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Partner Toys x DemonCraft 妖怪小達磨.YOKAI DARUMA 全套五款
$1000/set (單款高約5-6cm)
門市與露天賣場同步販售中
www.ruten.com.tw/item/show?22021576609404
※商品內容:
與玩具獵人Toy Hunter及當我們ㄍㄡˇ在一起 Dog Together合作,
「匠鬼」最初的理念是要把妖怪樂趣帶給大家,將這次的小達磨套上了妖怪的臉及配件,
讓達磨動物系列的收藏家能擁有更多的玩法及變化。
「妖怪小達磨」共有5款不同的妖怪,當中有粉絲熟悉的匠鬼、大天狗、牛鬼武士等,
而且每一款帶有不同字的含意,正代表着設計師的人生觀。
※品牌介紹:
DemonCraft 創作者 Scotty,從小喜歡畫畫及油土雕刻,中學之後轉移美國專攻美術學業 。
11年後回國成立 ScottyWToys 3D 建模工作室,直到2017年創立 DemonCraft 品牌至今。
而 DemonCraft 的品牌特色是將「妖怪」與「玩具」兩者結合,讓妖怪變得更加具體,也更貼近大家的生活!
然而「妖怪」這看似邪惡可怕的外表下,其實都擁有善良及真摯的心,
和你我一樣擁有喜怒哀樂,也有著自己的個性;「玩具」則是無關年齡、國籍、性別及宗教,
他們總是無條件陪在我們身邊,並帶給我們滿滿的能量!
也期待 DemonCraft 能激起妖怪玩具迷的共鳴,燃起妖怪魂!將妖怪的精神,發展到全世界!
Scotty.W.Toys:https://www.facebook.com/DemonCraftArt/
www.ruten.com.tw/item/show?22021576609404
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅National Palace Museum國立故宮博物院,也在其Youtube影片中提到,從帝王的權力—到全民的「權利」 國立故宮博物院在110年推出「權力的形狀—南薰殿帝后像特展」,以「權力看得到嗎?」為展覽主軸,希望民眾在觀賞畫作時,能夠領略出所要呈現帝王權力的形狀。 展覽期間,故宮與新北市板橋高中共同進行合作方案,以「文化近用」與「社會平權」的目標出發,讓學生從展覽內容,利用自...
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夥伴玩具 Partner Toys x Demoncraft 妖怪小達磨.YOKAI DARUMA 全套五款
$1000/set (全高約5-6cm) 2020年8-9月發售預定
門市與露天賣場同步預購中
goods.ruten.com.tw/item/show?22021576609404
※商品介紹:
與玩具獵人Toy Hunter及當我們ㄍㄡˇ在一起 Dog Together合作,「匠鬼」最初的理念是要把妖怪樂趣帶給大家,將這次的小達磨套上了妖怪的臉及配件,讓達磨動物系列的收藏家能擁有更多的玩法及變化。
「妖怪小達磨」共有5款不同的妖怪,當中有粉絲熟悉的匠鬼、大天狗、牛鬼武士等,而且每一款帶有不同字的含意,正代表着設計師的人生觀。
※DemonCraft 品牌介紹:
DemonCraft 創作者 Scotty,從小喜歡畫畫及油土雕刻,中學之後轉移美國專攻美術學業 。11年後回國成立 ScottyWToys 3D 建模工作室,直到2017年創立 DemonCraft 品牌至今。
而 DemonCraft 的品牌特色是將「妖怪」與「玩具」兩者結合,讓妖怪變得更加具體,也更貼近大家的生活!
然而「妖怪」這看似邪惡可怕的外表下,其實都擁有善良及真摯的心,和你我一樣擁有喜怒哀樂,也有著自己的個性;「玩具」則是無關年齡、國籍、性別及宗教,他們總是無條件陪在我們身邊,並帶給我們滿滿的能量!
也期待 DemonCraft 能激起妖怪玩具迷的共鳴,燃起妖怪魂!將妖怪的精神,發展到全世界!
Scotty.W.Toys:https://www.facebook.com/DemonCraftArt/
3d建模工作 在 玩具獵人Toy Hunter Facebook 的精選貼文
動物達磨系列新作! 這次也是三方聯名!!!
玩具獵人X DemoncraftX 當我們ㄍㄡˇ在一起 Dog Together
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DemonCraft 創作者 Scotty,從小喜歡畫畫及油土雕刻,中學之後轉移美國專攻美術學業 。11年後回國成立 ScottyWToys 3D 建模工作室,直到2017年創立 DemonCraft 品牌至今。
而 DemonCraft 的品牌特色是將「妖怪」與「玩具」兩者結合,讓妖怪變得更加具體,也更貼近大家的生活!
然而「妖怪」這看似邪惡可怕的外表下,其實都擁有善良及真摯的心,和你我一樣擁有喜怒哀樂,也有著自己的個性;「玩具」則是無關年齡、國籍、性別及宗教,他們總是無條件陪在我們身邊,並帶給我們滿滿的能量!
也期待 DemonCraft 能激起妖怪玩具迷的共鳴,燃起妖怪魂!將妖怪的精神,發展到全世界!
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3d建模工作 在 National Palace Museum國立故宮博物院 Youtube 的最佳解答
從帝王的權力—到全民的「權利」
國立故宮博物院在110年推出「權力的形狀—南薰殿帝后像特展」,以「權力看得到嗎?」為展覽主軸,希望民眾在觀賞畫作時,能夠領略出所要呈現帝王權力的形狀。
展覽期間,故宮與新北市板橋高中共同進行合作方案,以「文化近用」與「社會平權」的目標出發,讓學生從展覽內容,利用自造技術為視障觀眾設計輔具設施。讓視障觀眾,也能用觸摸、聲音等體驗,同樣享有觀展的權利。
故宮也邀請業界專業設計師匠師等,共同協助學校師生將其共創設計付諸於實踐,復刻出畫中精雕細琢的龍椅,讓視障觀眾能夠實際坐上畫中龍椅,也讓大眾能夠細細觀察刻畫精緻的家具紋飾。
協作單位:
課程協統規劃設計:新北市立板橋高中
展示輔具評估諮詢:財團法人伊甸社會福利基金會視障服務處
龍椅製作:永興祥木業股份有限公司
紋飾電腦雕刻:BRAVOPRODIGY MINI CNC/任陽企業
3D建模/列印:雷神藝術工作室
影像製作:無有有限公司
影像拍攝:無有影像
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/lCEYjeY_Pr8/hqdefault.jpg)
3d建模工作 在 喵太NekoTa Youtube 的最佳解答
收件只有到 2/20 之後投信不會納入本次 Q&A 唷!
謝謝小惡魔們💀
YouTube 20000 訂閱 達成!
這週 2/21 禮拜日 追加 2萬 QA
晚上 8:00 YouTube 直播突襲✨
最後最後還是非常感謝大家!
包含小惡魔與幫助和喜歡喵太的所有人~
我是在彩色學校裡管理魔界的魔王大人_喵太,請大家多多指教!
▾粉絲名稱 / FanName #踏踏惡魔 ( tA )
▾粉絲作品 / FanWorks #SoulforNekoTa
▾粉絲 R18 作品 / FanRArt #RNekoTa
▾棉花糖 / https://reurl.cc/Q7WD2M
▾投稿作品 / https://t.co/daOcLvOnxI?amp=1
█▓▒░ 時間點 ░▒▓█
0:00:00 等待中
0:03:34 開始打招呼與今日主題講解
0:12:26 Q&A之前的小感謝
--- Q & A 開始 ---
0:13:03 喵太會露臉嗎? 哪裡人? (是當作安安幾歲給虧嗎?)
0:15:34 怎麼認識迪鹿與彩色學校的大家呢?
0:19:42 喵太的人設設定?
0:34:38 喵太跟誰交往? 感情相關?
0:41:12 魔王的身分是怎麼來的?
0:42:45 魔王多少歲? (覺得自己有點八卦的投信者)
0:43:20 喵太的工作內容包括哪些類別或事項呢?
0:47:10 怎樣才可以跟魔王大人一樣有好聽的聲音?
0:50:52 魔界有什麼生物?
0:51:55 可以多發一些不專業翻唱嗎?
0:54:39 可以同時身為小惡魔跟小天使嗎?
0:55:09 聽說喵太學歷超漂亮想了解詳細?
0:57:09 休閒時間喜歡做什麼?
0:57:53 喵太現在的職業是什麼? 今天感覺如何?
0:58:56 裏設定相關詢問
1:01:07 你好呀~ (沒意義的詢問)
1:01:19 魔王做過最後悔的事情是?
1:02:53 彩色學校如何分配與行程的? 有沒有想當聲優?
1:12:01 彩色學校還會增加成員嗎?
1:12:58 魔王的最初開台的初衷是什麼?
1:15:04 魔王的剪輯技術是從哪裡學的呢?
1:16:22 以後有機會看到喵太拿身後的鐮刀揮動嗎?
1:17:02 魔王會不會和阿神合作呢?
1:17:55 在創作期間有沒有遇過挫折讓你想放棄,或是怎麼度過挫折的?
1:22:39 魔王大人多少歲? 身高? 平時有沒有很大的壓力? (老一輩的詢問無誤,與人間界的打字習慣?)
1:25:57 魔王的3D建模是用什麼做的? BGM哪裡找的?
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1:27:25 YouTube 無回應斷線
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1:28:49 平常都用什麼繪圖軟體?
1:31:08 可以賣個萌嗎?
1:31:58 喵太會有開台壓力嗎?
1:32:54 以後開台可以揪團到魔王大人的台嗎?
1:33:10 香菜好吃嗎?
1:33:47 魔王是用什麼3D作人物的? 怎麼操控角色做動作? (又來問身體健康的)
1:34:31 起司草莓吐司還是西瓜巧克力吐司?
1:36:22 有興趣從事相關,但內向與其他因素為阻力該怎麼辦?
1:39:19
(1)遇到彩色學校的各位第一印象與最後印象
(2) 怎麼規劃自己的 YouTube?
(3) 遇到困難會怎麼做?
(4) 做 YouTuber 的初衷是什麼?
(5) 有什麼話想對彩色學校的各位說?
1:51:46 來自小優格變小惡魔的表白文 (謝謝你/妳!)
1:55:30 來自小惡魔的表白文 (謝謝你/妳!)
--- Q & A 結束 ---
1:58:07 收尾結語,感謝大家!
✦ Credit ✦
模型 / 喵太 NekoTa ( https://www.facebook.com/NekoTa.Studio/ )
影片 / 喵太 NekoTa
美術 / 喵太 NekoTa
排版 / 喵太 NekoTa
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▝ 商業工作合作 E-Mail:nekota@nekotastudio.com
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▝ 蝦皮:https://shopee.tw/shop/234645008/
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3d建模工作 在 Jeffrey Fok霍哥哥 Youtube 的最佳貼文
Powered By ASUS Content Creator
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這一集,我受到ASUS的邀請, 試一試PA PBA
迫家姐同我砌機, 再迫超怕鬼的她玩恐怖Game
過了很充實的一天
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Follow埋我其他野啦:
IG:Jeffreyfok_224 FB: Jeffrey Fok 霍哥哥
●工作合作請聯繫:artistes@weilamanner.com
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Puinam's Channel:
https://www.youtube.com/channel/UCo4ZdGbAJUKfBYIQ8JJ1pWg
Manner’s Channel :
https://youtu.be/_D7MOH7uSL
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主機板:ASUS ProArt Z490-CREATOR 10G
ProArt 主機板可消除各方面的障礙,為從事 3D 建模和渲染、動畫或媒體製作的內容創作者提供最佳效能。
1. 2個 Thunderbolt™️ 3 Type-C連接埠,可以插高速外置儲存設備
2. 10G LAN,高速連線速度&傳輸速度
3. 配備ProArt Creator Hub集中式軟體,可以監控任何連接的ProArt系列產品 (顯示器等等)
顯示器:ProArt PA278QV
ASUS 獨家 ProArt Preset 及 ProArt Palette 個人專屬色彩管理,滿足每一個內容創作需求
預先校正與 Calman Verified認證造就優異的色彩準確度 (ΔE 2)
機箱:TUF GAMING GT501
配備金屬前面板、強化玻璃側板
最高負重可達 30 公斤
鍵盤:ROG Strix Scope TKL Deluxe
耳機:ROG Delta White Edition
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3d建模工作 在 阿木造物。創意科技工作室, profile picture - Facebook 的推薦與評價
10年3D建模設計經驗立刻為您實現任何3D設計➔現在立即聯絡我們! http://line.me/ti/p/%40rjp6466b [email protected] http://m.me/LZT.Innovations. ... <看更多>
3d建模工作 在 3d建模工作在PTT/mobile01評價與討論 的推薦與評價
在3d建模工作這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者dodoro122也提到這幾天看到二之國聖誕檔期大更新,原本之前就聽過這款,後來因為同期在玩其他款就 ... ... <看更多>
3d建模工作 在 [ 3D ] 關於本人的未來就業導向(跟3D建模、美工有關的) 的推薦與評價
本人大學資管系畢業,退伍快半年,目前正在待業中,電腦程度有水準以上,但本人
對3D建模、美工創作有非常大的執著與嚮往,尤其對透過3D技術做出來〝既有形體〞
的東西有非常大的興趣(即使是建築場景、人物、車子...也好),擅長操作的3D軟體
為Maya,總能希望找有關3DCG的工作
(如.....動畫業、建築場景設計師的工作)。
以下是本人曾經做出來的3D建模做品連結:
https://photo.pchome.com.tw/teroawa/01/
雖然我很想從事與興趣相近的工作,可是我從畢業後就一直蠻矛盾的,有以下幾點:
●本人並非從小就接受過美術繪畫的訓練學習,也不是念美術、設計系所出來的,美工手
繪的能力非常薄弱,雖然在畢業前有去學過素描,但因可以掌握的時間有限,緊接著又
要當兵,所學的也不多,所以並?有非常好的美工條件。
●在入伍前本人也很持續地學習Photoshop的影像處理美工,與Maya的建模技巧,但因為
手邊教學資源貧乏,學校系上又不太會開相關課程(誰叫我念的是〝資管〞...─_─")
無奈又卡在當兵,一年退伍出來,好不容易累積的知識經驗,幾乎忘得一乾二淨......
面臨就業,不用說找相關工作了,連找就業機會大的工作,人家也未必想用.......又
不想考研究所。
●在台灣,做動畫的,有關藝術、設計創作的工作環境非常地貧乏,本人又住台中,除非
北上找頭路,不然要找有關3D動畫相關的工作簡值是難上加難,更何況本人現階段只
到〝Maya Modeling 老鳥〞的程度,專業美工手繪能力完全不行,曾經累積的Photoshop
經驗能否回鍋也是個問題,跟本不可能進得了這樣的公司(以現況而言)。
●本人退伍後曾受過3個月的職前訓練,上的是〝工業製圖〞有學過AutoCAD,結訓後正
打算試試看進去有關建築業、室內(裝橫)設計公司從事「立體虛擬建築場景設計&製圖
(好歹有學過AutoCAD)」的工作,可是聽說有關室內設計的公司多數都以3DSMax為主役
平台,很少使用Maya........
●「創意」與「靈感」~~~是我接擉Maya 3D與Photoshop影像處理
以來,讓我百般煩惱的兩大要素,「創意」是藝術的靈魂,「創意」是所有藝術創作
的價值核心,要發揮「創意」就要從創作的過程中去發掘、汲取「靈感」,但像「靈
感」這麼極為抽象的價值定義,要如何去發掘呢?怎麼汲?怎麼取?好不容易發掘到
的「靈感」要如何吸收運用呢?像我都已經23歲了,還有發掘「靈感」、發揮「創
意」的能力嗎?(就如4X歲的老阿伯回去從頭學算術、學微積分那樣)
希望有誰是過來人可以給我點經驗上的啟發~~~~
我...以經好不容易跟Maya相處這麼久了(從ver 6.0開始),以經跟Maya陪養出
深厚的情感,又不想因為什麼就業上要求,而荒廢了Maya;雖然本人不排斥3DSMax,也
可以試著跟Maya學習、共處。但是,若要從事建築場景設計,兩者擇一,我寧可選擇Maya
,或許我不得不承認--3DSMax的確在建築業上尺規功能上有比較強勢的地方,可是我認
為Maya這麼有發展潛力的3D創作平台(以世界性而言),並不會比3DSMax弱勢。
況且,本人對Maya這麼有系統的〝人性化整合〞操作介面很愛不釋手,尤其是
mouse三鍵平台控制、QWERT物件操作、空白鍵Menu.....等這些彈性靈活的操作介面,今
年九月本人去過台中易禧Maya動畫設計的課程說明會,在說明會中放的影片有知名德國
聖堂古蹟(名忘了)復建工程之中的「古蹟建築3D虛擬場景Display」,其聖堂
場景的建造完全是由Maya來擔當,非常地細緻。
雖然我提起這樣的經歷有人可能覺得這?什麼,但我認為Maya在建築場景的應用
(不用說動畫),在歐美國家都能擔當得起了,為什麼在台灣,會很少有建築業、室內
設計願意高抬貴手,給Maya在建築設計業中扎根的機會呢~~~╮(╯。╰)╭
3DSMax尺規再強,難道Maya在功能設計上就?辦法補足,甚至在突出一點??...
再說,為了退伍後把Maya〝惡補〞回來,本人省吃儉用靠軍中微薄的積蓄,買下全套的
Digital_Tutors及SimplyMaya全套的老外視訊training訓練教材(可別問我來源....),
也把我的PC強化至繪圖等級(& Original Nvidia Quadro FX4000),我都已
經對Maya勞心賣力到這種地步了,難道又要因什麼就業需求的緣故,又要就此把
Maya再度打入冷宮嗎!?
毫無諱言的說,我上面提供的箱簿連結,裡面的3D作品清一色全是跟著老外的
training video去完成的,或許有人會對這種跟training的方式有些意見。但我認為
這對我來說,無外乎是自學3D最有效的途徑--「從經驗中學習」。
當然我也希望總有一天,能夠從taining中跳脫出來,能夠發揮靈感,親自發揮出
Maya所有的功能特色,勾勒出心目中的『世外桃源』是最好不過的。
當然曾有人還會建議我,去找動畫相關工作..可以的話我也希去找,可是台灣的動
畫業真得非常非常地貧乏、弱勢,要在這行吃得開,要有發揮「創意」十足的本份與能
力,才有辦法吃得開,我自己非常清楚。
就如上敘所提的,如果我能如身旁一些人對我所說的:「你還年輕,還有嘗試的機
會,要學什麼都不遲。」我寧可當下把因卡在當兵而荒廢一年的『素描』給惡補回來,
必境那是手繪的「起源」可是,我已經23歲了,到底有?有發掘「靈感」、發揮「創
意」的能力,我自己也不知道....
而且,就算接了室內設計相關工作,在如此的工作環境下,有?有無形中賦予發揮
「創意」的機會與空間,也是個未知數.......
以上長久以來累積的諸多疑惑與矛盾,一直困擾我很久,今天也好不容易有這機會
上來好好抒發。我不知道有些人,會不會覺得我的想法很天真、很天方夜譚,只會覺得
上面抒發的想法不過是天馬行空而已呢.......
話到最後,我還是希望貴版的看倌們,能為我的想法提供寶貴的建議與看法~~~
謝謝~~~
使用軟體:Maya
版本:7.0
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.234.96
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