สรุปข้อมูลคร่าวๆจาก Live เมื่อวานของ Endwalker
เนื้อหาหลักเป็น combat changes ที่จะมาถึงใน 6.0 ของแต่ละอาชีพค่ะ
เริ่มด้วย Job actions รวมท่าใหม่ๆของทุกคน
https://youtu.be/WCVcgZ8dtD0
ในเทรลเลอร์ ไม่ได้มีครบหมดทุกสกิล ตัดมาแค่บางส่วน เท่านี้ก็ยาวเกือบ 20 นาทีแล้ว
= แนวทางการปรับเปลี่ยนแต่ละอาชีพ =
จะต่อยอดจาก 5.0 เป็นหลัก ไม่กลับไปเพิ่มอะไรให้ซับซ้อนมากเหมือน 3.0
เปลี่ยนสกิลหลักๆส่วนมาก ให้ cd เป็น 60 หรือ 120 จะได้บัฟตรงกัน (มีแค่บางอันที่ยังเป็น 90 เช่น เลย์ไลน์แบลคเมจ)
ทุกอาชีพ มีการปรับสูตรคิดดาเมจแบบกายภาพ อาจจะเห็น potency บางท่าต่ำลง ซึ่งไม่ใช่การเนิร์ฟ แค่ปรับให้สมดุลกับดาเมจแบบเวท
Melee และ Tank ทุกอาชีพ ใช้ท่าระยะไกลระหว่างคอมโบได้ ไม่ทำคอมโบแตกแล้ว
** ทุกอย่างยังปรับอยู่ ไม่ใช่ final build บางอย่างก็อธิบายยาก จะค่อนข้างคลุมเครือ จะเอาชัวร์ให้รอดูของจริงใน early access 19 พ.ย.
** บางจ็อบเราไม่ค่อยได้เล่น อาจจะเข้าใจผิด/แปลผิด แก้ไข/ทักท้วงได้เลย!
.
.
= Tank =
การใช้บัฟป้องกันในเงื่อนไขเวลาที่เหมาะสมจะทำให้ได้ผลดีขึ้น อันนี้ยังไม่มีการลงรายละเอียดว่าเงื่อนไขที่เหมาะสมคืออะไร
PLD
•ความแรง Requiescat จะไม่แกว่งตาม mp ที่เหลืออยู่แล้ว
•Confiteor จะมีคอมโบสามท่า ดาบ ดาบ ดาบบ
•เพิ่มระยะ Intervene
DRK
•ไม่ต้องวางวง Salted Earth เองแล้ว จะเป็นการวางออโต้ที่ใต้เท้า และจะมีท่าใหม่ต่อจาก Salted Earth ด้วย
•Delirium เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•เพิ่มระยะ Plunge
WAR
•ระยะเวลาดาเมจบัฟจะเพิ่มเวลาใช้ AoE
Onslaught กับ Upheaval จะไม่ใช้ Beast Gauge แล้ว
•มีท่าใหม่ใช้ต่อจาก Inner Release
•Inner Release เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•Onslaught จะมีสามชาร์จ มีท่าใหม่ต่อ จะส่งผลกับ Nascent Flash
GNB
•Savage Claw กับ Wicked Talon จะเปลี่ยนเป็น Gnashing Fang เองบนฮอทบาร์ เพื่อประหยัดพื้นที่
•Continuation จะใช้ต่อจาก Burst Strike ได้
•เพิ่มเกจกระสุนเป็น 3 เม็ด
•เพิ่มระยะ Rough Divide
.
.
= Melee =
รีเวิร์คคนเดียวคือ MNK
Feints จะลดดาเมจทั้งกายภาพและเวท แต่จะลดกายภาพมากกว่า
DRG
•เพิ่มท่าในโรเตชั่น AoE
•ท่าใหม่เพิ่มจากคอมโบโรเตชั่น
•Blood of the Dragon เปลี่ยนเป็นเทรตแทน ไม่ต้องกดเปิด
•เพิ่มชาร์จ Spineshatter Drive
•Lance Charge เปลี่ยนเป็น 60 วิ
SAM
•ได้บัฟ Jinpu กับ Shifu จากคอมโบ AoE
•ท่าใหม่ฉบับปรับปรุงของ Iaijutsu กับ Tsubame-gaeshi
•Tsubame-gaeshi กับ Meikyo Shisui เพิ่มเป็น 2 ชาร์จ
•เวลาใช้ Meikyo Shisui พอถึงท่าที่สาม จะได้เอฟเฟกต์ท่าที่สองด้วย อันนี้ฟังไม่ค่อยเคลียร์ เข้าใจแบบว่าใช้ Kasha แล้วได้บัฟ Shifu เลย แบบนี้มั้งนะ
MNK รีเวิร์ค
•ใช้จักระได้ตั้งแต่เลเวลต่ำ
•Perfect Balance จะเปลี่ยนไปเป็นการใช้เพื่อสะสม Blitz (เม็ดสีๆในเกจ) จะได้ Blitz เวลาใช้ GCD ในช่วง PB
•สะสม Blitz จนครบเงื่อนไขจะกลายเป็นการเปิด หยิน หยาง และเข้าโหมด Masterful Blitz ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•คอนเซ็ปต์อาชีพยังเป็นความไวในการรัวท่าเหมือนเดิม
•True Strike/Twin Snakes ไม่มี positional แล้ว
•เปลี่ยน Shoulder Tackle ไปเป็น gap closer แบบใหม่ ไม่มีดาเมจ ใช้พุ่งไปหาเพื่อนหรือศัตรูก็ได้
NIN
•เพิ่มท่าใหม่ที่เกี่ยวเนื่องกับ Raiton, Doton, Huton
•เพิ่มท่าที่บัฟ Huton ได้ง่ายขึ้น
•ถอด Shadow Fang ออก เลยจะไม่มีดอทแล้ว
Raijin กับ Bunshin จะมีท่าให้เกี่ยวเนื่องด้วยเช่นกัน
Reaper
อาชีพใหม่ใช้เคียวสองมือ สาย Str ใช้เกียร์ Maiming ร่วมกับดรากูนได้
•มีการบัฟปาร์ตี้ได้
•มีสองเกจให้คอยจัดการ โซลเกจในการใช้ท่าต่างๆ และอวาตาร์(ผี)เกจ
•ท่าในโหมดธรรมดาจะไม่มี positional แต่พอโดนผีสิงจะมี positional
•ดาเมจและท่าโจมตีจะเปลี่ยนไปเมื่อเข้าโหมดโดนผีสิง
•ท่า gap closer เป็นประตูมิติ วางทิ้งไว้แล้ววาร์ปไปได้
•ทีมงานคิดว่าอาชีพนี้จะเป็นที่นิยม เลยไม่ได้ออกแบบให้เล่นยากมากนัก แต่ก็จะสนุกท้าทายหากต้องการเล่นให้ดี
.
.
= Ranged =
สารภาพว่าไม่รู้เรื่อง เป็นโรลที่เราแทบไม่ได้แตะ lol ใครเมนก็มาช่วยเสริมตรงนี้กันได้
BRD
•ทั้งสามเพลงจะมีแอคชั่นใหม่ที่บัฟครอบคลุมทั้งปาร์ตี้
•มีท่าใหม่ต่อจาก Apex Arrow
•Wanderer’s Minuet และ Battle Voice ปรับ cd เป็น 120 วิ
MCH
•อุปกรณ์ใหม่ Chain Saw ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•ท่าใหม่ของหุ่น Queen
•Reassemble มี 2 ชาร์จ
DNC
•Effect จากเวพ่อนสกิล เช่น Flourishing Cascade จะแชร์กันทั้งท่าเดี่ยว และ AoE
•ท่าใหม่หลังใช้ Technical Finish, Improvisation, Devilment
•ปรับให้การใช้พรอคเรียบง่ายขึ้นทั้งคอมโบเดี่ยวและ AoE
•ปุ่มจะเปลี่ยนเป็นท่าเดี่ยว หรือ AoE ตามโหมดที่เลือกใช้สเต็ป เพื่อประหยัดฮอทบาร์
.
.
=Caster=
รีเวิร์คคนเดียวคือซัมมอนเนอร์
BLM
•Enochian กลายเป็นเทรต เวลาใช้ Astral Fire รึ Umbral Ice
•ท่าใหม่เวลาเปลี่ยนสลับ Astral Fire และ Umbral Ice
•เพิ่มพรอคของ Fire 3 และ Thunder ให้นานขึ้น
•Fire II กับ Blizzard II จะมีขั้นต่อ คอมโบ AoE จะเปลี่ยนไป
•เพิ่มชาร์จ Sharpcast
RDM
•ท่าใหม่หลัง Scorch
•Verflare, Verholy, Scorch จะกลายเป็น AoE
•ท่าใหม่ Magic Barrier เป็นท่าซัพพอร์ตทั้งปาร์ตี้
•ปริมาณการใช้มานาขาวดำของหลายๆท่าจะลดลง
•ปรับ Manafication ให้เบิร์สตอนเปิดได้สะดวกขึ้น
•Embolden จะเป็น 120 วิ Manafication 110 วิ
SMN
เปลี่ยนเยอะจนแทบเรียกว่าอาชีพใหม่ได้เลย
•เอาท่าดอทออกทั้งหมด กลายเป็นซัมมอนเนอร์ที่แท้ทรู
•จะกลายเป็นการใช้ Ifrit, Garuda, Titan โจมตีด้วยท่าธาตุต่างๆ
•โรเตชั่นจะเรียงลำดับประมาณนี้ Demi-Bahamut/สามหน่อ/Phoenix
•การใช้ Ifrit/Garuda/Titan ไม่ต้องใช้เรียงลำดับตามคลิปก็ได้
•ยังมี Physick อยู่ (เพื่อออ)
.
.
=Healer=
ระยะเวลาร่ายท่าโจมตีจะลดลงเป็น 1.5 วิ
เพิ่มระยะลิมิตเบรคสามให้กว้างขึ้นจะได้ไม่มีคนตกรถเวลาชุบ
แบ่งเป็น Pure healer กับ Barrier healer อันแรกคือสายงัดเลือด ฟื้นฟู อันหลังคือสายเกราะ ลดดาเมจที่จะโดน
ทุกอาชีพจะได้บัฟเดี่ยวเพิ่ม
WHM
•เพิ่มขั้นของ Holy
•ถอด Fluid Aura ออก
•Divine Benison กลายเป็นท่ามีชาร์จ
AST
•ปรับเป็น pure healer ไม่มี Diurnal Sect และ Nocturnal Sect แล้ว
•ท่าทั้งหลายที่เคยมีแล้วยังอยู่ จะมีเอฟเฟกต์รีเจนแบบ Diurnal Sect
•Neutral Sect ยังมีเอฟเฟกต์เกราะอยู่
•ปรับ Divination และ Minor Arcana
•Redraw ใช้ได้ครั้งเดียวหลังทุกการ Draw
ท่า AoE ใหม่จะมีคุณสมบัติฟื้นฟูและเป็น offensive ด้วยพร้อมกัน
SCH
•ปรับเป็น barrier healer
•ท่าใหม่เพิ่มความเร็วในการวิ่งของปาร์ตี้ ใช้ในคอมแบทได้
•ท่าใหม่บัฟแรงให้เป้าหมายเดี่ยว
SAGE
อาชีพใหม่ใช้อาวุธที่เรียกว่าโนลิธ เป็น barrier healer เด่นที่ท่าโจมตีจะทำการฮีลไปด้วย
•Cardia เป็นบัฟแปะเพื่อน พอโจมตีแล้วจะฮีลสมาชิกที่เลือกไว้
•มีโอกาสทำให้ศัตรูติดดอทเวลาโจมตี
•Adder’s Gall ใช้กางโล่ให้เพื่อน
•ท่ากางปีกบินคือ gap closer ชื่อท่า Icarus
.
.
= อัพเดตเรื่องอื่นๆ =
จะมีการจัดมีเดียทัวร์เหมือนที่เคยทำมาทุกภาค เป็นการเชิญสื่อเกมและสตรีมเมอร์มาทดลองเล่น ยกตัวอย่างของ ShB ตอนนั้นให้ไปลองเล่น Titania และ ดันเจี้ยน Dohn mheg
รอบนี้ก็คงคล้ายๆกัน คือให้ลองอาชีพใหม่และการปรับปรุงอาชีพเก่าทั้งหลาย ก่อนจะให้นำฟุตเตจไปเผยแพร่บางส่วนอีกที
มีกำหนดการให้สื่อเปิดเผยฟุตเตจที่ว่ากลางเดือนตุลาคม
UI จะมีการปรับให้สอดคล้องการเปลี่ยนแปลงแต่ละอาชีพ และเพิ่มรายละเอียด ui ของ party list ให้ดูได้ว่าคนไหนเลือกเป้าหมายไหนอยู่ (ทีนี้จะได้ไม่ชุบซ้ำกัน)
Party Finder ปรับให้เปิดเฉพาะคนยังไม่ได้ลูทวีคลี่ได้ และสามารถปรับให้ไม่โชว์ปาร์ตี้ที่เข้าไม่ได้ เช่น ปาร์ตี้ที่ตั้งไว้ว่า One Player per Job แล้วเราไม่มีอาชีพที่ว่าง
ในเมนู PF จะมีให้ตั้งรับ Pure healer/Barrier healer แยกกัน รวมถึงใน DF ก็จะ prioritize ให้เวลาจับตี้มีอย่างละคน
Raids กับ trials เก่าๆ นอกจากอาสุธสุ่มดรอปแล้ว จะเพิ่มหีบอาวุธให้อีกต่างหาก ถ้าได้หีบมาแล้วอยากได้อาวุธอาชีพอะไรก็เอาไปเปิดเอง เพราะตอนนี้อาชีพเยอะมาก รอสุ่มตรงจ็อบจะนานเกินไป
จะถอด Unreal trials ออกก่อนชั่วคราว แล้วกลับมาใน 6.1 พร้อมอัพเดตเป็นตัวใหม่ที่ไม่ใช่ลิไวอาธาน
ไอเท็มหลายๆอย่าง เช่นพวกของจาก DoL จะไม่มีแบบ HQ แล้ว เพื่อประหยัดพื้นที่เก็บของ เอฟเฟกต์ในการคราฟต์จาก HQ ก็จะปรับให้สมดุล สกิลของ DoL ก็จะมีการปรับใหม่ด้วย
เกียร์คราฟต์ ยังมีแบบ HQ อยู่
ค่าวาร์ป ปรับใหม่ ให้เปลี่ยนราคาตามระยะทางโดยจะทะลุ 1,000 กิลได้หากอยู่ไกลมากๆ (จากภาพ คุกาเนะ 1,500 กิล แพงกว่าไปเดอะเฟิสต์..)
มีการปรับเมนูให้โชว์แผนที่เวลาวาร์ประหว่างเสาเล็กในเมือง และคลิกวาร์ปได้เลย
เนื่องจากต้องแก้ไขปัญหาผู้เล่นใหม่เพิ่มไวจนเซิฟเต็ม จึงจะเลื่อนระบบ Data Center Travel ไปออกหลัง Endwalker
งาน TGS (30 ก.ย. นี้) โยชิพีจะมีไปออกไลฟ์เดินเล่นในเซิฟต่างๆ และมีดิสคัสเรื่องเกม RPG กับฮิโรโนบุซากากุจิ (ผู้ให้กำเนิดFF) แต่คาดว่าจะไม่ได้เปิดเผยอะไรใหม่ๆของ Endwalker ในงานนี้ เป็นอีเวนต์คอมมูเฉยๆ
สำหรับไลฟ์อัพเดตครั้งถัดไป จะมี Live letter อีกทีก่อนเกมออก กำหนดถ่ายทอดสดเป็นวันที่ 5 พฤษจิกายน จะพูดถึงระบบอื่นๆที่ไม่ใช่คอมแบท (เดาว่า น่าจะมี Launch/Final trailer งานนี้)
#FFXIV
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過57萬的網紅StardewToon,也在其Youtube影片中提到,เมื่อประชาชนถูกมู่ลี่ คิงอย่างผมจึงจะไม่ยอมอีกต่อไป Live สดย้ายไปใน Fanpage StardewToon ทุกวัน (ถ้าไม่ติดธุระ) เวลา 19.00 น. นะคะ ▶ FanPage https://w...
「minor arcana」的推薦目錄:
- 關於minor arcana 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於minor arcana 在 夏瑜塔羅 Facebook 的最佳貼文
- 關於minor arcana 在 Magic Life by Jupiter- Astrology & Tarot 占星 塔羅 Facebook 的最佳解答
- 關於minor arcana 在 StardewToon Youtube 的最讚貼文
- 關於minor arcana 在 StardewToon Youtube 的最佳解答
- 關於minor arcana 在 StardewToon Youtube 的精選貼文
- 關於minor arcana 在 Image of Complete Tarot Deck (Major + Minor Arcana) 的評價
- 關於minor arcana 在 The Minor Arcana - Home | Facebook 的評價
minor arcana 在 夏瑜塔羅 Facebook 的最佳貼文
【塔羅牌的由來】
這會是個很攏長的故事…因為學生上課的時候總會問我這個問題,太認真的結果就是查到一堆奇奇怪怪的說法,雖說有很多版本可是我最相信的版本中來自於埃及跟猶太民族的理論我覺得比較可信!我先講埃及的版本!不然要解釋好多遍啊啊啊~~~~
一開始「塔羅」這個字取自埃及文中Tar(道)和Ro(王)兩詞,隱含“王道”的意思,所以,“塔羅”也就是指身為一個擁有的智慧及決策能的領導(法老王)。那時候的塔羅並不是以「牌」也不是用來占卜,它是一本專門來傳達天神旨意的書。
當埃及法老王有任何疑惑時,就可以裡用這本書的知識來解決問題。後來,因為埃及亞歷山大城慘遭消滅後,摩洛哥的城市成為新世界領域,為了防止這本神秘之書落入異民族的手裡,便將它以圖畫的形式繪在圖片上,因為古埃及人使用的象形文字舞法讓使用拼音文字的歐洲人理解。經亞歷山大之手傳到歐洲,在中世紀形成所謂的「塔羅牌」。剛開始在德國及義大利,塔羅牌極受歡迎,但並沒有很多人去研究它的歷史一直到流傳至法國,法國作家哥柏林(Courtde Gebelin)在1781年的作品‘早期社會”(Monde Primitif),正因書中提到了塔羅,所以因此流名後世。
之後由一位名為彼得瓦(Jean-Baptiste Pi tois)的人,他是巴黎國家教育部的圖書館員,以基督教保羅(Paul Christain)的名字寫了一本‘魔術的歷史’(History of Magic)。在文中講到在古埃及的金字塔地下走道牆上,出現了22張圖案,並證明這22張塔羅牌是出自于埃及古王朝。雖然這被認為是基督教徒的猜測,但自此以後,塔羅牌的圖案在歐洲就迅速流傳開來,並不斷發展新的圖案。如英國人韋特(A. E Waite)翻譯帕普斯(Papus)的書,並由史密斯女士(Pamela Colman Smi th)幫他設計的不同圖案。經過這些年的演進,設計者的風格各有不同,所以許多的牌的順序或圖樣,都跟原來哥柏林的版本相差許多,甚至完全不同了!在哥柏林的書中,他清楚地描述每一張塔羅牌圖案,他認為這二十二張王牌分別代表當時歐洲的社會風氣及習俗,而另外的五十六張小牌也與社會階級有關。而上述的塔羅牌圖片,並非來自埃及。因為當時的埃及在哥柏林所處的時代,還是一個神秘的地方,有著許多的奧秘值得探索。事實上,許多的證據顯示這些牌,是中世紀一種益智性紙牌遊戲的殘跡,用來教導人們的圖案而已。
在東歐,塔羅牌是相當普遍的,但它的圖案與我們一般般看到的不同:包括二十一張數位牌及一張非數字牌。這張非數位牌圖案為小丑或愚人,第一張王牌上的音樂家,被聯想成“魔術師”;第二張王牌上有一隻在岩石上的巨鷹;其他的紙牌與現代義大利塔羅牌一樣,兩端都是奧古斯都的圖案。這種牌可以像其他塔羅牌一樣用來占卜,另外還有屬於它自己的歷史和傳統。今日我們所擁有的二十二張王牌及四組十四張紙牌,是經過時間的演進,來自于不同根源的混合體。幾世紀以來,塔羅牌的使用者常會賦予其深遠的意義,而許多的紙牌圖案設計者,也會以相同的心態來修改圖案,如此,可能使一些傳統的塔羅圖案被淘次,但間接也將塔羅牌在時代的洪流中,被套入並擁有無可取代的力量。
藉由旅人的足跡,塔羅逐漸傳到西方歐洲大陸,成了吉普賽人的道具。吉普賽人把塔羅由冊子改成一張張圖案精美且深富意義的卡片。吉普賽人的流浪生活因此將塔羅牌流傳到各國;因此塔羅牌的圖面融入各民族的傳說與信仰,也衍生出各種各樣的占卜類型。塔羅牌全套共有78張,其中又可分成大阿爾克納(major arcana)的22張,以及小阿爾克納(minor arcana)的56張。大阿爾肯那由0到21,是由純真的“愚人”開始,一直到世故的“世界”為止的一趟人生旅程。
大阿爾克納是最具力量的一套牌,是人們必須知道與瞭解的'生命的原動力。而小阿爾克納又分成四套:魔杖(權杖)、聖杯、錢幣(五角星)、寶劍。代表了四個元素、四種人格,以及四季。
一般而言,大阿爾克納與人的天生性格和命運,以及典型的事件和重大的問題有關。小阿爾克納則與現況,環境,人的行為有關;他們可以更精細地表現大阿爾克納的精神,短期內可以明確呈現一個人的日常生活。因此直至今天,塔羅牌從原本傳達‘天意的‘媒介”變成如今人們占卜的工具,而且占卜出的結果常令人感到不可思議的明確,不論如何問題都可以得到解答
看完後...你是不是也開始對塔羅牌感到好奇了呢?總知原來塔羅牌是個"神說"啊~
minor arcana 在 Magic Life by Jupiter- Astrology & Tarot 占星 塔羅 Facebook 的最佳解答
【以為手上有很多,卻是讓自己承受不了】
在塔羅牌中,有分大塔羅(Major Arcana)和小塔羅(Minor Arcana),大塔羅通常代表的意象比較深遠,小塔羅是較為日常生活化。
像以下的兩張,權杖九和十號,基本上一看就get到那個意思吧。
一個是已經非常辛苦,但仍然死頂;一個是十級辛苦,差不多到了無法承受的一個點。塔羅同學笑稱這是「擔柴牌」。
這兩張牌,占卜工作運時,出現率極高,可說是香港人的寫照。
工作壓力超大,但想不到有什麼出路,死撐下去,結果一是像左邊的權杖九,五癆七傷;要不就是右邊的權杖十,腰也彎得差不多斷了。
但是否真的看不到前路呢?
如果將手上的權杖都放下,前面的景觀就相當「開揚」,一片遼闊。但如果死抱不放,自然檔著你的視線,看不到前景,也檔住了往後的機會。
這陣子星象上都談到「放手 清洗」,如果願意放下,才能走得更遠。
死抓不放,以為手上有很多,卻是讓自己承受不了。
_________________
實用塔羅工作坊 四月開課
三堂塔羅課,基本理論+78張塔羅牌意+直覺訓練+實戰應用一次過學習!
現在報名可享早報優惠,一年只辦一次。
詳情及報名 : http://www.magiclife.com.hk/id-2/tarot.html
minor arcana 在 StardewToon Youtube 的最讚貼文
เมื่อประชาชนถูกมู่ลี่ คิงอย่างผมจึงจะไม่ยอมอีกต่อไป
Live สดย้ายไปใน Fanpage StardewToon
ทุกวัน (ถ้าไม่ติดธุระ) เวลา 19.00 น. นะคะ
▶ FanPage https://www.facebook.com/stardewtoon
#identityv #stardewtoon
minor arcana 在 StardewToon Youtube 的最佳解答
ราชาแมวนาอิบกลับมาแล้ว นาอิบจะหลบหนีไล่ลาของคุณฮันเตอร์ได้หรือไม่ ไปดูกันเล๊ย
Live สดย้ายไปใน Fanpage StardewToon
ทุกวัน (ถ้าไม่ติดธุระ) เวลา 19.00 น. นะคะ
▶ FanPage https://www.facebook.com/stardewtoon
#identityv #stardewtoon
minor arcana 在 StardewToon Youtube 的精選貼文
หยิบน้องถุงมาเล่นในโหมด4v4กันอีกแล้ว จะเด๋อหรือเปล่าไปดูกัน
Live สดย้ายไปใน Fanpage StardewToon
ทุกวัน (ถ้าไม่ติดธุระ) เวลา 19.00 น. นะคะ
▶ FanPage https://www.facebook.com/stardewtoon
#identityv #stardewtoon
minor arcana 在 The Minor Arcana - Home | Facebook 的推薦與評價
The Minor Arcana. 255 likes. The Minor Arcana are: Carl Cheeseman, Ross Bellenoit, Rob Smith, Sonja Bontrager, & Tony Mascara. The band plans to begin... ... <看更多>
minor arcana 在 Image of Complete Tarot Deck (Major + Minor Arcana) 的推薦與評價
Image of Complete Tarot Deck (Major + Minor Arcana) Sparrow Art, Humanoid Creatures. big_cartel. Big Cartel. 478k followers. ... <看更多>