จากการประมูลเมื่อวานโดยไม่หักค่าใช้จ่าย รวมกับเงินอีก 1 ส่วนที่นีน่าและครอบครัวสมทบ เราได้ยอดบริจาครวม 103,000 บาทค่ะ 🥰
เช้าวันนี้นีน่าทำการโอนยอดทั้งหมดให้ 2 โครงการเรียบร้อยตามภาพเลยค่ะ โดยเราได้ซื้อเตียงผู้ป่วยให้โรงพยาบาลธรรมศาสตร์เฉลิมพระเกียรติ (มูลค่า 100,000 บาท) 1 เตียง และ ซื้อเตียงกล่องกระดาษสำหรับโรงพยาบาลภาคสนามอีก 4 เตียง (มูลค่า 3,000 บาท) นะคะ
นีน่าและครอบครัวขอขอบคุณเพื่อนๆพี่ๆน้องๆทุกคนจากใจ เราได้ทำบุญร่วมกัน ได้ร่วมช่วยเยียวยาวิกฤตหนักของประเทศครั้งนี้ให้ผ่านพ้นไปได้ด้วยกัน ขอให้ทุกครอบครัว ทุกคนรักของทุกท่านปลอดภัยนะคะ
รายชื่อผู้ร่วมประมูลบริจาคเมื่อวานนะคะ ขอบพระคุณมากๆอีกครั้งค่ะ นีน่าทยอยแพ๊คและส่งของให้ภายในอาทิตย์หน้านะคะ ^^
1. K. Je'taime Heart 2,300 บาท
2. K. Tontoey Sethakorn 8,888 บาท
3. K. Byrdmini Byrd และ K. Wee Benjamas 15,500 บาท
4. K. Patthranan Pook Tonggirathanapisit และ K. Kaewritkrib Viriyawathana 9,300 บาท
5. K. Montana Oyz Mektavatchaikul และ K. Nattakorn Onnuch 5,678 บาท
6. K. Praew Jiaranai 7,000 บาท
7. K. Siripran Chaikul 5,000 บาท
8. K. Nib Pratheeptham 7,000 บาท
9. K. Naoise P และ K. Sirapak Likitsajjakul 11,000 บาท
10. K. Karntori Land 1,300 บาท
11. K. Sirirak Chaisiriwit 2,200 บาท
12. K. Nutjima Watcharathiansakul 2,800 บาท
รวมยอด 77,966 บาท
นีน่าและแบงค์ Ittikorn Bank Saengpanyarak ขอร่วมสมทบอีก 25,034 บาท
รวมเป็นยอดที่นำไปบริจาค 103,000 บาทนะคะ ^^
ขอบคุณมากๆจริงๆค่ะ
#NinaBeautyWorld #CharityAuction #Thankyou
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'94年10月にソニックチーム、STIが開発、セガが発売したソニックシリーズの4作目であり「3」の分割された続編。主となるシステムはソニック・ザ・ヘッジホッグ3の項に準ずる。 対戦モードでのみ操作可だったナックルズが正式に採用、ボーナスステージは「3」と合わせると3つ全て出現、「2」を差せばナック...
oyz 在 紫丁香婦幼關懷協會 Facebook 的最佳解答
【為老人而開的健身學校】(下)
資策會產業情報研究所資深產業顧問 詹文男
資策會產業情報研究所產業顧問 高雅玲
科樂美運動俱樂部深知熟齡人士的下列困擾:害怕體力衰退最終導致日常生活困難與不便,所以興起運動健身的想法,但又自覺生理狀態不如年輕人,大家一起進行健身課程時,可能會跟不上而拖累其他學員,為此覺得尷尬、不自在,因而放棄運動。為了解決上述問題,科樂美運動俱樂部打破過往混齡運動的形式,設計了60歲以上會員專屬的「OyZ People運動學校」健身課程。課程採小班制教學,讓熟齡會員在專業物理治療師、健身教練陪同下運動,即使是不常運動、對體力沒有自信的人也能持續下去,上起課來比較沒有心理壓力。
科樂美運動俱樂部發揚科樂美母公司的精神,並應用母公司以往累積的knowhow,將「娛樂」融入「健康」活動中,因此在課堂上會運用該世代的人習慣、喜歡、能接受的方式提供健身服務。例如以熟齡會員年輕時的流行音樂作為運動時的背景音樂,讓運動的時間更有樂趣,並設計投入、競賽、分享成果的機制,提高參與運動的動機。
儘管OyZ健身課程有許多創新之處,但要打造出這一系列的健身運動服務及產品,對出身娛樂、遊戲產業的科樂美公司而言是挑戰一個截然不同的陌生領域。為此,科樂美公司積極尋求與相關大專院校及研究機關合作,例如與大阪電氣通信大學、環太平洋大學、日本體育大學合作開發健身房課程,訓練講師,提供在校生實習機會,並開發健身輔助商品等,持續發展各類客群健身所需的服務與商品(詳見表5-1)。
又比如2015年推出的腦部活化課程,是在2014年日本經產省推動的「健康壽命延伸產業開創計畫」下進行,科樂美健身俱樂部與日本國立長壽醫療研究中心合作,提出「Cognicise」方案(Cognition認知+Exercise運動)理論,即一方面思考認知問題(如:簡單加減法)並同時運動,可望同步提升大腦及運動機能。
為協助更多熟齡者藉由運動增進個人健康狀態、減輕醫療與看護負擔,科樂美運動俱樂部也與政府部門合作,將OyZ健身課程推廣到照護機構,針對照護機構入住者提供更輕量化的健身課程,名為「OyZ Light」。透過「OyZ Light」,照護機構中的非臥床入住者可以體驗更多元的運動型態,讓肢體更靈活,也更有活力。
科樂美運動俱樂部以改善熟齡者健康狀態,降低醫療與看護費用為期許,創造出相關運動環境與模式,讓熟齡者可以敞開心胸、在愉快、沒有壓力的狀態下運動。課程內容聚焦強化熟齡人士腿部、腰部及腦部機能,讓他們聽著年輕時熟悉的音樂,與年齡相仿的人一起運動,不用擔心自己會跟不上其他人或拖累他人,又可針對個人健康、體能狀況,進行重點強化。
消費者在消費過程中,有時會扮演不同的角色,像是:「提議者」、「購買者」、「使用者」、「影響者」、「決策者」等。而熟齡市場的許多消費經常是「提議者≠購買者」,「購買者≠使用者」,以至於常常看到有一些產品是子女買了想給父母親使用,卻被擱置在一旁。
為了避免上述問題發生,科樂美推出OyZ Light健身系列課程,直接前往潛在使用者聚集地–照護機構,為居住在機構中的熟齡人士提供嶄新的健身課程。雖然「購買者」是照護機構,但化被動為主動迎向「使用者」(機構入住者),提供量身打造的運動方案。
當產業在思考如何把握熟齡商機時,也不妨從「提議者」、「購買者」、「使用者」、「影響者」、「決策者」的角度,思考如何進行訊息的溝通與傳遞?如何讓對象客群理解產品及服務特點。
(全篇完。上篇刊登於6/9)
詳全文:
https://new.lilac.org.tw/2021/06/09/為老人而開的健身學校/
#婦女專欄
#為老人而開的健身學校
#OyZ
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【為老人而開的健身學校】(上)
資策會產業情報研究所資深產業顧問 詹文男
資策會產業情報研究所產業顧問 高雅玲
我們常說銀髮族群市場潛力看好,但商機雖大,不過應如何下手,卻困擾著許多對此一市場有興趣的人,早就進入高齡社會的日本經驗值得進一步參考。
基本上,全世界的老人都一樣,伴隨人體老化,肌肉會逐漸減少。40歲以後人體的肌肉量流失速度是每十年減少8%;70歲以後則是每十年減少15%,肌肉加速流失,全身性肌重量也持續減少,導致高齡者活動力下降,四肢不靈活,容易跌倒,甚至造成生活無法自理及死亡風險增加。
因此許多老人很想開始鍛鍊身體,但總會浮現「該怎麼開始?」、「做什麼運動才適合自己?」、「健身房都是年輕人在去的,老人家會跟不上啦…」…等等諸多的疑慮,因此儘管對本身的健康狀態擔心害怕,卻依舊對運動健身這件事裹足不前。
為因應上述需求,日本許多健身房開始為高齡者提供不同類型的健身課程,像是Tokyu Sports Oasis,在東京新宿地區特別開設老人專用教室,由受過特殊訓練,專門指導高齡者運動的教練指導60歲以上熟齡會員運動;3 Fit Gym健身俱樂部則提供延展、放鬆肌肉與關節的大量油壓式健身器材給熟齡會員使用;
而OyZ People運動學校健身課程主要在提升高齡者足腰肌力、鍛鍊腦部,預防跌倒等。
OyZ People運動學校的商業模式也很值得參考。OyZ People是遊戲娛樂產業大廠科樂美(Konami)公司旗下的運動俱樂部,主打強健核心肌群及足部與腰部肌肉鍛鍊課程,協助熟齡者開始運動,並做適合的運動,愉快地持續下去。
起初科樂美運動俱樂部並沒有針對熟齡人士提供的專屬運動課程,但因考量日本自2006年進入高齡社會(14%)後,中高齡人口龐大且快速增加,預計2030年時全日本約有1/3的人口是65歲以上的高齡者,因而開始關注熟齡市場。2012年,科樂美運動俱樂部推出「OyZ People運動學校」健身課程,提供強化軀幹、腰、腿等部位肌肉的健身方案,並訂立宏大目標:「透過『OyZ』品牌提供各類服務,以增進高齡者健康狀態並壓低醫療與看護費用」,2015年則擴充課程內容,提供協助預防、延緩罹患失智症的腦部活化課程。
所謂「OyZ」,是由Open(開放)、Youth(年輕)、Zip(活力)三個單字的第一個字母結合而成,希望能提供身心雙管齊下的健身支援,協助高齡會員敞開心胸,擴大交友範圍,喚醒沉睡的年輕活力,不因為年齡漸長而輕言放棄。
(….未完待續)
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#'94年10月にソニックチーム、STIが開発、セガが発売したソニックシリーズの4作目であり「3」の分割された続編。主となるシステムはソニック・ザ・ヘッジホッグ3の項に準ずる。
対戦モードでのみ操作可だったナックルズが正式に採用、ボーナスステージは「3」と合わせると3つ全て出現、「2」を差せばナックルズが使用可状態の「2」がプレイ可、「3」を挿しカオスエメラルドをスーパーエメラルドに進化させる事でハイパーソニック、スーパーテイルス、ハイパーナックルズへの変身が可能等の特徴を持つ。また、「1」、あるいはその他のMD用カセットを挿しむと単独のスペシャルステージ・ブルースフィア(自動生成で2億6千通り通り以上)が遊べる、ソニック2、3以外のカセットを挿して起動するとタイトルに「NO WAY!」と表示されるので
A・B・Cボタンを同時に押せばそのカセットに応じたステージを1つだけ
プレイ可と言う事になる。
BGMは「3」の作曲者に加え、Howard Drossin氏が、またサウンドプロジェクトコーディネーターとして荷宮尚樹氏が参加した。
作曲:上保徳彦氏、香嶋良昭氏、瀬上純氏、澤田朋伯氏、前田龍之氏、小河幸男氏、長尾優進氏、小林美代子さん,Howard Drossin氏
Manufacturer: 1994.10.18 SEGA / Sonic Team,Sega Technical Institute
Computer: Mega drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Sound Project Coordinator: Hisaki Nimiya
Composer: Tokuhiko Uwabo,Sachio Ogawa,Yoshiaki Kashima,Masaru Setsumaru,Tatsuyuki Maeda,Tomonori Sawada,Masayuki Nagao,Jun Senoue,Howard Drossin
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00:00 01.Title Screen
00:19 02.Mushroom Hill Zone 1
03:13 03.Mushroom Hill Zone 2
06:00 04.Flying Battery Zone 1
08:48 05.Flying Battery Zone 2
11:36 06.Sandopolis Zone 1
14:36 07.Sandopolis Zone 2
17:45 08.Lava Reef Zone 1
20:23 09.Lava Reef Zone 2
23:23 10.Sky Sanctuary Zone
27:26 11.Death Egg Zone 1
30:12 12.Death Egg Zone 2
32:52 13.The Doomsday Zone (ナックルズ編のスーパーメカソニックでも 使用)
36:29 14.Knuckles' Theme
37:07 15.Invincible
37:37 16.EXTRA LIFE
37:41 17.Act Complete
37:47 18.Miniboss
38:46 19.Robotnik
39:57 20.No Way!
40:25 21.Bonus Stage 1 (Magnetic Orbs)
43:50 22.Bonus Stage 2 (Slot Machine)
47:00 23.Special Stage (Blue Spheres)
51:27 24.Game Complete
51:38 25.Staff Roll
54:29 26.Drowning
54:41 27.Game Over
54:50 28.Continue
54:56 29.Chaos Emerald
55:00 30.All Chaos Emeralds
55:04 31.Title Screen (Beta)
55:25 32.Game Complete (Beta)
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oyz 在 translation Youtube 的精選貼文
#'94年にセガが発売したMD用ACT作品「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」のプロトタイプ版。
The Cutting Room FloorとHidden Palaceのdrx氏によりEPROMのダンプが行われ、2019年11月16日に一般公開された。
ソニック&ナックルズも含むデータとして作られており、未完成ゆえのスプライトやパレットの違い、バグをはじめとした、多くのデータの違いが見られる。
BGMはマイケル・ジャクソン氏が参加する前に作曲されていた曲で、全くの同曲から、差し替え別曲、音色違い曲などで構成され、未使用曲もロム内に含まれている。
作曲:前田龍之氏、澤田朋伯氏、小河幸男氏、長尾優進氏、曳地正則氏、高岡美代子さん、瀬上純氏、瀬津丸勝氏、牧野幸文氏、香嶋良昭氏
Year: 1993.11.03
Manufacturer: SEGA / Sonic Team,Sega Technical Institute
Computer: Mega drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Composer: Tatsuyuki Maeda,Tomonori Sawada,Sachio Ogawa,
Masayuki Nagao,Masanori Hikichi,Miyoko Takaoka,Jun Senoue,
Masaru Setsumaru,Yukifumi Makino,Yoshiaki Kashima
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00:00 01.Title Screen
00:17 02.Data Select
02:46 03.Angel Island Zone Act 1
05:26 04.Angel Island Zone Act 2
08:07 05.Hydrocity Zone Act 1
10:15 06.Hydrocity Zone Act 2
12:15 07.Marble Gardens Zone Act 1
14:29 08.Marble Gardens Zone Act 2
16:40 09.Carnival Night Zone Act 1 *Proto ver.
18:54 10.Carnival Night Zone Act 2 *Proto ver.
20:59 11.Flying Battery Zone Act 1 *音色が違う
22:31 12 Flying Battery Zone Act 2 *音色が違う
24:44 13.IceCap Zone Act 1 *Proto ver.
27:23 14.IceCap Zone Act 2 *Proto ver.
30:08 15.Launch Base Zone Act 1 *Proto ver.
32:29 16.Launch Base Zone Act 2 *Proto ver.
34:56 17.Knuckles' Theme *Proto ver.
35:33 18.Mushroom Valley Zone Act 1 *Proto ver.
37:10 19.Mushroom Valley Zone Act 2 *Proto ver.
38:42 20.Sandopolis Zone Act 1
40:24 21.Sandopolis Zone Act 2
42:13 22.Lava Reef Zone Act 1 *音色が違う
43:41 23.Lava Reef Zone Act 2, Hidden Palace Zone *音色が違う
45:47 24.Sky Sanctuary Zone *パート抜け
48:10 25.Death Egg Zone Act 1
49:41 26.Death Egg Zone Act 2
51:10 27.The Doomsday Zone
53:14 28.Invincible
53:59 29.EXTRA LIFE
54:03 30.Game Over
54:13 31.Bonus Stage: Gumball Machine
55:56 32.Bonus Stage: Magnetic Orbs
57:49 33.Bonus Stage: Slot Machine
59:49 34.Special Stage
01:02:14 35.Act Complete
01:02:20 36.BOSS 1 *Proto ver.
01:03:50 37.BOSS 2
01:05:12 38.BOSS 3
01:07:46 39.Staff Roll *Proto ver.
01:10:41 40.Competition Menu *Proto ver.
01:12:28 41.Azure Lake
01:14:31 42.Balloon Park *音色が違う
01:16:32 43.Chrome Gadget
01:18:44 44.Desert Palace *音色が違う
01:20:27 45.Endless Mine
01:22:35 46.Continue race Results (Vs.Mode)
01:23:18 47.Drowning
01:23:30 48.Chaos Emerald
01:23:35 49.Unused (Track 2E)
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oyz 在 translation Youtube 的最佳解答
#'94年にソニックチーム、STIが開発、セガが発売したソニックシリーズの4作目(含ソニックCD)。
「2」の最終面、空中要塞デスエッグが落ちたエンジェルアイランドが舞台。
主な特徴としては、新アクション、バリアの属性、ボーナス面、セーブ機能、難易度がやや低下、2人対戦専用モード等の特徴がある。
開発当初はSVP(3Dポリゴン演算処理用の特殊チップ)を組み込む予定だったが、チップ開発の遅れと共に本作の開発も遅延、北米では既にマクドナルドとのタイアップで発売日確定だった為、中裕司氏はSVP版ソニック3開発を断念し、新たに作り直すが、時間の問題から内容のほぼ半分を削った。
マップ上にナックルズルートがあるが裏技・バグを使用しない限り侵入不可で、同年10月発売された「ソニック&ナックルズ」を購入しロムカセットをドッキングさせて初めて収録予定だったステージ、ナックルズが使用可能となる。
また、ロム製作費用が膨らんだゆえの弊害で、初期の企画段階ではソニック&ナックルズとソニック3は一本となるはずだった。
BGMはあのポップ界のレジェンドMJがBrad氏と共に原曲を作曲したのだが、マイケル自身がMDのopn2+pcmの音源に満足せず、EDのクレジットロールに名前を入れられるのを拒み、セガスタッフもこの件は公はしたがらなかった。
マイケル氏が関与しない残りのステージ等はセガのサウンドスタッフが作曲した。
作曲:上保徳彦氏、香嶋良昭氏、瀬上純氏、澤田朋伯氏、前田龍之氏、小河幸男氏、長尾優進氏、小林美代子さん
Year: 1994.02.02(U),1994.02.07(K),1994.02.24(EU),1994.05.27(J)
Manufacturer: SEGA / Sonic Team,Sega Technical Institute
Computer: Mega drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Composer: Tokuhiko Uwabo,Sachio Ogawa,Yoshiaki Kashima,Masaru Setsumaru,Tatsuyuki Maeda,Tomonori Sawada,Masayuki Nagao,Jun Senoue
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00:00 01.Title Screen
00:16 02.Data Select
02:23 03.Angel Island Zone Act 1
04:41 04.Angel Island Zone Act 2
06:54 05.Hydrocity Zone Act 1
08:54 06.Hydrocity Zone Act 2
10:45 07.Marble Gardens Zone Act 1
12:51 08.Marble Gardens Zone Act 2
14:56 09.Carnival Night Zone Act 1
17:17 10.Carnival Night Zone Act 2
19:38 11.IceCap Zone Act 1
22:33 12.IceCap Zone Act 2
25:53 13.Launch Base Zone Act 1
28:07 14.Launch Base Zone Act 2
30:16 15.Knuckles' Theme
31:32 16.Invincible
32:20 17.EXTRA LIFE
32:24 18.Game Over
32:33 19.Bonus Stage (Gumball Machine)
33:48 20.Special Stage (Blue Spheres)
36:08 21.Act Complete
36:14 22.Miniboss (ANGEL ISLAND ZONE ACT1のボス等)
38:23 23.Robotnik (ANGEL ISLAND ZONE ACT2のボス等/ソニック&ナックルズでは各ゾーンACT2ボス固定)
39:34 24.Final Boss (Big Arms) (ソニック3ラストボス/巨大エッグマンロボ、ナックルズ編メカソニック)
41:20 25.Game Complete
41:31 26.Staff Roll (Unreleased) (*未発表)
44:28 27.Staff Roll
46:39 28.Competition Menu
48:33 29.Azure Lake
50:31 30.Balloon Park
52:24 31.Chrome Gadget
54:31 32.Desert Palace
56:07 33.Endless Mine
58:10 34.CONTINUE RACE Results (Vs.Mode)
58:57 35.Drowning
59:08 36.Continue
59:14 37.Chaos Emerald
59:18 38.All Chaos Emeralds
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