#居家飲調系列
[ 紅茶花傳-皇家橙茶 ft. Tequila ]
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紅茶花傳 最近出了#皇家橙茶,標榜使用錫蘭七大產區的#汀布拉茶葉,結合柳橙汁&日本蜂蜜製作。在超商看到試飲價$22很難不買來嚐鮮。
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甜橙的微酸混合柔軟蜜香,搭配紅茶不苦澀的甘爽。貌似完美又好像缺點什麼?
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「嗯…應該是缺點你🌚」
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「當然也缺一點酒精~」
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於是從柳橙來思考,參考經典調酒#龍舌蘭日出 的材料,把皇家橙茶跟#龍舌蘭酒 倒在一起。輕鬆易飲無地雷,再創一款居家懶人調酒🍹
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💡喝咖覺得把1/3的Tequila換成琴酒更好喝,比例大家自己嘗試吧。另外~皇家橙茶不太甜,最好是冰到透再來調,避免融冰稀釋味道。
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🦜逼醬
🎵Jazz Hipster Ad Jingle
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#紅茶花伝 #超商新品 #711新品
#HomeBar #Homecafe #liquor
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅あかね的日本語教室,也在其Youtube影片中提到,もうあっという間に12月ですね。 今回はクリスマスに関する日本語を紹介しました。 「Jingle Bells(ジングルベル)」の日本語バージョンを歌ってみました。 歌うのが上手じゃないとわかっていますので、わざわざコメントに「下手だ」と書かないでくださいね!笑 もっと聞きたい方はYouTubeで...
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jingle ad 在 Kim Thêu Nổi - Punch Needle Việt Nam Facebook 的最佳解答
Jinger Bell! Jingle Bell.
Không khí Giáng sinh đã tràn ngập phố phường rồi các bạn ơi. Những giai điệu mùa lễ đang vang lên trong không khí lễ hội lan tỏa tới tất cả mọi người. Admin chúc các bạn có một mùa giáng sinh thật ấm áp bên tình yêu của mình.
Ad lại được ông già Noel giao nhiệm vụ tặng quà cho các bạn trong thời gian từ 17/12 - 29/12 đây nè
<3 Tặng 𝟬𝟭 𝗸𝗲́𝗼 𝗯𝗮̂́𝗺 𝗰𝗵𝗶̉ 𝗰𝗮𝗼 𝗰𝗮̂́𝗽 và 10 𝒕𝒆́𝒑 𝒄𝒉𝒊̉ 𝒎𝒂̀𝒖 tươi tắn khi mua bộ 𝕂𝕚𝕞 𝕋𝕙𝕖̂𝕦 ℕ𝕠̂̉𝕚
<3 Miễn phí vận chuyển toàn quốc cho tất cả các đơn hàng.
Nhanh chân lên, số lượng quà tặng có hạn.
𝐇𝐨𝐭𝐥𝐢𝐧𝐞 𝟎𝟑𝟓𝟓𝟗𝟗𝟐𝟎𝟖𝟒 hoặc inbox page: Kim Thêu Nổi ngay hôm nay.
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Finally this ad is officially released in Golden Screen Cinemas!!
Elelive's jingle composed by Me!!😏👏👏👏
See you in cinema 👌
这广告正式发布啦! 由我来创作的一首广告歌曲, GSC 戏院见!!😎
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#Koujee #KoujeeBeatbox
#Beatbox #Elelive #Jingle #composer #songwriter #musiccomposer #LiveApp #GSC
jingle ad 在 あかね的日本語教室 Youtube 的最佳貼文
もうあっという間に12月ですね。
今回はクリスマスに関する日本語を紹介しました。
「Jingle Bells(ジングルベル)」の日本語バージョンを歌ってみました。
歌うのが上手じゃないとわかっていますので、わざわざコメントに「下手だ」と書かないでくださいね!笑
もっと聞きたい方はYouTubeで「ジングルベル 」と検索してみてください。
去年のLIVE配信はこちら
https://youtu.be/tfiSHANL1eA
(1年前の動画なのに、8000回しか再生されていない···)
ジングルベルBGM♬使用サイト
サイト名:ポケットサウンド
URL:https://pocket-se.info/
2021年1月 英語の字幕を追加しました!
翻訳者:キンバリー
[email protected]
あかね的日本語教室
(あかねという人物が全て1で運営しております)
Instagram:https://www.instagram.com/3minutes.japanese/?hl=ja
Facebook:https://www.facebook.com/pages/category/Education-Website/%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD%E7%9A%84%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E6%95%99%E5%AE%A4-1090894141077506/
blog:https://akanesenseijp.com/
Podcast:https://anchor.fm/akanesensei/
Patreon:https://www.patreon.com/akanesensei?fan_landing=true
#learnjapanese #學日語
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jingle ad 在 translation Youtube 的最讚貼文
#アスキーが発売したFC版('89年)からの移植となるRPG。
3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミング、アレンジ要素やバランス調整を行った。
新規フロアのシナリオは「善と悪のパーティが別々の難関に挑み、協力して最終関門を突破する」というもの。
BGMは羽田氏が編曲、FC版を元に編曲し、幾つかの新規追加曲が加わった。
作・編曲:羽田健太郎氏
Manufacturer: 2001.02.23 Ascii / Gung-Ho!,Game Studio,Locus
computer: game boy color
Hardware: stereo psg 4ch (square wave ch(x2),wave ch,noise ch)
Arranger & Composer: Kentaro Haneda
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00:00 01.Legacy of Llylgamyn (ウィザードリィII・オープニング・テーマ/タイトル)
01:45 02.Castle (リルガミンの遺産/リルガミン城)
04:34 03.Tavern (ギルガメッシュの酒場II/ギルガメッシュの酒場)
08:33 04.Edge of Town (町はずれのテーマ/町はずれ)
12:22 05.Trading Post (ボルタック商店II/ボルタック商店)
14:56 06.Temple (カント寺院II/カント寺院)
18:33 07.Inn (冒険者の宿II/冒険者の宿)
21:33 08.Maze (ダンジョンのテーマ/ダンジョン)
24:36 09.Camp (キャンプII/キャンプ)
27:11 10.Dead (全滅~レクイエム/全滅)
29:50 11.Crystal of Good (善の水晶/善の水晶入手 *SFC以降追加曲)
29:55 12.Crystal of Evil (悪の水晶/悪の水晶入手 *SFC以降追加曲)
29:59 13.Neutral Crystal (中立の水晶/中立の水晶入手 *SFC以降追加曲)
30:04 14.L'kbreth (ル・ケブレス(エル・ケブレス))
32:07 15.Orb of Earithin (イアリシンの宝珠/イアリシンの宝珠入手)
32:16 16.Ending (ウィザードリィII・エンディング・テーマ/エンディング)
33:44 17.Fanfare (ファンファーレ)
33:51 18.Important Item 1 (アイテム入手1 *SFC以降追加曲)
33:55 19.Important Item 2 (アイテム入手2 *SFC以降追加曲)
33:59 20.Important Item 3 (アイテム入手3 *SFC以降追加曲)
34:04 21.Level Up (レベルアップ)
34:07 22.Murmur ~ Chant ~ Pray ~ Invoke (ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!/蘇生や麻痺の治療)
34:15 23.bgm 1 (GBC追加曲)
37:56 24.bgm 2 (GBC追加曲)
40:21 25.bgm 3 (GBC追加曲)
44:10 26.bgm 4 (GBC追加曲)
47:43 27.bgm 5 (GBC追加曲)
51:23 28.bgm 6 (GBC追加曲)
54:46 29.bgm 7 (GBC追加曲)
57:47 30.Jingle
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#アスキーが発売したFC版RPG作('87年)からのGBC移植版。
3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミングを行い、アレンジ要素やバランス調整をゲームスタジオが行った。
主な変更点としては、新アイテム、新モンスター、新規フロアが追加、通信ケーブル、パスワードを使用しキャラ転送が可能、システム上の大幅な変更等が挙げられる。
システム、UIはSFC版に近いが、別物に近い。新規フロアのシナリオは「王の宝物庫に侵入し、ひたすらアイテムコレクターを目指す」というもの。
BGMはFC版同様羽田氏が編曲、FC版の編曲に加え幾つかの新規追加曲が加わった。
作・編曲:羽田健太郎氏
Manufacturer: 2001.02.23 Ascii / Gung-Ho!,Game Studio,Locus
computer: game boy color
Hardware: stereo psg 4ch (square wave ch(x2),wave ch,noise ch)
Arranger & Composer: Kentaro Haneda
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00:00 01.Proving Grounds of the Mad Overlord (オープニング・テーマ/タイトル)
02:49 02.Castle (城/リルガミン城)
06:26 03.Tavern (ギルガメッシュの酒場)
09:19 04.Inn (冒険者の宿)
12:40 05.Trading Post (ボルタック商店)
14:16 06.Temple (カント寺院)
18:17 07.Edge of Town (町はずれ)
21:44 08.Maze (地下迷宮/ダンジョン)
25:57 09.Camp (キャンプ)
29:18 10.Battle Intro (戦闘/イントロ)
29:23 11.Battle (戦闘/通常戦闘)
32:57 12.Dead (全滅)
37:08 13.W-E-R-D-N-A (ワードナ/ワードナ戦)
40:51 14.Amulet of Werdna (ワードナの魔除け/ワードナ撃破~魔除け入手)
40:59 15.Ending (任務完了/エンディング)
42:36 16.Fanfare (ファンファーレ)
42:42 17.Important Item 1 (アイテム入手1)
42:47 18.Important Item 2 (アイテム入手2)
42:51 19.Important Item 3 (アイテム入手3)
42:55 20.Level Up (レベルアップ)
42:59 21.Murmur Chant Pray Invoke (ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!/蘇生や麻痺の治療)
43:06 22.bgm 1
45:45 23.bgm 2
47:55 24.Jingle
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(*1)ゲームスタジオが#1を、Gung-Ho!が#2を、ローカスが#3を担当。

jingle ad 在 How the algorithm killed the jingle | The Week 的推薦與評價
Sure, there are still some people who resignedly sit through commercials on cable TV and listen to the FM radio in their cars, but those numbers ... ... <看更多>
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