Sony ของประเทศญี่ปุ่น ได้มีแถลงการณ์ยืนยันว่า Kiichiro Urata อดีต CEO ของ Capcom USA และ Europe ได้เข้าร่วมทำงานกับบริษัท Sony Interactive Entertainment (SIE) ในฐานะเป็นรองประธานอาวุโส รวมถึงเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาพันธมิตรและความสัมพันธ์ระหว่างญี่ปุ่น-เอเชียอย่างเป็นทางการ
.
Urata เป็นหนึ่งในพนักงานระดับอาวุโส ที่ทำงานเป็นหัวหน้าแผนกธุรกิจ Capcom ของอเมริกาและยุโรปมาตั้งแต่ปี 2011 จนถึงเดือนสิงหาคม ปี 2021 ซึ่งนอกจากเขาทำงานในตำแหน่งระดับใหญ่โตแล้ว ก็ยังเป็นเจ้าหน้าที่บริหารองค์กรภายในบริษัทอีกด้วย
.
หลังจากมีการรายงานข่าวดังกล่าว เกมเมอร์คาดเดาทฤษฎีว่า Urata อาจเข้ามาช่วยรื้อฟื้นทีมพัฒนาเกม SIE Japan Studios ให้กลับมามีบทบาทต่อวงการเกมอีกครั้ง หลังจากพนักงานหลายคนได้ทยอยลาออกจากบริษัท และพนักงานบางส่วน ถูกย้ายไปทำงานให้กับสตูดิโอเกม Team Asobi (ทีมผู้สร้าง Astro's Playroom)
.
การที่ Kiichiro Urata เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Sony จะส่งผลดีต่อ SIE กับ PlayStation มากน้อยแค่ไหน ก็ต้องรอดูกันต่อไปครับ
.
ที่มา: https://www.gematsu.com/2021/09/former-capcom-usa-and-europe-ceo-kiichiro-urata-joins-sony-interactive-entertainment-as-head-of-japan-asia-partner-development-relations
.
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2021/210915.html
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Sony #Capcom
team asobi 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
Gematsu รายงานจาก Hermen Hulst หัวหน้าของ Sony Interactive Entertainment เผยกับสื่อ Game Informer ว่า Sony ได้มีการลงทุนสนับสนุนทีมพัฒนาเกมจากภายนอกในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น และยืนยันว่าเกมญี่ปุ่น ยังคงเป็นหัวใจสำคัญของแพลตฟอร์ม PlayStation
.
"ผมสามารถบอกได้เลยว่าทีมงานของเรา [SIE] ยังคงมีกลิ่นอายความเป็นบริษัทญี่ปุ่นอยู่บ้าง และนั่นเป็นมรดกที่เราควรรักษามันไว้ต่อไป เพราะมันคือส่วนหนึ่งที่ทำให้เรามีตัวตนถึงทุกวันนี้ พวกเรารักเกมจากญี่ปุ่นครับ"
.
นอกจากนี้ Hulst ยืนยันว่าปัจจุบัน บริษัทกำลังปรับเปลี่ยนโครงสร้างใหม่ของทีมงาน SIE Japan Studio ซึ่งตอนนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ TEAM Asobi หรือผู้สร้างเกมตระกูล Astro Bot และมีการลงทุนกับทีมพัฒนาเกมหลายแห่งในกรุงโตเกียว
.
"SIE ได้มีการลงทุนต่อทีมพัฒนาเกมในโตเกียวที่เราชื่นชอบเช่นเดียวกัน เช่น Kojima Productions และ From Softwares ซึ่งผมคิดว่าเกมญี่ปุ่นยังเป็นหัวใจสำคัญของ PlayStation ครับ" - Hermen Hulst กล่าว
.
หลังจากมีเหตุการณ์พนักงานใน SIE Japan Studio ต่างทยอยลาออกจากบริษัทหลายราย และมีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างของทีมงานดังกล่าว ทำให้เกมเมอร์ตั้งข้อสงสัยว่า SIE อาจมีการเปลี่ยนวิสัยทัศน์ใหม่ เน้นพัฒนาเกมเพื่อตีตลาดนานาชาติมากขึ้น และให้ความสำคัญกับเกมอินดี้กับเกมญี่ปุ่นน้อยลง โดยการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ถือว่าเป็นการย้ำว่า Sony ยังคงให้ความสำคัญกับเกมญี่ปุ่นเหมือนเดิม
.
ที่มา: https://www.gematsu.com/2021/08/sony-interactive-entertainment-investing-in-external-japanese-development
.
https://www.gameinformer.com/2021/08/20/inside-the-mind-of-playstation-studios-hermen-hulst
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Sony #PlayStation
team asobi 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] หัวหอก PlayStation Studios ย้ำ! Sony ยังเป็นบริษัทเกมญี่ปุ่นแท้ๆ อยู่ และไม่ได้ทิ้งเกมญี่ปุ่นไปแต่อย่างใด!
.
คุณ Hermen Hulst หัวหอกของ PlayStation Studios คนปัจจุบันได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Game Informer โดยระบุว่า ในตอนนี้ Sony Interactive Entertainment กำลังลงทุนกับทีมพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นภายนอกมากขึ้น และย้ำว่าเกมญี่ปุ่นถือว่าเป็นหัวใจหลักของ Sony มาโดยตลอด แม้ว่าจะมีข่าวลือในทางตรงกันข้ามก็ตาม
.
"ผมจะบอกว่าในหลายๆ แง่ พวกเราก็ยังคงเป็นบริษัทเกมญี่ปุ่นแท้ๆ อยู่ มันเป็นสิ่งที่สืบทอดมาและยังคงเป็นส่วนหนึ่งของที่มาว่าเราเป็นใคร พวกเรารักเกมญี่ปุ่นของเรา"
คุณ Hulst กล่าว
.
คุณ Hulst ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างองค์กรของ Japan Studio ที่ในตอนนี้ถูกลดบทบาทลงไป และให้ Team ASOBI ผู้พัฒนา Astro's Playroom ขึ้นเป็นสตูดิโอหลักแทนด้วย
.
"พวกเรากำลังสร้าง Team ASOBI ภายใต้การควบคุมของ Nicolas Doucet (ผู้กำกับสตูดิโอคนปัจจุบัน) นั่นหมายถึงว่า เรากำลังลงทุนในทีมนั้นจริงๆ และบางทีหลายคนก็หลงลืมไปว่า พวกเรายังมี Polyphony Digital ซึ่งเป็นทีมที่อยู่ 2 แห่ง (ในญี่ปุ่น 5 สตูดิโอ และฝั่งตะวันตกอย่าง อเมริกา และเนเธอร์แลนด์) แล้วพวกเราก็กำลังลงทุนให้กับกลุ่มนักพัฒนาเกมภายนอกของเรานอกกรุงโตเกียวด้วย ซึ่งทีมเหล่านั้นก็เคยทำงานร่วมกับทีมอย่าง FromSoftware และ Kojima Productions
.
ดังนั้นเห็นได้ว่าเราลงทุนไปเยอะมากในการพัฒนาเกมญี่ปุ่น และการพัฒนาเกมญี่ปุ่นคือสิ่งที่พวกเรารัก ผมคิดว่ามันเป็นส่วนสำคัญในการนิยามความเป็น PlayStation ที่ผมไม่สามารถมองดูตัวเราเองได้ ด้วยการมองข้ามการพัฒนาเกมญี่ปุ่นหรือแม้แต่เกมฝั่งเอเซียก็ตาม"
คุณ Hulst อธิบาย
.
นอกจากนี้คุณ Hulst ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการเติบโตของ PlayStation Studios ทั้งหมดด้วย
.
"พวกเรากำลังลงทุนกับทีมงานมากความสามารถที่เรามี พวกเราเซ็นสัญญากับนักพัฒนารายใหม่ พวกเรายังคงมุ่งมั่นที่คุณภาพเกม พวกเรายังคงมุ่งมั่นกับประสบการณ์การเล่นที่บางครั้งก็มีเพียงแค่พวกเราเท่านั้นที่สามารถสร้างขึ้นมาได้ นั่นเป็นสิ่งที่ผมยึดมั่นมาโดยตลอด และผมจะทำให้มั่นใจว่า พวกเราจะทำสิ่งเหล่านั้นต่อไป"
คุณ Hulst อธิบาย
.
ย้อนไปเมื่อเดือน พ.ค. ที่ผ่านมา คุณ Hulst กล่าวว่า Sony Interactive Entertainment มีเกมใหม่ที่กำลังพัฒนาลงให้กับ PS5 มากกว่า 25 เกม และเกือบครึ่งเป็นเกมในแฟรนไชส์ใหม่
.
Source: https://www.gematsu.com/2021/08/sony-interactive-entertainment-investing-in-external-japanese-development
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขาย Steam Wallet, เกม Steam, Xbox Pass, PSN ไทย, ไอดีเกมมือถือ, Pokemon TCGO ราคาถูก รับของทันที
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน ส.ค. จ่าย $12 ประมาณ 380 บาท รับสตีมคีย์ Bloodstained: Ritual of he Night, Last Oasis, Superliminal และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
team asobi 在 PlayStation Asia, profile picture - Facebook 的推薦與評價
Team Asobi is the newest internal studio within the PlayStation Studios family! Here's something from the team behind PS5 charmer Astro's Playroom:... ... <看更多>