看底下留言大家這麼想知道規格,那伊森來雲分析一下:
(理性討論蛤 我沒有說 OVO 壞話喔!)
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OVO TV 詳細規格
面板材質:IPS 10bit
解析度:4K 3,840*2,160
背光機制:直下式 LED 背光 無區域控光
反應時間:8ms
色域顯示:QLED NTSC 100%, 10億色
HDR 規格:HLG, HDR10, HDR10+
音效解碼:Dolby Digital, Dolby Digital Plus
揚聲器:10W+10W
網路連線:WiFi 2.4G/5G, Bluetooth 5.0, 10/100M Ethernet
IO 介面:3 x HDMI 2.1×3 (HDCP 2.2) 2 x USB, AV 端子輸入, 3.5mm 音源輸出, 第四台同軸輸入與 DVB 調諧輸入
軟體系統:OVO TV OS Android 9.0
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分析開始,首先重點放在三個:一直以來選購電視強調的 亮度、發色、對比
1.亮度:官網沒寫到,通常對比同價位的 TCL 或是小米機型約莫落在 300-350nits 就算正常發揮 當然這個亮度你支援多少 HDR 都沒用 因為電視發揮不出來
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2.發色:色彩很取巧地用 NTSC 表示,但現在都講求 Rec.709 或是 DCI-P3 ,其實要換算也是可以,引用知乎文章「這其實是幾何題:常見色域範圍對比與轉換」中提到的:
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>>120% sRGB 在 xy 座標下相當於 85%NTSC;在 uv 座標下相當於 104.7%NTSC。
>>96% DCI-P3 在 xy 座標下相當於 96.1%NTSC;在 uv 座標下相當於 105%NTSC。
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同理可證,我們估計這台電視 100% NTSC 大約就在 90-95% DCI-P3 左右,表現不壞,但有可能是因為想要取得「100%」的字眼所以以 NTSC 為標準
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3.對比:既然沒有區域控光,又是 IPS 面板,合理推估約在 1,000:1 - 1,500:1 ,表現一般。
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既然如此我們就要問兩個問題,這台電視有什麼特色,值得這個價格嗎?可以買嗎?
以目前已經搶購一空的 T55 NT$19,980 為例,剛好跟小米顯示器 P1 55 型貴 NT$2,000
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同樣 IPS 面板 同樣沒區域控光 色域 94%DCI-P3
但是小米顯示器 P1 多了 Netflix 正規授權 + 4K Dolby Vision
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OVO TV 因為是自家系統 Netflix 是自己特製的 1080P 版本
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另外 OVO TV 則是多了三顆 HDMI2.1 不過有可能搭載 60Hz 面板
WTF HDMI 2.1 最講求的 4K@120Hz 如果沒辦法發揮
那要 HDMI 2.1 接孔真的不知道要幹嘛 @@
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FreeSync/VRR/ALLM/AutoHDR 這類遊戲機能目前規格上也沒說
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結論:OVO TV 最讓人眼睛一亮的就是 3 顆 HDMI 2.1 接孔
如果面板支援 120Hz 那就是划算的 遊戲用顯示器
如果面板 只跑 60Hz 那就是空有接孔的怪奇產品
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我很佩服 OVO 自創系統 不斷延伸至投影機產品和電視產品的決心
他們系統調整跟整合真心覺得應該鼓勵
不過還是希望募資的團隊可以真誠一點 這台電視的畫面更新率應該早點公布
如果是 60Hz 可以避免後面的退貨潮 如果是 120Hz 那至少訂單可能會加成不少
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以上
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#伊森碎念 #科技狗 #4K電視 #HDMI #OVO #小米
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Jerry Tsai,也在其Youtube影片中提到,適用機種 HERO8 Black 產品介紹 媒體模組,提供指向型麥克風定向音頻性能,提供 Type-C HDMI 3.5 釐米外接麥克風適配器端口。 提供兩個配件專用冷靴固定座,以方便延伸新生態系統之各式配件。 Turn your HERO8 Black into a production...
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HDMI 2.0新標準
HDMI 2.0新標準
HDMI標準是由Hitachi、Panasonic、Philips、Silicon Image、SONY、Thomson、Toshiba等七家公司共同制定,七家HDMI創始會員在完成HDMI 1.4b標準制定後,認為需要注入更多的會員夥伴持續針對HDMI未來需求進行標準制定,加上七家創始會員多半來自消費性電子產品領域,他們認為需要有更多不同業界的聲音加入,故於2011年10月成立HDMI論壇,將取代先前的HDMI聯盟(HDMI Associate)進行標準制定。目前HDMI論壇有88家成員,囊括消費性電子產品、PC、智慧型手持裝置、量測設備、半導體業者,並由88家會員投票選出11名董事會成員,由他們負責管理以及負責HDMI論壇的營運。
HDMI論壇包括兩個工作團隊,分別是技術工作與行銷。此組織的宗旨是以非營利與互利為出發點創辦,會員需繳納15,000美金的會費,且與HDMI授權是獨立的,加入HDMI論壇與獲得HDMI授權的費用需要分別支付,但加入HDMI論壇不需要是HDMI授權會員,而是只要與HDMI技術有關的業者都能繳納年費加入,未來也可能有內容供應者加入的可能。但別忘了,HDMI Licensing, LLC仍是HDMI論壇的指定代理商,負責HDMI規格2.0版的授權事宜;同時也是HDMI聯盟的指定代理商,負責所有HDMI規格先前版本的授權事宜。
由於頻寬的大幅提升,HDMI2.0可以把更多功能放進去。
HDMI 2.0新標準
HDMI Licensing , LLC於2013年9月在柏林的IFA 2013年會場正式介紹了HDMI 2.0規格,經四年研發而成的新規格不但能與現有接頭和插座相容,頻寬方面有大幅的提升(最高達18 Gbps)。同時新增許多全新功能,例如4K@50/60 (216p)(其視訊解析度為1080p/60的4倍)、32個LPCM音訊通道、動態自動嘴型同步、最高達1536 kHz 的聲音訊號取樣率、雙顯示、多串流音訊、劇院級超廣角21:9視訊長寬比,以及CEC控制的延伸。
HDMI 2.0規格是由HDMI論壇的技術工作小組開發完成,小組成員均為全球頂尖的消費性電子產品、PC、行動裝置、線材與零組件的製造商,而HDMI 2.0的命名已是經由HDMI論壇的成員一致投票決定。HDMI Licensing, LLC總裁Steve Venuti表示,HDMI開發廠商在全球已超過1331家,HDMI 2.0版規格之所以能兼容舊版線材或接頭,是因為研發出有效率、但對線材損耗較低並可通過18Gbps的訊號。2013年HDMI裝置數量約7.6億台,中國開發商佔34%,緊接的是台灣地區和北美地區的開發商,分別佔19%和18%。而雖然HDMI 2.0與Display Port(HDMI的強勁對手,但僅限於IT廠家使用)功能類似,但其著重於4K技術及消費性電子市場而非單一的PC市場。隨著智慧型裝置的演進,未來HDMI也許會和Display Port合作開發技術。
隨著長度增加,訊號會有很大的衰減,所以較長的HDMI線幾乎都要加上放大線路。
HDMI 2.0有哪些新功能
換句話說,消費者不需要急著更換HDMI線,因為2.0版本與1.4版本並沒有本質上的區別,在設備方面使用2.0版的晶片那是廠家的事,只要你的線材工作頻寬足夠,再用兩年也不成問題。不過我們還是要認識一下HDMI 2.0版本所增加的新功能︰
一、大大增加了傳輸效率。HDMI 2.0規範最大支持18 Gbps的傳輸頻寬(1.4版本僅為10.2 Gbps),這是在用戶不需要更換新線材的清況下實現的,所以選擇導體材質,還不如選擇導體線徑,越粗的損耗越少,頻寬也越寬。
二、支持50/60幀4K超高解析影像訊號。其實在1.4b版本中已經支持4K超高解析視訊,但HDMI 2.0可以支持3840×2160解析度和50、60 fps(frame per-second,每秒顯示影格張數),而之前是24/30 fps,讓畫面更加流暢,這也是傳輸速率增加的結果。
三、支援雙畫面顯示。之前3D顯示器推出時,不少廠商就推出了可以在一個螢幕上同時實現兩幅畫面的的產品,這樣兩個人配戴不同的眼鏡,看到的是完全不同的畫面(如Sony推出的Play Station系列顯示器)。這除了需要顯示器具備非常高的掃描頻率之外(至少240Hz),也需要影像傳輸足夠順暢,而HDMI 2.0就完全支持。
HDMI走的是純數位訊號,與普通音響用線不同,需要經過嚴謹的測試,因此目前市面上真正經過HDMI 2.0認證的產品非常少。
四、更強大的音頻性能。在家庭劇院系統中,高品質聲音訊號傳輸的資料量甚至大大超過影像訊號,因此對聲音訊號的支援也是很多人所非常關注的。1.4版本只支持8聲道的訊號,2.0版本則增加到32聲道,對應未來8K電視的22.2聲道環繞聲規格也沒問題。
五、支援多組聲音訊號流(audio stream)。HDMI 2.0支援雙畫面的顯示,雙聲音訊號流也是同樣的意思。HDMI 2.0最多可讓四個用戶同時接收到來自不同的音源傳送的訊號。
六、超高聲音取樣率。由於具備超高傳輸速率的特性,HDMI 2.0不但能支援更高解析度、更高的fps影像訊號,同時也能傳送高達1536 kHz的聲音取樣率。
七、支援更多CEC控制。之前版本的HDMI介面只能支援少量CEC控制功能,而HDMI 2.0的CEC 2.0則增加了不少新的功能。
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萬眾期待的新一代 Xbox 主機終於出現在了今天 Microsoft 發表會的現場,當 Xbox One 這個名字從 Microsoft 高管 Don Mattrick 口中被念出來時,現場直接沸騰了。按照 Mattrick 的說法這是一款 all-in-one 的主機,而其核心價值是「簡潔、迅速、完整(simple, instant, and complete)」。除了主機之外,全新的 Gamepad 和新版 Kinect 也同時登場亮相了。
從外觀來看,主機整體為黑色,但在同等面積的兩塊不同位置分別採用了霧面和亮面的設計。Xbox One 機身前端左側配有吸入式藍光光碟機,右邊則是電源按鍵(看上去應該是觸控式的)。值得一提的是,Microsoft 這次還為 Xbox One 加入了名為 Xbox On 的重要功能,它能讓用戶在 Xbox One 的 dashborad 和正在直播的電視節目間快速切換,從現場的演示來看切換的速度確實很快。「在電視節目與遊戲、娛樂內容間的轉換現在就好像遙控器換台那麼簡單。」來自 Microsoft 的 Yusuf Mehdi 這樣說道,同時在現場他還為大家展示了新 UI 的手勢控制,兩指一捏便能迅速從 App 中回到 dashboard。跳轉後還有更多內容。
Microsoft 在現場還展示了許多 UI 方面的細節,dashboard 在 Xbox 360 的基礎上有了一定的更新(Windows 8 用戶會很熟悉)。如今在標準的遊戲、音樂、電影等內容之外,Xbox One 還多出了一個全新的趨向視窗(trending window),它能將趨向的概念延伸到遊戲和媒體功能之中,而且還和電視節目導引整合在了一起。
至於規格方面,Xbox One 採用了 AMD 客製八核心處理器(功耗 100 瓦特,比 Xbox Slim 和 PlayStation 3 略高,但 Microsoft 承諾其降噪、散熱表現比過去「好四倍」)、專為 DirectX 11.1 打造的 GPU、32MB 高頻寬嵌入式 ESRAM 記憶體、8GB DDR3 RAM(力拼 PlayStation 4 的 8GB GDDR5)、藍光光碟機(Microsoft 盡量減少了其使用機會,所有光碟遊戲都會被自動裝入硬碟)、500GB 硬碟和 7.1 聲道環繞喇叭,支援 4K、1080p、USB 3.0(數量不多)、Gigabit 乙太網路、Wi-Fi direct(連接控制器)、HDMI 輸入 / 輸出、三個 802.11n 無線網路模組(可用於連接行動裝置和增強 Wi-Fi 訊號)。在這些硬體的幫助下多工、Snap Mode 都成為了可能,當然最主要的遊戲功能也收益頗多啦。另外新版的 Kinect 將會和主機一起搭售,它配有 720p webcam,同時還有 250,000 畫素距離感應器。
Xbox One 的系統也有了很大的革新,這一次 Microsoft 為它裝上了三個同時運行的不同系統。首先是一個專為 Xbox One 改版的 Windows 系統,它可以專門用來運行 Skype 等從 Xbox 商店中下載下來的非遊戲內容;其次是專用於遊戲的 Xbox OS,它採用了類似 Hyper-V 的技術,在遊戲時會調用大量的系統資源(這個系統時固定不變的,無論 Windows 部分如何升級它都不會受到影響);最後是一個充當「中間人」角色的系統,負責將前面兩個系統聯繫在一起。
Xbox Live 也迎來了重大更新,這項服務背後的伺服器數量如今增加到了 300,000 台。「你們的內容被儲存在雲端隨時可用。」來自 Microsoft 的 Marc Whitten 說道。在全新的 Xbox Live 中新增了一項類似 DVR 的服務,它在吸引到遊戲開發者的同時,也能簡化一些處理流程。
來自 EA 的 Andrew Wilson 在現場表示 EA 的運動遊戲會在「未來的 12 個月內」登陸 Xbox One,這樣看來主機也差不多會在那個時候上市吧。
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適用機種
HERO8 Black
產品介紹
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