩子用我們的 PaGamO素養品學堂 服務,在閱讀理解能力、學科學習大幅進步。我們也成功地讓日本孫正義先生的胞弟、也是全球知名的遊戲公司 Gungho Online (開發龍族拼圖、仙境傳說等遊戲)的創辦人孫泰藏 Taizo Son 先生領投,國發基金及個人投資人跟投。2019 是我們起飛的一年。
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我永遠記得全球遊戲巨擘,孫泰藏 Taizo 先生在聽完我介紹 PaGamO 的那時候跟我說的:
「Benson 桑,我做遊戲這麼多年了,我從來沒有看過像你們這樣厲害、可以幫助孩子學習的遊戲。我一定要支持你!」
或許,我們很難得到台灣投資人的青睞。但沒關係,聽到 Taizo 桑這句話,我就釋懷了。這是全世界最厲害的遊戲公司的老闆,他是這樣看待我們的;我們做的東西是世界級的。
我們不玩大陸那些互聯網公司燒錢補貼客戶搶用戶數,然後再拿用戶數去募資燒錢再搶用戶數拼 IPO 的遊戲。我們不搞那一套急功近利割韭菜的手法,我們是殷實的台灣新創公司;紮紮實實地發展好產品,紮紮實實地創造營收.2020 我們營收要破億,我們要收支平衡;活下來,然後照顧更多沒資源的孩子。
只要我們好好地繼續做出好東西、繼續保持著追求公司永續並同時幫助全台灣弱勢孩子的初衷;
天公疼憨人,我們會成功的。
敬 2019,我們成長、翻轉的一年;
祝 2020,我們 BoniO 教育科技集團,更加精彩的一年。
當老師的,自己沒走過這一遭,我拿什麼去教學生創業。
去看學生沒看過的風景,再傳遞給他們。這就是老師的使命。
#不管大海前方還有什麼挑戰
#活下去幫更多沒資源的孩子
#我們這群人沒有悲觀的權利
#聽說你在創業 #爆哭
(創業心得,歡迎分享)
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,台港澳超人氣的轉珠遊戲《神魔之塔》自2013發行以來陪伴了許多玩家們的手遊時光, 而製作團隊「Madhead」繼神魔之後的新手機遊戲《時空之門》,也是現今許多玩家們的注目焦點,本作《時空之門》採用獨特的時空交錯設定。遊戲中玩家將扮演元素師,透過消除 4 種屬性的能量石來攻擊對手。遊戲採用類似疊疊樂的...
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【誰模擬出我們的世界?】7
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之前有許多朋友偷偷問我,那麼我們D文明的人類什麼時候會發展出E文明呢?
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依照現存的虛擬理論來說,這些的發展取決於人類對於電腦遊戲的進步程度(詳見本書第X章),虛擬理論的假設認為,當我們的電腦遊戲可以來到全像全體驗,以及發展出足以媲美人類等級的人工智能時,那麼我們就會開始使用科技來模擬出下一個文明,有可能是祖先模擬,也有可能是遊戲模擬。這個過程可能需要花上幾百年甚至幾千年。
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我平常有玩手遊的習慣,比較常玩的遊戲不外乎是「龍族拼圖」、「怪物彈珠」、「聖鬥士星矢小宇宙幻想傳」、「在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼?記憶憧憬」。
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我喜歡玩遊戲,但我自認就不是什麼厲害的高手,玩手遊也只是拿來消遣跟抒發壓力而已。尤其是「聖鬥士星矢」是我小時候的最愛,喜歡這個遊戲無非是為了自己年輕時的一個情懷。只可惜這個遊戲要抽到好角色是很困難的事情,加上我身邊也沒別人玩一樣的遊戲,所以覺得抽不到好角色或許就是遊戲廠商為了賺你錢所做的不良設定吧。
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最近我和我的助理都迷上了「在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼?記憶憧憬」,兩人都有在玩的情況下,我發現,為什麼我助理抽到好角色的機率比我高很多?多到一整個是歐洲人跟非洲人的差別啊(遊戲用語)。
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某天我在抱怨時,助理突然冒了一句:「搞不好你欠E文明也說不定耶。」
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我突然覺得腦袋被重重敲了一記,馬上空間通靈測試了一下,原來真的有E文明,然後我還真的欠它!然後E文明果然是欠我助理,噢噢噢,頓時無數個「原來如此」夾雜著「他媽的」湧入了我心頭。
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原來遊戲類不屬於D文明,難怪我之前怎麼對遊戲做相欠債的調整都無法讓我提昇抽到好角色的機率。
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之前沒想到有E文明是因為我不認為我們人類目前有足以發展出E文明的能力。於是我實驗性的調整了一下與E文明的相欠債,發現果然玩遊戲抽角色的好運度提昇了,打怪掉落的好道具也變多了。這真是世紀大發現啊!
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那既然有E文明,是不是要看一下有沒有F文明呢?測了一下也是有的。
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在我測試後大概可以歸類是這樣吧,ABCD是先天文明,之後的就算是後天的人造文明。E文明指的是人類研發出來的電腦軟體類的東西,或是人類發展出來的遊戲類的東西,都可以歸納在E文明。有欠E文明的人,就會對軟體/遊戲類的比較不在行。如果E文明欠你的話,你可能會是電競高手、寫程式高手,甚至是個很厲害的駭客。
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而F文明掌管的則是人類製造出來的硬體類的東西。所以如果你有欠F文明的話,你的持有物就很容易沒事就壞掉,反過來如果F文明欠你的話,你的東西就都可以使用的長長久久。
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EF兩個加起來,就是我們世界裡硬體跟軟體,有形與無形兩者之間的組合了。
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我們來看看以下幾位的文明結構(滿分20):
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臉書的創辦人馬克祖克柏 A2B5C7D3E5F2
蘋果的賈柏斯 A2B7C5D2E13F0
微軟的比爾蓋茲 A2B5C5D4E7F0
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可以看到,E文明整整欠賈柏斯13分!B7也表示他是超級有才能跟專業的,難怪他當初足以叱吒風雲地主導了這十多年來手機發展的方向。接班的庫克只有E2F2,所以我想蘋果如果想指望靠庫克再度引領風騷的話恐怕只有失望兩個字了。
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順便看一下,台灣行政院政務委員唐鳳是E8,號稱亞洲統神的張嘉航有E6,台灣電競高手陳威霖則有E5,這都符合與E文明之間的相欠債。
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再偷偷看一下:
林志玲 E-3
張鈞甯 E-2
張惠妹 E-5
周迅 E1
我猜想前三位對軟體類的東西應該都不是很在行XD 周迅應該還不錯才對。傳說中金城武老是宅在家裡打電動,他是E4,看起來也應該是個高手。漫畫家富樫義博是E4,那麼他因為打電動而富奸的可能性也頗高。
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話說我原本以為一個文明只能產生另一個文明,如果我們D文明可以發展出有E與F文明的話,那麼很有可能ABCDEF都只是同一個嫡系文明之下的產物也說不定。還記得我當時樂園以上看到一隻手把光碟從遊戲主機拿出來的畫面嗎?不過這方面也無法有真實證據來印證就是了。
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雖說E與F文明是我的新發現,但對一般人的幫助相對來說可能比較小,除非你是相關產業人士。就是說,如果你想玩遊戲玩的很爽的,或是想從事寫軟體的,是建議可以調看看相欠債。而你如果不想東西常常沒事就壞掉,也可以試試看調個F文明。
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總之就是跟大家分享一下,E與F文明出現的時間比我想像還早很多,其實後面的G文明和H文明也已經出現了,但目前我還沒有解碼。我覺得這是非常有趣以及令人興奮的事,以後的文明究竟會怎樣發展沒人知道,但就讓我們繼續看下去吧。
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【誰模擬出我們的世界?】<全系列文章完>
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#零通靈博士
#最後用這一篇完結的很有趣
#我要來努力課金印證E文明
#E文明還在實驗中喔
#先別找我調E文明
#其實還有T
龍族拼圖 設定 在 阿森 AsSen Facebook 的最佳貼文
原本預計下午開台,電腦重灌設定全跑掉好了好久 :(
搞定後龍族拼圖開台拉!
12月份乾爹抽獎送轉珠筆
樓下連結
龍族拼圖 設定 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
台港澳超人氣的轉珠遊戲《神魔之塔》自2013發行以來陪伴了許多玩家們的手遊時光,
而製作團隊「Madhead」繼神魔之後的新手機遊戲《時空之門》,也是現今許多玩家們的注目焦點,本作《時空之門》採用獨特的時空交錯設定。遊戲中玩家將扮演元素師,透過消除 4 種屬性的能量石來攻擊對手。遊戲採用類似疊疊樂的直列3消玩法,透過連續堆疊來強化能量石威力,藉由戰鬥獲勝來培育卡牌,在去年2015台北電玩展發表測試時,短短幾天就累積了驚人的試玩下載量,
也是手遊玩家們期待的遊戲之一,也因為《神魔之塔》超人氣的關係,有關《時空之門》的遊戲情報都成為注目焦點,而隊「Madhead」在近日透過社群平台宣布《時空之門》將會在5月正式在雙平台推出!到時候電玩宅速配也會有一系列追蹤報導,有興趣的玩家們手機記得挪出空間來,一起期待新作問世吧。
(C)Madhead
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龍族拼圖 設定 在 [心得] PUZZLE & DRAGONS NS版初期心得- 看板NSwitch 的推薦與評價
確實是因為銅板價所以買來看看
(五百日圓,加上海外消費實刷大概120元)
個人結論的話…
就是可以收藏,但不建議課金
以下稍微分享一下初期看到的東西
以及為何不建議遊戲內再課金
首先大概最有疑問的是轉珠的部分吧
手把轉珠會困難嗎?
一開始會不太習慣,但熟悉之後除了無法做到觸控那種瞬間拉到對面的大範圍超快移動,本身算是非常舒適的
預設給的轉珠時間是30秒,加上可以強制斜角移動,用手把玩有種奇妙的感覺
設定上預設與Pro的差別在於移動時是否可斜角
預設你只能上下左右,用類比會比較卡的感覺
Pro則是解放移動軌道,也能直接斜角移動
但我個人會建議斜角一律使用特有的按鍵
只要按著R,軌道就會變成X型
熟悉之後除了速度之外能做到跟觸控一樣或更精準
可參考個人在入手遊戲1小時左右的手把轉珠力
(移動速度調最快,使用Pro手把)
https://tinyurl.com/2p8cuebc
方向鍵其實也能移動,但就是非常生硬不滑順
至於遊戲組成其實都是幫你配好的
不需要花時間煩惱怎麼組隊、養成之類的
目前內建21組隊伍
一般轉蛋可獲得的有6組
三種金龍則是各5組
另外轉珠時間也跟隊伍綁定,最短目前看到是15秒
一般轉蛋隨著各種任務即可獲得
任務也包括其他自訂配件、配樂、面板之類的取得
以及初始芭絲特隊伍的養成
轉蛋主要就是抽頭像,再另外附帶其他要素
例如這是附帶音樂
另外像是抽到聖魔王附帶的就是解鎖聖魔王隊伍
(忘了拍==)
課金要素比較像是完整版解鎖
不會重複,1抽300日圓、5抽1000日圓
所以最大就是18000日圓會抽滿
而遊戲內是沒有魔法石可以給你去抽金龍的
你可能會在關卡看到石頭,但那其實是通關後會額外給你的經驗值bonus……
那這樣是代表沒課金就沒完整內容嗎?
應該不是
這是線上對戰的任務獎勵,左下還沒打勾的就是金龍抽獎,只需要再打幾場湊滿經驗值即可
所以理論上是可以佛系完走啦,看官方願意給多少
同時這也是不建議課金的原因
對戰應該也是這款主打的東西,線上最多8人競技
可以去右邊電腦先練習,跟中間線上是一樣內容
對戰都是賠給你的固定隊伍
分數主要是達成層數、時間、傷害、combo和指定珠型次數,後三者有單項第一加成
自訂模式一開始來看能玩得不多
能給你設定的東西可以從任務獲得
(上面是尺寸大小,例如LL一層只能塞一隻)
自訂模式之後可慢慢研究,也能下載其他人製作的
主線的冒險模式目前因為還很初期所以有點乾
目前隊伍基本上只要會轉珠就能打了
尚不知道能夠互毆往來要達到什麼進度
又或是真的有強到必須要課金隊伍才打得動…?
總之就是一款很速食的小品,沒有本家那種複雜的養成、複雜的編成要素,全部都是成組幫你配好
對戰模式在半夜連到不少歐美玩家
各種簡便和便宜大概也是適合新手或輕玩家的原因
總之就是可以買來轉一下收藏殺時間的小品
也可觀察是否就是為了紀念10周年單純弄好玩
或是真的會持續更新的誠意之作
原價一百多塊錢,可以啦
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.93.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1645661738.A.4C6.html
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龍族拼圖 設定 在 [閒聊] 新手指南- 系統介面- 龍族拼圖(Puzzle Dragon) | PTT遊戲區 的推薦與評價
可隨時在設定介面觀看新手教學影片[その他]の「チュートリアル」 三、介面上方面板: https://i.imgur.com/ydV2ZaK.jpg. [閒聊] 新手指南- 系統介面. ... <看更多>
龍族拼圖 設定 在 Re: [討論] 龍族拼圖在台灣人氣很高? - 看板C_Chat 的推薦與評價