太多人密我模擬器設定的問題啦~
這邊我統一回復一下大家!
私訊快被模擬器的問題灌爆了
首先我用的模擬器是BS5 BlueStacks5 簡稱藍蝶5
電腦配置 I7-8700K RTX2080Ti 32GB RAM
模擬器效能設置 CPU 4核心 記憶體配置4GB
啟用高偵率240FPS
圖形引擎 (傳統) 圖形渲染器 (OpenGL)
優先使用GPU (勾選)
然後很多人想要我的模擬器按鍵設定檔
我傳在這邊
https://drive.google.com/file/d/15NYm-MwM5iDRGiZC0aWv-KXNWIFEqfL6/view?usp=sharing
使用方法
鍵盤控制打開來進入進階編輯器
點選輸入 即可
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,710的網紅AllenFilmVFX艾倫,也在其Youtube影片中提到,C4D設計頂梁柱~新手看這邊!選對渲染器!讓你開局就逆天!!【XGFXTV】 【如果我有一套新 #GPU渲染器…】 該如何讓自己的設計作品更逼近於現實呢? 當然是使用一套好的渲染器啦 今天,要來介紹兩款 #遐光激推 GPU渲染器 帶你在 #三維設計 的世界過關斬將⚔ ❮ 新手看這邊!#Octane...
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開源3D電腦圖形軟體Blender的渲染器Cycles,已經發展了10年,其專業的功能受到許多藝術家跟工作室採用,而在這個第10年,開發人員決定對Cycles做出重大改進,啟動了一項稱為Cycles X的研究專案,包括解決效能以及程式碼難以維護的問題
#看更多 https://www.ithome.com.tw/news/144056
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總部位於德國的 3D 軟體開發商 Maxon,今天將其 GPU 加速渲染器 Redshift 帶到了蘋果 macOS 系統上,並原生支援蘋果的 M1 Mac 系列電腦和蘋果的 Metal Graphics API,以提高蘋果電腦的速度性能。
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C4D設計頂梁柱~新手看這邊!選對渲染器!讓你開局就逆天!!【XGFXTV】
【如果我有一套新 #GPU渲染器…】
該如何讓自己的設計作品更逼近於現實呢?
當然是使用一套好的渲染器啦
今天,要來介紹兩款 #遐光激推 GPU渲染器
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你還在找輕鬆上手又功能強大的渲染器嗎?
#無偏差渲染器 Octane
計算時,絕不像台灣無良建商一樣偷工減料
一定仔細的讓每一道光線 #精確 的表現在作品上
而專業軟體百百種,有 #即時UI介面 的卻非常稀少
最適合 #厭倦來回切換觀看模式和渲染模式 的你!
適合製作:Scatter、材質球、3s材質、輝光效果、景深、運動模糊、玻璃
❮ 我全都要!所有物理屬性全 hold 住 ❯
#Redshift 是一款真正的 #有偏差渲染器
不但速度快、功能齊全
還能像 #大神控場 一讓你排除所有燈光、物體的物理屬性
但也因為工作流程較為覆雜,所以學習成本相對比較高
適合製作:霧、體積光、大場景渲染
➤ 看到這裡,你還是疑惑「我的作品到底用該哪一種」嗎?
簡單為大家做個分類:
若為平面設計
Octane的效能已經足夠強大
影片製作則推薦使用Redshift
它的「排除」的功能,對於立體影像製作真的大有幫助!!
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gpu渲染器 在 [情報] 技嘉RTX 4090顯示卡擁有隱藏的NVLink連 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
超頻者Der8auer的一個有趣發現。他測試並隨後拆解採用RTX 4090系列的AORUS Master GPU。
事實證明RTX 4090(AD102 GPU)可能支援NVLink連接器。因為GIGABYTE的PCB設計清楚地顯示了連接器並隱藏起來,但它從未變成真正的NVLink。眾所周知NVIDIA放棄了為其旗艦遊戲GPU添加多GPU連接器的想法,而且目前似乎沒有一款RTX 40顯示卡可以使用。
如圖所示GIGABYTE團隊顯然在為NVLink設計他們的卡,這適用於AORUS Master或Gaming OC版本。從TechPowerUp RTX 4090拍攝了的PCB照片,並將它們合二為一
這表明GIGABYTE是唯一一家
將NVLink納入其卡的公司。
NVLink的缺少對使用多GPU進行工作的愛好者和內容創作者來說是一個打擊。但對於遊戲來說,多GPU渲染很難提高效率,更不用說雙GPU配置的荒謬成本了。
來源:https://videocardz.com/newz/gigabyte-rtx-4090-graphics-cards-have-hidden-and-unused-tracing-for-nvlink
XF 編譯 https://www.xfastest.com/thread-267842-1-1.html
神密小接點,未經老黃允許
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