[News] นักวิเคราะห์ประเมินว่า 1 ปีที่ผ่านมา Genshin Impact สามารถทำรายได้เฉพาะบนมือถือได้แล้ว 2 พันล้าน USD
.
ทาง Sensor Tower ประเมินว่า miHoYo สามารถทำรายได้จาก Genshin Impact บนมือถือทั้ง Google Play และ Apple App Store ในปีแรก ได้มากถึง 2,000 ล้าน USD หรือราว 67,000 ล้านบาทไทย และทำให้ Genshin Impact กลายเป็น 1 ใน 3 เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก
.
ซึ่ง Genshin Impact เปิดให้บริการทั่วโลก ในวันที่ 28 ก.ย. 2020 ในตอนนั้น มียอดผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากเกือบ 10 ล้านคน และกลายเป็นเกมที่มีผู้ชมบน Twitch มากกว่า Fortnite
.
และหลังจากนั้น ตัวเกมก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะแผ่วลงไป เพราะ Genshin Impact สามารถทำรายได้ 1,000 ล้าน USD หรือราว 33,000 ล้านบาทไทย ในช่วง 6 เดือนแรกที่เกมเปิดให้บริการ และยิ่งไปกว่านั้น ในช่วงสัปดาห์แรกของเดือน ก.ย. ที่ผ่านมา miHoYo สามารถทำรายได้จาก Genshin Impact มากกว่า รายได้ทั้งเดือน ส.ค. หลังจากที่ออกตัวละครใหม่ Raiden Shogun ให้ชาวเกมได้กดกาชากัน
.
อย่างไรก็ตาม รายได้จากการวิเคราะห์ของทาง Sensor Tower นั้นไม่รวมรายได้จากแพลตฟอร์ม PC และ PlayStation ดังนั้น รายได้ทั้งหมดใน 1 ปีของ Genshin Impact น่าจะมากกว่า 2,000 ล้าน USD อย่างแน่นอน ในขณะที่ตัวเกมมีส่วนแบ่งตลาดในประเทศจีนมากที่สุดเกือบ 29% รองลงมาคือ ญี่ปุ่น 24% และสหรัฐอเมริกา 21%
.
Source: https://kotaku.com/genshin-impact-made-2-billion-in-a-year-1847774648
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขาย Steam Wallet, เกม Steam, Xbox Pass, PSN ไทย, ไอดีเกมมือถือ, Pokemon TCGO ราคาถูก รับของทันที
-------------------------------
Potion Craft ลดราคาเหลือ 167 บาท (Steam) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3F45anp
同時也有532部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅【にじさんじ】神田笑一,也在其Youtube影片中提到,サムネの雷電将軍かっこいいだろ?Lv40の☆1武器なんだぜ □---------------------------------------------------------■ 🍅神田笑一 Twitter🍅 https://twitter.com/Kanda_Shoichi ■------...
「shogun」的推薦目錄:
- 關於shogun 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於shogun 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於shogun 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的最佳貼文
- 關於shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的最讚貼文
- 關於shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的精選貼文
- 關於shogun 在 Shogun Club 將軍館 的評價
- 關於shogun 在 shogun-toolbox/shogun: Shōgun - GitHub 的評價
shogun 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
สรุปเหตุการณ์รีวิวบอมบ์ Genshin Impact เมื่อปัญหาเกมที่สะสมมานาน ได้ระเบิดออกมาเป็นดราม่าใหญ่
.
– Genshin Impact เป็นเกมแอ็กชัน RPG แบบเล่นฟรี โดยฝีมือทีมพัฒนาเกมสัญชาติจีน miHoYo ซึ่งเปิดให้เล่นครั้งแรกวันที่ 28 กันยายน ปี 2020 บน PC, PlayStation 4 (ปัจจุบันมีเกมเวอร์ชัน PS5 แล้ว) และมือถือ iOS/Android
.
– ตัวเกมมีกระแสตอบรับดีในด้านการออกแบบโลกน่าจดจำ ตัวละครมีเอกลักษณ์ เพลงประกอบไพเราะ และเกมเพลย์เข้าถึงง่าย แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมโดนวิจารณ์เกี่ยวกับการหารายได้ด้วยระบบกาชา รวมถึงมีการปิดกั้นความคืบหน้าด้วยหลอด Stamina ซึ่งสามารถพบเห็นได้บ่อยตามเกมมือถือในฝั่งเอเชีย
.
– Genshin Impact ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น เกมสามารถกอบโกยรายได้ทะลุ 100 ล้านเหรียญฯ หลังเปิดให้เล่นเพียง 2 สัปดาห์ และสถิติล่าสุดเมื่อเดือนมีนาคม เผยว่าตัวเกมทำรายได้ไปแล้ว 1 พันล้านเหรียญฯ
.
– ระหว่าง Genshin Impact กำลังเปิดให้บริการ เกมดังกล่าวมีกระแสดราม่ายิบย่อยต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร 5 ดาว Zhongli อ่อนเกินไป จนทีมงานมีการบัฟในเกมเวอร์ชันถัดไป, ประเด็นถกเถียงการนำเสนอชาติพันธุ์ในเกม และการไล่ลงโทษกับปราบ Leaker แต่ดราม่าทั้งหมดมีกระแสเงียบลงแล้ว
.
– แต่ล่าสุด ดราม่า Genshin Impact ได้กลับมาอีกครั้ง แต่แตกต่างจากรอบที่ผ่านมา ดราม่ารอบนี้มีกระแสเดือดรุนแรงมาก ๆ จนถึงขั้นมีรีวิวบอมบ์เกิดขึ้นใน Google Play
.
– ดราม่า Genshin Impact รอบนี้ได้แยกออกเป็น 2 ประเด็นระหว่างอีเวนต์กิจกรรมฉลองครบรอบเกม 1 ปี มีการแจกรางวัลในเกมน้อยเกินไป รวมถึงปัญหาในเกมหลายอย่างไม่ได้รับการแก้ไข และ miHoYo เองก็ไม่มีการชี้แจงหรือรับฟังข้อเสนอแนะจากเหล่าเกมเมอร์อย่างชัดเจน
.
– จุดเริ่มต้นของการสะสมดราม่า เกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของเกมเวอร์ชัน 2.0 (อัปเดตเพิ่มแผนที่ Inazuma) เกมเมอร์บางกลุ่มแสดงความไม่พอใจต่อความสามารถโดยรวมของตัวละคร 5 ดาวอย่าง Yoimiya ที่ค่อนข้างน่าผิดหวัง รวมถึงระบบเล็งยิงอัตโนมัติ (Auto Aim) ของอาวุธธนูได้มีปัญหามานานแล้ว เช่น มักยิงพลาด หรือเล็งมั่วไปยิงโดนนกหรือวัตถุแทนมอนสเตอร์ ทำให้การเล่น Yoimiya (อาจรวมถึงตัวละครใช้ธนูอื่น ๆ) ขาดความราบรื่นพอสมควร
.
– ระหว่างไลฟ์สตรีมพรีวิวเนื้อหาเกมเวอร์ชัน 2.1 ทางทีมงานได้เผยว่าตัวเกมจะแจกเพชรสีรุ้งสำหรับเปิดตู้กาชาตัวละครกับอาวุธแบบ Limited จำนวน 10 ชิ้นในอีเวนต์ Moonchase Festival ซึ่งจัดตรงกับวันฉลองครบรอบ 1 ปีของเกม Genshin Impact พอดี แม้เพลเยอร์บางส่วนออกมาแสดงความไม่พอใจกับของรางวัลที่แจก แต่หลายคนเชื่อว่าทีมงานอาจมีการประกาศ “เซอร์ไพรส์” แจกของรางวัลเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้
.
– ในไลฟ์สตรีมพรีวิว 2.1 (ในโซนสากล) ทีมงาน miHoYo ได้ประกาศเลื่อนเวลาไลฟ์อย่างกะทันหันราว 1 ชั่วโมง โดยหลังจากมีการเปิดไลฟ์ ก็ค้นพบว่านักพากย์ตัวละครเสียงอังกฤษ 6 คน ได้เป็นตัวแทนนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ในรูปแบบ Video Conference (แตกต่างจากไลฟ์สตรีมของจีน ที่นำเสนอเป็นการพูดคุยของทีมพัฒนาเกมโดยตรง) แต่อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนักพากย์บางคนไม่ได้เล่นเกม หรือเข้าใจระบบเกมอย่างลึกซึ้ง ส่งผลทำให้การพรีวิวเกมขาดความราบรื่น ไม่สนุกสนาน รวมถึงเกิดปัญหาขัดข้องหลายอย่าง ทำให้ไลฟ์สตรีมจบลงด้วยความเฟล ซึ่งเหตุการณ์นี้ ทำให้เกมเมอร์วิจารณ์ miHoYo ถึงระบบการจัดการที่ผิดพลาด
.
– หลังจากเกมได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.1 และเพลเยอร์ได้สัมผัสเนื้อเรื่องตอนที่ 2 ของ Inazuma หลายคนวิจารณ์ว่าเนื้อหาโดนเร่ง Rush มากจนเกินไป ส่งผลทำให้คุณภาพเนื้อเรื่องโดยรวมดูด้อยค่าลง ซึ่งขัดกับเนื้อเรื่องตอนที่ 1 ที่ปูเนื้อหามาอย่างดี
.
– Raiden Shogun ตัวละคร 5 ดาวที่มาพร้อมกับอัปเดต 2.1 โดนวิจารณ์อย่างรุนแรงว่าไม่สามารถเล่นจับคู่กับ Beidou ได้เหมือนช่วงทดลอง Beta และเนื่องจากสถานะของธาตุสายฟ้าตอนนี้ ยังอ่อนแอกว่าธาตุอื่น ๆ ทำให้ความสามารถของ Raiden โดนฉุดรั้งกับถูกจำกัด
.
– นอกจากนี้ miHoYo มีการแก้ไขคำแปลสกิล C6 ของ Raiden Shogun ให้ความชัดเจนมากขึ้น ซึ่งความผิดพลาดครั้งนี้ เคยเกิดขึ้นมาแล้วกับกรณีตัวละคร Kazuha ทำให้เพลเยอร์วิจารณ์ miHoYo ว่าได้ทำผิดซ้ำอีกครั้ง
.
– Kujou Sara ตัวละคร 4 ดาวที่มาพร้อมตู้ Raiden Shogun ก็โดนวิจารณ์ว่าเล่นยากเกินไป และความสามารถบัฟให้กับทีมยังสู้ Bennett ซึ่งมีระบบการเล่นที่ง่ายกว่าไม่ได้
.
– ระหว่างมีดราม่าเกี่ยวกับความแกร่งของ Kujou Sara กับ Raiden Shogun ทีมงาน miHoYo ได้ยื่นฟ้อง Bilibili เพื่อกดดันให้ส่งข้อมูลส่วนตัวของ Leaker รวมถึงสั่งให้ปิดเว็บไซต์ Honey Genshin ซึ่งแหล่งรวมข้อมูลหลุดของเกมนี้ ซึ่งการกระทำดังกล่าวมีกระแสตอบรับจากเกมเมอร์เป็นเสียงแตก
.
– ประเด็นดราม่า Genshin Impact ร้อนแรงขึ้นทันทีในช่วงครึ่งหลังของเกมเวอร์ชัน 2.1 โดยหลายคนวิจารณ์อย่างรุนแรงว่า Kokomi เป็นตัวละคร 5 ดาวที่อ่อนแอกว่าตัวละคร 4 ดาวอย่าง Barbara เพราะเธอไม่สามารถโจมตีแบบ Crtical ได้ แถมสกิลซัพพอร์ตกับ Healing มีปัญหาการใช้งานจุกจิกเกินไป จนใช้งานไม่สนุกแถมไม่ค่อยมีประโยชน์ในช่วง Endgame ทำให้ Kokomi กลายตัวละคร 5 ดาวที่คาดว่าแย่ที่สุด ณ ตอนนี้
.
– ก่อนถึงวันที่ 28 กันยายน miHoYo ได้ประกาศกิจกรรมมากมายที่เกี่ยวข้องกับการฉลองครบรอบเกม 1 ปี โดยเป็นกิจกรรมเล่นบนเว็บที่มีของรางวัลเป็น Primogem, Mora, Mystic Enhancement Ore และ Hero’s Wit ขนาดเล็ก รวมถึงมีกิจกรรมประกวดวาดภาพแฟนอาร์ต กับคอสเพลย์ และอื่น ๆ ซึ่งแจกรางวัลเป็นของนอกเกม เช่น iPhone 13 Pro Max กับ “Cash Prize” โดยการแจกของรางวัลในเกมมีเพียงน้อยนิดเดียว
.
– และแล้วก็มาถึงวันที่ 28 กันยายน ทางเพลเยอร์หลายคนออกมาแสดงความไม่พอใจ และผิดหวังต่อทีมพัฒนาเกม miHoYo เป็นจำนวนมาก ที่กิจกรรมฉลองครบรอบ 1 ปีเกม Genshin Impact มีการแจกของรางวัลในเกมน้อยมาก แถมของรางวัล Primogem บางกิจกรรม เป็นการสุ่มให้แก่เพลเยอร์เฉพาะบางคน กับได้แจกจำนวนจำกัดเท่านั้น
.
– อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาเดียวกันเกมเมอร์หลายคน ค้นพบว่าคอมมูนิตี้หลายแห่งของ Genshin Impact เช่น Hoyolab, Reddit, Discord ได้มีการแบน Keyword ปิดกั้นการแสดงความคิดเห็น และการวิจารณ์กิจกรรมครบรอบเกม 1 ปี ส่งผลทำให้ความรู้สึกของแฟน ๆ ได้เปลี่ยนจากความผิดหวังกลายเป็นความโกรธ เพราะการกระทำดังกล่าวเป็นสัญญาณที่บ่งบอกว่า miHoYo ไม่ใส่ใจกับคุณภาพเกม หรือฟังเสียงเรียกร้องจากเหล่าเกมเมอร์เลยแม้แต่นิดเดียว
.
– เนื่องจากคอนเทนต์โดยรวมของแผนที่ Inazuma มีคุณภาพดรอปลงอย่างเห็นได้ชัด ปัญหาเกมหลายอย่างที่สะสมมานานไม่ได้รับการแก้ไข รวมถึง miHoYo มีความพยายามปิดกั้นไม่ยอมฟังเสียงวิจารณ์จากผู้เล่น ทำให้คอมมูนิตี้ Genshin Impact หลายแห่งมีการรวมตัวรีวิวบอมบ์ พร้อมแสดงความอัดอั้นในใจผ่านหน้าร้านค้า Play Store พร้อมกดคะแนนรีวิวจากผู้เล่นจนเหลือเพียงแค่ 1.9 คะแนนเท่านั้น (ในตอนนี้)
.
– miHoYo ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ครั้งนี้ แต่เนื่องจากกระแสดราม่าที่เดือดมาก ๆ แน่นอนว่า miHoYo ควรมีการ Take Action บางอย่าง เพื่อไม่ให้เกมเสียหายไปมากกว่านี้
.
#GenshinImpact
shogun 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
miHoYo จัดเต็ม ! ให้แฮชแท็กทุกตัวละครใน Genshin Impact มีอีโมติคอนเป็นของตัวเองใน Twitter
.
เมื่อไม่นานมานี้ มีเกมเมอร์หลายคนค้นพบว่า แฮชแท็กเกือบทุกตัวละครของเกม Genshin Impact ในโลกโซเชียล Twitter ได้มีอีโมติคอนเป็นของตัวเองแล้ว
.
ตัวละครจากเกม Genshin Impact ที่มีแฮชแท็กเป็นของตัวเองใน Twitter เช่น Venti, Xiao, Keqing, Mona, Diluc, Kaeya, Beidou, Ningguang, Barbara, Childe, Zhongli, Baal (Raiden Shogun), Kujou Sara, Kamisato Ayaka, Albedo, Bennett, Kaedehara Kazuha, Amber, Klee, Diona, Ganyu, Qiqi, Xiangling, Razor, Fischl, Chongyun, Hu Tao และ Yanfei
.
แฮชแท็กตัวละคร Genshin Impact พร้อมกับอีโมติคอนใน Twitter สามารถใช้งานได้แล้วตั้งแต่วันนี้ ซึ่งตรงกับวันเฉลิมฉลองครบรอบ 1 ปี เกม Genshin Impact อย่างเป็นทางการพอดี
.
แน่นอนว่าการที่จะทำแบบนี้ได้ ทีมพัฒนาเกม miHoYo จำเป็นต้องจ่ายเงินให้ Twitter เป็นจำนวนมหาศาล เพื่อให้แฮชแท็กตัวละครมีอีโมติคอนเป็นของตัวเอง ซึ่งก็ถือว่าไม่แปลกใจเท่าไหร่นัก เพราะ Genshin Impact ขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จ สามารถกวาดรายได้เป็นจำนวนมากภายในช่วง 1 ปีหลังเกมเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ
.
Genshin Impact เปิดให้เล่นแล้ววันนี้บนระบบ PC, PlayStation 4, PlayStation 5 และมือถือ iOS/Android
.
#ข่าวเกม #GamingDose #GenshinImpact
shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的最佳貼文
サムネの雷電将軍かっこいいだろ?Lv40の☆1武器なんだぜ
□---------------------------------------------------------■
🍅神田笑一 Twitter🍅
https://twitter.com/Kanda_Shoichi
■---------------------------------------------------------□
🌈お問い合わせ・お手紙などはこちら🌈
https://www.nijisanji.jp/contact
□---------------------------------------------------------■
#にじさんじ #原神 #Genshin
shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的最讚貼文
稲妻でマルチが解禁されるのはまだまだ先だぜ、早くマルチやりたいぜ!
□---------------------------------------------------------■
🍅神田笑一 Twitter🍅
https://twitter.com/Kanda_Shoichi
■---------------------------------------------------------□
🌈お問い合わせ・お手紙などはこちら🌈
https://www.nijisanji.jp/contact
□---------------------------------------------------------■
#にじさんじ #原神
shogun 在 【にじさんじ】神田笑一 Youtube 的精選貼文
1チーム100人くらいランナーがいて、全員で300キロくらい走る
メガリレー
□---------------------------------------------------------■
🍅神田笑一 Twitter🍅
https://twitter.com/Kanda_Shoichi
■---------------------------------------------------------□
🌈お問い合わせ・お手紙などはこちら🌈
https://www.nijisanji.jp/contact
□---------------------------------------------------------■
#にじさんじ #原神
shogun 在 shogun-toolbox/shogun: Shōgun - GitHub 的推薦與評價
Shogun is implemented in C++ and offers automatically generated, unified interfaces to Python, Octave, Java / Scala, Ruby, C#, R, Lua. We are currently working ... ... <看更多>
shogun 在 Shogun Club 將軍館 的推薦與評價
Shogun Club Singapore, Members Only, Gentlemen Gym Recreation Club. 51A, Pagadao street, Singapore 059210. ... <看更多>