最近,我在「TIME時代」雜志的專欄文章裡,向全球的讀者介紹了大陸「世界工廠」的+AI自動化升級。隨著勞動力成本的上漲,工業自動化、智慧化勢必是大陸製造業的一劑特效藥。自動化能讓運營成本下降,但仍能讓中國大陸保持生產品質、流程、供應鏈維度的優勢。AI賦能產業升級的願景或許還需多年才能實現,但當下的大陸已經讓未來可期。
以下是專欄文章全文,經TIME授權翻譯轉載:
「中國世界工廠 + AI 的未來」
多年來,中國大陸一直被喻為「世界工廠」,即便在全球其他經濟體紛紛遭遇新冠疫情重擊的2020年,大陸製造產業仍然維持穩健的增長范式,全年產值高達3.854萬億美元,占到全球市場近三分之一。
但如果你腦中的大陸工廠是傳統的「血汗工廠」,是時候修正你的刻板印象了。大陸經濟已經迅速地從疫情衝擊下復蘇,疫情同時催化了各種各樣人工智慧(AI)的應用場景加速實現。自2014年以來,中國大陸的AI專利申請量已經超越美國,至今維持全球領先。在學術領域,中國大陸的AI研究論文發表數量、AI期刊的引用量,也雙雙在近年超過了美國。在產業方面,AI應用在大陸的落地速度超越世界其他國家和地區,具有商業價值的AI應用如今開始百花齊放,整合了軟體、硬體和機器人技術的新一代自動化揭開序曲,AI賦能傳統行業的能量,正在蓄勢待發地重塑各行各業。
人類社會至今經歷了三次不同的工業革命:蒸汽革命、電力革命和資訊革命。我相信,AI將會是推動全球第四次工業革命的核心引擎,在世界各地點燃數位化和自動化的變革,而這波前所未有的硬科技浪潮,將由中國來引領實踐。
由於勞動人口減少和新增人口放緩,中國大陸的傳統產業正面臨著勞動力成本上升的巨大壓力,AI正是解決這個難題的技術解答。人工智慧不僅能夠降低運營成本,提高生產效率,擴大整體產能,還有望能帶來收入的增長。
例如,創新工場投資的廣州極飛科技是一家致力於未來農業的AI科技公司,極飛將無人機、機器人和感測器部署在稻田、麥田和棉花田裡,用技術賦能農業中的播種、農藥噴灑、栽種管理、甚至天氣監測環節。用於作物噴灑的極飛科技R150農業無人車已經被推廣到了英國,應用在蘋果、草莓、黑莓等多種經濟作物的種植流程中。
一些大陸的創新公司正積極把機器人拓展到意想不到的場景。總部位於北京的鎂伽是創新工場投資的生命科學智慧自動化公司,他們和實驗室、製藥公司、高校合作,憑藉AI+機器人技術的積累,用自動化解決方案執行實驗室中勞動密集、重複性高、但需要高度精確的任務和流程,同時機器人作業也將盡最大可能保護實驗室人員降低實驗過程中的感染風險。
除了創業公司,我們看到幾家成熟的龍頭企業也開始積極擁抱AI。創新工場參與了有28年歷史的中力電動叉車,這家頭部的鋰電叉車製造商已經推出了能夠在工廠、倉庫自主運行的無人叉車,並且無需對運行環境進行改造,能快速實現從手動到電動到自動駕駛的搬運賦能創新。此外,擁有50多年歷史的領先客車製造商-宇通集團,與自動駕駛獨角獸企業-文遠知行戰略合作,已在大陸三個城市的馬路上運行全無人駕駛小巴。
接著會發生什麼?我大膽預見,在更長遠的未來,機器人和AI將接管大多數產品的製造、設計、交付甚至營銷——很可能將生產成本降低到和原物料成本相差無幾。未來的機器人有能力自我複製和自我修復,甚至做到部分自我反覆運算設計。房屋和公寓將交由AI主導設計,使用預製建築模塊,交由機器人像搭積木似地築樓蓋房。無人公交、無人摩托等隨傳隨到的自動化未來交通系統,能將我們安全無虞地送達想去的地方。
這些願景成為現實或許還需要多年,但此時的大陸正在積極鋪墊引領新一代自動化革命的基石。可期的是,中國工廠的實力將不僅僅體現在產能上,而將逐步彰顯在智慧上。
本文經「TIME時代」授權進行中文編譯,原文如下:
China Is Still the World's Factory — And It's Designing the Future With AI
BY KAI-FU LEE
For many years now, China has been the world’s factory. Even in 2020, as other economies struggled with the effects of the pandemic, China’s manufacturing output was $3.854 trillion, up from the previous year, accounting for nearly a third of the global market.
But if you are still thinking of China’s factories as sweatshops, it’s probably time to change your perception. The Chinese economic recovery from its short-lived pandemic blip has been boosted by its world-beating adoption of artificial intelligence (AI). After overtaking the U.S. in 2014, China now has a significant lead over the rest of the world in AI patent applications. In academia, China recently surpassed the U.S. in the number of both AI research publications and journal citations. Commercial applications are flourishing: a new wave of automation and AI infusion is crashing across a swath of sectors, combining software, hardware and robotics.
As a society, we have experienced three distinct industrial revolutions: steam power, electricity and information technology. I believe AI is the engine fueling the fourth industrial revolution globally, digitizing and automating everywhere. China is at the forefront in manifesting this unprecedented change.
Chinese traditional industries are confronting rising labor costs thanks to a declining working population and slowing population growth. The answer is AI, which reduces operational costs, enhances efficiency and productivity, and generates revenue growth.
For example, Guangzhou-based agricultural-technology company XAG, a Sinovation Ventures portfolio company, is sending drones, robots and sensors to rice, wheat and cotton fields, automating seeding, pesticide spraying, crop development and weather monitoring. XAG’s R150 autonomous vehicle, which sprays crops, has recently been deployed in the U.K. to be used on apples, strawberries and blackberries.
Some companies are rolling out robots in new and unexpected sectors. MegaRobo, a Beijing-based life-science automation company also backed by Sinovation Ventures, designs AI and robots to safely perform repetitive and precise laboratory work in universities, pharmaceutical companies and more, reducing to zero the infection risk to lab workers.
It’s not just startups; established market leaders are also leaning into AI. EP Equipment, a manufacturer of lithium-powered warehouse forklifts founded in Hangzhou 28 years ago, has with Sinovation Ventures’ backing launched autonomous models that are able to maneuver themselves in factories and on warehouse floors. Additionally Yutong Group, a leading bus manufacturer with over 50 years’ history, already has a driverless Mini Robobus on the streets of three cities in partnership with autonomous vehicle unicorn WeRide.
Where is all this headed? I can foresee a time when robots and AI will take over the manufacturing, design, delivery and even marketing of most goods—potentially reducing costs to a small increment over the cost of materials. Robots will become self-replicating, self-repairing and even partially self-designing. Houses and apartment buildings will be designed by AI and use prefabricated modules that robots put together like toy blocks. And just-in-time autonomous public transportation, from robo-buses to robo-scooters, will take us anywhere we want to go.
It will be years before these visions of the future enter the mainstream. But China is laying the groundwork right now, setting itself up to be a leader not only in how much it manufactures, but also in how intelligently it does it.
Source:https://time.com/6084158/china-ai-factory-future/
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Lockon Starfish,也在其Youtube影片中提到,Article 13 จุดจบของอินเตอร์เน็ต? | เก็บตกข่าวเกมช่วงต้นเดือนธันวาคม - สัปดาห์นี้ในวงการเกม [ธ.ค. 18] ------------------------------------------------...
「steam revenue」的推薦目錄:
- 關於steam revenue 在 Facebook 的最佳解答
- 關於steam revenue 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於steam revenue 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於steam revenue 在 Lockon Starfish Youtube 的最佳貼文
- 關於steam revenue 在 M0Ki333 Youtube 的最佳貼文
- 關於steam revenue 在 M0Ki333 Youtube 的精選貼文
- 關於steam revenue 在 How much MONEY did my STEAM/SWITCH game make? 的評價
steam revenue 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
นโยบายร้านขายเกมดิจิทัลขอส่วนแบ่งรายได้จากทีมพัฒนาเกม 30% จากการขายเกม หรือเรียกกันว่า 30/70 (สโตร์ได้ 30% นักพัฒนาได้ 70%) เป็นมาตรฐานที่อยู่คู่กับวงการเกมมานาน
.
แต่หลัง Epic Games Store เสนอนโยบายใหม่ด้วยขอส่วนแบ่งจากการขายเกมเพียง 12% แล้วมอบให้นักพัฒนาเกม 88% ก็ดูเหมือนว่าทำให้นักพัฒนาเกมหลายคน เริ่มมองนโยบายการแบ่งรายได้ 30/70 เปลี่ยนไป
.
GamingBolt รายงานจากเอกสารผลสำรวจ GDC (Game Developer Conference) โดยสอบถามนักพัฒนาเกมในฝั่งสหรัฐฯ กับยุโรปรวม 3,000 ราย เผยว่ามี 43% เห็นด้วยว่าสโตร์ควรเก็บส่วนแบ่งรายได้จากการขายเกมเพียงแค่ 10-15% เพราะดูเหมาะสมที่สุดแล้ว
.
ในผลสำรวจระบุเพิ่มเติมว่ามีนักพัฒนาเกม 3% คิดว่านโยบายการเก็บส่วนแบ่ง 30/70 เป็นธรรมต่อทุกฝ่ายแล้ว และอีก 3% เห็นว่าสโตร์ควรเก็บส่วนแบ่งรายได้จากนักพัฒนาเกมมากกว่า 30%
.
เมื่อไม่นานมานี้ Microsoft เพิ่งมีการปรับเปลี่ยนนโยบายส่วนแบ่งรายได้จากการขายเกม PC ให้ผู้พัฒนารับรายได้ 88% จากเดิม 70% และก่อนหน้านี้ Apple กับ Google ได้ปรับอัตราเก็บส่วนแบ่งใหม่ให้ผู้พัฒนารับรายได้จากการขายแอปหรือ In-App Purchase ที่ 85% จากเดิม 70%
.
Steam เป็นแพลตฟอร์มขายเกม PC และซอฟต์แวร์รูปแบบดิจิทัล ที่ยังคงใช้นโยบายการเก็บส่วนแบ่ง 30/70 แล้วการปรับเปลี่ยนอัตราส่วนแบ่งของ Microsoft, Apple และ Google จะส่งผลต่อ Steam ในอนาคตหรือไม่นั้น ก็ต้องติดตามกันต่อไป
.
ที่มา: https://gamingbolt.com/most-developers-are-unhappy-with-steams-30-revenue-cut-survey-finds
.
https://gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-irked-30-percent-storefront-revenue-cuts
.
#ข่าวเกม #GamingDose
steam revenue 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] มีเพียง 3% จากนักพัฒนาเกมกว่า 3,000 คน ที่มองว่าส่วนแบ่ง 30% ของร้านค้าเป็นเรื่อง "สมเหตุสมผล"
.
จากแบบสอบถามนักพัฒนาระดับมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมกว่า 3,000 ราย ระบุว่า นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่คิดว่า Steam แพลตฟอร์มวางจำหน่ายเกม PC ที่ใหญ่ที่สุดในตอนนี้ ไม่สมควรได้ส่วนแบ่งรายได้มากถึง 30% แม้ว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายเกมบนบริการของ Valve ก็ตาม
.
ซึ่งในการสอบถามนักพัฒนาเกมมากกว่า 3,000 รายของทาง GDC มีเพียง 3% เท่านั้นที่ระบุว่า เป็นเรื่องยุติธรรมสำหรับ Steam และ GOG ที่เก็บ 30% จากรายได้ที่ขายได้จากร้านค้าเหล่านี้ ในขณะที่อีก 43% ชี้ว่า ส่วนแบ่ง 10% หรือ 15% ดูจะเหมาะสมมากกว่าสำหรับส่วนแบ่งรายได้ของร้านค้า
.
อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาเกมที่มีส่วนร่วมในแบบสอบถามนี้ ส่วนใหญ่เป็นนักพัฒนาจากฝั่งอเมริกาเหนือและยุโรปเท่านั้น
.
ทาง GDC ระบุว่า เคยออกแบบสอบถามแบบเดียวกันเมื่อปี 2020 และในตอนนั้น มีนักพัฒนา 6% ที่เชื่อว่า ส่วนแบ่ง 30/70 ของร้านค้านั้น ดูจะสมเหตุสมผลและยุติธรรมแล้ว สำหรับนักพัฒนาเกม นั่นแปลว่า จำนวนผู้ที่เห็นด้วยกับส่วนแบ่ง 30/70 นี้ มีจำนวนที่น้อยลงไปอีกในปีนี้
.
ซึ่งส่วนแบ่งร้านค้า 30/70 ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดูเหมือนกำลังจะไม่ใช่มาตรฐานอีกต่อไป เพราะทาง Google Play และ Apple ก็เริ่มที่จะลดส่วนแบ่งรายได้จาก 30% เหลือ 15% สำหรับเกมที่ทำรายได้ต่อปีไม่เกิน 1 ล้านเหรียญสหรัฐ ในส่วนของ Epic Games ที่เปิดตัวร้านค้าด้วยส่วนแบ่งน้อยกว่า เพียง 12% และกำลังขย่มมาตรฐานของอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ Steam ซึ่งเป็นเจ้าใหญ่ของวงการเกม PC ยังคงใช้ส่วนแบ่ง 30% เช่นเดิม แต่ก็มีการลดส่วนแบ่งร้านค้าลงไปบ้าง หากเกมที่วางขายสามารถทำรายได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐขึ้นไป
.
ในขณะที่ผลของแบบสอบถามของทาง GDC ในแง่อื่นๆ มีการระบุว่า 44% ของนักพัฒนาเกม พบปัญหาการเลื่อนวางจำหน่ายอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 และมีสตูดิโอ 47% ที่ขยายทีมงานเพิ่มได้ และอีก 34% ที่ยังคงขนาดไว้เท่าเดิม ในช่วงการแพร่ระบาดของไวรัส
.
และ PC ยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมกว่า 58% ส่วน PS5 เป็นเครื่องคอนโซลที่ได้รับความสนใจที่สุดจากเหล่านักพัฒนาเกมกว่า 44% ตามมาด้วย Nintendo Switch 38% และ Xbox Series X/S ที่ 30%
.
Source: https://www.vg247.com/2021/04/29/steam-30-percent-revenue-cut-unjustified-developer-survey/
https://www.gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-irked-30-percent-storefront-revenue-cuts
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน เม.ย. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Sniper Ghost Warrior Contracts, F1 2020, Shenmue 3 และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
steam revenue 在 Lockon Starfish Youtube 的最佳貼文
Article 13 จุดจบของอินเตอร์เน็ต? | เก็บตกข่าวเกมช่วงต้นเดือนธันวาคม - สัปดาห์นี้ในวงการเกม [ธ.ค. 18]
-------------------------------------------------
ติดตามบน Twitter
https://twitter.com/Lockon_starfish
-------------------------------------------------
Avengers Infinity War But It's About Article 13
https://www.youtube.com/watch?v=h4-SGXj3QOQ
ช่วยกันปกป้องอินเตอร์เน็ตจากทานอส (Article 13)
https://saveyourinternet.eu/
Smash Bros. Ultimate - Joker DLC Reaction
https://www.youtube.com/watch?v=DNlchBC5sUM
https://www.youtube.com/watch?v=FBU53_g6ewQ
ข่าวเก่า
ภาพชุดใหม่หนัง Monster Hunter | Devil May Cry ซี่รีย์ลง Netflix?
https://youtu.be/CPwa0ZL3QkQ
Red Dead Redemption 2 ทำลายสถิติเปิดตัว | ดราม่า Diablo Immortal
https://youtu.be/ftPLGE4egvo
PS4 เปิด Cross-play | ค่าย Telltale โดนฟ้อง | Bowsette ตัวจริง!
https://youtu.be/AGQp_CZtGZE
ปล. รายการนี้ได้แรงบรรดาลใจมาจาก This week in gaming ของช่อง Levelcap กับสรุปข่าวประจำสัปดาห์ของช่อง gameranx ครับ
แหล่งข่าว
Article 13 จุดจบของอินเตอร์เน็ต?
https://www.gamingdose.com/feature/%E0%B8%A3%E0%B8%B9%E0%B9%89%E0%B8%88%E0%B8%B1%E0%B8%81-article11-%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0-13-%E0%B8%84%E0%B8%B3%E0%B8%AA%E0%B8%B1%E0%B9%88%E0%B8%87%E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%82%E0%B8%AA%E0%B8%B4/
https://www.theverge.com/2018/9/12/17849868/eu-internet-copyright-reform-article-11-13-approved
กองทัพสหรัฐเตรียมเปิดรับสมัครเกมเมอร์เข้ากองทัพ - Dec 4, 2018
https://www.polygon.com/2018/11/14/18095005/army-esports-team-recruitment-fortnite-overwatch-league-of-legends
https://kotaku.com/the-u-s-army-has-a-new-plan-to-recruit-gamers-1830850297
https://www.realcleardefense.com/2018/12/08/the_us_army_has_a_new_plan_to_recruit_gamers_305550.html
CS:GO เพิ่มโหมด Battle Royale และจะเปิดให้เล่นฟรี - Dec 4, 2018
https://kotaku.com/counter-strike-adds-battle-royale-mode-goes-free-to-pl-1830919447
เกาหลีเตรียมออกกฎหมายใหม่ให้การรับปั๊มเรเวลเป็นเรื่องผิดกฎหมาย - Dec 4, 2018
https://estnn.com/boosting-for-profit-is-now-a-crime-in-south-korea/
https://www.pcgamesn.com/account-boosting-korea
https://www.gamingdose.com/news/%E0%B8%84%E0%B8%B8%E0%B8%93%E0%B8%AD%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B9%84%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%B8%E0%B8%81%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%AB%E0%B8%A5%E0%B8%B5%E0%B9%83/
เผยสถิต สินค้าเกี่ยวกับวิดีโอเกมมียอดใช้จ่ายทะลุ 9.1 พันล้านเหรียญในปี 2018 - Dec 1, 2018
https://www.vg247.com/2018/12/01/game-spending-us-q3-91-billion/
https://www.gamingdose.com/news/%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2-%E0%B8%A2%E0%B8%AD%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%8A%E0%B9%89%E0%B8%88%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B9%88/
Monster Hunter World เตรียมเปิดตัว DLC ใหม่ปีหน้า - Dec 10, 2018
https://www.polygon.com/2018/12/10/18134256/monster-hunter-world-expansion-iceborne-release
https://www.pcgamer.com/monster-hunter-world-iceborne-expansion-announced/
https://www.polygon.com/2018/12/10/18134251/monster-hunter-world-witcher-geralt-update-release-date-trailer
https://www.pcgamer.com/play-as-geralt-in-monster-hunter-world-with-2019s-the-witcher-3-collaboration/
Epic games เปิดตัวร้านค้าออนไลน์ หวังตีตลาด steam - Dec 7, 2018
https://www.polygon.com/2018/12/7/18130727/epic-games-store-steam-valve-console-war
https://www.polygon.com/2018/12/7/18130542/epic-games-store-free-games
https://www.polygon.com/2018/12/3/18123649/valve-steam-revenue-sharing
https://www.gamingdose.com/feature/%E0%B9%80%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B8%94-epic-games-%E0%B8%AB%E0%B8%B2%E0%B8%8D%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B8%82/
Discord ก็เปิดร้านค้าออนไลน์หวังโคน steam เช่นกัน! - Dec 15, 2018
https://www.polygon.com/2018/12/14/18140790/discord-store-self-publishing-revenue-split
สรุปไฮไลท์งาน The Video game Award 2018
The Video game Award 2018 summary
https://sea.ign.com/god-of-war-7/144147/feature/the-game-awards-2018-the-biggest-game-reveals-news-and-trail
https://www.polygon.com/game-awards-tga/2018/12/7/18130855/the-game-awards-2018-biggest-announcements-trailers-tga-2018?utm_campaign=polygon&utm_content=chorus&utm_medium=social&utm_source=twitter
https://www.polygon.com/game-awards-tga/2018/12/6/18130000/the-game-awards-winners-2018
https://kotaku.com/all-the-big-announcements-at-the-2018-game-awards-1830928354
https://www.pcgamer.com/the-game-awards-2018-all-the-trailers-and-announcements/
steam revenue 在 M0Ki333 Youtube 的最佳貼文
Misi mencari balik harta yang dah dicuri oleh geng lanun huduh!. Evil Boss mana pulak kita nak lawan dalam episod ni?.
Part #1 : http://bit.ly/2dEEcsP
MrSamuraiPlays : http://bit.ly/2bCuLq6
Klik ? Untuk Support Channel Den Yang Kecik Ni ?
===============================================================
Follow me on =
Join MOK Legacy : http://bit.ly/1pCVmsv
Facebook : http://on.fb.me/1oCDDRR
Twitter : http://bit.ly/1Ou5SHb
Add Me On Fundeavour : http://bit.ly/2b2tw4U
Sign up with ScaleLab Gaming : http://bit.ly/2dkLWQG
- NO LOCK IN Contracts
- 70% Revenue Share
- Wide variety of musics
- And more!
-~-~~-~~~-~~-~-
Please watch: "SURVIVE! SURVIVE! SURVIVE! l Don't Starve l Part #1"
https://www.youtube.com/watch?v=cqHX17MytNA
-~-~~-~~~-~~-~-
steam revenue 在 M0Ki333 Youtube 的精選貼文
New Series Guys!.
Hit That Like Button 10000X Times!
Klik ? Untuk Support Channel Den Yang Kecik Ni ?
===============================================================
Follow me on =
Join MOK Legacy : http://bit.ly/1pCVmsv
Facebook : http://on.fb.me/1oCDDRR
Twitter : http://bit.ly/1Ou5SHb
Add Me On Fundeavour : http://bit.ly/2b2tw4U
Sign up with ScaleLab Gaming : http://bit.ly/2dkLWQG
- NO LOCK IN Contracts
- 70% Revenue Share
- Wide variety of musics
- And more!
-~-~~-~~~-~~-~-
Please watch: "SURVIVE! SURVIVE! SURVIVE! l Don't Starve l Part #1"
https://www.youtube.com/watch?v=cqHX17MytNA
-~-~~-~~~-~~-~-
steam revenue 在 How much MONEY did my STEAM/SWITCH game make? 的推薦與評價
... <看更多>