|RUNWAY|巴黎男裝周正上演得如火如荼,那邊廂某大品牌向高橋盾十多年前的那條 ART AND CRAFT 85 破壞牛仔褲名作「致敬」,但高橋盾本人顯然地也無意「翻炒」舊作,UNDERCOVER 2022 春夏系列名為「ONCE IN A LIFETIME」,探索的是日本傳統的寂靜美學。
內文:https://bit.ly/3w0GNRQ
#MINGS #MINGSHK #UNDERCOVER #高橋盾 #FASHION
相關文章:
➜【時裝札記】為 DIOR 男裝添上 HIP HOP 味道 TRAVIS SCOTT 與 KIM JONES 的一場時尚 RAP BATTLE https://bit.ly/3hgoKlr
➜【時裝札記】以光線和陰影,突出皺褶的細節美 |HOMME PLISSE BY ISSEY MIYAKE 2022 春夏系列 https://bit.ly/35ZvVc8
_________________________________
FOLLOW US NOW
➜ WEBSITE www.mings.hk
➜ INSTAGRAM www.instagram.com/mings.hk
➜ YOUTUBE www.youtube.com/mpwmings
art battle 2022 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[News] Elden Ring จะมีฉากจบที่หลากหลาย และใช้เวลาในการเล่นจบราว 30 ชั่วโมง หากไม่ได้เถลไถลจนเกินไปนัก
.
หลังจากที่เปิดตัวเกมเพลย์อย่างเป็นทางการในงาน Summer Games Fest กับ Elden Ring เกมล่าสุดของ FromSoftware ที่เป็นการร่วมมือกันระหว่าง คุณ Hidetaka Miyazaki ผู้สร้าง Dark Souls และ คุณ George R.R Martin ผู้แต่ง Game of Thrones ในตอนนี้ก็มีรายละเอียดต่างๆ เกี่ยวกับเกมออกมาจากสื่อต่างๆ มากขึ้น
.
โดยคุณ Miyazaki ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Famitsu เกี่ยวกับหลายๆ แง่มุมของ Elden Ring ที่มันจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ FromSoftware
.
ซึ่งตัวเขาเองมุ่งหวังกับ Elden Ring ว่าจะเป็นการยกระดับเส้นทางความสำเร็จของซีรีส์ Dark Souls ขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการนำองค์ความรู้ที่บ่มเพาะผ่านการพัฒนาเกมซีรีส์ Souls มาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็นแอ็คชัน การออกแบบเลเวล โลกของเกม มาพัฒนาต่อยอดให้ดีขึ้นไปอีก ด้วยขอบเขตที่ใหญ่ขึ้นกว่าเดิม
.
และเหมือนอย่างใน Dark Souls ที่ผู้เล่นจะต้องปะติดปะต่อเรื่องราวของเกมด้วยการสะสมข้อมูลต่างๆ มาร้อยเรียงด้วยตัวเอง พร้อมด้วยระบบเกมเพลย์จาก Dark Souls ในโลก Open World แต่มันจะมีความอิสระมากกว่าเมื่อเทียบกับเกม Souls ภาคก่อนหน้านี้
.
สำหรับระยะเวลาในการเล่นจนจบ คุณ Miyazaki ประเมินว่า ผู้เล่นจะต้องใช้เวลาราวๆ 30 ชั่วโมงในการเล่นเกมนี้จนจบแบบไม่เถลไถลมากนัก ในขณะที่บอสของเกมจะมีจำนวนหนึ่ง และมีบางส่วนเป็นบอสเสริมให้ผู้เล่นเลือกว่าจะกำจัดหรือไม่ก็ได้
.
นอกจากนี้ผู้ใช้งาน Reddit นามว่า AidThisFellowUser ได้ทำการแปลบทสัมภาษณ์และสรุปมาเป็นหัวข้อดังนี้
.
- คุณ George R.R Martin เป็นผู้ออกแบบโลกทัศน์ของ Elden Ring ส่วนที่เหลือสร้างโดย FromSoftware
.
- Elden Ring จะกลายเป็นรากฐานของเกมต่างๆ ที่ FromSoftware อยากจะสร้างในอนาคต
.
- ตัวละครหลักของเรื่องราวและรูปลักษณ์จะสร้างโดยผู้เล่น (ไม่เหมือนอย่าง Sekiro)
.
- ตัวเกมจะมีการชี้นำผู้เล่นด้วยเป้าหมายภารกิจ แต่คุณไม่ต้องเชื่อก็ได้
.
- มีบอสในเกมจำนวนหนึ่ง แต่ไม่จำเป็นต้องกำจัดแบบไล่ไปตามลำดับก็ได้ และมีบอสทางเลือกให้ปราบด้วย
.
- ผู้เล่นจะต้องสร้างเรื่องราวด้วยการเก็บข้อมูลที่กระจัดกระจายตามที่ต่างๆ เหมือนอย่างใน Dark Souls
.
- โลกในเกมแบ่งเป็น 6 พื้นที่ แต่ละที่มีตัวละครกึ่งเทพเจ้าปกครองอยู่
.
- เกมจะมี Hub เป็นศูนย์กลางหลัก (ราวๆ Firelink Shrine ใน Dark Souls)
.
- เกมเพลย์แบบ Dark Souls ในโลก Open World
.
- สามารถเรียกวิญญาณมาช่วยต่อสู้ได้ โดยวิญญาณเหล่านี้สามารถเก็บสะสมและสวมใส่เหมือนการใช้ไอเท็ม ซึ่งวิญญาณเหล่านี้จะมีรูปแบบที่หลากหลาย ใช้สำหรับการโจมตี เป็นตัวล่อ ใช้ป้องกัน และอื่นๆ และสามารถอัปเกรดได้ รวมไปถึงมีวิญญาณที่ไร้ประโยชน์ในการต่อสู้แต่มีความสามารถด้านอื่นๆ อยู่ด้วย
.
- ตัวเกมมีฉากจบที่หลากหลาย และมีอิสระมากกว่าเกมใดๆ ที่เคยมีมาของ FromSoftware
.
- Battle Art จาก Dark Souls 3 จะกลับมาในภาคนี้ และมีให้ใช้งานมากกว่า 100 ชนิด แต่จะไม่ยึดติดกับอาวุธอีกต่อไป
.
- ผู้กำกับมั่นใจว่า Elden Ring จะวางจำหน่ายทันกำหนดอย่างแน่นอน
.
- เกมสนับสนุนโหมด Multiplayer สูงสุด 4 คน ในการร่วมกันออกสำรวจพื้นที่เปิด (แต่ไม่สามารถขี่ม้าในโหมดนี้ได้)
.
- Elden Ring จะเป็นเกมที่มีตัวเลือกหลากหลายเยอะมากในการออกสำรวจและต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นมีทางให้รับมือได้มากกว่าเกมซีรีส์ souls แต่ศัตรูก็ยังโหดและยากอยู่ดี
.
- การตกจากที่สูงจะบาดเจ็บเล็กน้อย ทำให้สามารถออกสำรวจโลกได้ต่อเนื่องขึ้น
.
- มีแผนที่โลกให้ใช้งาน แต่ข้างในดันเจี้ยนจะไม่มีแผนที่
.
- มีระบบการนำวัตถุดิบมาคราฟต์ของที่ต้องการด้วย
.
- องค์ประกอบ Multiplayer แบบไม่พร้อมเพรียงจาก Dark Souls จะมีใน Elden Ring ด้วย ที่คุณจะสามารถจัดกลุ่มและทิ้งข้อความหรือซากศพ และอื่นๆ ได้ แต่จะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น
.
Elden Ring มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS4, PS5, XB1, XBSX|S และ PC ในวันที่ 22 ม.ค. 2022 พร้อมรองรับซับไตเติลภาษาไทย
.
Source: https://wccftech.com/elden-ring-30-hours-bosses-endings-story-character/
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 50,000 คน ขายไปแล้วกว่า 100,000 คีย์
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มิ.ย. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับสตีมคีย์ Civ 6 - Platinum Edition, Secret Neighbor, Worms Rumble และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
art battle 2022 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] ผู้กำกับยืนยัน Elden Ring ยังเป็นเกม "ยาก" เหมือนเดิม แต่ผู้เล่นจะสามารถ "รับมือได้มากกว่าเกมซีรีส์ Souls"
.
ในที่สุดทาง FromSoftware และ Bandai Namco ก็ได้เปิดเผยวิดีโอตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ Elden Ring หลังจากที่เปิดตัวเมื่อปี 2019 และเงียบหายมายาวนานถึง 2 ปีเต็มๆ พร้อมกำหนดวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้า
.
แน่นอนว่าหลังจากการเปิดตัวเกมเพลย์ คุณ Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware และเป็นผู้กำกับเกมนี้ ก็ได้เริ่มให้สัมภาษณ์กับสื่อต่างๆ พร้อมเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกมมากขึ้น
.
ซึ่งคุณ Miyazaki กล่าวกับทาง Famitsu ว่า Elden Ring จะเป็นเกมที่ผู้เล่น "สามารถรับมือได้" มากกว่าเกมซีรีส์ Souls ผลงานก่อนหน้านี้ของ FromSoftware แต่แน่นอนว่า เกมยังคง "ยาก" เหมือนเดิม และจะมีศัตรูที่มี "ความโหด" อย่างที่แฟนเกมของเขาคุ้นเคยกันดี
.
อย่างไรก็ตาม ตัวเกมก็มีองค์ประกอบใหม่ๆ ที่ทำให้สามารถเล่นได้อย่างสะดวกขึ้น ยกตัวอย่างเช่น แผนที่โลกในเกมทั้งหมด และการตกจากที่สูงก็เสียพลังไม่มาก ที่จะทำให้ผู้เล่นมีแรงขับเคลื่อนในการออกสำรวจโลกในเกมมากยิ่งขึ้น
.
และคุณ Miyazaki ยังเปิดเผยว่าโลกของ Elden Ring ที่สร้างสรรค์โดยคุณ George R.R. Martin ผู้แต่ง Game of Thrones จะแบ่งออกเป็น 6 พื้นที่ แต่ละพื้นที่จะปกครองโดยบอสที่เป็นกึ่งเทพ และเป็นเหล่าตัวละครที่ครอบครองชิ้นส่วนของ Elden Ring แต่ละชิ้น ซึ่งพวกเขาเหล่านี้จะมีเรื่องราวในฐานะอดีตเทพเจ้าโบราณของดินแดน Lands Between ด้วย รวมไปถึงตัวเกมจะมีบอสทางเลือกที่สามารถปราบหรือไม่ก็ได้ให้ได้พบเจอในเกม
.
ซึ่งในแต่ละพื้นที่ คุณจะได้พบและสำรวจดันเจี้ยนรูปแบบต่างๆ ทั้งป้อมปราการ สุสาน และถ้ำที่เต็มไปด้วยรังแมงมุม ซึ่งสถานที่ต่างๆ จะเชื่อมโยงกันด้วย Hub แม้ว่าบางพื้นที่อาจจะไม่สามารถเข้าได้ตั้งแต่เริ่มต้นก็ตาม แต่ตัวเกมจะให้อิสระมากกว่าที่เคยมีมา รวมไปถึงมีฉากจบที่หลากหลายด้วย
.
และ Elden Ring จะมาพร้อมระบบทักษะคล้ายๆ ใน Dark Souls III แต่ทักษะเหล่านี้จะพบเจอจากการออกสำรวจโลก และมีมากกว่า 100 ชนิด ซึ่งทักษะเหล่านี้จะทำให้คุณสามารถติดตัวและใช้งานกับอาวุธใดๆ ก็ได้ ที่คุณเห็นว่าเหมาะสม และทำให้สามารถสร้างบิลด์ตัวละครได้หลากหลายยิ่งกว่าสิ่งที่เราเคยเจอในอดีต และระบบ Battle Art จาก Dark Souls III จะยังมีให้ใช้งานแต่จะไม่ผูกกับชนิดของอาวุธอีกต่อไป
.
นอกจากนี้คุณยังสามารถที่จะค้นพบและเก็บสะสมวิญญาณที่สามารถเรียกมาช่วยในการต่อสู้ได้ รวมไปถึงวิญญาณของศัตรูที่ตายไปแล้ว และสามารถพัฒนามันได้ด้วย แต่บางตัวก็อาจจะใช้งานอะไรไม่ได้เลย (และบางตัวที่ใช้งานอะไรไม่ได้ ก็อาจจะมีพลังอะไรบางอย่างซ่อนอยู่ที่อาจจะใช้งานได้ภายหลัง)
.
และสุดท้ายคุณ Miyazaki มั่นใจว่า Elden Ring จะสามารถวางจำหน่าย ได้ทันวันวางจำหน่ายที่ระบุเอาไว้อย่างแน่นอน
.
Elden Ring มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS4, PS5, XB1, XBSX|S และ PC ในวันที่ 22 ม.ค. 2022 พร้อมรองรับซับไตเติลภาษาไทย
.
Source: https://www.pcgamesn.com/elden-ring/difficulty
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 50,000 คน ขายไปแล้วกว่า 100,000 คีย์
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มิ.ย. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับสตีมคีย์ Civ 6 - Platinum Edition, Secret Neighbor, Worms Rumble และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe