《這裡沒有遊戲》(There Is No Game : Wrong Dimension)是由獨立團隊 Draw Me A Pixel 所推出,遊戲最早的原型是「Game Jam 2015」短期開發活動的獲獎作品,同時該作品也在 Steam 免費上架中。如今原團隊在 8 月 7 日上架,與爆紅新作《Fall Guys》糖豆人撞期下,仍在 Steam 獲得極度好評的佳績。
《There Is No Game》Steam商店連結:https://store.steampowered.com/app/1240210/
《There Is No Game》4Gamers新聞頁面:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44457/
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This video was created under Steam's "" Video Policy"" using assets from “There Is No Game : Wrong Dimension”, © Draw Me A Pixel. No copyright infringement intended.
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅4Gamers,也在其Youtube影片中提到,《這裡沒有遊戲》(There Is No Game : Wrong Dimension)是由獨立團隊 Draw Me A Pixel 所推出,遊戲最早的原型是「Game Jam 2015」短期開發活動的獲獎作品,同時該作品也在 Steam 免費上架中。如今原團隊在 8 月 7 日上架,與爆紅新作《F...
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懒人包新马服日语包转换教学~~~ 希望能帮到大家啦QwQQ
Youtube链接:https://youtu.be/nGW9ihK9T14
【英雄联盟日服转换包】:https://www.dropbox.com/s/idz3zd6p8ftk5e6/英雄聯盟日服語音替換包.rar?dl=0
((ps: 3個文件夾我都放進了這個RAR文件裡面
注意:鏡爪Kindred和 illaoi 的語音暫時沒有
先把遊戲內語音裡面的Character 複製到這兩個資料夾內,把它完全覆蓋(记得備份,记得備份,记得備份)
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\zh_sg
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\en_US
之後把語音小姐Shared 文件夾複製到(记得備份,记得備份,记得備份)
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\en_US
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\zh_sg
(如果不想換系統語音的話可以略過)
最後用同樣方法再把選擇界面的champions 文件夾複製到(记得備份,记得備份,记得備份)
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Air\assets\sounds\en_US
C:\Program Files (x86)\GarenaLoL\GameData\Apps\LoL\Air\assets\sounds\zh_sg
assets資料夾 在 【海潮之音】 - 娜米 Nami Facebook 的精選貼文
【日服語音包更改教學】
『裡面沒鏡爪跟伊羅旖』
❀ Google載點 ❀
✓ 選角語音
https://drive.google.com/file/d/0B3aj2SxBB0RiMEVDZUdJd0tfOTg/view
♛ 安裝教學 ♛
在自己的安裝目錄找到安裝英雄聯盟的地方
GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Air\assets\sounds
sounds內有en_US、zh_TW 這兩個資料夾內有個champions資料夾把兩個都刪了(記得備份 如果忘記備份在私訊本專)
之後把下載的champions 丟過去就好了~
完成 ✡
✓ 遊戲語音
https://drive.google.com/file/d/0B3aj2SxBB0RiVVk4OUZOR0cxUkE/view
♛ 安裝教學 ♛
在自己的安裝目錄找到安裝英雄聯盟的地方
GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\zh_TW
將zh_TW裡頭的Characters和Shared跟下載下來的新檔案替換掉
完成 ✡
以上來源:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=4713736
♛ 真的看不懂不會改在私訊本專 ♛
❀ 日服英雄語音 ❀
https://www.facebook.com/nami.sup.carry/photos/a.280761208773105.1073741828.280702068779019/523598784489345/?type=3&theater
圖源:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54153546
assets資料夾 在 4Gamers Youtube 的最佳貼文
《這裡沒有遊戲》(There Is No Game : Wrong Dimension)是由獨立團隊 Draw Me A Pixel 所推出,遊戲最早的原型是「Game Jam 2015」短期開發活動的獲獎作品,同時該作品也在 Steam 免費上架中。如今原團隊在 8 月 7 日上架,與爆紅新作《Fall Guys》糖豆人撞期下,仍在 Steam 獲得極度好評的佳績。
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assets資料夾 在 YinSuJan Sam 0w0 / 銀絲卷Sam 0w0 Youtube 的精選貼文
快速版:http://youtu.be/aRyuHVZjkxQ
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哈嚕!
大家好! 我是銀絲卷Sam~
今天要為大家帶來的是
Attack of The B-Team
進擊的B小隊
(超簡單!) 模組中文化教學~
步驟一:開啟 「B小隊的資料夾」
步驟二:開啟 「"mods"資料夾」 (下面可以直接打開)
%appdata%\.technic\modpacks\attack-of-the-bteam\mods
步驟三:開啟 「欲中文化的模組」(用"壓縮檔"的方式"開啟")
步驟四:依序進入資料夾
assets → 模組名稱 → lang
之後找出 "zh_CN.lang"的檔案
(順便看看有沒有zh_TW.lang的檔案
有的話就表示該模組已有繁體中文)
步驟五:編輯lang(語言)檔
1.用筆記本將lang檔打開
2.複製內文 貼在Word內
3.將內文「簡轉繁」
步驟六:將翻譯好的內文貼在筆記本「另存新檔」
檔名為 "zh_TW.lang"
註:記得下面的編碼要是 "UTF-8" 喔!!
步驟七:將另存好的檔案 回存模組裡
如此一來
模組就順利中文化嚕~
有沒有很簡單呢? 0w0/
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如果在 lang資料夾內 沒有zh_CN.lang的檔案
那就必須用US的檔案 再去翻譯(英翻中)
會有點麻煩喔~
如果沒有看到 assets資料夾 或沒有看到 lang資料夾
那就無法用這種方式中文化嚕...@@
(大概就要拆開模組到模組內部中文化了...
由於小弟我也不會@@ 就不提了~)
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♫︱BGM來源:http://musmus.main.jp/
巴︱巴哈姆特文章-詳細教學:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=661784
註︱( 原討論串連結(已遭刪除) ) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=113258
↓ ︱下載Attack of the B-Team:http://www.technicpack.net/attack-of-the-bteam
F︱Facebook粉絲團:http://www.facebook.com/YinSiJuanSam
↓ ︱下載lang檔:https://drive.google.com/file/d/0B_7AUFzhsyUZYjZfMlR0dmZvQk0/view?usp=sharing
(由於原討論串遭刪除 故在此補上原本在文章中的隱藏載點與此....)
(這些lang檔是我自己處裡的,歡迎取用 但勿作商業用途喔~ 0w0/ )
(這些翻譯大多是照我習慣及喜好來翻譯的 不一定100%正確! 還請見諒QQ)

assets資料夾 在 YinSuJan Sam 0w0 / 銀絲卷Sam 0w0 Youtube 的最佳貼文
完整版:http://youtu.be/7SV2EzGGcEM
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哈嚕!
大家好! 我是銀絲卷Sam~
今天要為大家帶來的是
Attack of The B-Team
進擊的B小隊
(超簡單!) 模組中文化教學~
步驟一:開啟 「B小隊的資料夾」
步驟二:開啟 「"mods"資料夾」 (下面可以直接打開)
%appdata%\.technic\modpacks\attack-of-the-bteam\mods
步驟三:開啟 「欲中文化的模組」(用"壓縮檔"的方式"開啟")
步驟四:依序進入資料夾
assets → 模組名稱 → lang
之後找出 "zh_CN.lang"的檔案
(順便看看有沒有zh_TW.lang的檔案
有的話就表示該模組已有繁體中文)
步驟五:編輯lang(語言)檔
1.用筆記本將lang檔打開
2.複製內文 貼在Word內
3.將內文「簡轉繁」
步驟六:將翻譯好的內文貼在筆記本「另存新檔」
檔名為 "zh_TW.lang"
步驟七:將另存好的檔案 回存模組裡
如此一來
模組就順利中文化嚕~
有沒有很簡單呢? 0w0/
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如果在 lang資料夾內 沒有zh_CN.lang的檔案
那就必須用US的檔案 再去翻譯(英翻中)
會有點麻煩喔~
如果沒有看到 assets資料夾 或沒有看到 lang資料夾
那就無法用這種方式中文化嚕...@@
(大概就要拆開模組到模組內部中文化了...
由於小弟我也不會@@ 就不提了~)
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assets資料夾 在 AndroidStudio项目assets文件夹应该放在哪里? #29 - GitHub 的推薦與評價
您好,android studio中assets文件夹默认应该放置于src/main目录下,与res和java文件夹平级,也就是yourproject/src/main/assets。但是这并非绝对,gradle中可以 ... ... <看更多>
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將dbname.sqlite 或dbname.db 檔案放在專案的assets 資料夾中。 placeholderCopy public class Databasehelper extends SQLiteOpenHelper { public static ... ... <看更多>