เกิดเหตุคนญี่ปุ่น
ถูกแบนโดย Apex Legends
เหตุเพราะใช้คำพูดละเมิดร้ายแรง
รับโทษรวม 1 สัปดาห์
คำพูดที่ว่านั้นคือ!!!!!!!!!!!!!!!!
..............................
..................
.........
........
......
....
...
..
.
.......................... Nigero
-------------------------------
อธิบาย
逃げろ แปลว่าหนีไปซะ
แต่มันฟังคล้าย Negro
ซึ่งคำว่า Negro นั้นแปลว่า ดำ เฉยๆ
ในภาษาโปรตุเกศและสเปน
และถูกใช้ในฐานะศัพท์วิชาการด้วย
เช่นคำว่า Nigredo ที่เป็นศัพท์เล่นแร่แปรธาตุ
และเป็นชื่อตัวละครใน Xenosaga
แต่ในภาษาอังกฤษทั่วไป
ถือเป็นศัพท์ที่ใช้เรียกบุคคลผิวดำอย่างเหยียดหยาม
ผู้เล่นที่พูดภาษาอื่นใน Apex เลยมาถกกัน
ว่าเมื่อไหร่มันจะคำนึงถึงคนที่ไม่ได้พูดภาษาอังกฤษกันบ้างครับ
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過2,850的網紅SaiLoReDs,也在其Youtube影片中提到,...
「xenosaga」的推薦目錄:
- 關於xenosaga 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於xenosaga 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於xenosaga 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
- 關於xenosaga 在 SaiLoReDs Youtube 的最佳解答
- 關於xenosaga 在 SaiLoReDs Youtube 的精選貼文
- 關於xenosaga 在 SaiLoReDs Youtube 的最佳貼文
- 關於xenosaga 在 [心得] 異域傳說Xenosaga EP3 全破心得兼吐槽(雷) 的評價
- 關於xenosaga 在 Xenosaga EPISODE I - Pain [1080p] (Lossless audio) - YouTube 的評價
- 關於xenosaga 在 Xenosaga HD Remaster - Home | Facebook 的評價
- 關於xenosaga 在 58 Xenosaga ideas | xeno series, xenoblade chronicles, video ... 的評價
- 關於xenosaga 在 Fw: [心得] 異域傳說Xenosaga EP3 全破心得兼吐槽(雷) - PS 的評價
xenosaga 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] ประธาน Monolith Soft เผย! เหตุที่ Xenogears 2 ไม่เกิด เพราะตอนนั้น Squaresoft กำลังลงทุนอย่างหนักกับหนัง CG Final Fantasy: The Spirits Within!
.
นิตยสาร Famitsu รายสัปดาห์ ฉบับวันที่ 4 มิ.ย. ได้มีการลงบทสัมภาษณ์กับคุณ Sugiura Hirohide ผู้ก่อตั้งและประธานบริษัท Monilith Soft ผู้พัฒนา Xenoblade Chronicles และได้มีการพูดคุยในหลายๆ เรื่อง เกี่ยวกับรากเหง้าของบริษัทของเขา
.
ในตอนที่ถามว่า อะไรเป็นแรงผลักดันให้เขาออกมาเป็นอิสระ Sugiura กล่าวว่า ในตอนที่อยู่กับ Square (ในตอนนั้นยังไม่รวมเป็น Square Enix แบบทุกวันนี้) แม้ว่าเขาจะติดหนึบกับหลายๆ เกม แต่เขาก็ยังคงเล่น Xenogears และหลงรักมันแบบหัวปักหัวปำ แม้ว่าเดิมทีพวกเขามีแผนที่จะสร้าง Xenogears 2 แต่โปรเจ็กต์ดังกล่าวก็ไม่เกิดขึ้น เพราะในตอนนั้น Square กำลังลงทุนครั้งใหญ่ในธุรกิจภาพยนตร์
.
ซึ่งในตอนนั้น Square มีความทะเยอทะยานอย่างมาก ที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมภาพยนตร์ด้วย Final Fantasy: The Spirits Within ภาพยนตร์ CG ที่ออกฉายเมื่อปี 2001 แล้วก็ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ที่คาดกันว่าทาง Square ขาดทุนไปมากกว่า 94 ล้านเหรียญสหรัฐ
.
ดังนั้น Sugiura จึงได้เริ่มต้น Monolith Soft เพื่อที่จะสร้าง Xenogears 2 ให้เกิดขึ้น ซึ่ง Takahashi Tetsuya และทีมงานคนอื่นๆ อย่าง Honne Yasuyuki ก็เข้ามาร่วมงาน และ Nakamura Masaya ผู้ก่อตั้ง Namco ก็เข้ามาช่วยเหลือพวกเขาในการก่อตั้งบริษัท
.
แต่ท้ายที่สุดแล้ว เกมแรกที่ Monolith Soft สร้างก็คือ Xenosaga Episode I ซึ่ง Sugiura กล่าวว่า ด้วยเหตุที่พวกเขามีปัญหาด้านการบริหารรายได้และรายจ่ายไปกับ Episode I ทำให้พวกเขาต้อง "เลือกตัวเลือกที่ลำบากใจ" สำหรับ Episode II
.
ในส่วนของ Xenoblade Chronicles คุณ Sugiura อธิบายว่า มันเป็นเหมือน "ต้นแบบ" ของเป้าหมายความสำเร็จของพวกเขา ที่มันเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของจักรวาลของ Takahashi เท่านั้น และโลกในเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตเขาเลยทีเดียว
.
Source: https://www.frontlinejp.net/…/xenogears-2-didnt-happen-bec…/
-------------------------------
คอร์สเรียนทำเกมที่ครบถ้วนที่สุดในไทย จากมือใหม่จนทำเป็น >> http://m.me/cloudcolourgames
-------------------------------
Humble Cities Skylines Bundle จ่าย $1 รับ Cities: Skylines + DLC ดูที่นี่ - https://bit.ly/2yGtTRq
xenosaga 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
ข่าวร้ายสำหรับแฟน ๆ Xenosaga ผู้กำกับ Tekken เผย เกมตระกูล Xenosaga มีแผนทำเกมเวอร์ชัน Remastered แต่ถูกยกเลิกไปแล้ว
.
Katsuhiro Harada ผู้กำกับเกมซีรีส์ Tekken ได้ออกมาเปิดเผยว่า Bandai Namco Games เคยมีแผนนำเกมซีรีส์ Xenosaga กลับทำใหม่เป็นเวอร์ชัน Remastered แล้ววางจำหน่ายสำหรับเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบัน
.
แต่แผนดังกล่าวถูกยกเลิกตั้งแต่เกมยังไม่เริ่มพัฒนา หลังจากทีมงานลองสำรวจวิเคราะห์การตลาดแล้วมีผลสรุปว่า "ไม่คุ้มค่า" กับการ Remastered เกมใหม่อีกครั้ง
.
"(Xenosaga) เคยมีแผนสร้างเกมเวอร์ชัน Remastered แต่หลังจากการวิเคราะห์การตลาดถึงผลกำไรที่จะได้กลับมา ขอโทษนะทุกคน แผนนี้บอกเลยว่าฟื้นกลับมาอีกครั้งยากมาก" - Katsuhiro Harada
.
https://twitter.com/Harada_TEKK…/status/1210194755520352257…
.
Xenosaga เป็นเกม RPG จากค่ายทีมพัฒนา Monolith Soft ซึ่งมีจุดเด่นด้านการนำเสนอเนื้อหา Sci-fi และระบบเกมเพลย์ RPG Turn-Based โดยเกมซีรีส์ดังกล่าวได้ดำเนินมาตั้งแต่ภาคแรกในปี 2002 จนถึงภาคจบบริบูรณ์ในปี 2006 หลังจากนั้น ทีมงาน Monolith Soft ตัดสินใจแยกตัวจาก Bandai Namco แล้วย้ายไปเป็นบริษัทย่อยให้กับ Nintendo แทน
.
ก็ถือว่าน่าเสียดายที่แผนพัฒนาเกม Xenosaga เวอร์ชัน Remastered จะถูกยกเลิกตั้งแต่เกมยังไม่เริ่มการพัฒนา แต่อย่างน้อย เกมซีรีส์ Xeno ก็ยังคงดำเนินต่อไป โดยมีเกมล่าสุดคือ Xenoblade Chronicles 2 บน Nintendo Switch
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Xenosaga
xenosaga 在 Xenosaga EPISODE I - Pain [1080p] (Lossless audio) - YouTube 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
Xenosaga EPISODE I Der Wille zur Macht BGM & OST Lossless audioゼノサーガEPISODE I 力への意志異域傳說首部曲權力意志异度传说I 权力意志[ ... ... <看更多>
xenosaga 在 Xenosaga HD Remaster - Home | Facebook 的推薦與評價
Xenosaga Episode III was out 15 years ago in NA. Concluding the narrative of Xenosaga ... 「Shion & KOS-MOS ~ Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht」. ... <看更多>
xenosaga 在 [心得] 異域傳說Xenosaga EP3 全破心得兼吐槽(雷) 的推薦與評價
「シオン─痛みは私を満たしてくれますか?」
當初EP1看到這段話的感動在哪邊呢...
不知道是不是因為我對Xeno系列的愛太深了,讓我一直想要吐槽這部
總之以下先說本作的優點,跟EP2不一樣本作至少還有優點
劇情
除了シオン跟ケイオス以外的其他人劇情
バージル跟フェブ、U.R.T.V.的結局、ジン的個人劇情、
ジギー跟カナン的劇情、マリア覺醒、Kos-mos自我覺醒,
還有解說世界觀,這些都是算是處理得還不錯的劇情,
此外最後的「晚安,Kos-mos」真的讓人有一種感慨,Xenosaga真的結束了
Xenosaga以Kos-mos開始,也以Kos-mos結束。
只不過寫手在最重要的地方處理的超糟糕,這點之後再講
世界觀
全部都是高橋作的世界觀,完全沒有任何的問題,
就世界觀而言,個人覺得還勝過Xenogears
E.S.戰
雖然是很正統的回合制,不過演出相當的棒
有種神奇的爽快感,算是很有趣的戰鬥
音樂
總體而言很不錯
Fatal fight(マーグレス戰)
Godsibb(オメガ戰)
這兩首更是突出,只不過有一個決定性的缺陷後面再講
小捏他
加了很多Xenogears的捏他讓我超開心,看到オメガ前的那四顆球讓我笑出來了www
還有過去篇出來擋他們的機體居然是ヴェルトールwwww
看到我很喜歡的角色リコ的EI‧シューティア變得那麼強真是讓我熱淚盈眶
隱藏BOSS居然是イド‧ヴェルトール,機神菩薩連掌怎麼看就是機神黑掌
オメガ看起來就是デウス....
------------------------------分隔線-------------------------------------
接下來就是缺點了
劇情
不得不說シオン的個性根本是劇本家為了要推進劇情刻意扭曲的
發躍性的思考、完全自我中心的思想,跟EP1シオン根本是不同人
莫名其妙就非常想跟ケビン在一起,你是被他下了Geass嗎!!!
ケビン是テスタメント→テスタメント不是敵人
這甚麼莫名的思考進程
還有發現Gnosis的真相之後,
突然性格豹變→「大家都不了解我的痛苦,都不關心我,關心我的只有ケビン」
WTF,這是什麼三流角色性格轉變,你們EP1~3有哪一段你們同伴沒有互相幫忙
你說給我聽阿!你根本把同伴的好心丟到臭水溝了吧!
更讓人火大的居然在9章後半時對ジン說
「哥哥就是因為這樣ペレグリー才會死在你手上」
我看到這段時真的想罵髒話,其他同伴們也都覺得她說這種話太過分了
我覺得ジン那時沒有直接把她斬首真的自制力很強...
我竟然覺得シオン劇情最好的地方居然是凱薩西格瑪劇情
我還蠻喜歡ケイオス的,不過編劇居然讓這麼一個重要角色影薄到最後
你是存在感跟你的アニマ之力一起被封印了嗎!
演出
我不得不說這演出真的很糟糕,
要做劇情戰鬥動畫請考慮一下合理性跟在場的人
首先Kos-mos對T-elos戰第一場
Kos-mos叫同伴快逃,只能撐140秒,
結果同伴居然在那邊看戲...,只有最後Jr.幫忙射個幾槍
要嘛就聽Kos-mos的話快逃,要不然就幫忙阿,
因為最近玩了FFX,中後段キマリ幫忙擋シーモア那邊就算是合理的演出
逃到一半決定還是回去幫忙
還有對T-elos戰第二場,這次至少同伴有幫忙打了
不過ケイオス根本沒出來幫打,
進戰鬥前還有看到他,動畫中他居然消失了,最後又出來......
還有後面T-elos抓住シオン只有Kos-mos有辦法救這點沒問題
但是救出來之後你們居然放任T-elos用光彈打Kos-mos長達一分鐘...
這甚麼爛演出= =
對了,アニマ之器都沒了アシェル怎麼動阿...
音樂
音樂本身沒有甚麼大問題,放的地方也還可以,不過音量太小聲了
對話聲音居然把音樂壓的幾乎一點也不剩是怎麼回事...
E.S.戰就別談了,很有魄力的選單音效把音樂完全壓殺
只有Fatal fight跟Godsibb兩首可以聽到...
一般戰鬥
無聊,真的就只有無聊可以形容,演出也不好,戰鬥方式又很無趣又拖
我到最後都直接放凱薩西格瑪打爆所有怪了
最後Boss被凱薩西格瑪打個兩下就掛了
總評
萬惡的Namco,找了不好的寫手跟角色設計師把EP2弄的烏煙瘴氣
我們家還因為買了二手的EP1覺得相當不錯,EP2還去買一手的...
EP3就買回二手的了。
總體而言EP3算是還不錯的作品,劇情也算是做個交代了
只不過Xenosaga真的是很可惜的作品,明明擁有可以超越Xenogears的可能性
但是卻落到這種下場。
Monolith可以出EP3重製版嗎?EP1跟2都出了拜託連Missing year跟EP3都出吧...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.202.50
※ dukemon:轉錄至看板 C_Chat 06/21 22:34
※ 編輯: dukemon 來自: 123.194.202.50 (06/21 22:56)
... <看更多>