🏴☠️南投的小型親子遊樂場海盜村🏴☠️
-腳踩到爸媽看見天堂路-
玩樂影片介紹⬇️
https://www.instagram.com/p/CUKmgzPPFmb/?utm_medium=copy_link
以前是入園後設施另計
⚠️現在改為「一票玩到底」的模式⚠️
入園處有個風車造景屋現拍一張
購票後 有一份海盜探險收集地圖
完成蓋章獲得一份小禮物🎁
入內最先看到
🚢迷你海盜船
🚂糖果小火車(終於不用再投$50只繞一輪/但有發車時間表)
🦖大恐龍充氣墊 摳比玩瘋 還耍帥擺pose
帶太陽太大很燙!
🏖沙坑(附帶可愛沖洗小屋 髒髒不用怕)
🧼陽光廣場 玩泡泡(現場有附)
🎠旋轉木馬 與兒一起呆滯旋轉
🛸VR 飛船 Kobe第一次玩V R 跟著阿拉丁神燈去探險 顛覆他的視覺
🎢「好孝順」雲霄飛車
腳踩的雲霄飛車超級酷~爸媽順便運動嘍~
很久沒分享實驗?這不就是「重力加速度 」
旅遊生活 最佳例子 不要只侷限在家啦🤣🤣
好啦 爸爸們不用怕 其實斜度雖然斜 但他滾軸設計載摳比其實像出一塊蛋糕😁
❗️最難的是什麼 請留言分享 @golkcrasy
🏴☠️巨無霸海盜船 這邊辦🎃萬聖節嘉年華超適合!東爬西看到處探險~
🦕侏羅紀住宿區 有很多恐龍裝置藝術(當時沒開放 有興趣請私小編 @pirate_tw)
小孩玩的嘎嘎叫 享受被恐龍甩尾的快樂😂
🏚彩繪大道 拍照區
有一整排的2D彩繪牆和可愛小屋 (與苗栗綠意山莊很像)
最後我們回到旋轉木馬旁的龍眼樹🌳
工作人員讓我們體驗「摘龍眼」
Kobe抓著一大把龍眼務農樣好可愛❤️
還會不定時有活動活動 待一整天再前往民宿
很ok
有餐廳提供休息點餐(但我們離開去 #菇神 吃香菇)
離開前 換了🎁 、打個電動、再坐一次火車
摳比整個活動都呵呵笑(可惜影片音樂蓋過去了)
海盜村一票玩到底
票價資訊介紹 這裡看⬇️
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同時也有82部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅珈琳Jia0,也在其Youtube影片中提到,#彈射世界 #Cygames #台服 現在是什麼撞況?必玩爽快系手遊《彈射世界》已經上市啦! 因為是Cygames的個人非常期待!!! 玩法設計以「彈珠台」為基礎,加上戰鬥畫面上則為 2D「點陣圖」風格 除了畫風精緻,每位角色進化後又會有全新型態造型, 完成新手教學就送亞里莎和星導石,一起爽快彈射...
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元宇宙(Metaverse) – 近期這個新話題/新概念相信大家都有聽過,究竟是什麼來?
元宇宙大家會聯想到遊戲,雖然它是始於遊戲,但它不只是遊戲的,元宇宙簡單來說是未來一代的網絡體驗。我們現在上網必須用電腦、手機這些端口,透過 2D 的平面獲取文字影相音頻。而元宇宙令到我們可以任何時間、任何地點、具有代入感的、低延遲的互聯網體驗,現實景象和網絡信息流疊加在一起,一起呈現在我們的眼前。
舉個例子會更易明白,試FF下你在街上見到一位靚女model拿著一部Iphone,你望向那部Iphone,一個虛擬貨架就出現你面前,上面陳列著不同的銷售點、不同的型號及顏色等,你在貨架上掃一掃,選了自己心頭好,再按支付。當你回到家時,你剛買的Iphone就實體地出現你面前。
元宇宙概念的投資機會
元宇宙的技術支撐每一環都有投資機會,如果簡單細分賽道的話,可以分成(1)體驗向的投資、(2) 技術向的投資(軟件)、(3) 硬件向的投資及(4) 基礎設施和周邊產品。
✅歡迎訂閱觀看全文
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2d是什麼 在 Facebook 的最佳貼文
與巨大壓迫感的非洲大蝸牛相比,盾蝸牛真的是存在感宛如2D一樣扁平了ヾ(⌒(_´・ㅅ・`)_
盾蝸牛因為我家附近很多,從小對蝸牛的認識不是什麼分左旋右旋、有柄眼沒柄眼,而是「長毛的蝸牛和沒長毛的蝸牛」這麼奇異的認知......(*´Д`)
2d是什麼 在 珈琳Jia0 Youtube 的最佳貼文
#彈射世界 #Cygames #台服
現在是什麼撞況?必玩爽快系手遊《彈射世界》已經上市啦!
因為是Cygames的個人非常期待!!!
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2d是什麼 在 Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎- 看板movie 的推薦與評價
※ 引述《purue (purue)》之銘言:
: 剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影
: 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作
: 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢
: 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢?
3D動畫比較貴!!
3D動畫比較貴!!
3D動畫比較貴!!
講到很煩了 所以說三次
之前在隔壁板也有解釋過
這種google就有數字的東西 無須爭論
雖然影響成本最大因素還是品質
但上下限都是3D成本較高
基本邏輯是 光人事和設備成本就碾壓2D
3D還有龐大的運算和技術成本
這些都不是素材套用和動態捕捉能補回來的
回正題
因為台灣目前組不出像樣的2D團隊
早年2D人才幾乎都死光或轉行了
還殘存的就接案子打游擊 也沒有新血加入
大概就還能做出幸福路上這種品質吧
近二十年來 3D技術是用光速前進
而2D幾乎停滯不前 甚至還有倒退的跡象
所以不是哪個成本高低的問題
而是2D正在被時代淘汰中
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.203.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1637332230.A.931.html
像2D特效目前完全無法用3D取代
就看你怎麼看待"淘汰"這兩個字
討論那種爛到沒人想投資的品質沒有意義
阿...對了 以目前3D技術要弄很爛還要刻意做
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:10:08
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:15:20
而且2D和3D需要的設備等級完全不同
工資部分也是3D比較高
兩者的應用層面差太多了
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 00:28:22
3D的進步不是單純升級 是直接進到下個時代
CPU算圖→GPU即時運算
光學動態捕捉→機械動態捕捉
綠幕→虛擬攝影棚
更不用說技術上的概念進步...
2D基本上就是有電腦就做得出來
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 10:03:49
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