【#GS_Lifestyle】事後餐廳社長也手寫道歉文道歉了!
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bgp介紹 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳貼文
如果有在使用 Kubernetes Service 的人可能都有聽過 Load-Balacner 這個類型,然而 Kubernetes 本身並沒有實作 Load-Balacner,而是要仰賴其他的第三方服務,譬如公有雲上提供的 LB。如果今天想要餘地端環境使用,針對這些 bare metal 的機器,我們如果要使用 Load-Balancer 的話,就必須要使用額外的解決方案,譬如 MetalLB
今天要介紹的則是另外一個解決方案, porter,該解決方案的特色有
1. 支援 ECMP (Equal-Cost MultiPath) 多重路由協定
2. 支援 BGP
3. 支援 K8S Service
4. 可以用 Helm Chart 安裝
5. 透過 CRD 的方式來修改 BGP 設定,而不需要重起相關服務
專案內有列出跟 MetalLB 的差異,優點主要是基於 CRD 與 Controller 的概念去整合整個 BGP 的操作,同時與 Calico 衝突時有更好且優雅的方式去解決
有地端環境使用需求的人可以稍微看看這個專案囉
https://github.com/kubesphere/porter
bgp介紹 在 經濟部工業局 Facebook 的最佳解答
【直播預告】BGP 全球區塊鏈遊戲論壇
#DigitalTaipei2020
由工業局與全球區塊鏈遊戲聯盟(GBGA)共同舉辦的:
👨💼「BGP 全球區塊鏈遊戲論壇」
明天即將登場!
#區塊鏈 對遊戲開發者與玩家勢必產生重大影響
活動邀請國內外知名重量級講者分享
將帶你走入區塊聯遊戲的世界
靠「區塊鏈」技術替自己的遊戲創造潛力!
無法到場的朋友們也別擔心
明天將會準時的做論壇直播
歡迎大家使用 #線上參與 的方式一同參與!
⏰直播時間
10月17日(六),10:30-17:00
📱直播平台
GBGA 全球區塊鏈遊戲聯盟臉書👉https://bit.ly/2T5JKiN
Digital Taipei臉書👉https://bit.ly/3lShDjH
#論壇大綱:
1⃣ GBGA聯盟介紹
2⃣ 透過 Sandbox 遊戲進入虛擬世界
3⃣ 遊戲化的區塊鏈數位典藏設計
4⃣ 為什麼區塊鏈需要遊戲
5⃣ 他者的凝視-以藝術之名的NFT
6⃣ FLOW 區塊鏈以及 NFT 應用在遊戲產業的潛力
7⃣ 區塊鏈遊戲的現況、以太坊,以及我們如何發展區塊鏈遊戲
8⃣ 實現一級玩家的必經之路---以使用者體驗為中心的區塊鏈應用入口設計
🔔 記得開啟提醒,精彩直播不錯過!