【新品評測】
全新 AOPEN 全高清電競螢幕 27HC1RP 正式登場!
- 撘載 144Hz 更新率及 4 毫秒反應時間,畫面更順滑流暢
- 27" 1800R 曲面耀眼亮麗 VA 面板,加強視覺包圍感
- NVIDIA®️ G-SYNC®️ 相容 / 支援 Adaptive-Sync
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- 多種選項,一鍵搖桿簡易操作
- 2 步簡易安裝設計
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,390的網紅Anson 安森,也在其Youtube影片中提到,新買的顯卡GTX1660 與 新買的螢幕測試AOPER 24HC1QR 144 HZ 主要目的是聽說很多N卡使用者 配上FreeSync144HZ螢幕使用後 都沒有很滿意的流暢度(比如畫面會有撕裂或累格) 但在設定之後個人是覺得還算可以 不論吃雞PUBG或是賽車及戰地風雲等遊戲都很流暢 -----...
「adaptive sync設定」的推薦目錄:
- 關於adaptive sync設定 在 PC3 Magazine Facebook 的最讚貼文
- 關於adaptive sync設定 在 Anson 安森 Youtube 的精選貼文
- 關於adaptive sync設定 在 Re: [請益] FreeSync差異- 看板VideoCard - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 NVIDIA顯示卡能支援FreeSync螢幕了? 但似乎沒那麼的完美... 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 [請益] A卡開啟Freesync後,垂直同步要開還是關 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 PUBG_Taiwan 《絕地求生》賽事社團: 大家好,我是培斯 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 [求助] 在Freesync螢幕開啟G-SYNC的疑問- LCD - PTT生活資訊 ... 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 [求助] 關於不閃屏技術? | PTT 熱門文章Hito 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 GTX970IXOC 無法設定144HZ - Mobile01 的評價
- 關於adaptive sync設定 在 [心得] G-Sync螢幕使用心得(包含建議設定方法) - 看板LCD 的評價
adaptive sync設定 在 Anson 安森 Youtube 的精選貼文
新買的顯卡GTX1660 與 新買的螢幕測試AOPER 24HC1QR 144 HZ
主要目的是聽說很多N卡使用者
配上FreeSync144HZ螢幕使用後
都沒有很滿意的流暢度(比如畫面會有撕裂或累格)
但在設定之後個人是覺得還算可以
不論吃雞PUBG或是賽車及戰地風雲等遊戲都很流暢
--------------------------------配備資訊---------------------------------------------------
處理器(CPU):Intel I5-9400F
主機板(MOB):ROG STRIX H370-F GAMING(ATX)
記憶體(MER):威剛8G*2(16G) DDR4-2666 XPG D10
顯示卡(GPU):GIGABYTE GTX1660 Gaming OC-6G GDDR5
顯示器(MONITOR):AOPER 24HC1QR 144 HZ
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adaptive sync設定 在 [請益] A卡開啟Freesync後,垂直同步要開還是關 的推薦與評價
和不玩遊戲時,全域設定的垂直同步要開還是關[email protected]@ 3. ... uccu0605: 上因為同時開啟後若FPS>144 則由V-SYNC接管此時FREE12/13 07:07. ... <看更多>
adaptive sync設定 在 Re: [請益] FreeSync差異- 看板VideoCard - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
fps最大值會直接限制在刷新率上限
fps低於螢幕刷新率時透過g-sync module 硬體補幀機制來讓螢幕維持較高的刷新率
以確保遊戲過程中可完全保證G-sync作用
遊戲因為特效壓力或是程式優化而有卡頓感往往都是在fps偏低的時候
在這個情況下為了維持FreeSync的作用開啟垂直同步
卡頓感只會更加嚴重,本末倒置
所以AMD提出了LFC技術以軟體演算法補償機制來降低上述的這種情況的影響程度
但是LFC僅支援當螢幕最大刷新率>2.5倍的螢幕最低刷新率
所以要買支援FreeSync的螢幕還是多花點錢挑刷新率範圍廣一點
至少符合LFC條件的吧
但有了LFC不代表FreeSync可以在fps>螢幕刷新率上限的情況下運作
還是必須得額外透過遊戲來限制fps最大值(如果遊戲有支援這個設定
如果遊戲本身不支援調整fps限制,則必須透過其他第三方軟體來做fps限制
總總的條件都達成才能確保FreeSync在遊戲中能夠持續作用
一種魚與熊掌不可兼得的概念
不過畢竟跟G-Sync的螢幕比較起來相對便宜就是了
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女生對男生行為的解讀 ┌────────┬────┬────────┐
│ 帥哥 │ 好人 │ 宅男 │
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│ 玩模型 │ 特別的興趣 │ 無聊 │ 宅 │
│ 不講話 │ 酷 │ 悶 │ 自閉 │
ψyrojoracno│ 講黃色笑話 │ 風趣 │ 色 │ 低級 │
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.5.153
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1467966219.A.9AC.html
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 16:25:57
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 16:28:19
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 16:29:39
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 16:32:59
https://www.youtube.com/watch?v=KKBdY4878uo
便利性來說當然是如果遊戲本身就有LIMITER最方便
穩定性RivaTuner/RadeonPro各種屌打FRTC
只好幫AMD QQ
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 17:12:46
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 17:15:39
不管黑貓、白貓 能抓得到老鼠的就是好貓
https://media.bestofmicro.com/Y/5/514445/original/freesync-or-gsync.png
至於使用者願不願意花額外的金額買較佳的遊戲體驗是另外一回事
有沒有未來這種事,誰能說的準
不想花錢的人,可以接受全螢幕模式玩遊戲的用下面方式
1.NVIDIA本身就有適應性垂直同步(包含半刷新率可選擇)、新出的FastSync可以用
遊戲體驗雖不及G-Sync卻已經最大化降低卡頓、畫面撕裂的程度了
2.AMD透過安裝第三方Radeon Pro開啟動態垂直同步,可達到接近於適應性垂直同步
的體驗,但本人測試心得相容、穩定性需要加強,畢竟原作者已停止更新
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 17:27:45
※ 編輯: as111531 (39.14.5.153), 07/08/2016 17:31:28
※ 編輯: as111531 (110.27.67.208), 07/11/2016 02:36:14
adaptive sync用在desktop上只是讓scaler surport dynamic refresh rate
原理還是一樣的
我說的是FreeSync基於adpative sync的基礎ok?
並不代表Freesync可以作為adaptive sync的代名詞,邏輯可以好一點嗎??
這跟之不支援壓根兩回事
你當LFC是甚麼?
Freesync還能用在HDMI呢
是adaptive sync編入DP 1.2a後才能加速Freesync發展、推廣
你編的故事跟VESA的描述完全相反耶
adpative sync要是沒編入DP spec,Freesync根本連搭都搭不上
但這並不表示Freesync可以當作adaptive sync的代名詞阿
VESA is planning to use a new logo to denote Adaptive-Sync support
on monitors and other hardware
AMD will keep using its FreeSync brand
你還有甚麼問題嗎 ??
"""The tech is royalty free."""
AMD是打蛇隨棍上
一分錢一分貨
市面上至少有一半支援Freesync的螢幕不支援LFC
就算有LFC,一樣得開垂直同步、或者自行限制FPS上限
你覺得FREESYNC的使用者有幾成知道這些事情
VRR就是adaptive sync的先天限制
G-SYNC完全不需要考慮variable refresh rate
這些在靠杯G-SYNC MODULE要額外收費的人有想過這件事情嗎
多付費得到更好的體驗 有錯嗎
※ 編輯: as111531 (110.27.67.208), 07/12/2016 06:03:57
※ 編輯: as111531 (110.27.67.208), 07/12/2016 06:22:01
... <看更多>