#isolatedUnitTest #LegacyCode #ExtractAndOverrideCall #Csharp
http://www.codedata.com.tw/…/csharp-legacy-code-test-1-iso…/
我在 CodeData 的這篇文章,運用了基本的 OO 特性:繼承與覆寫,在絕大部分的情境可以不需要中介抽象層,也能做到 isolated unit test 的可測試性。
不適用的只有 static function 與不可繼承的類別(在 C# 中是 sealed 關鍵字)無法直接套用。
雖是這系列的第一篇,在實務上卻是真正反璞歸真的作法。
若是為了可測試性,硬在 production code 上加入需求所不需要的中介層或 interface 等抽象層,只會讓程式更不好懂,反而變成為了測試而測試。
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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c#繼承interface 在 [問題] C++、C#,的介面、抽象類別- 看板C_and_CPP 的推薦與評價
不好意思,因為不太熟稔這兩種語言
想請教有關C++、C#的差別
‧抽象類別(abstract class)
C++:Class中只要包含純虛擬涵式(pure virtual)都是:
只能繼承、不得實體化、可實做部分、可包含建構式?
一個類別可繼承多個
C#:使用abstract:
只能繼承、不得實體化、可實做部分、可包含建構式?
一個類別只能繼承一個抽象類別
‧介面
C++:沒有
C#:使用interface:
不能實體化、不能有建構式、不得實做類別。
一個類別可繼承多個介面
請問是否常說C++的介面,其實就是C++的抽象類別?
C#的抽象類別 與 C++的抽象類別,是否僅有繼承數量的差別?
謝謝各位了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1417939914.A.9C9.html
C++ interface :
定義:只是口語上的用法,其實還是抽象類別
方式:使用抽象類別,但只包含純pure virtual function
Q:那這時候還需要virtual解構式嗎?如此抽象類別,全部都是pure virtual function。
※ 編輯: crazycat2 (203.70.168.153), 12/07/2014 17:04:34
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