15 tahun yang lalu, lelaki kelahiran China ini tiba di Singapura dengan beban hutang $100,000. Tapi hari ini net worth syarikat beliau adalah $20 Billion. 😱
.
Ini kisah Forrest Li (Founder Shopee). Dari China, masuk Singapore dan jadi orang paling kaya di Singapore. Ini baru betul “I Came. I Saw. I Conquer” 😂
.
.
Masa dia sampai di Singapore dulu, dia hanya mampu sewa bilik saja. Cerita dia gini..
.
Li ni dulu memang kaki game. Masa dia belajar Degree dulu, memang tak berapa nak pandai sangat lah. Asal ada masa terluang je dia gi cyber cafe main game.
.
Masa habis degree tu dia dapat kerja di Motorola China. Tapi dia tak minat. Sebab dia tak cukup masa nak main game 🤪
.
So apa dia buat? Dia gi amik loan untuk sambung belajar Master di Stanford University US.
.
Masa di US, Li pergi graduation ceremony awek dia (kini wife). Waktu tu, Steve Jobs yang bagi ucapan. Dia tak boleh lupa kata-kata steve jobs “Stay Hungry, Stay Foolish”
.
Ini kata-kata keramat Steve Jobs yang terus membakar semangat Li untuk kejar impian dia.
.
Bagi kaki gamers, korang mesti ingat Garena kan? Ini antara first business dia buat masa kat Singapore. (Bisnes sebelum Garena ni gagal)
.
Dia ni memang kaki game. Masa belajar di Uni dulu pun memang main game je la kerja dia. So dia nak buat bisnes dengan benda yang paling dia minat. GAME !
.
Garena mencanak naik. Tapi orang tak kenal siapa di sebalik Garena ni. Masyuk gak lah Forrest Li ni dulu. (Nama Forrest di ambil sempena Forrest Gump 🏃♂️)
.
Satu hari masa Li bercuti dengan family, dia tanya anak dia “Apa yang paling awak rindu di China?”
.
Anak dia jawab “Taobao” (Kalau korang tak tahu, Tabao ni macam shopee lah. Tapi di China)
.
Mendengar jawapan anak dia tu, Li pun dengan nada bergurau kata “Ok, nanti daddy buat satu Tabao kat sini haha!”
.
Nak jadikan cerita, gurauan Li kepada anak dia tu jadi realiti bila dia buka Shopee pada tahun 2015.
.
Di sebabkan data yang dia ada dari pengguna Garena, dia berjaya mengkaji “pattern” mobile users dia asia tenggara.
.
Memang strategi awal Li dulu adalah mobile-first. Maknanya apps yang dia nak buat wajib senang di pakai guna handphone.
.
Walaupun di consider sebagai “late-comer”, Tapi Li tak kisah. Dia onz juga projek Shopee. (So, jangan ingat bila kita lambat masuk sesuatu industry kita takkan berjaya)
.
Sebab waktu tu antara ecommerce yang famous adalah Lazada dan Tokopedia.
.
Jadi, apa strategy mereka di peringkat awal?
.
Aggresive Marketing – Mobile First – Zero Sales Commissions Strategy.
.
Ini kita boleh panggil sebagai Entry Level punya Strategy.
.
Bayangkan korang nak masuk market yang dah ramai “jerung”. Kenapa orang nak pilih kita yang baru nak masuk ni sedangkan dah ada brand besar lain seperti Lazada dan Tokopedia?
.
Nak tak nak, Li kena be very aggresive dalam marketing. Aggresive bukan bermaksud tabur duit pastu tunggu orang masuk web.
.
Aggresive bermaksud berada di semua tempat.
.
Tapi tak guna juga kalau buat marketing gila-gila tapi apps dia tak bagus. Itu datangnya pula Mobile First Strategy. Maknanya dia kena buat apps yang orang rasa senang nak akses melalui smartphone.
.
Ok sekarang dah buat aggresive marketing dan mobile first. So orang dah ramai install apps dia. Tapi masih tak cukup. Dia perlukan Seller yang ramai.
.
Bila orang masuk tapi tengok takde barang, orang tak masuk dah la. Ibarat kita masuk shopping mall yang takde kedai. Naya pak karem! Memang sekali je la pegi mall tu.
.
Kat sini pula datang strategy Zero Sales Commissions. Maknanya Shopee tak ambil sebarang komisyen kepada seller yang nak berniaga di shopee. Kira macam bagi tapak percuma la untuk peniaga. (Strategy ini buatkan shopee rugi bertahun-tahun lamanya. Keyword : sabar)
.
Ibarat macam ni : Buat marketing gila-gila > Orang mula datang > Tengok banyak kedai dan meriah dengan pelbagai pilihan.
.
Apa jadi? Orang mula ramai-ramai masuk. Seller mula dapat sales yang banyak. Seller pun bagitau seller lain yang jual kat shopee senang dapat sales. Seller lain masuk lagi ramai.
.
Pengguna pula makin seronok sebab banyak pilihan dan bermacam jenis harga.
.
Customer’s experience meningkat maka shopee menjadi bualan (word of mouth). “Kau beli kat mana benda ni?” “Aku beli kat shopee jer”
“Kau cari kat shopee jer mesti jumpa”
“Aku tengok kat shopee la murah sikit”
Biasa dengar kan? Haha!
.
Bila dah cukup masa, baru la Shopee charge komisyen. Masa ni la baru diorang kaut kerugian bertahun-tahun yang diorang tanggung. Tapi sekali kaut main billion terus haha! Memang memerlukan kesabaran yang tinggi.
.
.
Datang merantau ke negara orang dengan bebanan hutang tapi boleh jadi antara orang yang terkaya pula di negara tu. Power kan?
.
.
Punca awal dia yang best.
1) Kata-kata semangat Steve Jobs “Stay Hungry, Stay foolish”
Kata-kata ini buat dia kejar impian dia untuk tubuhkan Garena.
2) Kata-kata anak dia yang rindu pada Taobao. Haha!
.
.
Satu lagi yang bestnya, tak susah pun kalau nak mula niaga kat Shopee nih. Mudah sangat nak buat side income.
Ramai seller kita dah buat sales RM4-6angka secara konsisten tiap bulan kat Shopee dan ubah life mereka masa pandemik ni dalam diam. Serius! Korang pun boleh.
.
Forrest Li ni dah sediakan macam-macam marketing tools dan special day khas untuk seller Shopee, semuanya percuma je!
Tinggal kita nak ambil kesempatan dan manfaatkannya je.
.
Yang penting kena la ada ilmu nak niaga walaupun kat Shopee.
.
.
Kalau korang yang tengah planning nak tambah side income walaupun tengah bekerja tu..
.
Ada satu panduan Shopee ni Mudah & Proven untuk korang belajar dari video-video yang disediakan. Belajar dari A-Z, Basic to Advance.
.
Yang bestnya kalau korang tiada produk nak mula, No Problemo!
.
Dropship je...ada lebih 500 produk laku keras dengan harga borong walaupun 1 disediakan. Biar semuanya auto tanpa ganggu kerja hakiki.. Kasi supplier je yang uruskan, korang monitor order masuk.
.
.
Menarik kan? Ok now lets go! We stay hungry, stay foolish!
Kalau tak bermula sekarang, bila lagi?
.
Korang klik link di ruangan komen untuk mula.
👇👇👇
.
.
Coretan kredit: Syed Gadaffi
同時也有98部Youtube影片,追蹤數超過119萬的網紅Laowu老吳,也在其Youtube影片中提到,Returnal is a third-person shooter video game featuring roguelite elements and covering the psychological horror genre.Set in a futuristic science fic...
「pattern game」的推薦目錄:
- 關於pattern game 在 Pakar diari hati Facebook 的最佳貼文
- 關於pattern game 在 Facebook 的最佳解答
- 關於pattern game 在 畢明 Facebook 的最佳解答
- 關於pattern game 在 Laowu老吳 Youtube 的精選貼文
- 關於pattern game 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於pattern game 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於pattern game 在 Using The State Pattern in games - c++ - Stack Overflow 的評價
- 關於pattern game 在 14 Game Patterns ideas | pattern, free games, retro - Pinterest 的評價
- 關於pattern game 在 BreakLock 的評價
- 關於pattern game 在 7 Days of Play - DIY Pattern Game | Facebook 的評價
pattern game 在 Facebook 的最佳解答
DARK ACADEMIA – HỌC VIỆN BÓNG TỐI
(Dịch đặt tít nghe cho kêu á các bạn 😊) )
Cụm từ này được nhiều bạn trẻ biết tới thông qua nền tảng Tiktok trong khoảng thời gian gần đây.Những outfit mang tới cảm nhận cũ kĩ kết hợp các filter cho chúng ta trải nghiệm về các thập niên trước – những chiếc áo sơ mi sờn màu ẩn giấu dưới lớp blazer, cardigan, knitwear sweater. Những chiếc quần wide-trouser (quần ống rộng), những chiếc quần khaki cùng với căp da cũ, những cuốn sách xếp chồng lên nhau. Phía sau là những tấm hình chụp bằng máy phim cũ, những tờ giấy dang dở chi chít những dòng chữ viết tay, (Có thể là) đầu lâu cùng ngọn nến. Đó là những gì chúng ta nhìn về Dark Academia – Học viện bóng tối.
Thế Dark Academia là gì?
Giống như Dark-wear thì Dark Academia không có một khái niệm rõ ràng về việc thế nào là Dark Academia. D.A là một dạng subculture được hình thành và hòa lẫn bởi những thứ văn hóa khác nhau. Nó bao gồm Gothic,văn hóa Hy Lạp cổ, văn hóa Latin, văn hóa châu Âu thế kỉ 19 giữa những tầng lớp thượng lưu với nhau. Hình ảnh hay thời trang cũng từ đó là một hệ thống đan xen giữa những nét thời trang haute couture thế kỉ 18-19, lúc đó “fashion” đúng nghĩa là chỉ dành cho những người nhà giàu. Ở các ngôi trường tư dành cho giới thượng lưu đó, các học sinh/sinh viên – tầng lớp kế cận để trở thành những người tri thức tiếp theo sử dụng các món đồ mà người thường ít khi nào đụng đến hoặc chất lượng thấp hơn (Tại thời điểm đó). Đó là lí do chúng ta thấy Dark Academia tạo ra một phần nào đó sự tri thức, sang trọng những xen lẫn một chút gì nhạy cảm, Gothic và tất nhiên rồi – “Dark”. Bóng tối tạo ra sự bí ẩn, kinh dị.
Dark Academia thu hút giới trẻ hiện tại bởi những nét đen tối “giả tạo” ẩn sau lớp vẻ trí thức. Và đó cũng là chủ đề của Dark Academia khi nó gắn liền với “Những thứ rùng rợn, bí ẩn thường liên quan đến các vụ án, tội phạm, giáo phái bí mật” được “nghệ thuật hóa”. Thực ra ở Việt Nam, chúng ta đã tiếp một dạng tương tự, na ná với Dark Academia (Về thời trang, màu sắc nhé) từ khá xưa rồi. Đó chính là series huyền thoại về ngôi trường phép thuật Hogward và Kẻ-mà-ai-cũng-biết-là-ai-đấy Harry Potter. Harry Potter không phải là một series nói về Dark Academia nhưng hình ảnh mà bộ phim được chiếu mỗi Chủ Nhật trên “Phim Cuối tuần – VTV1” lúc 21h00 đã cho chúng ta những cái nhìn đầu tiên về phong cách D.A. Tông màu, cách ăn mặc .. vì đơn giản như mình nói từ ban đầu, D.A là 1 khái niệm hỗn hợp nhiều văn hóa khác nhau. Đó là chưa kể tới các series khác như Sherlock Holmes.. và các bạn để ý nhé, nó đều nằm ở châu Âu khoảng thế kỉ 19. Hợp với cảm hứng cho Dark Academia.
Tại sao Dark Academia lại hấp dẫn ư?
Nó có khả năng hấp dẫn đa giới. Nghĩa là từ giới trẻ đến người lớn. Gen Z là một thế hệ vô cùng đa cảm – dễ sầu dễ bi và dễ đồng cảm bầy đàn nên những thứ deep – deep dễ dàng thu hút. Nhưng với những người lớn tuổi hơn chút, Dark Academia lại hấp dẫn về một châu Âu cổ kính với nền văn hóa lâu đời và đặc biệt đóng vai trò quan trọng trong nền công nghiệp thời trang. Pháp, Italia, Anh, Hy Lạp…những đất nước sở hữu các kho tàng đồ sộ về nghệ thuật, thời trang, kiến trúc, văn hóa là những nơi mà Dark Academia khai thác cho visual của mình. Trong 2020 – 2021 khi mà thời trang quay vòng và những cảm hứng xưa cũ được khai thác ngược trở lại đã là một cú đề pa khiến người ta quan tâm nhiều hơn về Dark Academia.
Nhưng không có nghĩa là Dark Academia tốt. Dark thì tất nhiên là có bóng tối mà bóng tối thì hổng có tốt rồi. Nếu các bạn chỉ lấy cảm hứng về thời trang thì oke nhưng đừng để bị lậm bởi Dark Academia nhiều quá nhé. Các bạn biết vì sao không, vì Dark Academia là 1 thể loại cực kì tôn vinh giai cấp và màu da. Nó xuất phát từ giới thượng lưu Châu Âu cho nên concept lúc nào cũng là một nhân vật xuất thân từ một ngôi trường danh giá hay là con ông cháu cha. Trung tâm câu chuyện lúc nào cũng là nam giới da trắng và người phụ nữ trong các phim Dark Academia lúc nào cũng được cho thành một nhân vật để thỏa mãn tình dục cho người nam, còn về người da màu hoặc các yếu tố LGBTQ+ không xuất hiện trong Dark Academia. Một dạng “Racism” thường thấy của Châu Âu chế độ cũ. Bên cạnh đó, như Joker 2019 vậy. Dark Academia chủ trương lãng mạn hóa các hành vi tội phạm, sử dụng chất kích thích và coi mạng người như ngọn cỏ lau ven đường cho nên các bạn chỉ nên xem, đọc hay lấy cảm hứng thời trang thôi chứ đừng lậm. Không tốt đâu.
Về Thời trang
Dễ dàng nhận thấy Dark Academia mang âm hưởng sâu rộng của phong cách tầng lớp tri thức của Châu Âu cổ cho nên những kiểu áo, quần, phối đồ từ nam đến nữ chúng ta sẽ thấy nhiều nét tương đồng với các phong cách xuất phát Châu Âu xưa. Tông màu thường được sử dụng là tông màu đất, màu tự nhiên xen kẽ với các màu tối, màu lạnh. Chất liệu được chọn phải tạo ra được cảm giác sang trọng – thường là tweed, corduroy cầu kì về pattern được xử lí trên vải. Châu Âu vốn lạnh nên Dark Academia thường nổi bật về cách phối layer nhiều lớp với nhau. Đi kèm theo đó là một đôi boots Oxford truyền thống kèm theo các phụ kiện đơn giản.
Một số bộ phim mà các bạn có thể xem để lấy cảm hứng cho thời trang Dark Academia
Dead Poets Society (1989)
Kill Your Darlings (2013)
Maurice (1987)
Mary Shelley (2017)
Tolkien (2019)
Sherlock Holmes (2009)
The Imitation Game (2014)
The Riot Club (2014)
Dorian Gray (2009)
UnghoBi (2021)
Paypal: https://www.paypal.me/triminhle0808
Banking account: Vietinbank
STK: 104005424124 - Chủ tài khoản: Lê Minh Trí.
momo: https://nhantien.momo.vn/triminhle
pattern game 在 畢明 Facebook 的最佳解答
傀儡不如奴才,奴才不如契弟
運動員「信邪」,其實是信一種peace of mind。
何詩蓓說,平日,運動是80%體能,20%心態,比賽時,是80%心態,20%體能。
運動場上,高手過招,心態一寸強,成績一寸長。
毫釐之差,0.02秒之間,是break the record和break the heart之別。
任何重要競賽,Success is a mind game。
身體上如何準備,精神上更加要準備。
原來伍家朗也「信邪」。21歲仔時,他打敗林丹那次,比賽前他重複了之前贏波的一切pattern:同一個鐘點去體院練波,同是中午去同一個茶記吃飯,同樣買了寶礦力和提子包,同樣咬幾口才比賽。重複「勝利formula」。
勝利有方程式的嗎?但有方法令自己心安舒服。
拿度是出名的信邪怪,他的整套比賽小規律天下聞名:兩個水樽一定要如何擺放,樽之間的距離、招紙方向,都有定律。開球前一定要如何摸耳摸鼻撥頭髮掹底褲,全套做齊。
都跟體能、技術無關,但他一定要全套做齊。“Don't Mess With Rafael Nadal's Bottles”,江湖上無人不知。拿度是世界球王,是傳奇。
伍家朗呢?他說「每次上場,都會把球袋放在近球證嗰格箱。轉場之後,就看對手放那一格,如果首局他贏,他會放在對手用過的一格,食住佢;如果他輸,就放另一格」。
他如何放球袋,猶如拿度如何放水樽。
其實是運動心理情緒管理。Mind game的操作。
穿什麼球衣、球鞋,是貼身的戰衣、兵器,「邪」以外,外行人都知,當中也有真實的細節,可真實影響發揮。
我也是過期運動員,球拍、球鞋的要求故然基本,運動衫褲也很重要。每次揮拍,衣衫、襪子的質地,和皮膚的磨擦質感,有不同感覺,「骨位」的位置、軟硬,都只得自己知;更有衣料的吸汗、透氣、散熱,如何影響skin temperature、排汗和心跳的科學仔細。一些位因汗水漿著、不稱身抽住,只一點點,就是出線和出局的天淵。
一個信邪的人,一個本來把自己的運動情緒管理得很好的人,整套規律被橫來擾潰,後果不問而知。
柏陽說有種人,常常「一臉忠貞學」上身,他們毫無成本的胡亂批鬥,沒有真材實力,卻靠莫須有的揭發和誣告,以打嘴炮賺功勞里數。炮射錯了,他們側側膊自己絲毫不損,被射的,折騰一輪飛來劫數代價不菲。
一間公司,有這些唯恐天下不亂的,已經難安,如果這些風氣是被獎勵的,更加恐怖。如果這些成事不足的人,還成功弄得一點權,世界會怎樣?
最弔詭是,各界都撐、都說家朗的球衣符合大會規格,符合要求,沒有錯。是公認的,但為什麼最後是他要換衫,為什麼沒有做錯的人,要「改過」?
吾友B說:「傀儡不如奴才,奴才不如契弟。」千秋萬世。
.
.
.
PS. 關於「一臉忠貞學」:孫權前往將被擒的曹操良將于禁釋放,請與于禁見面。有一天,孫權乘馬外出,引領于禁同行,虞翻呵責于禁說:「你這種降虜,竟敢與我的主公並馬以行嗎!?」欲鞭打于禁,被孫權呵止。後孫權在樓船會羣臣共飲,于禁聞樂聲流涕,虞翻又說:「你想以虛情假意來求得脫身嗎?」孫權為于禁感到悵然不平……天下之大,虞翻豈少。
-----------------------------------------
👉🏼https://www.patreon.com/budming
謝謝你的訂閱,讓我不必學習光合作用,可以繼續創/寫作、分享知識。
pattern game 在 Laowu老吳 Youtube 的精選貼文
Returnal is a third-person shooter video game featuring roguelite elements and covering the psychological horror genre.Set in a futuristic science fiction setting, the player controls Selene (Jane Perry),a space pilot, equipped with a suit and armed with high-tech weapons, who is stranded on the alien planet Atropos, and stuck in a time loop. After every death, Selene is resurrected, following a pattern of traversing across foreign environments and combating extraterrestrial entities with growing visions in an ever changing world
本作是一款 Roguelike 第三人稱射擊遊戲,玩家所扮演的主角「塞勒涅」的太空船墜毀在形貌不斷變化的外星球上,必須在失落遠古文明的不毛之地尋找出路,獨自面臨生死攸關的艱苦戰鬥。她屢戰屢敗,每次死亡都被迫回到旅程的起點重新開始。玩家會在 Roguelike 的遊玩過程發現,隨著星球的循環變化,可以使用的裝備物品也會有所不同。每次回歸都會出現各種新組合,因此玩家每次都必須調整策略和作戰方式,突破框架。
pattern game 在 translation Youtube 的最佳貼文
#コナミが稼働させた、AC用STG('87年)からの68移植版。
SPSが開発、コナミが発売を行った。
主な変更点としては、自機の上下移動に合わせ若干スクロールする仕様に変更などが挙げられる。
BGMはAC版同様に古川氏による編曲、概ねAC版を再現した作りだが、デフォルトだとadpcmが1音ゆえにCROSS POINTのイントロ等、adpcmが重なる部分は途切れる仕様であった。
だがデータ上はpcmが3ch分あり、ch優先順位により発音パートが決められている。
本動画ではpcm8パッチ(出力はあくまで3ch)をあてる事で、その鳴らなくなっていたパートを鳴らしている。
編曲:古川もとあき氏
Manufacturer: 1989 Konami / SPS
System: X68000 series
Hardware: YM2151,MSM6258
Music Driver: sps M3sysytem
Arranger: Motoaki Furukawa
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.TITLE DEMO (タイトルデモ)
00:10 02.Stage Start (ステージスタート)
00:16 03.COMMAND 770 (2D 1 ステージ)
02:53 04.DIVE BOMBER (3D 1 ステージ)
04:22 05.FIGHTING SPIRIT (2D 2 ステージ)
07:17 06.DEAD LINE (2D 3 ステージ)
10:11 07.LOOK FOR A FORTRESS (3D 2 ステージ)
12:42 08.GRAND BATTLE (2D 4 ステージ)
15:52 09.CROSS POINT (2D 5 ステージ)
19:16 10.MELT DOWN (2Dボス BGM 1)
22:11 11.UF1 (2Dボス BGM 2)
24:44 12.PATTERN CLEAR (パターンクリア)
24:49 13.THE FINAL ZONE (3D 3 ステージ)
27:10 14.Boss Appearance (ボス登場BGM)
27:16 15.HOTNESS (3D ボス BGM)
28:27 16.CONGRATURATION (エンディング)
29:27 17.TRY AGAIN (ゲームオーバー)
29:33 18.RANKING (ランキング)
31:08 19.ステージ 1/3D面 (海外バージョン 3D 1 ステージ)
-------------------------------------------------------------
pattern game 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'88年にコナミ開発1課が開発、コナミが稼働させた、AC用アクションSTG作品。魂斗羅シリーズの第2作にあたるが、業務用としてはシリーズ最後の作品であり、以降シリーズは家庭用中心となっていく。
主な特徴としては、サイドビュー面+トップビューの縦スクロール面の2種類になった、トップビュー面ではジャンプや伏せが不可、サイドビュー面でのジャンプ時にレバー同時入力で高さを変更可、ラピッドビレッツの削除、ハイパーシェルが追加等。
全5面の2周エンド。前作と同じくコンティニュー可能な回数に制限あり。
敵出現テーブルがランダムな上に同時出現数も多いため、シリーズ屈指の難易度を誇る。
上級者プレイヤー向けではあるが、大量に湧き出す敵を殲滅する快感の高さは初心者でも感じられる作り。
BGMは前作から続投の村岡氏に古川氏が加わり共同作曲、
もはやいわずもがなのコナミサウンドがプレイヤーの心を揺さぶる。
作曲:古川元亮氏, 村岡一樹氏
Year: 1988.01.08(J),1988(U)(EU)
Manufacturer: konami / konami 1R&D
System: Super Contra
Hardware: Z80,YM2151,K007232
Composer: motoaki furukawa,Kazuki Muraoka
---------------------------------------------------------
00:00 01.WHAT IS THIS PLACE (タイトルデモ)
00:43 02.THUNDER LANDING (BGM-1)
04:28 03.GREAT HELI (ヘリコプター)
06:33 04.PATTERN CLEAR NO. 1 (パターンクリア 1)
06:40 05.IN A TIGHT SQUEEZE (BGM-2)
08:04 06.RUINED BASE (Boss 1)
09:54 07.JUNGLE JUNCTURE (BGM-3)
12:57 08.CREATURE FROM OUTER SPACE (ボス 2)
14:31 09.NO ESCAPE (BGM 4)
16:18 10.DEATHBED (BGM 5)
18:59 11.HOTTER THAN HELL (ボス 3)
21:25 12.PATTERN CLEAR NO. 2 (パターンクリア 2)
21:34 13.FREE WORLD (エンディング)
22:03 14.CONTINUE (コンティニュー)
22:11 15.GAME OVER (ゲームオーバー)
22:18 16.RANKING (ランキング)
23:19 17.065 [Voice] What is this place?
23:24 18.066 [Voice] Keep your eyes peeled (?)
23:28 19.079 [Voice] Please continue.
---------------------------------------------------------
pattern game 在 14 Game Patterns ideas | pattern, free games, retro - Pinterest 的推薦與評價
Nov 25, 2017 - Explore Justine Nortje's board "Game Patterns" on Pinterest. See more ideas about pattern, free games, retro. ... <看更多>
pattern game 在 BreakLock 的推薦與評價
A hybrid of Mastermind and the Android pattern lock. A game you gonna love to hate. ... <看更多>
pattern game 在 Using The State Pattern in games - c++ - Stack Overflow 的推薦與評價
... <看更多>