柔術一直以來也是Zenny的強項之一
明年的柔術亞運項目也是設定在目標得牌!
努力前進自我設定的目標🏆
#杭州亞運 #2022亞運 #柔術 #目標
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過671的網紅林嘉宏Win,也在其Youtube影片中提到,你知道嗎? 電子競技在2022年正式納為亞運項目!!! 在這個最火最夯的新興產業—泛娛樂產業, 你可能沒有接觸過, 接觸過也不曾發覺電競玩家與電競直播竟然只是整個電競生態的冰山一角, 從腳本設計、軟硬體、消費者體驗、虛實整合... 每個環節都是龐大的產業鏈,而5G技術就像把鑰匙, 開啟電競產業的新紀...
2022亞運項目 在 筆記 Facebook 的精選貼文
Bang!Bang!Bang!是在打什麼啊?
打電動電動啊!「猴死囝仔!毋趕緊去讀冊,溝哩打電動....」哈哈哈,這大概是每個家庭都有的「國罵對話」吧~
如果,你有聽過 AI 人工智慧、DNA 定序及剪輯、ROBOT 機器人、Solar 太陽能、Blockchain 區塊鏈的話,千萬千萬別再罵「猴死囝仔!」了~
未來十年,光是這五大科技的市場規模將達 50兆美元,也就是 1400兆台幣,等於是 1000個台積電的營收規模,而這一切都與電競產業裡的軟體、硬體、AR、VR 等技術有關。
好的,廢話不多說,趕緊來看視頻囉~
2022亞運項目 在 林嘉宏Win Facebook 的最佳貼文
《電競到底憑什麼?》5G世代大膽想像!打電競,一樣能出頭天|Win’s Talk院長說_EP02
你知道嗎?
電子競技在2022年正式納為亞運項目!!!
在這個最火最夯的新興產業—泛娛樂產業,
你可能沒有接觸過,
接觸過也不曾發覺電競玩家與電競直播竟然只是整個電競生態的冰山一角,
從腳本設計、軟硬體、消費者體驗、虛實整合...
每個環節都是龐大的產業鏈,而5G技術就像把鑰匙,
開啟電競產業的新紀元,更給ICT基礎深厚的台灣一個嶄新的契機。
你可以不玩電競,但你不能忽視的電競發展,
想了解更多,來聽聽院長怎麼說。
🎬EP02《電競到底憑什麼?》
❶近幾年來我們很清楚知道泛娛樂產業在全球市場規模劇增,台灣與大陸兩岸的市場您站在創投的角色怎麼看這個產業的趨勢?
❷2022年電競(電子競技)加入亞運,成為正式的體育項目,觀看次數看起來似乎超越過去的NBA、職棒比賽的人數,從這樣數據成長,院長您看到了什麼樣的契機?
❸以院長在各領域、各產業都有很大的研究,您認為電競產業除了販售電競周邊商品外,未來如何跨界發展做出屬於電競產業的商業生態系呢?
❹台灣電競產業的市場規模是有限的,但是台灣電競人才是具有國際知名的水準,這樣的創業家要如何「立足台灣、胸懷中國、放眼世界」呢?
【Win’s Talk】與【顧名思易】攜手合作的【院長說】,目的是做到「將商業知識普及化」。
更重要的是...
我們都有相同的使命「希望協助台灣創業家、企業家更加茁壯」!
未來將會在每月10號、20號、30號推出影片,第一季共24集,敬請期待!
如果你對商業知識有興趣,
請記得訂閱Win’s Talk 頻道 ▶https://bit.ly/2lHIbu8
顧名思易 頻道 ▶https://bit.ly/2ksdRUg
CHUANG STUDIO 頻道 ▶https://bit.ly/2kcQNso
2022亞運項目 在 林嘉宏Win Youtube 的精選貼文
你知道嗎?
電子競技在2022年正式納為亞運項目!!!
在這個最火最夯的新興產業—泛娛樂產業,
你可能沒有接觸過,
接觸過也不曾發覺電競玩家與電競直播竟然只是整個電競生態的冰山一角,
從腳本設計、軟硬體、消費者體驗、虛實整合...
每個環節都是龐大的產業鏈,而5G技術就像把鑰匙,
開啟電競產業的新紀元,更給ICT基礎深厚的台灣一個嶄新的契機。
你可以不玩電競,但你不能忽視的電競發展,
想了解更多,來聽聽院長怎麼說。
【Win’s Talk】與【顧名思易】攜手合作的【院長說】,目的是做到「將商業知識普及化」。
更重要的是...
我們都有相同的使命「希望協助台灣創業家、企業家更加茁壯」!
未來將會在每月10號、20號、30號推出影片,第一季共24集,敬請期待!
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(YouTube觀看記得開啟CC字幕唷!)
【相關連結】
微軟翻譯AI►https://youtu.be/auJJrHgG9Mc
日本5G►https://www.youtube.com/watch?v=lDJC_yJTXIc&t=2s