今天在家閲讀這本Flora最美的植物多樣性圖鑑 英國皇家植物園https://www.books.com.tw/products/0010858287 真心的推薦給大家😄
藝術創作中的植物 自然的文藝復興
好喜歡這一段話~
⋯⋯⋯我了解到 遵循自然的原始樣貌是最好的做法因為「簡單」就是藝術中最了不起的裝扮。
阿布雷希特·杜勒(給宗教改革領袖 菲利普·梅蘭希頓的信)
草地 (Great Piece of Turf) 1503年
杜勒 細膩的水彩畫作,這幅日常叢生的青草和雜草堆的張力來自杜勒對事物的細膩觀察,有如棲息在草地裡的昆蟲和小生物眼中所見。
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今天要介紹的這款《教宗:權力與罪惡》,是由獨立研發團隊所製作的作品,以文藝復興時期作為遊戲背景,玩家將可以在遊戲中體驗到身為歷史上最具爭議的教宗亞歷山大六世。 亞歷山大六世-羅德里哥·迪波吉亞,於1492年到1503年擔任羅馬主教,期間更不斷擴大教會的權威,但其中也傳出背後各種腐敗的醜聞,身為亞歷...
1503年 在 酸酸時事鐵絲團 Facebook 的最佳解答
另:《奧林匹克憲章》指出,奧林匹克精神就是相互瞭解、友誼、團結和公平競爭的精神。
1936年奧運之父古柏坦:「奧運會重要的不是勝利,而是參與;生活的本質不是征服,而是奮鬥。」
奧運的五環標誌含意,象徵全世界五大洲的團結在奧運場上齊聚,這個概念由古柏坦提出,在1913年國際奧會批准後使用自今。
奧運最早起源於古希臘,因為在希臘南部的奧林匹亞城市舉辦而聞名,但在四世紀末的時候被羅馬皇帝禁止,總共中斷了1503年直到19世紀末後人發現遺跡才重啟。
自從1896年現代奧運重啟自今,每四年一次會期不超過16天的奧運,歷史上只有三次中斷的紀錄,前三次是因為兩次世界大戰(1916、1940、1944),以及去年2020因為全球肺炎大流行首次延期至隔年。
或許近數十年來有許多禁藥之類的醜聞,但奧運一直是象徵全世界之間的友誼與團結,在挑戰人類極限的賽場上公平的競技,無論賽場上如何的拚搏,賽後會依然保持君子風度是運動員們共同的精神。
至於為什麼有個國家,許多運動員合照的時候都離的特別遠,甚至各國家選手合照的時候常沒有他們身影,這個就心照不宣了是吧?#大概真的太顧人怨了
#今日台日羽球大戰後留下的精采畫面
#真正的奧運精神
https://m.facebook.com/groups/528741054506562/permalink/819300938783904/
「 每一個人都應享有從事體育運動的可能性,而不受任何形式的歧視,並體現相互理解、友誼、團結和公平競爭的精神。」__ 這就是奧林匹克精神。
#競技運動迷人的地方
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=4839125266114708&id=100000518479651
【回顧】
一「【武漢肺炎】東京奧運有望?WHO譚德塞:安倍政策有效、並感謝12億捐款 | 香港 unwire.hk 玩生活.樂科技」
【東京奧運不畏疫情如期舉辦 原因是沒有備用計畫】
一「武漢肺炎》驚!東京奧委會副主席中鏢 日本體育界中心人物 - 自由體育」
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1611157402357666&id=584986081641475
1503年 在 遠見雜誌 Facebook 的最讚貼文
【#遠見時光機】回到125年前的 #第一屆奧運會
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在全球發展已經百年餘的的 #奧運會,是世界體壇 #4年一度 最重要的 #體育競賽 之一,透過各國球員在各項目上的競逐、較勁,選手莫不追逐至高無上的榮耀,達到輝煌的戰果。
在奧運的歷史上,一直以來都是各城市分別舉辦,也因為奧運能帶來極高的 #知名度、#觀光資源、#經濟效益,使得 #爭取主辦權 一直是許多國家的目標與嚮往——這一切的源頭,都要回歸第一屆 #夏季奧林匹克運動會,也正是 #1896年 的 #雅典奧運。
第一屆奧運會是1896年4月6日至4月15日,在當時的 #希臘王國 首都 #雅典 舉行,這是第一屆現代奧林匹克運動會,也是自羅馬帝國皇帝 #狄奧多西一世(Theodosius I)在西元 #393年 廢除 #古代奧運會 以後,第一次舉行的奧林匹克運動會。
393年到1896年,全球曾有 #1503年 的時間沒有舉辦奧運會,在現今的角度看來,當年在雅典重新舉辦的現代奧運會,有著劃時代的歷史意義。
這一切要回到1894年,在法國歷史學者 #皮埃爾顧拜旦(Pierre de Coubertin)的倡導下,#國際奧林匹克委員會 在巴黎創立,並確定希臘首都雅典為承辦第一屆現代奧林匹克運動會的城市,他是現代奧林匹克運動會的發起人,更是 #奧林匹克會徽、#奧林匹克會旗 設計者。他終生倡導 #奧林匹克精神,被譽為「#現代奧林匹克之父」。
雖然當年的比賽項目並不多,參賽選手也沒有壁壘分明的國家概念,但依然是當年最成功的賽事之一,畢竟舉辦如此大規模的國際性體育賽事,是人類有史以來的第一次。
那年的 #雅典奧運,在 #帕那辛奈克體育場 舉辦,它歷史非常悠久,在古希臘時期就用來舉辦紀念雅典娜女神的 #泛雅典運動會,直到1896年為了舉行現代奧林匹克運動會而進行重建,2004年的雅典奧運,它也是馬拉松比賽的終點及射箭比賽的比賽場地。
如今,讓我們一起回頭看看當年的盛會,在這充滿歷史意義的照片中,象徵著起源的感動。
圖片來源/Games of the I Olympiad
關於【遠見時光機】
《遠見》全新企劃,以劃時代的歷史照片,勾勒當年你我已漸漸淡忘的時光——那些年的報導、那些歲月的回憶,相信能在時間的洪流中,抓住一絲絲美好的感動。
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今天要介紹的這款《教宗:權力與罪惡》,是由獨立研發團隊所製作的作品,以文藝復興時期作為遊戲背景,玩家將可以在遊戲中體驗到身為歷史上最具爭議的教宗亞歷山大六世。
亞歷山大六世-羅德里哥·迪波吉亞,於1492年到1503年擔任羅馬主教,期間更不斷擴大教會的權威,但其中也傳出背後各種腐敗的醜聞,身為亞歷山大六世的玩家在遊戲中擁有至高無上的權力,面對反抗你的異端份子時可以快速且暴力的鏟除他們,為了鞏固教會而在政治上的各種不乾淨手段也是玩家可以做到的,之後不斷擴大權力累積財富為所欲為,遊戲預定今年在steam推出,想體驗看看的玩家可別錯過囉!
(C)Forestlight Games
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以下為本段內容文稿:
常常我會遇到一些朋友跟我討論,到底「閱讀」的價值跟義意在哪裡?
因為很多人會有一種感覺,閱讀是很花時間的。然而當他們知道,我從2005年的4月份開始,一直持續推出「有聲書評」到現在;這意味著我是一個很大量的閱讀者。
甚至於,他們會用一些想法跟我討論,他們會告訴我:「你不是說『實作』才是最重要的嗎?實際去感受、體會,才是一個真正重要的關鍵嗎?」
「而且呢,那些已經寫成書的,不就是別人已經固定下來的知識跟觀念;然而真正的創新,可能是還沒有任何書本寫得出來的。所以『閱讀』的價值,到底在哪裡?」
所以對他們來說,結論就是關鍵在於「好奇心」跟「實做」;而不是讀了多少書啊!「大量閱讀」在他們的角度來說,可能呢是一個框架。甚至於,沒有那麼高的必要性。
那如果談到「好奇心」,我想舉一個人物。大家應該可以公認,他可能是人類史上,數一數二具有「好奇心」的人。他是誰呢?達文西。
我們知道喔,達文西不只是在藝術層面的成就,更重要一點是,他對於現代的醫學,也是一個指標性的人物。從他留下的許多資料跟手稿裡面,他是一個實作的專家跟大師。
有大量的設計圖,包含還在概念發想中的飛行器,或者是人體的解剖。那在「人體的解剖」的部分,最有名的就是,他會在半夜偷偷跑到墳場裡,把那些剛埋下去的死人挖出來,去做解剖學的實作。
他一切的延伸跟發展,都是他自己透過「好奇心」跟「實作」而產生出來的。可是你可能不知道的是,達文西除了「好奇心」跟「實作」之外,有一個資料告訴我們。
他只光在1503年到1504年,這一年中間,他自己的藏書,至少收集了116本書。別忘了喔,在他那個年代的書籍的概念,跟我們現在是不一樣的。在他那個年代,書籍的取得很困難,而且很貴。
所以呢,他居然在這一年的期間裡,蒐集了116本書。你想他會是蒐集在家裡附庸風雅的,還是真實的去讀、去研究的呢?
不止如此,這些書涵蓋的主題包羅萬象,從解剖學、醫學、自然史,一直到算術、幾何、地理、天文學。還包含了哲學、語言、文學…等等的作品。
甚至於是宗教的書籍;總之呢,這位在過往的印象當中,大家覺得他比較喜歡「做實驗」勝過「閱讀」的人。他所擁有的藏書,別忘了!是在1503年那個年代,都是這麼的大量。
事實上呢,「大量閱讀」對達文西來說,反而是他的「好奇心」跟「實作精神」當中,重要的背景知識。好,所以談到這裡,你覺得「大量閱讀」是限制住你的創意嗎?
再來,如果用同樣的邏輯延伸來看,我也曾經遇過很多,在做創意工作、創作工作的朋友。我都會鼓勵他們,好好的安排跟規劃自己的時間,要有記錄「時間帳」,並且分析自己時間使用的習慣。
他們總告訴我,他們覺得做這樣的一個事情,會限制住他自己,似乎他的創意會因為記錄時間、規劃時間、管理時間,而造成了限縮。
可是,如果回到達文西的例子,他的「好奇心」跟「實作精神」,並沒有因為「閱讀」被限制,反而因為「閱讀」而更有延伸。
那麼請問你的「創意」,究竟會因為你好好的規劃、管理自己的時間,而被限制;還是因為你好好的規劃、管理自己的時間,讓你的創意有更好的發展呢?
為了幫助大家的理解,我打個更容易懂的比方好了。小時候,我們可能都上過作文課。我每一次喔,在面對作文課的時候,我都很怕老師出一個題目,這個題目叫做「自由題」。
所謂的「自由題」,就是從「定題」開始就要自己想。我不知道你有沒有同樣的經驗哦?
如果老師定一個確切的題目,比如說「我的志願」、「我的爸爸」、「我的媽媽」 ,就算自己覺得這個題目有夠爛、再難寫;你會發現,至少題目就先訂在那裡了;兩個小時的作文課,你怎樣都還是可以擠得出一些東西。
但是,如果是「自由題」的話,可能兩個小時的作文課,前面一個半小時,只光想到底要寫什麼題目,就已經想破頭了。而最後,終於把題目定下來之後,你也沒時間可以寫了。
所以,在我過去的經驗當中,老師只要一出「自由題」,通常我的作文,都要等到隔天才有辦法交給老師。其實,不管你的創意輸出形式是如何,真正能夠幫助你發揮無限創意的,往往是建立在「限制性」的基礎上。
就好像是一個再會畫畫的畫家,他的畫總有「邊框」不是嗎?一個專職的寫作者,你總有「主題」、你總有「截稿日」。
如果拉到更大的格局來看、來想的話,人生不正是因為他「有限」,沒有人能夠有永恆的生命。所以,我們才要好好的過自己「有限的一生」;在「有限的」人生當中,盡可能的去發揮無窮無盡的「可能性」啊!
所以今天的內容,雖然東聊西扯。但是呢,我希望你能夠收下的,就是永遠不要把「限制」當成是「限制」。當然了,「閱讀」它其實不會限制住你;你會因為閱讀而受到的限制,是因為你先幫自己設限了,並不是閱讀限制了你。
希望今天的分享,能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道。然而,如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話;我們近期即將推出一門「線上課程」,課程的名稱叫做「時間駕訓班」。
它能夠幫助你有效的安排自己的時間,讓自己的生命活得更有價值。從眼前的任務怎麼樣如期完成?到你生命的長河當中,怎麼樣發揮更多的可能性?
這一門課,會帶給你很大的幫助。請你拭目以待,並且也期盼你,能夠在我們課程推出之後,用最具體的行動來支持我們,謝謝你的收聽,我們再會。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/0FBAsmo2LEs/hqdefault.jpg)
1503年 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
Ubisoft公司表示,他們累積銷售逼近1500萬片的動作遊戲《刺客教條》,今年底將推出最新作品《刺客教條:兄弟會》,而這次遊戲跟前兩代作品最大的不同,玩家不再是獨自浪跡天涯的孤單刺客,遊戲以西元1503年的羅馬為背景,由五位不同風格的刺客所組成的「兄弟會」,接受各種任務進行暗殺。而這些主角也各有不同特色,有的擅長飛刀攻擊,有的擅長棍棒巨鎚、有的擅長陷阱放毒...等,玩家必須依照不同的任務,指派不同性質的刺客進行暗殺,也讓遊戲的變化性更高喔!!
(C) Ubisoft All Rights Reserved.
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