ขลังระเบิด บรึม! ไปเลย
ตอนนี้ HARDCORE MECHA ก็ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนร้านค้า Steam แล้วนะครัช เปิดตัวลด 15% เหลือ 245.65 บาท (โซนนอก $16.99)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://store.steampowered.com/app/746580/HARDCORE_MECHA/
.
HARDCORE MECHA คือเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มแบบ 2D ที่มุ่งเน้นการต่อสู้ ที่คุณจะได้เลือกหุ่นรบที่ชื่นชอบ รับประสบการณ์การต่อสู้สุดดุเดือดและรวดเร็วในโหมดผู้เล่นหลายคน และโหมดแคมเปญที่นำเสนอเกมเพลย์อันหลากหลาย รวมถึงภาพยนตร์คัทซีนในเกมที่เพิ่มประสบการณ์อันดื่มด่ำได้อย่างไร้รอยต่อ
.
ตัวเกมจะใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบ 2D ที่มีความละเอียดสูง และแสดงเอกลักษณ์อันน่าประทับใจของหุ่นรบในแต่ละตัว พร้อมด้วยการเคลื่อนไหวอันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ที่เป็นรากฐานอันยอดเยี่ยมสำหรับประสบการณ์ควบคุมหุ่นรบเหล่านี้
.
ระบบเกมเพลย์ที่รวดเร็ว ที่ไม่มีการตั้งชุดคอมโบในเกม ไม่จำเป็นต้องกดตามตารางคอมโบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้ควบคุมการรบและการยิง และใช้สไตล์การเล่นในแบบฉบับของตัวเองได้อย่างเต็มรูปแบบ
.
โหมด Multiplayer จะนำเสนอหุ่นรบหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นหุ่นรบสไตล์อเมริกัน สไตล์ญี่ปุ่น สไตล์หุ่นซุปเปอร์โรบอท หรือสไตล์สมจริง ที่แต่ละตัวจะมีกลยุทธ์ในการใช้แตกต่างกันไป จะมีเพียงผู้เล่นที่เข้าใจกลไกของหุ่นรบแต่ละตัวที่จะสามารถควบคุมมันได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด หุ่นรบแบบไหนที่ดีที่สุด? คุณพิสูจน์ได้ด้วยมือของคุณเองในโหมด PvP!
.
นอกจากนี้นักบินที่ควบคุมหุ่นรบ สามารถดีดตัวออกมาเพื่อปฏิบัติการได้ด้วย และมันจะเป็นกลยุทธ์ที่ไม่ควรถูกประเมินค่าต่ำเกินไปในสนามรบ
.
นอกเหนือจากโหมดออนไลน์ PvP แล้ว ตัวเกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเองได้ ผ่านระบบ PvP แบบแบ่งจอในเครื่องเดียว ยิ่งทำให้ความสนุกเพิ่มเป็น 4 เท่า
.
โหมดแคมเปญ จะมีเนื้อหารวม 8 ตอน และ 18 เลเวล ที่เมื่อดำเนินเรื่องไป คุณจะได้เจอหุ่นรบฝ่ายศัตรูกว่า 50 แบบ ในสภาพแวดล้อมแตกต่างกัน อาทิ ในเหมือง ใต้น้ำ ในเมือง หรืออวกาศ และในบางฉากคุณสามารถออกมาจากหุ่นรบเพื่อลอบเร้นเข้าไปยังถิ่นของศัตรูได้ และคุณยังสามารถพัฒนาและปรับแต่งหุ่นรบของคุณในระหว่างทำภารกิจได้ด้วย
.
ด้วยอนิเมชั่นอันเป็นเอกลักษณ์และมีเสียงพากย์อย่างเต็มรูปแบบกว่า 40 นาทีที่สอดแทรกเข้ามาในระหว่างเล่นอย่างไร้รอยต่อ ยิ่งทำให้คุณได้ประสบการณ์เนื้อเรื่องที่ดื่มด่ำขึ้นไปอีก
.
และสุดท้าย คุณ Hironobu Kageyama นักร้องเพลงอนิเมะระดับตำนาน ที่มีผลงานเพลงอย่าง Dragon Ball Z, Getter Robo, Saint Saiya และอื่นๆ ที่เด็กยุค 80 - 90 น่าจะรู้จักกันดี ได้เข้ามาร่วมร้องเพลงธีมของ HARDCORE MECHA ด้วย ยิ่งทำให้ตัวเกมน่าสนใจขึ้นไปอีกสำหรับคออนิเมะแนวเหล็กไหล
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Monthly ประจำเดือน มิ.ย. จ่าย $12 ประมาณ 380 บาท รับ สตีมคีย์ Hellblade Senua's Sacrifice, Moonlighter ไปเล่นก่อน และ ได้รับอีก 4 - 5 เกม ในวันที่ 9 ก.ค. ดูที่นี่ - https://www.humblebundle.com/monthly?partner=ggcp
Hardcore Mecha is now officially available on steam shop. Cuddle hours. 15 % discount to 245.65 baht (outer zone $ 16.99)
.
More details, see the store page
https://store.steampowered.com/app/746580/HARDCORE_MECHA/
.
Hardcore Mecha is a battle-oriented 2 D action game where you can choose your favorite battle figure. Get a fast fighting experience in multi-player mode and campaign mode that offers a wide range of games including movies. Cuddle scene in a game that adds a seamless experience.
.
The game will use high-Resolution 2 D animations and show the impressive uniqueness of each of the battle figure with smooth and natural movements that are the excellent foundation for these battle-control experiences.
.
A fast play system without in-Game Combo Set. No need to press the combo table. Each player will have full control of battle and shooting and use their own style of play style.
.
Multiplayer mode offers a variety of battle puppets, whether it's American, Japanese style, super robot style, or realistic style, each of strategies to use. Only players understand the mechanism of each battle figure can be able to be able. Control it most effectively. What kind of battle figure is the best? You can prove it with your own hands in pvp mode!
.
In addition, the pilot who controls the battle figure can ejected for operation, and it will be a strategy that should not be underestimated on the batt
.
In addition to pvp online mode, the game also opens the opportunity for players to fight each other through one-Screen Pvp System. The more fun it makes 4 times more fun.
.
Campaign mode contains 8 episodes and 18 levels of content that when it goes on, you will find over 50 enemies in different environments, such as underwater mines, in urban or space and in. Some scenes, you can come out of a battle figure to go unseen into the enemy area, and you can also develop and customize your battle figure during the mission.
.
With a unique animation and a full dub for over 40 minutes interrupted while playing seamless, the more you experience the more immersive plot.
.
And finally, Mr. Hironobu Kageyama, a legendary anime singer with music like dragon ball z, getter robo, saint saiya and more that 80 s kids should know each other well. Join to sing the theme song of Hardcore mecha too. The more interesting game for iron anime.
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net code, PSN. Easy to buy, get code immediately >> Ggkeystore.Com
-------------------------------
Humble month of June Oh, my God. Pay $ 12 around 380 baht. Get Hellblade Senua's sacrifice, moonlighter to play first and get another 4 GAMES ON 9th. July Check it out here-https://www.humblebundle.com/monthly?partner=ggcpTranslated
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅Bad Time Stories,也在其Youtube影片中提到,天啊!床編的發票中大獎了!不過領獎之路會這麼順利嗎? 快使用統一發票兌獎APP,設定載具歸戶,點開發票存摺就可以看到全部的發票! 讓你的發票不再東掉西掉! 系統會幫你自動對獎,只要設定好領獎帳戶, 中獎獎金直接匯入帳戶,不用繳印花稅! 最重要的是,還有額外加碼雲端發票專屬獎可以對喔! 趕...
2d animation app 在 紀老師程式教學網 Facebook 的精選貼文
想做手機遊戲的!錯過這篇,你大概再也找不到這麼齊全的 iOS 程式設計文章大集合了!
嗯...我是認真的!這是我到目前為止,見過最齊全的 iOS 程式設計文章大集合!一共 420 篇高品質的 iOS 程式設計教學文!尤其想做 iOS 手機遊戲的人,看這篇絕對會讓您倒抽一口涼氣的!很有系統地介紹了 Sprite Kit、UIKit、Cocos2D、Corona、OpenGL...這些與 iOS 遊戲程式設計相關的框架或函式庫。作者對 iOS 程式設計很有愛啊!先奉上網址:
http://www.raywenderlich.com/tutorial-archive
好,照慣例,讓小弟為您導讀一下這篇文章:
(文長,英文好的朋友,可以直接點擊鏈結看原文,省略以下的導讀)
-----------
一、Objective-C 入門(Beginning Objective-C)
說到寫 iOS App,最常見的就是用 Objective-C 寫了。雖說 Apple 推出了 Swift,它也真的不錯用,但效能上還是差 Objective-C 那麼一點。一些 iOS App 的老手們,還是有不少人死守 Objective-C 的。
作者很貼心地把文章分為兩類:
1. 完全不懂程式設計者看的(For complete beginners to programming) x 6
2. 學過其它語言、但沒學過 Objective-C 看的(Experienced programmers but new to Objective-C) x 3
就請各位挑選適合自己程度的文章看囉!
二、iPhone 程式設計入門(Beginning iPhone Programming)
想寫 iOS App,Objective-C 語言(或 Swift 語言)是最基本的。就像想開車出去玩,「會開車」是最基本的。本區塊的文章,就是假設您已經「會開車(Objective-C 或 Swift)」的前提下,開始介紹「各地景點(設計各式 iPhone/iPad App)」。這邊只有 5 篇,前三篇幫您帶入門(雖然還遠遠不足),後兩篇教您如何發佈到 App Store 上。算是一個具體而微的「迷你課程」。
三、當機報告(Crash Reporting)
當 App 當掉,客戶來跟您抱怨時,您如何知道它是「如何當掉」的嗎?這時「當機報告」就很重要了!您可以把「當機報告」機制,一開始就寫在 App 裡,讓 App 當掉時,留下足夠判斷錯誤原因的資訊,供您判讀。這部分有 5 篇,性急的朋友可以暫時跳過。
四、Sprite Kit 教學課程(Sprite Kit Tutorials)
想寫 iOS 手機遊戲的照過來!!從 iOS 7 起,Apple 提供 Sprite Kit 這個遊戲函式庫,讓您叫用函式庫內的各種預先寫好的功能(讀入模型、動畫、材質、打光、碰撞偵測...),就能輕鬆寫好一個手機遊戲!這部分的文章很多喔!約有 26 篇!看完後應該能對 Sprite Kit 有深入的認識。
五、iOS 7 綜合性教學文(iOS 7 Tutorials)
這個部分所包含的,就是與 iOS 7 相關的綜合性文章。也是有 26 篇!充滿了 iOS 7 獨有的特色喔!
六、iOS 6 綜合性教學文(iOS 6 Tutorials)
同(五),只不過是針對 iOS 6。一共有 17 篇喔!
七、iOS 5 綜合性教學文(iOS 5 Tutorials)
同前,針對 iOS 5 的教學文。一共有 28 篇。以上(五)、(六)、(七)建議一起看!因為 iOS 7 也包含 iOS 5 的功能在裡面喔!這三部分算是 iOS 的進階認識。建議看完(一)與(二)後,可以直接跳(五)~(七)。
八、用 UIKit 製作手機遊戲(Making Games with UIKit)
如果您不想用任何現存的遊戲引擎(有時候是因為「只是個小遊戲(e.g.:黑白棋),不想弄得太笨重」這樣的原因)來打造遊戲的話,UIKit 是您最好的選擇。您可以自行撰寫簡單的遊戲引擎(比如說,只有「叫吃」與「移動規則」),搭配 UIKit 提供的畫面繪製功能,就能做出一款簡單小巧的手機遊戲喔!這部分一共有 15 篇。
九、使用 Cocos2D 撰寫遊戲(Beginning Game Programming with Cocos2D)
Cocos2D 是到目前為止,iOS 上最容易使用的程式框架(Framework)。您可以用它來做出不少棋盤類、地圖探索類的遊戲喔!這部分一共有 13 篇。
十、使用 Corona 製作手機遊戲程式(Beginning Game Programming with Corona)
用 Corona 這個程式框架來做遊戲有兩個好處!第一:可以用 Lua 這個語言。Lua 語言好懂又好寫,寫一行可以抵過 Objective-C 的十行,生產力頗高!第二:跨平台。Corona 在 Android 上也有支援。如果您想寫一款橫跨 iOS 與 Android 平台的遊戲,那 Corona 框架是您很好的選擇!這部分有 8 篇。
十一、Cocos2D 遊戲程式設計進階(Intermediate Game Programming with Cocos2D)
這是(九)的進階,看完(九)如果還「心癢癢的」,別忘了來看這部分的文章喔!這裡一共有 37 篇!
十二、Cocos2D 好用工具介紹(Cocos2D Tools)
這邊介紹了可用於 Cocos2D 的「紋理(Texture,貼在骨架外面,類似人類的皮膚)揀選」等工具,讓您寫 Cocos2D 程式時更輕鬆。這部分一共有 10 篇。
十三、使用 OpenGL 製作遊戲(Advanced Game Programming with OpenGL)
OpenGL 算是很老牌、很低階的 2D/3D 繪圖函式庫。如果 Corona、Cocos2D 這些框架比喻為「自排車」的話,OpenGL 就是「手排車」了。因為它比較低階,不太好駕馭。不過就像手排車把打檔這件事交給駕駛決定、而能做出許多特技一般,OpenGL 也能做出許多其它框架做不到的事情。這部分的文章一共有 17 篇。
十四、其它遊戲引擎(Other Game Engines)
這邊介紹了如何用 Python 或 Flash 來做簡單的小遊戲。對於國高中生想做遊戲的讀者,很推薦從 Python 學起!這部分一共有 6 篇!
十五、遊戲物理法則(Game Physics)
所謂「物理法則引擎」,管的就是類似球的彈跳、葉子飄落、髮絲搖曳、碰撞偵測...等這些人類很熟、但對機器來說不太好達成的部分。物理法則引擎越好的遊戲,會讓玩家看起來「越自然」。這部分一共有 8 篇。
十六、其它遊戲程式設計主題(Other Game Programming Topics)
包含「如何儲存遊戲進度」、「如何提高非人操控角色的智慧」...等。都包含在這個部分喔!這裡一共有 12 篇。
十七、如何儲存或讀入遊戲所需的資料(Saving and Loading Data)
這部分比較偏向「讀寫檔案」、「讀寫資料庫」...等主題。遊戲所需的動畫資料、骨架、外表紋理...都需要利用檔案或資料庫把它存起來,並在需要的時候讀回。本部分就是在介紹如何利用 XML 檔、SQLite 資料庫、以及 Core Data 這個函式庫,來儲存與讀寫資料。這裡一共有 17 篇。
十八、圖形與動畫(Graphics and Animation)
遊戲非常倚賴炫麗的視覺效果。因此,一款遊戲的圖形設計好不好、動畫是否流暢,就成了決定的關鍵。不過上述兩件事情,都會交由「原畫師」與「動畫師」來處理。程式師該做的,就是在使用者按下特定按鈕,或某個遊戲時間點,把這些圖形與動畫播出來而已。這邊一共有 30 篇,讓您好好瞭解該怎麼把圖形與動畫,在特定的時間點播放到螢幕上。
十九、網路程式設計(Network Programming)
現在的手機遊戲如果無法連線對戰,大概會被說「遜」吧?這部分提供了 25 篇,討論如何讓您的 iOS App 透過網路,互相溝通。
二十、如何賺錢(Making Money)
鄉親吶!這實在太令人感動了!我看國外文章這麼多年,很少有文章這麼直白地把技術以外的要素考慮進來的!沒錯!錢不是萬能,但沒有錢萬萬不能!這邊教大家如何使用「App 內購買(如:買虛寶)」、「廣告贊助輪播」、「多國語系」、以及如何讓您的 App 排名到 Store 內的前幾名。這 10 篇真的太重要了啊!!! XD
二十一、聲音(Audio)
好遊戲當然得搭好音樂!這邊用了 5 篇文章的篇幅,介紹如何播放各種音樂檔,還教您如何用 Mac 內的 Garage Band,來「製作」好音樂!讚啦!
二十二、iPad 程式設計(iPad Development)
某些遊戲很需要 iPad 這種大畫面來呈現。這邊的 5 篇文章,就是教大家 iPad 獨有的特色的。
二十三、第三方(非官方)函式庫(3rd Party Libraries)
這邊講的,包含 Facebook、Google 地圖...等第三方函式庫。還教您如何做「單元測試(Unit Test)」,確保 App 出廠時,錯誤率降到最低。一共有 19 篇。
二十四、其它 iPhone 相關的教學文(Other iPhone Tutorials)
存放了無法歸類於上述類別的文章。共 48 篇。
二十五、Mac OS X 上的教學文(Mac OS X Tutorials)
遊戲不一定要寫在 iPhone / iPad 上,也可以寫給 Mac 桌機筆電用喔!這邊的 9 篇文章就是談這個部分。
二十六、擴增實境教學文(Augmented Reality Tutorials)
所謂「擴增實境(Augmented Reality, AR)」,就是把像機鏡頭看到的真實世界,「貼」上虛擬的資訊。如果講七龍珠裡戴在賽亞人眼睛上的那種設備,您或許多少就能體會我說的是什麼了。記得有款遊戲就大大利用了 AR。它的地圖就是真實世界的地圖,然後您得真正用雙腳走出去,到指定地點(GPS 信號會讀取你的位置)執行特定的小任務,則就可以宣稱你「佔領」了這塊「土地」。當然其它玩家會來「奪還」,您就得「保衛」。如果您也有興趣做 AR 類的應用,那這 7 篇文章您非得好好讀一讀不可!
二十七、食譜類教學文(Cookbook Tutorials)
這是一種「透過專案實作,來學習技巧」的教學文。文初會把目標先告訴你,接著像食譜一樣,一步一步地導引您走向終點。一共有 3 篇。
-------------
怎麼樣?有沒有倒抽一口涼氣啊?我說的沒錯吧?錯過這篇,你再也找不到這麼齊全的教學文大匯總了。喜歡的話...咳咳...你也不必特別做什麼...不過你要按讚或分享,那就是你的自由了...我...我才沒有為了你特別準備這一篇的呢!別誤會了~(傲嬌模式發動中...XD)
呃...抱歉!為了擔心有網友看不懂我上面在進入「阿宅模式」時耍的一些白目術語,我正經一點做個結尾好了!感謝大家能看到最後,還請大家多多按讚,或分享給您 Facebook 的好友喔!也歡迎大家多留言,打聲招呼或說說您的感想,我非常願意能跟大家多交流的! m(^ ^)m
2d animation app 在 Bad Time Stories Youtube 的最佳貼文
天啊!床編的發票中大獎了!不過領獎之路會這麼順利嗎?
快使用統一發票兌獎APP,設定載具歸戶,點開發票存摺就可以看到全部的發票!
讓你的發票不再東掉西掉!
系統會幫你自動對獎,只要設定好領獎帳戶,
中獎獎金直接匯入帳戶,不用繳印花稅!
最重要的是,還有額外加碼雲端發票專屬獎可以對喔!
趕快來下載吧:
iOS: https://pse.is/3mqkpt
Android: https://pse.is/3jq6rb
以上廣告由臺北市稅捐稽徵處委託製作
-
///加入床伴會員,支持我們繼續做出有趣的作品!///
https://pse.is/3ljj7f
-
【床編故事】週邊商品
🌜聯名夾腳拖 https://bit.ly/3zAMGs1
🌜聯名T恤 https://badtimestories.funthink.tw/
🌜LINE貼圖 https://pse.is/3cmbj6
🌜官方蝦皮賣場 https://shopee.tw/badtimestories
🌜2D 動畫線上課程 https://hahow.in/cr/letstoonboom
-
追蹤【床編故事】
🌜Facebook https://pse.is/3czmyn
🌜Instagram https://pse.is/3d8vc8
🌜Twitter https://pse.is/3drunr
🌜TikTok https://pse.is/39hxau
-
商業合作請聯絡
365badtimestories@gmail.com
#發票 #中獎 #小雞汁 #阿伯
2d animation app 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
由 Another Indie 發行、由玻璃心工作室研發的 2D 橫向捲軸動作遊戲《守夜人:長夜》,此次參加 ChinaJoy 期間透過線上形式舉辦的 F5 進取遊戲聯合發表會,釋出了最新宣傳影片,並預告計畫今年上市。
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/
2d animation app 在 FATLIPZ Youtube 的精選貼文
Light of Thel: Glory of Cepheus
มหัศจรรย์เมืองลอยฟ้า ผจญภัยแดนแฟนตาซี
ลิงก์ดาวน์โหลด iOS:https://go.onelink.me/app/21f16b1b
ลิงก์ดาวน์โหลด Android:https://go.onelink.me/app/82390fba
Official Website -Light of Thel: Glory of Cepheus: https://lot.gtarcade.com/index.html
Official Fanpage - Light of Thel: Glory of Cepheus: https://www.facebook.com/lightofthelth/
#Lightofthel #ผจญภัยแดนแฟนตาซี #mmorpg #เกมมือถือ
ขอขอบคุณทุกๆคนที่ติดตามตลอดมาครับ
ช่องทางการติดตาม
Facebook : https://facebook.com/benfatlipz
Fanpage : https://facebook.com/fatlipzofficial
Shop : https://facebook.com/fatlipzshop
Instagram : https://Instagram.com/FatlipzGipz
Thanks For Watching ^___^
#Fatlipz #TheSkaFilm #สอนวาดรูป