【有無電腦神童可以幫幫手】
小弟現在還在用Intel i-3450,近期有意砌機,初步心目中的規格如下......
CPU : AMD R7 3700X
MB : ASUS TUF X570 gaming plus
散熱 : ASUS ROG STRIX LC 120 水冷散熱器 ?
RAM : 16GB?
HD : 512/1TB M.2
顯示卡 : 現在的電腦都是用1660,主要輸出都是1080P。如選擇 1660 super/2060 OC?分別大嗎(打機的話)?
會超頻,用途(表面上)是用在錄音方面,(實際上)間中會打打電玩,如Resident Evil 3,Monster Hunter,即將推出的電馭叛客2077,小量FPS 等等作品。這個規格可以嗎?
如果想靜的話,是否用水冷會比較好?AMD跟來的散熱足夠嗎?還是水冷都不會靜太多?
1TB M.2 哪隻比較好?
如果不常 upgrade的話,是否應該選擇 R5 3600 + B450水尾板 + 1650S顯示卡,CP值會較高? 或已足夠應付遊戲需求?假設如下...
-AMD Ryzen™ 5 3600
-ASUS TUF B450M-PRO GAMING Micro-ATX
-ADATA XPG GAMMIX D10 32GB (2 x 16GB) DDR4 3200 Mhz C16
-1TB M.2
-1650/1660S/其他?
-Thermaltake Toughpower GF1 650W 80 Plus Gold TT Premium -Edition Fully Modular
-Thermaltake S100 Tempered Glass Micro-ATX - Black
誠徵意見,感謝~
P.S. 補番BUDGET大約預左7-8K先~
仲有,WINDOW 10 果度點預,預幾多$
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如果我的顯卡換成:GTX1660~GTX1660TI 我是否需要把螢幕換成60hz以上的呢? ... 不過店家推薦說AMD 3700X比較猛一些,價格也較便宜些,我就換了>~<. ... <看更多>
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8 F 推d86123: 這卡1650S>1066,只是這價錢去買1070二手還比較好 10/25 10:53 ... 16 F 推Fezico: 價格問題,之前價格補不到一張小朋友就有1660惹 10/25 ... ... <看更多>
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現役機,E3-1230 v2、DDR3 1600 16GB、GTX 750 ti
現在的目標是,在minecraft,用SEUS PTGI E12 特效全開,1080P,
視野 16 ~ 20距離,FPS平均能夠有30張以上就夠了
不用考慮其他遊戲需求,因為所謂的三A大作個人也幾乎沒有感興趣的...
參考影片是這個
https://www.youtube.com/watch?v=5-XHh64vp-c
只不過他這影片中遊戲的螢幕解析度才 1440 x 900,這稍微讓我有點擔心。
個人預算有限,價格上極限是6千,POWER是全漢550W銅牌
品牌ASUS、MIS、技嘉 限定,像INNO3D那種對岸的再便宜都不要。
因為 NVIDIA STUDIO DRIVER 未來工作上必須,所以不考慮AMD。
現在的問題是GTX 1650、1650 S、1660再猶豫要選哪個?
因為想省錢其實想選1650,畢竟不玩其他遊戲,
但就怕1650 開 PTGI 1080P其實還不夠穩30FPS,
不知道有沒有人是現役 1650、1650 S有在玩minecrft的可以提供意見?
話說GTX 16X,9月到底會不會跳水?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.206.146 (臺灣)
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※ 編輯: extemjin (61.230.206.146 臺灣), 08/10/2020 09:14:45
RTX除非2060跳樓到7K以下,不然完全不考慮。
※ 編輯: extemjin (61.230.206.146 臺灣), 08/10/2020 09:49:47
還真的有人以為只有WIN 10版的才算光追..
一但D3DX跟OPENGL的RT API成熟,RT技術就算是正式普及,現在就是了,
老黃的RT CORE其實根本沒有太大優勢跟實用性可言,主要計算根本都還是CUDA在跑。
人家就是用OPENGL RT開發的,本來就是以不需要RT CORE為前提的,
SEUS PTGI、Continuum_RT等RT shaders都是這樣。
SEUS PTGI is an experimental version of SEUS that includes a totally custom
software implementation of ray tracing that does not require an RTX graphics
card and will work on any NVIDIA graphics card (though low-end cards may
struggle with performance. AMD compatibility is still being worked on). The “
PTGI” in the name stands for “Path Traced Global Illumination”, which is
the main feature of this project. It also includes ray traced reflections.
RT實作上可以調整光線追蹤的次數跟密度來取得效能的平衡,
一般而言追蹤個三次就足以讓畫面夠驚艷了。
看過一大堆PTGI E12+1024材質的水管影片,個人覺得表現上根本不輸WIN10,
重點JAVA版的可以自訂參數,WIN10沒有太多選樣可以調整。
但WIN10沒有MOD可玩。
真的一堆RTX的雲玩家,連影片都貼出來了、SHADER跟需求都講出來了,還在RTX260低標。
我現在用的就是那個。
他的RT版本還在開發中。
而且老實講他Extreme版的效能很糟糕,可是Lite~High卻做得還不錯。
也是在猶豫要二手的1060 6G還是新品1650S。
而且minecraft的問帖難道這裡在這個版上是第一篇嗎?
之前還看過有人問跑流體、跑神經的配備,那請問這些人算不算跑錯版?
我就不信所有人都懂。
不懂的可以請不用回答沒關係,
但是既然要回答就請你有基本的認識再說。
不然反被發問者打臉,再來檢討對方問題不對、態度有問題。
這樣的邏輯對嗎?
我有嗆人或罵人的嗎?
上面就有人正面回答了我的問題,我也得到了我要的資訊,
對我而言並沒有跑錯版。
而且剛剛看到有原價屋有一張1660S的福利品只賣5590,已經下單搶了,
如果搶到就問題解決了。
※ 編輯: extemjin (61.230.206.146 臺灣), 08/10/2020 16:17:26
你真的敢確定上面沒有嗆人跟罵人?
你剛也不是說"完全跑錯版"嗎?
就是故意不打"光追"兩個字,以免一堆RTX雲玩家跑過來。
結果還是有..
標題有人誤會也就算了,內文 預算、解析度、目標FPS,以及使用的shader(軟體)
都清清楚楚地告訴你了,這樣還能搞錯請問是誰的問題。
基本的禮貌都沒有,被打臉就反倒檢討發問者。
再說一次,不知道你可以不用回答,但回答問題就請你別裝懂,
至少別人問的是甚麼不要搞錯,
能夠正面回答的當然很感謝,但請不要被發問者打臉、
反過來檢討發問者問題不適合好嗎?
互相尊重很困難嗎? 在哪個版都一樣。
如果我真的跑錯版發文,那就請你檢舉吧。
※ 編輯: extemjin (61.230.206.146 臺灣), 08/10/2020 16:39:46
雖然 SEUS PTGI E12 的確也真的是RT的shader就是了...
但就是有一堆人狀況外,以為是在講WIN10..
※ 編輯: extemjin (61.230.206.146 臺灣), 08/10/2020 17:23:09
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