【從《鬼滅之刃》風潮看ufotable(幽浮社)製作公司】
《鬼滅之刃》電影版的票房數據在這幾天充滿著版面,到處都能看到票房的誇張數據,自之前動畫播畢的風潮過後,隨著劇場版上映,這波鬼滅潮又再度席捲而來。
《鬼滅之刃》的成功可以分為兩個面向,一個是漫畫本身的題材,另一個是動畫製作公司的實力。鬼滅漫畫在前中期打的底都不錯,有良好的設定絕對可以帶一部作品有一個好的展開,直到鬼滅後期打無慘之戰變得只有一個字「拖」。
而在漫畫初期,鬼滅也曾經面臨過被腰斬的命運,直到「蜘蛛山篇」開始,在雜誌上的排名才一路向上,而真正普及到ACG圈以外的群眾是在動畫開始之後的事情。
動畫的成功直接讓鬼滅的銷量大幅提升到一個很可怕的程度,也就是說,動畫可以說是整個環節一個最重要的推手,而這個推手就是大名鼎鼎ufotable(台灣習慣稱「幽浮社」)
幽浮社在製作鬼滅之前已經在業界中有個標竿性的定位,如果說文戲看京阿尼或PA,那武戲可以說看骨頭社、IG、幽浮社幾家獨秀。
這邊就來介紹幽浮社是一家怎麼樣的公司,與至今為止它產出了多少良作。
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▌幽浮社的成長與轉機
幽浮社在一開始並沒有其他公司來的有名,在累積一定資金之後開始嘗試製作原創動畫,其中一部動畫《校園烏托邦 學美向前衝!》因為剛好銷量回本,所以從此開始的動畫銷量的保本線又稱作「學美線」。
這時候,幽浮社的一項決定開起了整家公司最大的轉機。
在2006年幽浮社決定製作《空之境界》的系列劇場版,總共長達八部的劇場版,就這樣在三年間全數上映完畢。當時看《空之境界》時的震撼至今仍然歷歷在目,看著式姐不斷的選擇,踏上一條條艱難的道路,最為人津津樂道的則是嘆為觀止的光影特效,在當時,很少有能夠像幽浮社這樣大量用運光影並且輔以CG達到充滿爽度與絢爛特效的戰鬥場面,同時因為《空之境界》的原型是日本大名鼎鼎的怪物作家-奈須蘑菇的作品,因此不管在表現還是內容方面都上升到一個天花板的水準。
憑藉著《空之境界》的成功,幽浮社開啟了一項早已定案的計畫,也就是決定製作《空之境界》同個公司的FATE系列作品,《Fate/Zero》於2011年開始連載播放,如果在ACG圈的朋友就算沒看過多少都有聽過這部的大名,在當時這部作品確實給了業界一個震撼彈,當年極少有這種大量世界觀組合而成的群像劇動畫,雖然故事原形是在FATE系列的前傳,精彩程度卻完全不輸給本傳。
在《空之境界》成功之後,開始大量用運光影特效也就是大家戲稱的光污染,在這之後的作品上基本上都用上了這個技術,而原本該公司的強項就在於能夠熟練的使用CG特效,《Fate/Zero》中我們可以看到這項技術帶給觀眾多少超乎想像的體驗,不管是切嗣與神父的那段加速拼拳,還是CASTER展現出來的強大範圍特效,亦或是金閃閃吉爾加美什的碾壓性能力,每一次的遭遇戰或是混戰,都能夠看出幽浮社真的是傾盡全力在製作這個作品。
也因為每個畫面都維持在高品質,《Fate/Zero》可以說是一炮而紅,直接打響了幽浮社在粉絲心中的定位,認為FATE系列都應該交給這家公司製作。
很快的,在2014年《Fate/stay night UBW》播出了。一如既往的高水準畫面,流暢到看的極其舒爽的武戲,還記得Berserker與Saber的第一戰,賦予破壞力般的場面又想起了3年《Fate/Zero》帶給大家的視覺饗宴。
到2019年鬼滅問世之前,幽浮社仍然保持著一年最多兩部動畫的節奏邁進,這種高品質的質量一路的保持下去,實屬難得。
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▌改變鬼滅之刃受眾群的幽浮社
時間快轉到2019年,在2018年公佈了鬼滅交給幽浮社製作的消息,我想不少粉絲應該都認為十拿九穩,畢竟不同於A-1 Pictures這類的骰子型公司,幽浮社失手程度非常低,就算失手了也還是在平均線之上。
果不其然,隨著鬼滅動畫播出,漫畫銷量跟著急速上升,甚至在2019年漫畫總銷售榜超越了長年霸榜的航海王(one piece)。
鬼滅的動畫大成功絕不是偶然,他是在幽浮社從以前到現在累積下來的,不管是技術還是人才,亦或是最頂尖的攝影團隊,善逸的拔刀一瞬的霹靂一閃或是19話神回的火之神樂,每一場的武戲,都是前面所有作品累積下來的經驗匯聚而成的結果。
《鬼滅之刃》的熱潮一路燒到了原本就有在看動畫以外的觀眾群,就如同《進擊的巨人》當時燒起來的熱度一樣,瞬間席捲了大眾,並且也在Netflix的排行榜前十屹立不搖許久。
還記得當初工作的書店,每一天都有好幾批人詢問漫畫還有嗎?什麼時候進貨?甚至連日文版都賣到缺貨,這把火燒的比當時任何一部動畫都來的旺。
就結論來看,鬼滅的成功一來是因為原作品質可以維持並且設定良好,而那份讓這大火持續已久的助燃劑不外乎是幽浮社這家公司撒下的那一桶油。
在日本《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》上映的可怕風潮,我想在台灣10/30日上映那天也會開始吹起來吧。寫這篇的目的是希望大家了解改變一個動畫受眾群的公司-幽浮社的可怕實力,這家公司的過往作品,特別是fate系列也極度推薦看完鬼滅需要光影特效的戒斷症群眾。
#鬼滅之刃
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅賢賢的奇異世界,也在其Youtube影片中提到,【十大漫畫】十大世界最暢銷的日本漫畫,你都有看過嗎? 相關影片: 前十大最恐怖日本漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=ikJdPMq0ee8 十大漫畫史上荒唐事件:https://www.youtube.com/watch?v=KddSjw7n-54 十大真相D...
2014 動畫 排名 在 小劉醫師-劉宗瑀Lisa Liu粉絲團 Facebook 的最佳貼文
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把主流發聲權慢慢穩回來吧!
「我們理解到文化流失和孩子的成長每天都在比快,
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讓我們一起證明:臺灣有足以支持本土兒童內容的成熟環境,讓這份給孩子的愛永續下去。
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可以先從讓孩子試看這些貼近台灣的短片:
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⚠⚠⚠跟你借1分鐘把文章看完, #暸解下一代面臨的危機
▌「中國化」的兒童影音,正逐漸成為臺灣的主流▐
根據資料指出,臺灣的電視節目中,兒童節目自製率只有不到一成。
而在影音串流世界裡,雖然臺灣訂閱數排名前10的YouTube頻道中,就有3個是兒童頻道,訂閱數加總超過700萬,影片也標示著臺灣配音、國語字幕。
但是點開頻道內容,卻在影片中看到大量 #簡體中文,寫著「向右拐」、「公交車」等非臺灣慣用語,仔細一聽,影片中的人物正說著「字正腔圓」的中國腔調。
這不只是中國向臺灣大量輸入,也是各國廠商因為市場現實,更傾向直接拿中國版本在臺灣播出,而非為臺灣孩子的需求另行製作影片。
我們的兒童教育根基,正結構性地逐漸被「 #中國化」。即便在剛剛興起的podcast市場,點開「教育類」的排名,也可以看到數個來自中國的頻道盤據排行榜上,每晚都在為我們的孩子說著睡前故事。
▌臺灣童書出版市場中,外國作品逐年上升▐
兒童影音遇到的問題,在童書市場也同樣存在。
根據《108年臺灣圖書出版現況及趨勢報告》,近三年來兒童圖書翻譯比例逐年升高,翻譯國外得獎書籍比率大幅攀升。
畢竟只要談妥授權及翻譯費用,往往就能在臺灣大賣,相形之下,出版臺灣本土童書顯得吃力又不討好。
▌讓孩子擁有文化,才有與世界競爭的本錢▐
我們不需排斥外國的優秀作品,但不能忽視我們正 #用別人的語言讀著別人的文化 的事實。我們也不是要孩子認識臺灣卻放棄世界,而是希望孩子作為世界公民的一員,能因了解自己的獨特而感到自信。
我們用了六年的時間,爬梳過臺灣歷史、地方歷史、客家文化,每做一支影片,就愈贊嘆臺灣蘊藏的文化是如此深厚。正因為埋得很深很厚,遺忘就變得很容易。
而記憶與遺忘的距離,其實就只隔著 #一則故事 而已。
臺灣不缺吸引人的故事,只是要有人用孩子喜歡的方式說出來。
我們知道不能紙上談兵,在《小黑啤玩臺灣》正式募資之前,我們從資料搜集、劇本編寫、視覺設定、動態設計、配樂音效設計等,比照臺灣吧節目相同規格做出三支試播影片。從影片回饋中,我們不僅得到孩子和家長的寶貴意見,更發現抱持同樣願景的人並不在少數,給了團隊堅持下去的莫大動力。
▌以前你不知道怎麼跟別人介紹臺灣,可以丟給他 #臺灣吧 的影片;
現在你不知道怎麼讓孩子認識臺灣,那正好有了 #小黑啤▐
在這次的集資中,有許多贊助者都是過去曾觀看、支持臺灣吧的觀眾,從2014到幾年後的現在,愈來愈多人有自己的小孩,開始關心下一代閱聽的內容。
我們也很驚喜有許多人選擇「#捐一套到偏鄉 」方案,就算自己身邊沒有剛好可以適合使用的孩子,仍然願意支持我們,也信任我們會透過TFT、小草書屋,把繪本和桌遊傳遞到更需要資源的地方。
要說的話,這真的不是我們發起的,而是大家支持我們做的計畫。
▌為了下一代,就是為了自己,也為了這塊土地。
因為20年後,現在的孩子決定臺灣的未來。▐
我們常會聽到:「臺灣就是市場太小,所以內容產業做不起來。」
團隊心裡也明白:當募資沒有如預期達標,前期的開發測試和行政成本也將付諸流水。
這是一個臺灣打入全世界兒童內容市場的巨輪,只要現在 #匯聚所有人的力量 推動,它就能開始滾動、持續累積,讓好的改變持續發生,讓愈來愈多的資源注意到臺灣孩子的需求。
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讓孩子從小看臺灣,
未來,絕對不會小看臺灣。
2014 動畫 排名 在 倒立先生Mr. Candle Facebook 的最佳貼文
我發現:中文語境中的「科技」一詞,是英文的科學=Science與技術=Technology(或簡寫為Tech)併用的結果,我們習焉不察,其實二者大不同,引起很多混淆。
拙文,2500字!太長了,感謝「上報」不嫌棄願意刊出,以下節錄重點,有興趣的臉友請至上報點選原文,指教、並點讚,謝謝。
美國對中國打科技戰的遠慮近憂為何?若把「科技」拆成「科學」+「技術」來分析,可能就容易看出端倪了。
諾貝爾獎項,這是科學家們夢寐以求的至高榮譽,它從1901年成立,初設五個獎項:物理、化學、生理學或醫學、文學、與和平獎,1968年加入了經濟學獎。其中物理、化學、生醫屬於本文討論的自然科學。
到今年為止,這三個獎項,美國籍獲獎的約有260人-因為國籍會變動,所以各方算法不同。中國呢,按中共的「大中國」視角,就算把中華民國時代的李政道與楊振寧、日據時代台灣出生的李遠哲-也有把他歸為日本獲獎者的,再加上美國出生的丁肇中、朱棣文、錢永健,中國出生後來歸化美籍的高錕、崔琦,最後是土生土長、本地培養出、2015年獲生醫獎的屠呦呦都算上,也不過只有9位「華人」。
諾貝爾獎的獲獎數,可以視為一國科學實力的「存量」=過往科研成果的累積。
在這項純粹代表一國科學實力的指標上,美國完勝中國。
相對於「存量」,要如何看出一國的科學發現與成果的「增量」呢?隨時都可以發表的學術論文,應該是一個不錯的指標。
世界最早發行、也是最具權威性的學術期刊之一:《自然》(Nature)在2014年提出了「自然指數」(Nature Index),用來計算各國或各科研機構的科學期刊論文產出,為了保證品質,只統計82家頂級學術期刊上的論文。
自然指數統計的領域有:化學(Chemistry)、物理科學(Physical Sciences),與諾貝爾生醫獎類似的生命科學(Life Sciences)、及以諾貝爾獎所沒有的地球與環境科學(Earth and Environment Science)。
Nature網站上公佈了2019年4月1日至2020年3月31號的統計結果,排名前十的國家分別是:1美國、2中國、3德國、4英國、5日本、6法國、7加拿大、8瑞士、9南韓、10澳洲,與2018年的排名相同。台灣也榜上有名:第20,恭喜!
「自然指數」2014年推出以來,前三名一直是美、中、德三國;英、日總在爭奪第四。既然是「增量」,就會好奇這幾年來的「增速」如何呢?自然雜誌網站上存有2015~2019年以來的資料,筆者把中國論文的Share數除以美國論文的 Share數算出,意義是中國論文產量是美國的幾分之幾,以及此一差距的變化,如下:0.37、0.44、0.46、0.56、0.67
這一項衡量一國科學水準的指標,美國也是一直領先,對於中國,自然雜誌評論為「China is closing the gap with remarkable speed」(中國正以顯著的速度拉近差距」)。
科學,寄身於校園與學術機構,主角是科學家,重心在基礎研究。技術則孕育於產業界,重應用,主角是工程師,以增加獲利為目標,所以追求降低成本與提升良率,大量生產則是必經之路,而且總是盯著市場的變化。也有兩個指標可以做為依據,一是專利數,二是製造業的門類與產出量。
世界知識產權組織(WIPO, World Intellectual Property Organization)網頁上有一個長達36秒的動畫,依申請「世界國際專利」(PCT)數量,排出全球前十名國家,從2005年開始,一直到變化到2019年。
2005年,美國排第1,專利數46,879,中國排第10,專利數2,503;然後美國一直獨佔據鰲頭,每年的專利數也略微增加,2014年達到約61,488的高峰後,穩定在58,000附近;中國則逐年趕超瑞典、瑞士、荷蘭、南韓、法、英、德、日等國家,2017年晉升到第二的位置,然後,去年又以58,990 些微領先美國的57,840,暫登王座。
從專利這項指標來看,中國在技術領域,可能已經跟美國不分軒輊。
用馬拉松長跑來比喻吧:在科學與技術的賽道上,美國如果一人保持遙遙領先的局面,在最前方儘管跑即可,反之,如果頻頻回頭伸手阻攔競爭者,是不是有競爭者已經逼進到觸手可及的距離了?至於什麼是「彎道」呢?則是另一個科技演化的議題。
當然,不必急著判斷中、美科技戰誰會勝出,還早,而且科技只是國家權力的要素之一,也會受到其它要素的牽動。我們得繼續觀察。
#中美貿易戰
#科技戰
#國家權力
#彎道超車
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【十大漫畫】十大世界最暢銷的日本漫畫,你都有看過嗎?
相關影片:
前十大最恐怖日本漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=ikJdPMq0ee8
十大漫畫史上荒唐事件:https://www.youtube.com/watch?v=KddSjw7n-54
十大真相DC漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=_d3q8nATQyo
各位大家好,歡迎收看HenHenTV,我是Tommy。
漫畫陪我們度過了童年,很多經典的漫畫甚至改變了我們的想法,我是因為灌籃高手才去打籃球的,以前我才150.。。過後因為每天打籃球而長高了。
今天就和大家說十大最暢銷的日本漫畫,如果你還沒訂閱我的頻道,記得訂閱哦,順手按一下小鈴,如果有影片更新,你會第一時間收到通知!
好,我們開始吧~
關於漫畫的歷史,大家知道多少呢?
欧洲在十六世纪文艺复兴时期就有类似漫画的作品。致以日本,800年前,日本人模仿中国画作,却以夸张手法表现,当时称此种画作为:“鳥羽絵”。镰仓时代流行在长手卷上作画,也发展成今日的连载漫画,如果大家有看過史上最強弟子,應該對這幅畫有點印象吧!
這個世界排名只限於日本漫畫,還有很多國家的漫畫也是非常厲害的。
10.灌籃高手,累計銷量:一億二千萬本
大家對於這本以籃球為主題的漫畫一點都不陌生吧~作者井上雄彦 ,開始於1990年到1996,衝動的櫻木花道和冷酷的流川楓,還有大猩猩赤木等等的角色,雖說裡面的角色是跟NBA有點相似,但是並不重要,這是我最喜歡的漫畫之一
9.名偵探柯南,累計銷量:一億五千萬本
作者青山刚昌,開始於1994年到現在還沒結局的漫畫,每一個單元都要死一次人,如果算進特別版,一共804話。。。有多少人需要死去呢?感覺他好像是死神,去到那裡都有人死。。。
8.神奇寶貝特別版,累計銷量:一億五千萬本
這是唯一一部由遊戲改編成漫畫的,開始於2011年,于2015年推出单行本数位电子版,提供读者于网络上购买阅读
7.烏龍派出所,累計銷量:一億五千六百萬本
作者:秋本治,創於1976年到2016年,已經40年了,更進入了健力士為最多話數的漫畫,故事是講述龟有公园前派出所裡面的不良警察的有趣故事。
6. 哆啦A梦,Doraemon,累計銷量:一億七千萬本
講到doreamon,大家應該不會對這音樂陌生吧~由藤子不二雄亲自执笔连载了1345回,至少有短篇单行本51册,長篇故事有17篇,由其弟子作畫的大概24本,如果只能選一樣道具,你會選什麼呢?我會。。。選二次元口袋。。。哈哈哈
5.怪醫黑傑克,累計銷量:一億七千六百萬本
如果知道誰是日本漫畫之神,手冢治蟲450部漫畫裡面的一部,作畫於1973年到1978年,講述天才無牌醫生的故事,这也是世界上第一部成功的医学漫画。我真的重看過很多遍這部漫畫,還是覺得很好看。
4.火影忍者,累計銷量:兩億本
由岸本齊史從1999到2014年結局,更引起一股忍者風潮,故事講述火影將九尾狐封印在一名嬰孩身上,長大後的歷險故事。最經典忍術為分身術
3. 七龍珠,累計銷量:兩億三千萬本
由鳥山明作畫,最為經典的漫畫之一,從1984年開始到1995年結束。大家對於龜波氣功等等的招數應該不陌生吧~~超級賽亞人等等的故事還是讓人翻看這本漫畫的。
2. 骷髏13,累計銷量:兩億八千萬本
由斋藤隆夫作畫於1976年至今已經45年了還沒完結,是日本史上最長還未完結的漫畫。故事描述Duke Togo是一名百發百中的狙擊手,沉默寡言,从不握手,不让人站在背后,一旦答應雇主,就一定會完成任務
來到了第一位,相信大家都能猜到
1.海賊王,累計銷量:四億一千萬本
由漫畫家尾田榮一郎,開始與1997年,到現在還未結束,不用多做介紹,大家對於裡面的漫畫人物很熟悉了吧~~超喜歡路飛的四檔!!超強的!
漫畫家的創意,每天困在家裡嘔心瀝血出來的作品,陪伴了我們的童年,甚至陪伴了我們長大成年,有時也會幻想一下自己會是裡面的角色之一,經歷一些天馬行空的冒險。現實上你自己就是你人生故事的主人翁,要怎樣空白人生中的去添加色彩,由你掌控!
今天的影片就到這裡,對了,還有我最喜歡的一拳超人,雖然只開始5年,但是全球累計1000萬本了,只是每次等更新的確有點慢。。。好期待新的連載。如果你喜歡這個影片,請like和分享這個影片,也記得訂閱HenHenTV時,按一下這個小鈴,有影片更新時,你會第一時間收到通知的。
還有你喜歡什麼漫畫?不妨在下面留言。謝謝大家的收看,我們下個影片見
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