【#2020東京帕運】昨日臺灣羽球選手方振宇首勝開張!
以21:16、17:21、21:10擊敗日本今井大湧,這也是臺灣在帕運羽球項目的第一勝。
今日(9/2)下午15:00,方振宇將對上馬來西亞謝儮好
#愛運動動無礙
同時也有42部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅メタモエチューブ,也在其Youtube影片中提到,ダークソウル2再生リスト↓ https://youtube.com/playlist?list=PLnsxbHqEPsDJudPCf5eJm1rUgyY9nNFNf おっちょこちょいのせいで「持たざるもの」スタート!!! さくさく進めないかもしれないですが、あたたかく見守ってくださると嬉しいです🙇...
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72勝10敗 在 三立新聞 Facebook 的最佳貼文
#最新 恭喜桌球阿嬤拿下帕運生涯首勝!!🎉
盧碧春在42歲那年因老公和家人鼓勵下,展開桌球之路,目前世界排名第10。一起為桌球阿嬤加油!(#Y編)
72勝10敗 在 元照出版 Facebook 的精選貼文
#月旦民商法雜誌第72期 📌從廣明案看美國反托拉斯法私人訴訟之爭點與因應策略/顏雅倫(成功大學法律系副教授)
前言:
依據廣明光電股份有限公司於美國之反托拉斯民事訴訟Hewlett-Packard Co. v. Quanta Storage Inc.一案之判決,廣明應賠償HP共計美金438,650,000元,此一甚至超過廣明公司總資產的鉅額損害賠償,在我國迅速引發熱議。雖然廣明在上訴法院判決出爐後十數天,已迅速與HP達成和解,但這樁舉國關注的案件對我國企業帶來的啟示與教訓,仍值深究。
有鑑於此,顏雅倫教授在本文進一步分析廣明案一審陪審團指示與裁決、一審修正判決與上訴法院判決,以我國企業在美國最常涉及的價格操縱損害賠償案件為例,觀察美國反托拉斯私人執行的特殊性,並於綜合分析後指陳我國企業面臨美國反托拉斯私人執行時應注意事項。
✏關鍵詞:價格操縱、卡特爾、反托拉斯私人執行、廣明、間接購買人、反托拉斯法域外適用
✏摘要:
本文擬以廣明光電股份有限公司於美國之反托拉斯民事訴訟Hewlett-Packard Co. v. Quanta Storage Inc.一案出發,觀察美國反托拉斯私人執行(private enforcement)的特殊性,包括美國反托拉斯法被告連帶損害賠償責任、被告間無求償權,以及三倍損害賠償整體作用對訴訟風險及和解與否暨時間的影響與特殊性。本文並以廣明案為基礎,進一步剖析臺灣企業在美國最常涉及的國際卡特爾(特別是價格操縱)行為如引發相關反托拉斯私人執行訴訟時,應特別注意之核心議題,包括在美國卡特爾案件中反托拉斯公執行與私執行間之互動關係、美國聯邦反托拉斯法之間接購買人原則與部分州法允許間接購買人請求損害之衝擊與影響,以及臺灣零組件製造商就其所生產之零組件為跨國卡特爾(特別是價格操縱)行為且相關零組件組成之終端產品銷售至美國時,是否有美國反托拉斯法之適用等。
✏試讀
🟧廣明案發展概述
依據廣明案上訴法院判決與廣明案一審修正判決起始對本案發展之簡述,廣明係電腦光碟機(optical disk drives)製造商,其從2003年至2009年間,參與其他光碟機製造商之操縱價格共謀。而HP與其子公司於該段期間自廣明與其他參與此卡特爾之成員處購買光碟機並將該等光碟機整合入HP品牌的電腦中。而此一價格操縱共謀經包括美國在內之反托拉斯主管機關調查後,HP於2013年10月24日於美國德州南區地方法院對廣明、廣明美國子公司(Quanta Storage America Inc.,下稱「廣明美國」)與其他光碟機供應商起訴請求損害賠償。該訴訟因屬光碟機產品反托拉斯多州訴訟(Optical Disk Drive Products Antitrust Multidistrict Litigation)之一部分而被移轉至美國加州北區地方法院。而除廣明以外的光碟機供應商最後均和解,美國加州北區地方法院遂將HP對廣明之訴訟移轉回美國德州南區地方法院。2019年10月,歷經6天的陪審團審判,期間陪審團聽取了HP的損害賠償專家即經濟學家Dr. Debra Aron證言,Dr. Aron證稱依據其損害賠償計算模型,HP就光碟機被超額取價共計176,300,000元。而陪審團無異議裁決廣明參與光碟機卡特爾,且該價格操縱行為造成HP為光碟機多支付了176,000,000元。而美國德州南區地方法院於三倍損害賠償額再扣除HP與其他光碟機供應商和解之金額後,為准許HP之損害賠償請求共計438,650,000元的最終判決。
廣明於廣明一審修正判決出爐時,第一時間以公開聲明表示,廣明過去7年面對包含HP在內的7件美國聯邦民事訴訟案件,多以具象徵意義之金額和解,並曾在加州聯邦地方法院針對「間接購買者集體訴訟」原告取得勝訴。惟因廣明僅是索尼(新力)及飛利浦公司的代工廠,由其直接銷售與HP全球各地之分公司,並未直接與HP有任何交易,廣明亦無能力操縱價格。且美國司法部(U.S. Department of Justice, DOJ)及我國公平交易委員會均在事實上認定廣明與廣明美國並未違法而無任何處分行為。鑑於HP要求之和解金額高於向其他原告要求金額之數十倍,廣明亦依據2014年Motorola Mobility LLC v. AUOptronics Corp.乙案(以下稱「Motorola Mobility案」)中美國聯邦第七巡迴上訴法院之見解,主張廣明並無直接銷售與HP之交易行為,美國法院對於廣明之製造與銷售行為欠缺管轄權。廣明並表示此案縱使經美國第五巡迴上訴法院二審審理後仍判決廣明敗訴,仍有上訴至美國最高法院的可能性。且縱令此案經美國司法程序確認,HP仍需親自至我國法院執行,我國法院仍可依民事訴訟法第402條規定,以美國法院無管轄權或美國法院判決內容或訴訟程序違背我國公共秩序、善良風俗等為由不承認該美國判決。故廣明仍將透過美國與我國司法程序捍衛其自身與股東權益。
廣明就廣明一審修正判決之損害賠償金額提出上訴,但並未就其責任認定為上訴。原亦為廣明案一審修正判決之敗訴被告廣明美國,則並未提出上訴。而如前述,廣明案上訴法院判決於2020年6月初駁回廣明對廣明案一審修正判決之上訴,但部分廢棄美國德州南區地方法院之執行命令。廣明於2020年6月7日就此發布重大訊息,廣明重申依Motorola Mobility案理由,依據美國外國貿易反托拉斯改進法(Foreign Trade Antitrust Improvement Act, FTAIA),「由HP美國境外子公司採購,於美國境外組裝,再由HP美國公司購買售給美國消費者之光碟機」並不適用美國反托拉斯國內法,但美國第五巡迴上訴法院僅以證據法之理由判定HP專家證人之證詞可信度足令陪審團作出判決,而認為毋庸就本案是否適用Motorola Mobility LLC v. AU Optronics Corp案提出解釋。廣明不認同美國第五巡迴上訴法之判決理由,以及該判決與其他巡迴上訴法院見解差異造成美國法令遵循之無所適從,故將向美國第五巡迴上訴法院提交「複審請願書」(Petition for Rehearing)與「聯席更審」(Rehearing En Banc),亦會針對上訴本案之美國最高法院之程序與委任律師進行討論。(本文未完…)
🗒全文請見:從廣明案看美國反托拉斯法私人訴訟之爭點與因應策略/顏雅倫(成功大學法律系副教授),月旦民商法雜誌第72期
📕本期目錄:http://www.angle.com.tw/magazine/m_single.asp?BKID=2797
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00:00 コメントでいただいたみどころ一覧
3:58 お試死にw足場の大事さが
7:21 「聖人墓所」攻略開始!
9:21 ファロスガチャスポット再び
12:30 BOSS「ネズミの王の尖兵」戦!
18:50 BOSS「ネズミの王の尖兵」勝利戦!
22:30 再会の「ネズミの王」
25:54 ナイスジャンプ!
32:03 ファロスガチャ!果たして結果は!?
35:24 「クズ底」攻略開始!
39:53 意外とあった会社名「tatsujin」と「otameshi」
46:55 落下死ポイント回避!「はめはめはだな今の!」
54:53 口癖についてw
59:00 謎のハイデの騎士
1:01:25 オウルス装備ゲット!説明文の謎・悲しい事故を思い出す
1:09:55 まさかの場外!!足場があるのに落下死
1:13:44 「腐食蟲」遭遇!実は益虫
1:19:13 ジャンプ失敗・・・タツジン未遂w
1:21:49 闇霊侵入!ナイスファイト!
1:24:27 「クズ底」攻略完了!新ステージ「黒渓谷」攻略開始!
1:28:27 闇霊「森の子ヴィクター」侵入!
1:30:34 BOSS「腐れ」戦!エストと武器の耐久度が少ない!
1:36:09 闇霊侵入!ギリギリボス侵入判定で帰還w
1:36:54 BOSS「腐れ」勝利戦!
1:40:06 メタ燃えにw
1:42:31 はじまりの篝火で何かに遭遇!?奴は一体?
1:50:53 崖の下に待っていた者は・・・
2:06:06 タツジン!10万ソウルロスト危機!
2:10:07 闇霊「肉断ちのマリダ」侵入!
2:15:01 距離が足りずタツジン!11万ソウルロスト危機!
2:15:31 足場を見誤り悲しみのロスト
2:19:57 タツジンセール開始w
2:26:14 扉の先に有った物は!
2:33:18 まだマデューラの範囲内w
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72勝10敗 在 translation Youtube 的最佳貼文
#ハル研究所が開発、任天堂が発売した、SFC用ACT作「星のカービィ スーパーデラックス」('96年)からのDSアレンジ移植版。
主な変更点としては、グラフィックがほぼ新規描き直し、ヘルパーの仕様が全てカービィとは別のモーションに変更、幾つかのボスに新モーションが追加、コピー能力が強化、コピー能力を星として捨てることが可、ガード時の削りダメージが増加、銀河に願いをのボスが色違いの強化ボスに変更、新モードとしてエクストラモードのリメイクやSTGステージ、タイムアタックなどが追加、タッチペンで遊ぶ新ミニゲームの追加、HALブロックの隠し部屋が追加等が挙げられる。
BGMはSDXから引き続き石川氏、そして宮川氏と入れ替わり安藤氏が加入、お馴染みカービィコンビによる共同作・編曲。
SDXにあったデジタルディレイが消え、過去作のアレンジと、アクション作以外からの楽曲も並ぶ。
作・編曲:石川淳氏, 安藤浩和氏
Manufacturer: 2008.11.06 Nintendo / HAL Laboratory
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Composer & Arranger: Jun Ishikawa,Hirokazu Andou
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.メニュー・共通 / グランドオープニング 起動~タイトル画面
00:14 02.メニュー・共通 / ゲームセレクト画面
01:13 03.メニュー・共通 / コルクボード
02:21 04.メニュー・共通 / 初心者の部屋 操作説明の劇
03:45 05.はるかぜとともに / オープニングデモ
04:11 06.はるかぜとともに / タイトル タイトル画面 *FC版 星のカービィ「タイトル」アレンジ
05:10 07.はるかぜとともに / GREEN GREENS STAGE1 GREEN GREENS
06:19 08.はるかぜとともに / STAGE 2 FLOAT ISLANDS
07:28 09.はるかぜとともに / STAGE 3 BUBBLY CLOUDS
09:15 10.はるかぜとともに / ボスとの戦い / ボス戦
11:03 11.はるかぜとともに / ステージクリア
11:25 12.はるかぜとともに / クリアダンス / ロング
11:32 13.はるかぜとともに / デデデ大王のテーマ / STAGE 4 Mt. DeDeDe~デデデ大王戦
13:21 14.はるかぜとともに / あしたはあしたのかぜがふく / エンディング
14:57 15.白き翼 ダイナブレイド / タイトル
16:12 16.白き翼 ダイナブレイド / マップ
17:20 17.白き翼 ダイナブレイド / ピーナツ平野 / STAGE 1 ピーナッツ平野 銀河に願いを:フロリア
18:52 18.白き翼 ダイナブレイド / マシュマロ城 / STAGE 2 マシュマロ城
20:56 19.白き翼 ダイナブレイド / 洞窟ステージ / STAGE 3 ココア洞窟 銀河に願いを:ケビオス
23:14 20.白き翼 ダイナブレイド / キャンディ山 / STAGE 4 キャンディ山 銀河に願いを:スカイハイ
25:31 21.白き翼 ダイナブレイド / クリアダンス / ショート
25:35 22.白き翼 ダイナブレイド / 中ボスとの戦い / アイアンマム戦 *夢の泉の物語「卵のボーナス面」アレンジ
26:12 23.白き翼 ダイナブレイド / 能力おためし部屋 / コピー能力の部屋
26:46 24.白き翼 ダイナブレイド / STAGE 5 ダイナブレイドの巣
27:14 25.白き翼 ダイナブレイド / 巨大ボスとの戦い / ダイナブレイド戦 ワムバムロック戦 ワムバムジュエル戦
28:36 26.白き翼 ダイナブレイド / たっしゃでくらせよ / エンディング
30:46 27.激突!グルメレース / オープニングデモ
31:00 28.激突!グルメレース / Part 2 イントロ
31:05 29.激突!グルメレース / Part 2
32:07 30.激突!グルメレース / タイトル
33:04 31.激突!グルメレース / コース1 かぼちゃグランド、コース3 たまねぎガーデン
35:25 32.激突!グルメレース / コース2 もろこしホール
38:30 33.激突!グルメレース / 結果発表(ドラムロール)
38:37 34.激突!グルメレース / 結果発表(シンバル)
38:39 35.激突!グルメレース / 勝利
39:19 36.激突!グルメレース / 敗北
39:28 37.洞窟大作戦 / タイトル画面
42:35 38.洞窟大作戦 / ちていの木々、古代のとう 銀河に願いを:ホットビート
46:21 39.洞窟大作戦 / トロッコエリア
47:19 40.洞窟大作戦 / 水晶の畑エリア / 水しょうの畑、しんぴの楽園
51:17 41.洞窟大作戦 / バトルウィンドウズ戦
53:07 42.洞窟大作戦 / 大脱出~勇者よ 大空へ
53:46 43.メタナイトの逆襲 / オープニングデモ
54:22 44.メタナイトの逆襲 / タイトル
54:29 45.メタナイトの逆襲 / 戦艦ハルバード:甲板 ハルバート外部
56:38 46.メタナイトの逆襲 / Halberd Scenes
57:32 47.メタナイトの逆襲 / 海ステージ 地上ステージ
01:00:26 48.メタナイトの逆襲 / ヘビーロブスター ヘビーロブスター戦
01:01:42 49.メタナイトの逆襲 / 戦艦ハルバード:艦内 ハルバート内部/銀河に願いを:ハーフムーン
01:04:15 50.メタナイトの逆襲 / VS.メタナイト 対メタナイト戦
01:06:15 51.メタナイトの逆襲 / ハルバード脱出
01:07:14 52.メタナイトの逆襲 / 友と夕陽と… エンディング
01:09:13 53.銀河に願いを / オープニングデモ
01:10:56 54.銀河に願いを / タイトル
01:12:06 55.銀河に願いを / マップ
01:14:13 56.銀河に願いを / ステージクリア
01:14:52 57.銀河に願いを / マルクの野望
01:14:52 58.銀河に願いを / ギャラクティック・ノヴァ
01:16:54 59.銀河に願いを / 戦いの地へ
01:17:12 60.銀河に願いを / VS.マルク マルク戦、マルクソウル戦、エンディング
01:19:31 61.銀河に願いを / カービィ凱旋
01:19:50 62.銀河に願いを / スタッフロール
01:24:56 63.銀河に願いを / ステージクリア(未使用)
01:25:34 64.銀河に願いを / 無敵
01:26:01 65.銀河に願いを / ミス
01:26:04 66.銀河に願いを / ゲームオーバー
01:26:08 67.ミニゲーム / タイトル
01:26:34 68.ミニゲーム / 刹那のカルタ取り(開始)
01:26:38 69.ミニゲーム / 刹那のカルタ取り(結果)
01:26:41 70.ミニゲーム / 刹那の見斬り
01:26:46 71.ミニゲーム / タッチ!早撃ちカービィ
01:27:34 72.ミニゲーム / 爆裂!コンベアタッチ(1回戦) *64「こうじょうけんがく」アレンジ
01:28:43 73.ミニゲーム / 爆裂!コンベアタッチ(2回戦) *64「こうじょうけんがく」アレンジ
01:29:42 74.ミニゲーム / ボーナスなし
01:29:46 75.ミニゲーム / ボーナス
01:29:50 76.ミニゲーム / パーフェクト
01:29:54 77.格闘王への道 / タイトル
01:30:06 78.格闘王への道 / アリーナ
01:31:34 79.格闘王への道 / コロシアムの戦い 戦闘
01:33:43 80.大王の逆襲 / オープニングデモ
01:34:11 81.大王の逆襲 / タイトル
01:34:18 82.大王の逆襲 / 飛行砲台カブーラー、カブーラー戦
01:36:17 83.大王の逆襲 / マスクド・デデデのテーマ 対マスクド・デデデ戦
01:37:32 84.大王の逆襲 / エンディング、大王と 夕陽と…
01:39:46 85.ヘルパーマスターへの道 / タイトル
01:39:57 86.ヘルパーマスターへの道
01:41:26 87.ヘルパーマスターへの道 / セレクト
01:43:06 88.ヘルパーマスターへの道 / 戦闘
01:45:12 89.ヘルパーマスターへの道 / ヘルパーたちの休息 休憩所! *64「リップルスター:ステージセレクト」アレンジ
01:46:04 90.ヘルパーマスターへの道 / クリア
01:46:14 91.メタナイトでゴーDX / タイトル
01:46:29 92.メタナイトでゴーDX / ギャラクティックナイト
01:47:42 93.メタナイトでゴーDX / 銀河最強の戦士 ギャラクティックナイト戦
01:49:25 94.真・格闘王への道 / タイトル
01:49:35 95.真・格闘王への道
01:51:14 96.真・格闘王への道 / 真・コロシアムの戦い 戦闘
01:54:13 97.真・格闘王への道 / ラスト4体戦闘
01:56:48 98.真・格闘王への道 / マルクソウル登場
01:57:29 99.真・格闘王への道 / クリア
01:57:40 100.メニュー・共通 / 裏 コルクボード、
01:58:59 101.メニュー・共通 / おしらせ(コルクボード)
01:59:04 102.メニュー・共通 / スペシャル映像NG集
02:02:47 103.メニュー・共通 / カービィマスター!
02:03:25 104.グランドオープニング /未使用
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72勝10敗 在 地球育ちのげるし Youtube 的最佳解答
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隨著今天公鹿輸給籃網戰績來到22勝10敗全聯盟也沒球隊能挑戰單季73勝了重點現在連12月都還 ... zero549893 12/24 13:1673亞>>>72冠早說咖哩海放喬丹了. ... <看更多>
72勝10敗 在 [討論] 單季73勝9敗是史上最難破紀錄之一嗎- 看板NBA 的推薦與評價
隨著今天公鹿輸給籃網 戰績來到22勝10敗
全聯盟也沒球隊能挑戰單季73勝了
重點現在連12月都還沒過完欸
最近幾年 基本上有個60勝就鎖定聯盟第一了
連65都非常難 更別提超過70了
想要挑戰這紀錄
除了要組出超級強隊 還要整季保持健康 整季狀態不能掉
還有現在B2B輪休盛行
所以連二陣都要有贏球的能力
加上通常鎖定聯盟第一後 就會開始大量練兵
綜合以上來看
有一說一 73勝9敗這史詩級紀錄
是否為聯盟最難被破的紀錄之一?
就算是大帥單場100分 以現在的節奏跟三分
搞不好哪天某球員超爆氣就破了
難度遠沒有拿到74勝大 沒疑問吧?討論看看巴
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