《親子叢林激光槍戰》
#BB版Wargame #暑假親子好去處
護士Vi媽帶住三小火👦🏻👦🏻👶🏻
竟然可以一嘗室內冷氣打war game既滋味🤩
配合燈光、音效和煙霧
場內都好有氣氛
適合 #5歲以上小朋友
原因係支槍好真實同埋都幾重
太細個玩連槍都揸唔到
進場只能做人質🤣
我同大火二火親子組隊
與其他藍組隊友殺個片甲不留💥
二火有得揸激光槍好興奮😆
(未夠5歲但揸到槍都俾你試下啦)
對他來說因為支槍夠 #重 #就是真實✨
俾機會你做戰士抵擋侵略者喇😬
紅、藍隊既小朋友都會企喺敵人正面前射槍👹
果然大家都係未受過特訓既小寶寶🤣
未射瓜人自己先瓜🍆
支槍有sensor計自己射中與擊斃次數
開心既時間過得特別快
唔夠喉要玩多轉✨
大火就唔啱揸槍喇🤷🏻♀️
反而樂於企定定做人質🤦🏻♀️
第一堂實戰學 #揾掩護
然後驚驚要撤退🍂
又再次展現小朋友唔同嘅性格
玩完激光槍,仲有海綿軟彈槍射擊場
《Nerf Gun射擊訓練》
對準發射區內的鴨仔目標🐥
瞄準和發射🎯
大火比較啱呢啲mild少少既射槍
年紀較細嘅三火
都係返去12/F playhouse安全啲
有三層大型迷宮、跳彈床、充氣城堡
旋轉滑梯、砌積木池、滑行車
仲有幼兒專區,絕對可以放電⚡️
13/F的拕槍師弟太過狂野啦🥲
呢度係 Megabox 既13/F #智遊天地訓練營
同12/F E Cube Club playhouse係同一公司
仲有其他限時優惠
去開Megabox可以上去睇下😊
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多謝Mameshare邀請優先試玩🥳
E3 Club Playland
MagicSky HK
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#MameShare #E3ClubPlayland #MagicSkyHK #親子好去處 #護士vi媽三小火
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅大嘴嘴,也在其Youtube影片中提到,20190107 房間玩NERF軟彈槍!15連發衝鋒槍射擊切水果玩具~ 很久沒玩的火浪衝鋒!今天找了15顆子彈來跟恩恩PK一下~~ 想說之前觀眾有說過可以連發快速射擊的方法..可以來測試一下.. 結果輸大了...連發模式好弱...恩恩太強了... 片尾是~20190113~媽咪玩AK水彈槍射老鼠~...
nerf 水彈槍 在 全職媽媽大戰小魔怪與迷你妹 Facebook 的最讚貼文
☀️#暑假親子好去處~ 兒童室內遊樂場➕ 親子激光槍對戰
🏰E3 Club Playland ✖️ #智遊天地訓練營 🔫
MegaBox最近開咗一個新嘅 #叢林主題室內Wargame場地
👩🏻媽媽我本身都未玩過war game所以都好想試吓🤩
首先我哋去咗12樓嘅 《E Cube Club》 #兒童室內遊樂場 放電⚡️小魔怪一去到已經放飛自我周圍玩
裡面有 #三層大型迷宮 #旋轉滑梯 #積木池 #充氣小巴彈床 同幼兒專區等等 大b細b都啱玩
每節90分鐘,足夠放曬所有電
🌟🌟 #限時開幕優惠🌟🌟
玩完12樓嘅E3 Club Playland遊樂場,憑當日未剪門票手帶
👉🏻可以免費試玩13樓智遊天地訓練營嘅 #NerfGun射擊訓練 遊戲一節
👉🏻 特價$50任玩30分鐘(包叢林激光戰➕Nerf Gun射擊訓練 各一節 ➕限時內任玩場內其他設施如彈床、桌上氣墊球等遊戲)
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👩🏻👶🏻玩完Playhouse 我哋就去咗上一層(13樓)嘅 《智遊天地訓練營》玩 (**適合五歲以上嘅大小朋友)
我哋首先玩《Nerf Gun射擊訓練》熱吓身!
👉🏻利用海綿軟彈槍,對準發射區內的目標,鍛煉瞄準和射擊能力🎯
然後玩 #叢林激光戰 進行刺激嘅親子激光槍對戰!
👉🏻遊戲每節4至10人參與,分兩組進行對戰,參加者需要在障礙物之間遊走,射中對手得分,以較高分組別勝出
因為係laser 唔係實體子彈,所以就算被鐳射槍打中,只會發出光效和聲效,可以放心同小朋友一齊玩🥰
最後玩埋場內兩個跳彈床 ,放埋最後嘅電⚡️
(🤭小魔怪跳到忘我,留言處有更多相片和影片🎥)
感謝Mameshare 邀請試玩🥰
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❤️thank you 多謝你😊
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✏️智遊天地訓練營 詳細資料
📍地點:九龍灣宏照道38號MegaBox13樓1號舖
📅日期:**更新:即日至2021年9月15日(暫定)
⏰時間:上午11時至下午9時
遊戲費用及開幕優惠:
「叢林激光戰」原價$70/節,大小同價
Magicsky會員體驗價*:$50/節
包場價:$2000(包「叢林激光戰」區域任玩一小時,10支鐳射槍無限使用)
「Nerf Gun射擊訓練」原價$30/節,大小同價
Magicsky會員體驗價*:$20/節
*必須成為會員才享優惠,免費登記網址:www.magicsky.com.hk
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nerf 水彈槍 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,這是20210331改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【傳說英雄改動】
1. 瑞克
一技能
陸地形態免傷:15/16/17/18/19/20 % → 15/17/19/21/23/25 %
草叢形態碰撞大小:前3.5後0.7 → 前3後1
草叢形態百分比傷害:6% → 3/4/5/6/7/8 %
河道形態突進距離:6.5 → 5.5
河道形態位移速度:25m/s → 16.5m/s
衝刺傷害:40/56/72/88/104/120(+0.4物理攻擊)→ 20/40/60/80/100/120(+0.4物理攻擊)
揮砍傷害:100/140/180/220/260/300(+1.0物理攻擊)→ 50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻擊)
強化普攻額外傷害:0/30/60/90/120/150 → 1.3物理攻擊加成
二技能
新增機制:格擋期間追加75%的自我減速
準備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 18/17/16/15/14/13 秒
冷卻時間:5秒 → 5/4.4/3.8/3.2/2.6/2 秒
● 簡單來講就是
一二等傷害變低
三等時傷害跟改版前差不多
後期傷害提高不少
二技能使用時自身跑速會下降
二技能使用間隔前期不變但後期變短很多
水型態距離變短一點、衝的速度變慢一點
草型態的前3後1指的是挑飛的範圍,改版後挑的最遠距離變短一點點,但近距離會比較容易挑得到
要注意比較會影響手感的二技能自身減速及水型態一技能距離感。
瑞克一技能分為三段傷害,衝刺一段、衝到敵人附近時會有個揮砍特效一段、一技能放完後的強化普攻一段,如果你衝過頭就會少了揮砍的傷害。雖然削弱了前期的衝刺及揮砍傷害,但一技能使用後的強化普攻傷害增幅不少,所以接技時盡量打出你的強化普攻。
上個版本瑞克輔助大多以坦裝為主,這個版本攻擊裝瑞克有望回歸。
瑞克絕對沒有進冰箱,頂多從非Ban即選到T1,還有沒有在T0神壇需要測試一下。
2. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120(+0.35物理攻擊) → 150(每級+5)(+0.45額外物理攻擊)
一技能
回復生命:125/150/175/200/225/250(+0.2物理攻擊)→ 130/160/190/220/250/280(+0.45額外物理攻擊)
二技能
撞擊傷害:200/240/280/320/360/400(+1.2物理攻擊)→ (目標最大生命值10%)(+0.6物理攻擊)
儲備時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒
新增機制:在脫離飛行/衝刺狀態時增加了3.5秒的間隔時間(可被第四次強化普攻縮減)
修復了飛行狀態中偶現撞擊提前觸發的問題
修復了衝刺狀態霸體未生效的問題
修復了在極限距離指示器和鉤爪實際命中範圍不相符的問題
● 主要的削弱點有三個,第一個是前期傷害,第二個是坦流星葵傷害會撐不太起來,第三個是二技能間隔多3.5秒。
如果是玩攻擊流,大約9等有一件三階紅野刀+破陣時傷害會跟改版前差不多,破陣出來前傷害會比改版前低些,後面全堆輸出且扣掉二技能傷害也只會多那麼微不足道的一咪咪。
二技能間隔多3.5秒是最傷的地方,只要你一套接技沒打出橘色的強化普攻,很可能會沒第二段二技能退場,不論在刷野效率還是轉線速度或者團戰能力跟退場能力都會有顯著的影響。
改版後星葵完全不需要Ban,這刀砍的有點重,會稍不及其他的一線打野角。
3. 布萊特
大絕
移除了開啟時的0.5秒無敵效果
● 在打野角裡仍然稍強,免驚。
4. 瑪迦
被動
印記魔攻:10(每級+3)→ 15(每2級+5)
一技能
魔法傷害:375/440/505/570/635/700(+0.5魔法攻擊)→ 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
二技能
回復生命:180/240/300/360/420/480(+0.35魔法攻擊)(+已損生命5%)→ 180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+已損生命5%)
● 上次改版後的瑪迦最大的問題是前中期太廢
這次改版前
兩件大裝出來前T3
兩件大裝出來後T2
三件大裝後T1
這次改版後
兩件大裝出來前T2.5
兩件大裝出來後T2
三件大裝後T1
差異大概是長這樣,後期雖然沒有問題,但前期太弱的狀況仍未克服。瑪迦目前是一隻很吃裝的角色,但她身上卻沒有任何刷經濟快的功能。
5. 埃羅
被動
強化普攻傷害:(+1.3物理攻擊)→(+1.4物理攻擊)
二技能
物理傷害:200/240/280/320/360/400(+1.5物理攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+1.8物理攻擊)
修復了二技能過程中使用瞬移,不改變技能朝向的問題
● 傷害提高了些,但我估則跟改版前一樣T2。
6. 洛里昂
成長生命:315 → 275
二技能
儲備時間:13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
冷卻時間:2秒 → 4秒
● 大概從中路第一人跌下來了,不過仍然是個T1角。
7. 閃電俠
二技能
新增機制:對野怪造成30%額外傷害
● 上個版本拿去打打野其實已經沒什麼問題了,剛好現在狄拉克橫行,閃電俠揍狄拉克特爽,這次改版後對自己手速跟抓後排能力有信心的玩家可以嘗試閃電俠打野,一定有T1。
8. 歐米茄
一技能
冷卻時間:9秒 → 10秒
二技能
斬擊基礎傷害:25/75/125/175/225/275 → 25/65/105/145/185/225
斬擊百分比傷害:4/5/6/7/8/9 % → 3/4/5/6/7/8 %
● 問題不大,跟改版前不會差多少。
9. 希露卡
被動
新增機制:攻擊非史詩野怪時無法疊加被動
● 這項改動主要影響的是清野速度,對於魔龍位影響不大。剛剛想上去訓練場測試一下發現選不了希露卡?
10. 刀鋒寶貝
成長生命:257 → 300
一技能
冷卻時間:8秒 → 6秒
新增機制:加速效果會持續衰減
二技能
冷卻時間:8秒 → 6秒
增益效果時間:5秒 → 4秒
攻速提升:25/30/35/40/45/50 % → 30/36/42/48/54/60 %
大絕
位移距離:7m → 6.5m
位移速度:35m/s → 20m/s
僵直時間:+0.133秒
● 現在大絕手感很不一樣,以前的大絕像阿亮輕盈的跳進去,現在變的像海牛跳進去還會震一下。
全輸出型刀鋒Nerf一些
半坦型刀鋒Buff不少
機動性變低一些些
抓後排能力變弱一些些
團戰打側邊或前排能力變強不少
改版後刀鋒建議半坦 野斧 鞋子 鋼槍 聖劍 後兩件隨機應變 王者/護衛軍/仙靈/岩盾/復活甲
11. 牛魔王
二技能
冷卻時間:7秒 → 6秒
大絕
減速效果:50% → 80%
● 80%緩速將近拉茲二技能,若大絕真能變大範圍控場,會有搞頭,值得測試。
12. 莫托斯
一技能
眩暈時間:0.1秒 → 0.25秒
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
機制調整:命中或自然消失後才進入冷卻
二技能
傷害:100/125/150/175/200/225(+0.4物理攻擊)(+0.4魔法攻擊)→ 40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%自身最大生命)
● 前期二技能傷害差不多,後期會比改版前高,整體而言小小小buff而已。
13. 索文
一技能
3顆魔彈冷卻:6秒 → 8秒
機制調整:魔彈序列的記錄不再有時間限制
二技能
強化普攻射程:7.5m → 9m
新增機制:強化普攻擊中目標,可獲得2秒30%加速
大絕
機制調整:改為發射子彈時進入冷卻
● 改版後三顆子彈終於不用讀秒了
二技能距離比塔遠 超遠!
二技能可以獲得移速 拉打及追擊能力提升
評估為T1,值得測試。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210331改版懶人包及見解
#星葵重傷
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#洛里昂跌出中路第一人
#半坦刀鋒值得測試
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