這個《魔獸世界暗影之境》開放到現在兩週了,遊戲中有些設計總是覺得怪怪的,所以就來碎碎唸一下吧 ....
在這次的遊戲中,地圖上有許多需要和其他玩家一起進行的東西。像是要幾個玩家一起做某個特定動作才能呼叫的地圖銀龍怪,還有許多類似的項目。這種對孤鳥玩家不友善的設計到底是好是壞,每個玩家的看法都不相同。不過這一類的設計,在幾個新版本推出之後如果遊戲公司不去做一點修正與調整,那麼後進的玩家想要補玩這些內容的時候就會變得很麻煩,不過這些設計比起下面銀狐想要碎碎唸的設計問題算是小得多。
在這次的瑪卓薩斯這張地圖的右下角,有一個被稱之為混雜怪物之池的地點。玩家在擊殺週圍的幾種特定怪物之後,可以從怪物的身上取得三種不同的物品。將這些物品丟到這個池子裡,累積到某個數量(目前是30個)之後,池子裡就會冒出一隻銀龍怪。這個池子共會出七種銀龍怪,而會出現那一隻銀龍怪則是依據玩家們投入的物品數量來決定。
例如黏性油的數量大於易混滲液和惡臭黏液,那麼就會出現脈動水蛭;易混滲液的數量大於黏性油和惡臭黏液,那麼就會出現腐化的原質。由於不同的銀龍怪會掉落不同的物品(其中還有座騎),另外還有相關的成就,因此可以預期一定會有玩家想要七種都打過並且收集相關的掉落物。
銀狐推測原本設計者的想法,應該是認為這樣的設計可以讓玩家們合作來達成目標吧。畢竟30個的這個數量並不是短時間一名玩家可以簡單的達成的,所以設計者原始的想法,應該是玩家間可以合作來累積投入的物品,並且協調投入項目的數量來召喚出不同的銀龍怪。
但是,實際的狀況是如何呢?
由於三種可以投入的物品在週圍的區域取得的便利性不同,所以大多數的狀況下最後的結果都是被叫出同一隻銀龍怪。而就算有玩家想要自己(或是小團隊)來刻意達成某種條件,以便召喚出他們想打的那隻銀龍怪,卻因為這個池子是世界共用的,因此旁邊若是有不相干的人要解任務就很有可能被亂到。
特別是其中有個召喚的條件是三種物品各10個,這個條件更是非常容易被不相干的人破壞。像是銀狐就曾經試著想在清晨比較沒人的時候試著達成這條件,結果做到一半就被一位路過的玩家給亂丟了一個物品進去而破局。然後魔獸世界裡聯盟和部落語言不通,而這個地方又是雙方可以一起進行的,所以就算你想要告訴對方不要亂丟也不行。然後就這樣一次又一次的被破壞,最後乾脆放棄這裡不想再浪費自己的時間。
像是這樣的設計如果是銀狐來設計的話,應該會將它改成玩家可以合作然後不會被其他的玩家干擾的作法。玩家可以組隊,組隊的話收集這些物品會比較快;玩家也可以Solo,雖然要花較多的時間但是自己可以控制投入的物品數量。然後各自在各自的鏡像中,就不會被順路經過的其他人打擾。遊戲想要透過設計去讓玩家合作並沒有不好,但也要考慮一下這種會被打擾和破壞的狀況給人的不爽感呀。
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玩得很緩慢,花了四天的時間把主線任務解完,終於看到這次資料片主打的『誓盟』這個功能了。
嗯,不過怎麼看都覺得這是換了個名字的聲望,而且比原本的聲望還要難農,也不能同時農多個誓盟,換句話說要把遊戲中目前的四個誓盟都修到滿,又是一條漫長的路。話說BZ的設計小組在『拖台錢』的這條技能樹應該都點滿了吧,總是能做出一個比一個農的機制真是了不起 (這是誇獎)
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資料片開了,衝呀~
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