1986年的今天,發生了什麼事呢?
64kb:
這款遊戲只有64kb,比一張你老婆照片的容量都還要小。為了縮小容量,這款遊戲放棄了繪製怪物的背後與側面,所以我們永遠只看得到怪物的正面。
RPG:
34年前,對絕大部分的日本遊戲玩家來說,RPG是個陌生的名詞。別誤會,《巫術》等等RPG作品在日本也很有名氣,但是,我要說的是「絕大部分的遊戲玩家」——許多人當時還不知道自己會變成遊戲玩家,而當他們接觸了這款RPG遊戲作品,瞬間成為了忠實的信徒。
RPG需要培養角色、打倒怪物、讓角色變強、打倒更強的怪物……34年前這樣打怪升級的概念尚未全民皆曉,因為遊戲在那時更像是反應力的訓練,球來就打、敵來我閃,那是延腦與神經的訓練場,而很少人會對直覺反應產生太多感情。
鳥山明:
沒有人知道這款遊戲的真正魅力,因此許多玩家,都是因為鳥山明的遊戲封面插畫而買下遊戲。
復活咒文:
當時這款遊戲沒有任何存檔機制,這次不玩時必須記下所謂的復活咒文,才能在下次開機重玩時輸入,回到原有的進度。這一串復活咒文是20個平假名文字組成的長文字。所有小孩必須認真謹慎地、在筆記本寫下這串毫無可讀性的亂碼,只要錯了一個字,就再也無法回復進度。對於不懂日文的台灣孩子而言,這根本是地獄。
(不過哪一國的小孩都吃過虧、並且都有心靈創傷的經驗)
你知道今天要迎接 34 歲生日的這款遊戲,叫什麼名字嗎?
#ドラクエの日
#ドラゴンクエストの日
#DQ祝34周年
#DQ34th
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