Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านมา หลายคนก็น่าจะนึกถึง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG และ Fortnite
ซึ่งแน่นอนว่าทั้งคู่ นับเป็นคู่แข่งกัน แต่เรื่องที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่รู้ก็คือทั้ง 2 บริษัทต่างถูกพัฒนาขึ้นบน Game Engine หรือ ซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมตัวเดียวกัน ที่มีชื่อว่า “Unreal Engine”
ซอฟต์แวร์ดังกล่าว ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งสตาร์ตอัปยูนิคอร์น
ปัจจุบัน ถูกประเมินมูลค่าไว้มากถึง 9.5 แสนล้านบาท
ใครกันที่เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทแห่งนี้
แล้วธุรกิจ Game Engine น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะมาเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
สำหรับผู้ก่อตั้ง Epic Games นั่นก็คือ “Tim Sweeney”
Sweeney เกิดในปี ค.ศ. 1970 ที่เมือง Potomac รัฐ Maryland
ในวัยเด็ก เขามีความสนใจในการซ่อมแซมอุปกรณ์และเครื่องใช้ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะเป็นการแยกส่วนเครื่องตัดหญ้า หรือลองประกอบรถโกคาร์ตด้วยตัวเอง
และอีกสิ่งหนึ่งที่ Sweeney สนใจไม่แพ้กันคือการเล่นเกมและการเขียนโปรแกรม
โดยเกมที่เขาชื่นชอบมากที่สุดคือเกม Adventure จากบริษัท “Atari” ผู้พัฒนาเกมชื่อดังในยุคนั้น
จนเมื่อเขาอายุได้ 11 ปี เขาได้รับ Apple II คอมพิวเตอร์ส่วนตัวจากพี่ชาย
ด้วยความที่หลงใหลในการเล่นเกม ทำให้เขาเริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างจริงจัง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
โดยเป้าหมายของ Sweeney ในตอนนั้นคือ เขาต้องการสร้างเกม Adventure ภาค 2 ขึ้นมาเอง
Sweeney บอกว่าเขาใช้เวลาเกินกว่า 10,000 ชั่วโมง ในการศึกษาขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โดยใช้ข้อมูลจากกระดานข่าวออนไลน์
และแม้จะไม่สามารถสร้าง Adventure 2 สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
แต่การศึกษาหาข้อมูลครั้งนั้นก็ได้กลายเป็นทุน
ที่ทำให้เขามีความสามารถในการเขียนโปรแกรมติดตัว
ปี ค.ศ. 1989 Sweeney ได้เข้าเรียนที่ University of Maryland ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
โดยในระหว่างที่เรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย เขามีความคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อขาย
เขาจึงได้ก่อตั้งบริษัท “Potomac Computer Systems” ขึ้นมา
หลังจากใช้เวลาอยู่ร่วม 9 เดือน เขาก็สามารถสร้างเกมแรกของเขาเองได้สำเร็จ โดยใช้ชื่อว่า “ZZT”
Sweeney เลือกใช้โมเดลในการขายเกมแบบ Shareware หรือการให้ทดลองเล่นก่อน
โดยเขาได้รับความช่วยเหลือจากคุณ Scott Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Apogee Software
ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการใช้โมเดลแบบ Shareware ในการทำการตลาด
มาถึงจุดนี้ Sweeney สามารถสร้างรายได้วันละ 100 ดอลลาร์สหรัฐ จากการขายเกม
พอเริ่มเห็นว่าธุรกิจเกมที่เขาหลงใหลมาตั้งแต่เด็กไปได้สวย
เขาจึงตัดสินใจหยุดเรียนและเลือกเส้นทางนี้แบบจริงจัง
และได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น “Epic MegaGames” เพื่อให้ดูเป็นทางการมากขึ้น
หลังจากก่อตั้งบริษัท และดำเนินการมาได้ระยะหนึ่ง เขาพบว่าตัวเขาเองยังคงขาดทักษะบางอย่างในการสร้างเกม รวมทั้งยังขาดความสามารถในการบริหารบริษัท
ซึ่งจุดนี้ ทำให้เขารู้ว่าด้วยตัวเพียงคนเดียว ไม่สามารถทำให้บริษัทเติบโตได้
ส่งผลให้ในเวลาต่อมา Sweeney จึงรวบรวมคนเพื่อมาช่วยให้บริษัทเติบโตได้
และในปี ค.ศ. 1992 เขาก็ได้พบกับเพื่อนร่วมงานอีกคน นั่นก็คือ “Mark Rein”
การเข้ามาของ Rein ทำให้บริษัทเติบโตได้เป็นอย่างดี
เนื่องจากการบริหารจัดการในบริษัทมีความเป็นระเบียบมากขึ้น
โดยที่ Rein จะคอยรับผิดชอบด้านการบริหารจัดการองค์กร
ซึ่งก็ทำให้ Sweeney สามารถโฟกัสการพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่
และหลังจากนั้นไม่นาน ไอเดียของ Sweeney ที่ต้องการพัฒนาซอฟต์แวร์
สำหรับผู้พัฒนาเกมก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Unreal Engine”
แล้วซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกม มันคืออะไร ?
Game Engine เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและพัฒนาเกม
โดยทุก ๆ เกม จะต้องถูกสร้างผ่าน Game Engine ต่าง ๆ ที่มีอยู่
หากเปรียบเทียบ เกมเป็นเหมือนกับรถยนต์คันหนึ่ง
Game Engine ก็เปรียบเสมือน “เครื่องยนต์” ที่ทำให้รถคันนั้นขับเคลื่อนได้
โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถแบ่งประเภทของ Game Engine ออกได้เป็น 2 กลุ่มด้วยกัน
1. In-house Engine
คือ Game Engine ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับเกมในค่ายตัวเองเท่านั้น
ไม่มีการเปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้ เช่น Rage Engine ที่ใช้ในเกม Rockstar GTA
2. Game Engine ที่เปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้
โดยมีทั้งรูปแบบฟรี เสียค่าบริการรายเดือน หรือคิดค่าบริการ
ตามรายได้ที่เกมนั้น ๆ สามารถทำได้ ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประเภทนี้ในตลาด ก็เช่น
- Unity ที่ใช้ในการสร้างเกม Among Us
- Source 2 ที่ใช้สร้างเกม Dota 2
- Unreal Engine ของทาง Epic Games
โดยเกมแรกที่ได้นำซอฟต์แวร์ของ Sweeney ไปใช้มีชื่อว่าเกม “Unreal” เป็นเกมแนว FPS หรือเกมยิงปืนที่เรารู้จักกัน เช่น Counter-Strike
โดยเกม Unreal ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสะท้อนให้เห็นจากยอดขาย 1.5 ล้านแผ่นในปี 2002
หลังจากประสบความสำเร็จจากเกม Unreal
Sweeney ก็ได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทอีกครั้ง
จาก Epic MegaGames มาเป็น “Epic Games” ที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้
อีกหนึ่งตัวอย่างความสำเร็จของทาง Epic Games คือการสร้างเกม Gears of War หลังจากเปิดตัวภาคแรกไปในปี ค.ศ. 2006 ก็ได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดี
ทางบริษัทพัฒนาเกมมาอย่างต่อเนื่อง จนปัจจุบันมีด้วยกันมากถึง 5 ภาคและมีภาคเสริมอีก 3 ภาค
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 2017 ทาง Epic Games เองได้ทำการเปิดตัว Fortnite
เกมนี้เอง ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลก
เพราะหลังจากเปิดตัวได้เพียง 2 ปี Fortnite ได้กวาดรายได้ไปกว่า 56,000 ล้านบาท
ซึ่งนับเป็นรายได้จากเกม ที่มากที่สุดในโลก
สำหรับจิกซอว์ตัวสำคัญ ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมเหล่านี้
แน่นอนว่าก็คือซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกมอย่าง Unreal Engine
เรามาดูกันว่าผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ให้คนอื่นนำไปผลิตเกม หาเงินอย่างไร ?
โดย Unreal Engine มีลักษณะแบบเปิดให้ใช้งานได้ฟรี
แต่มีเงื่อนไขคือ หากเกมที่ใช้ Unreal Engine สามารถสร้างรายได้
เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 32 ล้านบาท
ผู้พัฒนาจะต้องเสียค่าบริหาร 5% ของรายได้ ให้กับทาง Epic Games
ปัจจุบัน Unreal Engine ได้พัฒนามาถึงเวอร์ชันที่ 5 หรือเรียกว่า Unreal Engine 5
และถือเป็น Game Engine อันดับต้น ๆ โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 13%
ซึ่งซอฟต์แวร์ตัวนี้ได้กลายมาเป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกมทั่วโลก
ยกตัวอย่างเช่น Final FANTASY VII Remake ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปีก่อน
หรือแม้แต่เกม PUBG ซึ่งถือเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Fortnite ก็ใช้ Unreal Engine เช่นเดียวกัน
แล้วเรื่องราวของ Epic Games สะท้อนให้เห็นอะไรบ้าง ?
Sweeney สะท้อนให้เห็นว่าไม่ว่าเราจะหลงใหลในอะไรก็ตาม
เราสามารถใช้มันเป็นจุดตั้งต้นของการก่อตั้งธุรกิจได้ทั้งนั้น
อย่างตัวเขาเอง ที่ชื่นชอบในการเล่นเกม
แทนที่เขาจะเป็นผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เขากลับมองว่าสักวันจะต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้คนอื่น
และในปี ค.ศ. 2020 ที่ผ่านมา Epic Games มีรายได้อยู่ที่ 166,700 ล้านบาท
และถูกประเมินมูลค่าไว้ที่ 948,300 ล้านบาท
นั่นจึงทำให้ตัวผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Sweeney ได้กลายมาเป็นมหาเศรษฐี
ที่มีมูลค่าทรัพย์สินอยู่ที่ 240,000 ล้านบาท นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://marketeeronline.co/archives/184107
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.valuecoders.com/blog/technology-and-apps/unreal-engine-vs-unity-3d-games-development/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sweeney_(game_developer)
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fortnite_Battle_Royale
-https://kotaku.com/the-quiet-tinkerer-who-makes-games-beautiful-finally-ge-5865951
-https://www.gamedeveloper.com/design/from-the-past-to-the-future-tim-sweeney-talks
-https://www.unrealengine.com/en-US/faq
-https://www.businessofapps.com/data/fortnite-statistics/
-https://www.longtunman.com/23889
-https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
-https://www.cnbc.com/2021/04/13/fortnite-creator-epic-games-valuation-jumps-to-29-billion.html
同時也有140部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#マイクロ・グラフィック・イメージが発売した、Atari 8BitPC用横スクロールアクション作('83年)からのFC移植版。 アイレム、トーセが開発、アイレムが発売を行なった。 主人公の探検家を操作して洞窟の中を探検する2Dアクション作。画面上部のエネルギーゲージが実質的な時間制限であり、スター...
atari game 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
Soulja Boy แร็ปเปอร์ที่มักมีข่าวเกี่ยวพันกับวงการเกมอยู่เสมอ ๆ ออกมาเผยผ่าน Instagram เมื่อไม่นานมานี้ อ้างว่าตัวเองได้เป็นเจ้าของบริษัทวิดีโอเกมระดับตำนานอย่าง Atari แล้วเรียบร้อย
.
ทางเจ้าตัวเผยว่า
"..พวกเขาเซ็นสัญญากับผมแล้ว ฝากบอกไปถึง Atari และทีมงานทุกคนด้วย ผมกำลังจะเปลี่ยนโฉมบริษัทใหม่ เราจะพา Atari ไปสู่สิ่งใหม่ ๆ... ตอนนี้ผมเป็นเจ้าของบริษัทวิดีโอเกมที่ชื่อว่า Atari"
"พวกเขาภูมิใจในตัวผม และเครื่องเกมคอนโซลที่ผมทำ เราก็เลยคิดว่าจะขายบริษัทนั้นแล้ว (Soulja Boy Game) เท่าไหร่นะ.. 100 ไม่สิ ผมคิดว่าผมจะขายมัน 140 ล้านเหรียญฯ"
"นี่คือแร็ปเปอร์คนแรกที่ได้เป็นเจ้าของบริษัทเกม เราจะพามันไปสู่สิ่งใหม่ ๆ อย่างที่เราทำมาแล้วกับ Soulja Boy Game"
.
อย่างไรก็ตาม ในวันนี้ทาง Atari ก็ออกมาชี้แจงว่าที่ Soulja Boy กล่าวอ้างนั้นไม่เป็นเรื่องจริง
"เราเข้าใจว่าการได้เป็น CEO ของ Atari คืองานในฝันของใครหลายคน แต่ตอนนี้ตำแหน่งยังคงเป็นของ Wade Rosen อยู่เหมือนเดิม"
.
Soulja Boy เป็นอีกหนึ่งผู้มีชื่อเสียงที่พยายามจะเข้ามาทำตลาดเกมอยู่เป็นพัก ๆ โดยก่อนหน้านี้ก็มีทั้งเครื่อง Soulja Boy Game ที่เคยเกิดเป็นกระแสดราม่าร้อนแรงมาแล้ว และล่าสุดก็มีการเปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพาอีก เมื่อช่วงเดือนเมษายนที่ผ่านมา
.
ที่มา : https://www.xxlmag.com/soulja-boy-atari-selling-gaming-company-140-million-dollars
.
#GamingDose #ข่าวเกม #Atari
atari game 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
Wade J. Rosen CEO ของบริษัท Atari ได้ประกาศยืนยันว่า Atari มีการปรับเปลี่ยนแนวทางธุรกิจใหม่ ด้วยการหันมาพัฒนา "เกมระดับพรีเมียม" สำหรับ PC และคอนโซลให้มากขึ้น รวมถึงลดการมุ่งเน้นสร้างเกมมือถือและเกมเล่นฟรี (Free 2 Play) ในเร็ว ๆ นี้
.
นอกจากนี้ Rosen ยืนยันว่าเกมใหม่ระดับพรีเมียมของ Atari ได้เริ่มพัฒนาอย่างจริงจังมาสักพักแล้ว และเกมดังกล่าวมีแผนวางจำหน่ายช่วงเดือนเมษายนของปี 2022
.
"ความตั้งใจของเรา ก็คือต้องการมอบช่วงเวลาความสนุกสนานกับการเล่นเกมที่ดูมีความหมาย รวมถึงสามารถเข้าถึงได้ทุกคน
.
ความตั้งใจดังกล่าวเป็นแกนสำคัญที่ช่วยให้พวกเรา Atari สามารถยืนต่อไปได้ในอนาคต แต่สุดท้าย เรามีความรู้สึกว่าการส่งมอบเกมระดับพรีเมียมนั้น เป็นตัวแทนที่แสดงตัวตนและสายเลือดของ Atari ได้ดีกว่า
.
แม้เราจะเริ่มหันมามุ่งเน้นพัฒนาเกมระดับพรีเมียมมากขึ้น แต่ยังคงมุ่งมั่นที่จะเติบโตกับขยายความสำเร็จของเกมเล่นฟรีต่อไป" - Wade J. Rosen กล่าว
.
นอกจากนี้ Atari ได้ประกาศยกเลิกการให้บริการเกมมือถือ Atari Combat: Tank Fury และ Ninja Fury อย่างเป็นทางการ รวมถึงยุติการดำเนินธุรกิจ Atari Casino ในทวีปแอฟริกา และลดความสนใจในการสร้างรายได้จากโทรทัศน์
.
Atari เคยเป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีชื่อเสียงมากในช่วงปี 1980 แต่อย่างไรก็ตาม หลังจากเกิดเหตุการณ์ Video Game Crash ในปี 1983 รวมถึงเกม E.T. ของ Atari 2600 ประสบความล้มเหลวทางด้านรายได้อย่างรุนแรง ส่งผลทำให้บริษัท Atari สูญเสียรายได้อย่างมหาศาล
.
แม้บริษัท Atari ยังคงดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน แต่ตอนนี้ Atari แทบไม่มีบทบาทในวงการเกม PC และคอนโซล นอกเหนือจากทำธุรกิจเกี่ยวกับเกมมือถือและการพนัน ซึ่งการเปลี่ยนแนวทางใหม่จะช่วยให้ Atari กลับมารุ่งเรืองได้อีกครั้งหรือไม่ ก็ต้องติดตามกันต่อไป
.
ที่มา: https://www.pcgamer.com/uk/atari-wants-to-make-premium-pc-games-again/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Atari
atari game 在 translation Youtube 的最佳解答
#マイクロ・グラフィック・イメージが発売した、Atari 8BitPC用横スクロールアクション作('83年)からのFC移植版。
アイレム、トーセが開発、アイレムが発売を行なった。
主人公の探検家を操作して洞窟の中を探検する2Dアクション作。画面上部のエネルギーゲージが実質的な時間制限であり、スタートと同時に減っていき、ブラスターを使用中は減りが更に早くなる。尤も、道中にエネルギーがあるので入手すれば満タンに戻る。
いわゆる一撃死ゲーだが本作の場合、敵の攻撃やトラップ以外の要因でのミスでも当たり前の如く死亡するので本作最大の特徴になっている。
ただ、定石を理解さえすれば先へ進めるやりごたえのある作品として楽しめる。つまり理不尽なものではなくプレイヤーの経験や技術力の量により道が開かれるバランスとなっている。
BGMはアイレムのサウンドスタッフがコモドール64版を元に作・編曲を行った。耳に残りやすいテンポのこの楽曲は、当時の子供達の間にまたたく間に広まり、今も忘れられないメロディーとなっている。
作・編曲: Irem Sound Staff
Manufacture: 1985.12.07 IREM / IREM,TOSE
computer: family computer / nes
Hardware: RP2A03(APU)
Composer & Arranger: Irem staff
------------------------------------------
00:00 01.Title (タイトルBGM *作・編曲 Tim Martin)
01:11 02.Main bgm (メインBGM *映画「冒険者たち」から発想された曲)
02:16 03.Doors Unlocked (ステージクリア)
02:49 04.Ghost Appears (ゴースト *「Groovie Goolies123」 / 作・編曲Tim Martin )
03:14 05.×2
03:59 06.Speed up (スピードアップ)
05:03 07.Invincible (無敵)
05:35 08.ending (エンディング)
05:51 09.Life Lost (ミス)
05:54 10.game over (ゲームオーバー)
------------------------------------------

atari game 在 Lockon Starfish Youtube 的最讚貼文
สวัสดีปีใหม่ครับทุกท่าน!
ถึงปี 2020 อาจจะเป็นปีที่ลำบากสำหรับหลายๆคนด้วยหลายๆเหตุผล
แต่ผมก็อยากจะให้มารวมสู้ไปด้วยกันอีกปีนะครับ
หลังจากอัพโหลดวิดีโอนี้แล้ว ช่วงต้นเดือนมกราคมผมอาจจะยังไม่อัพโหลดวิดีโอใหม่นะครับ
คือไม่ใช่ผมไปเที่ยว หรือไปพักผ่อนหรอก แต่ผมกำลังคิดโปรเจคใหม่
กับการปรับเปลี่ยนรายการเก่าๆนิดหน่อยครับ
แต่สำหรับใครที่อยากได้อัพเดตเรื่อยๆว่าผมทำอะไรอยู่
ก็อย่าลืมกดติดตามผมบน Twitter ด้วยนะครับ
https://twitter.com/Lockon_starfish
-------
ความรู้สึกของผมเกี่ยวกับ PS5 Demo
https://youtu.be/TsEjtYfcblo
Twitch ตั้งสภาที่ปรึกษาด้านความปลอดภัย (ทำไม?)
https://youtu.be/6E_L52HsX8Y?t=361
-------
ข่าวในตอนนี้
0:00 Intro
1:15 Cyberpunk 2077 เกมที่เปิดตัวได้น่าผิดหวังในปี 2020
4:12 2020 ปีแห่งการกักตุนและ สินค้าขาดตลาด (PS5, XBX, AMD, Nvidia)
7:26 รวมผลกระทบจากไวรัสที่มีต่อวงการเกมในปี 2020
9:57 รวมเรื่องใหญ่ๆและเรื่องน่าสนใจในวงการประจำปี 2020
14:15 2020 ปีแห่งการดัดแปลงเกมไปเป็นซีร่ีย์และหนัง
20:32 รวมเหล่าดราม่าใหญ่ในวงการจากทั่วโลกปี 2020
28:05 รวมเรื่องใหญ่ๆจาก Twitch ประจำปี 2020
35:31 พูดคุยช่วงท้าย + อัพเดตช่อง
ข่าวเก่า
สรุปไฮไลท์ข่าวเกมออกใหม่ในงาน The Game Award 2020
https://youtu.be/QU0DXt1gsxA
พบแก็งค์กักตุน PS5 ไว้กว่า 3500 เครื่อง! | ซลาตันโวยเกม FIFA21?
https://youtu.be/LzDuZ0sIxE8
ปล. รายการนี้ได้แรงบรรดาลใจมาจาก This week in gaming ของช่อง Levelcap
กับสรุปข่าวประจำสัปดาห์ของช่อง gameranx ครับ
แหล่งข่าว
Cyberpunk 2077 เกมที่ทุกคนรอคอย แต่เปิดตัวได้น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020
Cyberpunk 2077 ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่าย
https://bit.ly/3aYl6er
Cyberpunk 2077 รันได้แย่มากบนคอนโซลยุคเก่า
https://bit.ly/2WZuZA7
Sony เอา Cyberpunk 2077 ออกจาก Playstation store
https://bit.ly/3532E0q
Cyberpunk 2077 ทุบสถิติผู้เล่นสูงสุดในวันเปิดตัว
https://bit.ly/34Z0Q8B
https://bit.ly/3pFIfGE
Cyberpunk 2077 Crunch
https://bit.ly/383FDwj
2020 ปีแห่งสินค้าขาดตลาด และการกักตุน
Nvidia ประกาศเปิดตัวการ์ดจอเจนใหม่ RTX 30 Series
https://www.advice.co.th/news-review/3123
AMD เปิดตัวการ์ดจอเจนใหม่ Radeon RX 6000 Series
https://bit.ly/380ihrg
เผยอีกสาเหตุที่ทำให้ PS5 ขาดตลาด หลังพบกักตุนไว้กว่า 3500 เครื่อง
https://bit.ly/2L81hXc
Epic โชว์เดโม่ Unreal Engine 5 รันบนเครื่อง PS5
https://bit.ly/2L8reWs
ผลกระทบจากไวรัสที่มีต่อวงการเกมปี 2020
Blizzard ยกเลิกการแข่ง Overwatch ในจีน เพราะไวรัส
https://bit.ly/384n1MI
ยอดผู้ใช้งาน Steam พุ่งทะลุ 20 ล้านคน
https://bit.ly/3pDR7fJ
https://bit.ly/3o8VPlw
งาน E3 2020 ประกาศยกเลิกเพราะไวรัส
https://bit.ly/3rU176G
Pokémon Go ปรับระบบเกมเพลย์ใหม่(ชั่วคราว)
https://bit.ly/352dnYP
Sony บริจาคเงินช่วยเหลือองค์กรต่อต้านโรค COVID-19
https://bit.ly/3pCCg5g
รวมเรื่องใหญ่ๆและเรื่องน่าสนใจประจำปี 2020
Microsoft ซื้อต้นสังกัดค่าย Bethesda
https://bit.ly/3n3Qg6y
เกมผีฝีมือคนไทย! PRETA แดนมรณะ ปล่อยตัวอย่างแรก
https://bit.ly/3n3Qg6y
Take-Two ซื้อค่าย Codemasters
https://bit.ly/3pybzP4
EA ตัดหน้า Take-Two ซื้อค่าย Codemasters
https://cnet.co/3huDnBe
เผยบรรยากาศภายในของ Super Nintendo World ที่ USJ
https://bit.ly/2MoElU9
Atari เตรียมเปิดโรงแรมสำหรับเกมเมอร์ในอนาคต
https://bit.ly/2L8rAfK
KFC เปิดตัว Gaming console ที่มีช่องสำหรับอุ่นไก่?!
https://bit.ly/3aYLdBW
2020 ปีแห่งการดัดแปลงเกมไปเป็นซีรี่ย์และหนัง
Dragon's Dogma - Netflix
https://bit.ly/38JFuwQ
ข่าวลือ! Diablo และ Overwatch - Netflix
https://bit.ly/3hyXXAz
The Last of Us บน HBO
https://bit.ly/2MqksMr
Cyberpunk 2077 - Netflix ปี 2022
https://bit.ly/3hwfEAy
Amazon กำลังทำทีวีซีรี่ย์ Fallout
https://bit.ly/383G6i3
Splinter Cell - Netflix
https://bit.ly/2KSrfOn
Beyond Good & Evil หนังบน
https://bit.ly/3o5mjEo
Resident Evil: Infinite Darkness - Netflix
https://bit.ly/2X2Sjgx
Sonic ทุบสถิติหนังจากวิดีโอเกมที่เปิดตัวได้ดีที่สุด!
https://bit.ly/383PMck
https://bit.ly/3o6V3oP
หนัง Monster Hunter ปล่อยตัวอย่างสั้นๆอันแรก
https://bit.ly/3ohnujW
รวมเหล่าดราม่าใหญ่ประจำปี 2020
Epic Games ฟ้อง Apple และ Google ข้อหาทำการตลาดแบบผูกขาด
https://bit.ly/2X16enq
https://bit.ly/3hx5yzr
Apple ฟ้อง Epic กลับ! ข้อหาฝ่าฝืนข้อตกลง
https://bit.ly/38UtYPg
แฟนเกมไม่พอใจ! หลังจากเห็นข้อมูลหลุดของเกม The Last of Us Part 2
https://bit.ly/3n5ESHh
https://bit.ly/3n581lZ
เว็บไซด์ Metacritic เปลี่ยนระบบใหม่ ให้ผู้ใช้รอ 36 ชม.ก่อนเขียนรีวิว
https://bit.ly/383Q4jq
Sony โดนปรับเป็นเงิน 75 ล้านบาท เนื่องจากเงื่อนไขการคืนเงินที่ไม่ชัดเจน
https://bit.ly/38UpmZJ
EA โดนปรับเป็นเงินกว่า 360 ล้านบาท ข้อหาละเมิดกฎหมายการพนันในเกม FIFA
https://bit.ly/35hb2JV
นักบอลโวย! โดนเอาหน้าไปใช้ในเกม FIFA21 โดยไม่ได้รับอนุญาต
https://bit.ly/3obby3y
งานแข่ง Evo แบบออนไลน์ประกาศยกเลิก เนื่องจากมีข่าวฉาว
https://bit.ly/2Mpj5xy
รวมเรื่องใหญ่ๆจาก Twitch ประจำปี 2020
Streamer ลบคลิปเก่าๆหลายพันคลิปเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์
https://bit.ly/381OgqU
Twitch แบน Dr Disrespect ถาวร! ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน
https://bit.ly/2KJ9Fg1
Twitch ตั้งสภาที่ปรึกษาด้านความปลอดภัย
https://bit.ly/2WXWLwP
Twitch โดนหนุ่ม “เสพติดทางเพศ” ฟ้อง 770 ล้านบาท?
https://bit.ly/38TscOn
Twitch แบนคำว่า “SIMP” ทำให้แฟนๆตั้งคำถามเรื่องความสองมาตราฐาน
https://bit.ly/3pD51P7
สตรีมเมอร์ Fortnite กตัญญู ใช้เงินที่ได้จากการสตรีมปลดหนี้ให้แม่
https://bit.ly/383JgCr

atari game 在 CONSOLE GAMER STATION Youtube 的最佳貼文
ติดตาม Console Gamer Station ผ่านช่องทางต่างๆได้:
Facebook: https://www.facebook.com/consolegamerstation/
Youtube: https://www.youtube.com/consolegamerstation/
Tiktok: https://www.tiktok.com/@consolegamerstation
ซื้อเกม Kamen Rider: Memory of Heroez ออนไลน์ในราคาถูกที่สุด:
PS4: https://shopee.prf.hn/l/KL0kLD3
NS: https://shopee.prf.hn/l/70v8lNk
ข้อมูลเกม
ผู้พัฒนา: Natsume-Atari
ผู้จัดจำหน่าย: Bandai Namco Games, Daewon Media
เครื่อง (Platform): PlayStation 4, Nintendo Switch
วันวางจำหน่าย: 29 ตุลาคม 2020
แนวเกม : Action role-playing game,
จำนวนผู้เล่น : 1 คน
#KamenRiderMemoryOfHeroez #GameReview #เกมรีวิว #ConsoleGamerStation
Thanks for part of video and contents from Natsume-Atari, Bandai Namco Games, Daewon Media, TOEI TOKUSATSU WORLD OFFICIAL, SwitchWatch, The Obliviouz Gamer, this is game Thailand, Metal Bridges and PlayStation
เนื้อหาของ Console Gamer Station มีการนำเอาข้อมูลประกอบจากหลากหลายแหล่ง เช่น Natsume-Atari, Bandai Namco Games, Daewon Media, TOEI TOKUSATSU WORLD OFFICIAL, SwitchWatch, The Obliviouz Gamer, This is game Thailand, Metal Bridges และ PlayStation รวมกับความเห็นของทีมงาน
Review Score คะแนนรีวิว
CGS = 6.6/10
Famitsu = 27/40
Gamebraves = 6/10
SwitchWatch = 7/10
BunnyGaming = 3/10
