【Fortnite 製作人聊NFT+遊戲的可能性與未來】
Aakash Gupta是Epic Games的遊戲製作人之 一,經手的專案包括Fortnite, Unreal Engine, Epic Games Store,Fall Guys, Rocket League等,從他的角度來聊聊NFT和遊戲之間的可能性,或許能給我們在一片(投機)質疑中看到不同的觀點。
NFT(非同質化代幣),粉絲團這邊介紹過很多次了,你可以把它想像成一種數位證書。過往我們要確認藝術品球員卡的真偽,都需要找到真正的專家或第三方權威機構,有地理上資源上的限制;透過NFT的機制,所有的數位收藏品都有“唯一碼",我們一方面可以更快確認其真實性,另一方面也可以讓數位商品的創作者如藝術家,更快的透過交易獲利,帶來更多的創作。
反過來說,數位收藏品也有「偽造」的風險。任何人都可以在創作者不知名的情況下,網路複製其商品並製作NFT收藏品;另外,這些數位收藏品很有可能受到駭客攻擊而被盜,目前應該是沒有任何保險機制(如銀行保險箱)可以託管。最後,所有區塊鍊都有過度耗費資源挖礦的問題,不過作者認為這反而是創新的機會,而非阻礙。
對遊戲在NFT的應用來說,最常使用的技術是ERC-721。實際的技術原理我也不懂,但作用上它可以很容易應用在遊戲中,提供交易機制,且不用另外維護伺服器。
對玩家來說,NFT的價值分為四大類。「擁有」,就跟很多遊戲會抽稀有卡片一樣,NFT也可以是那張SSR卡;「收藏」,如果這個遊戲生命週期夠久,那也許你可以把魔獸的高等裝備變成NFT商品傳給你的孫子作為傳家寶。「粉絲經濟」,作為支持特定遊戲的行為表現 之一;「投資」,理想的NFT遊戲商品,可以讓你離開遊戲時轉換成虛擬貨幣。
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Aakash Gupta也提出了目前幾個具有代表性的NFT遊戲:
●Axie Infinity
這算是目前比較老牌也穩定的區塊鏈遊戲,目前月不重複登入大概兩萬人,遊戲算是有比較完整的玩法,有真正的戰鬥,也有寵物收集的元素,也有大地圖機制,土地以NFT的方式出售,今年2月號稱有九塊土地以150萬美元出售。
不過Axie Infinity主打玩遊戲也能賺錢,但其幣值在這波幣圈大逃殺中,從最高10美元已經跌到剩四美元,是否會影響玩家的參與意願,還蠻值得觀察。
●Enjin
跟其他的區塊鏈遊戲不同,Enjin是一個平台,Unity開發的遊戲接入其SDK,就可以為其遊戲創造NFT產品。這個平台最大的創新,就是提供了一個名為「鑄幣」的轉換過程。當你要離開某個遊戲,可以透過鑄幣系統將你遊戲中的資產,轉換成平台的代幣,進而去其他遊戲買道具或是在交易場中賣出變成美金。
這個可以讓玩家在不同遊戲中的花費與投資不至於打水瓢,而遊戲開發商則藉由每次鑄幣收取的手續費(不得高於50%),來獲取收益。
●Sandbox
Sandbox是一個10年以上的遊戲IP,玩家可以在裡面打造自己的遊戲世界,有點類似Minecraft或Roblox,目前已累積4000萬的下載。在2018年隨著熱潮,放入區塊鏈的相關設計,把遊戲中166,464筆土地開始NFT化並進行拍賣,這是一個老遊戲加入NFT機制的經典案例,蠻值得現有成功遊戲參考。
●Sorare
現今有很多職業運動,都會有類似夢幻總教頭的玩法,玩家可以在網站上交易球員組成球隊,然後依據球員當天的表現決定球隊表現,屬於現實結合虛擬的一種玩法,而Sorare就是這類玩法的足球版,玩家可以使用直接使用虛擬貨幣購買或拍賣NFT球員卡。和之前火紅的《NBA Top Shot》相比,Sorare和現實球員表現綁定的機制,讓球員卡不僅僅只是投資與收藏。
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從以上可以看出,目前大部分的NFT遊戲,還無法脫離投資與賺錢的主軸,無法真正的讓玩家享受遊戲本身的樂趣,我們還看不到會讓人每天玩好幾小時的NFT遊戲。另外,區塊鏈的目的是去中心化,但是這些NFT商品大部分都無法脫離遊戲本身,自由在各個遊戲之間進行流通。
既然NFT無法做到真正的去中心化,另一個值得思考的是,遊戲是否還需要NFT才能創造獨特性與稀缺性。當一把《CS:GO》的遊戲槍造型可以藉由隨機磨損度賣出近十萬美金的拍賣價時,熱門長青遊戲內建的各種交易機制,就能做到虛擬幣交易所的功能,還不用擔心物品價格哄抬影響到遊戲經濟體系。
不過話說回來,我們也可看到各種針對遊戲+NFT的創新不斷衍生中。雖然近期虛擬貨幣的價格有明顯波動下滑,但也許這也正是檢驗其商業模式的最佳時機。就跟當年網路泡沫化後,真正對於網路有價值的各種應用才正式起飛。
期待NFT未來有更多的創新,帶給遊戲行業不同的思維。
希望以上對你有所啟發。
同時也有32部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,去年夏日遊戲節(Summer Game Fest)直播中,正式發表了「虛幻引擎5」(Unreal Engine 5)以及一段供PS5運作的實機遊戲畫面,完美展示了Lumen(動態全域光照)以及Nanite(虛擬幾何多邊形)兩大功能,精美的畫面讓人驚艷不已。 如今「虛幻引擎5」(Unreal Engi...
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通過 NVIDIA Studio 認證的雙螢幕筆電- ASUS ZenBook Pro Duo 15 OLED,搭載 GeForce RTX 3070 強大顯示卡具備強大運算效能,搭配NVIDIA Studio驅動程式提供更高效能與穩定性,除了使用 Adobe 的 PS、PR、LR 綽綽有餘外,更適合像是如影音剪輯軟體達文西、3D 繪圖應用 UNREAL ENGINE、SKETCHUP 等大型高階專業應用。
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unreal engine 介紹 在 通勤十分鐘 On The Way To Work Facebook 的最佳解答
來自舊金山的開放式遊戲開發平台Unity 準備在紐約證交所NYSE 上市。Pokémon go、爐石戰紀以及我自己也有玩過的畫面非常漂亮的紀念碑谷等知名手遊都是採用Unity games engine平台開發。在今年至六月底為止,Unity的營收來到351 million,Lost則是54million,對比去年上半年同期營收253million損失67million,是有顯著成長。Unity的上市也會對他的競爭對手造成威脅,當他的競爭對手Epic games 的Unreal Engine正在忙著和蘋果進行訴訟。
今天也要來跟大家介紹一個非常有趣的球鞋再售平台StockX。買賣二手球鞋像買股票一樣。Cowen Equity Research認證球鞋是一個新興的市場,球鞋再售市場到2030年可能會達到300億美金,2019預估全球球鞋市場是100billion,而全球再售市場則是60億美金。
歡迎在下方留言你覺得Epic games 所發起的Free Fortnite錦標賽裡的「反派蘋果」造型如何?
如果喜歡的話
歡迎幫我們分享按讚🙂
圖片來源 pc press/ the business journals/ Epic/ wsj
unreal engine 介紹 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
去年夏日遊戲節(Summer Game Fest)直播中,正式發表了「虛幻引擎5」(Unreal Engine 5)以及一段供PS5運作的實機遊戲畫面,完美展示了Lumen(動態全域光照)以及Nanite(虛擬幾何多邊形)兩大功能,精美的畫面讓人驚艷不已。
如今「虛幻引擎5」(Unreal Engine 5)的開發也有更進一步成果,官方開放了搶先體驗版,讓有興趣的遊戲開發者,可以搶先體驗這款強大的開發工具,Epic Games的高級技術設計師與製作人,也針對搶先體驗版提供的遊戲開發工具和工作流程進行了初步介紹,展示各種「虛幻引擎5」(Unreal Engine 5)的新特性。
目前搶先體驗版已經可以在官網下載,示範項目「古代山谷」也同步開放給玩家試玩,不過下載前最好先看看自己的硬體夠不夠力囉。
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今天要介紹的《破曉傳奇》是《傳奇》系列25週年紀念新作,由《噬神者》系列製作人富澤祐介擔綱製作,長年參與《傳奇》系列的畫家岩本稔擔任角色設計,一同創造出細緻絕美的遊戲世界。
本作採用Unreal Engine 4開發,片頭動畫更是請知名動畫工作室ufotable擔綱製作,主打高質感的動畫和華麗動人的劇情故事,玩家將會操控戴著鐵面具的達納青年「奧爾芬」與被族人追捕的雷納少女「希儂」展開冒險。
全新的專屬戰鬥系統所帶來的爽快動作表現也是相當有看頭,而獨家開發的「大氣著色器(Atmos Shaders)」,把包含圖畫筆觸和光線的插畫風視覺效果表現的淋漓盡致,讓玩家充分感受到奇幻世界所獨有的夢幻氛圍。
遊戲將在9月9日正式推出,而Steam版則預計9月10日上線,有興趣想進入《傳奇》世界的玩家可不要錯過囉!
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今天要介紹的《奧丁:神叛》,是由韓國知名遊戲團隊所開發的作品,也是一款同時橫跨手機和PC平台的新作,從這次釋出的最新影片中可以看到史詩級的龐大世界觀,以及失去了孩子加上被眾神驅逐的洛基,一心一意只想復仇的決心。
本作採用Unreal Engine 4開發,同時也使用到家用主機遊戲常見的3D掃描技術和動態捕捉技術,官方表示影片都是以實際遊戲引擎來拍攝和製作,讓玩家們可以搶先一窺遊戲的強大環境表現,絕美的畫面加上自然流暢的人物動作,可說是新一代的史詩級MMORPG大作,而《奧丁:神叛》也預計會在上半年在台灣正式推出,各位玩家們可以好好期待一下囉!
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Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
影片:
https://bit.ly/2WubVun
EPIC 寫的文字介紹:
https://bit.ly/2zA7khq
昨天 EPIC 發佈了Unreal Engine 5 引擎
使用 PS5 實機展示,看起來真的挺猛的
Unreal Engine 5,將於 2021 年底正式發佈,
支援下一代遊戲主機、當代遊戲機,還有 PC、Mac、iOS 和 Android。
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