【TRPG閒聊】疫情關係沒什麼帶團資訊或紀錄能發,所以就來聊聊吧!(`・ω・´)
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其實呢,我有點些微的排斥「骰子女神」這一詞。
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今天和人聊到了,大致上是如果一個遭遇中,骰出極端低機率的骰面會殺死玩家的角色、但是並非玩家主動尋死的狀況下,GM在這極端骰面出現時,是否會實報數字讓該角色死亡的問題。
對我來說,我會盡可能的用上各種手段避免「骰子殺人」這件事,沒有人喜歡因為極端的運氣,而遭到非自願的極端負面遭遇。即使要讓他發生,那也是確認過玩家意願、確定玩家願意讓這種事情發生的狀況。
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在我自己的觀念中,骰子是跑團的樂趣,但不該是故事的主導。(當然會因為系統而有所差異,不過大致上我仍傾向玩家的意志才是故事的主導。)
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然後,就聯想到骰子女神這一詞……
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帶團的時候,不算太罕見的常常會聽到「骰子女神的意思啦」、「都骰子女神啦」,我自己是有那麼一點排斥的。
就算骰子失敗,那也不代表故事由骰子推進,而是基於玩家的意志做出了某種行動,而GM根據這個失敗的結果處理了某種故事。
就拿大家最常拿來講的,CoC 7e這個系統好了,規則上也提到骰子的失敗不等於劇情的失敗,失敗的骰子只意味著由KP來講述故事,僅此而已。
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那,骰子究竟決定了什麼?以CoC 7e來說,決定的是由誰來說故事,而其他各種系統雖說定位或許有一點差異,但我能確定的是,在許多情況下絕對不是直接的決定故事。(當然還是提醒不同系統有差!)
主持人不是玩家的敵人,我們應該是坐在桌前,一起說一場好故事的,儘管這場故事不是由一個人構成,但的的確確是由所有參與者一起構成的。
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真要說的話,這種感覺就是:
👉「給我好好清楚,故事是你我、大家一起說出來,GM和玩家的編排,大家一起構成,而不是什麼都骰子啊!」
👉「給我負起責任ㄛ,故事是大家一起說的,不要什麼都推給骰子ㄛ!」
這種不平感吧。(?)
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只是一點有感而發的閒聊,對於骰子在跑團中的定位,你有什麼想法嗎?也歡迎留下你的看法哦!
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Horny Dragon,也在其Youtube影片中提到,老闆,調情這技能做壞了。 完全能感受到KP的疲勞與無奈,大家辛苦了orz -- 與觀眾一同來玩觀眾自製的CoC劇本! 在這個自由超高的桌遊裡,什麼事情都可能發生, 完全靠骰子、嘴砲以及KP的心情決勝負! 參與玩家:好色龍、哥吉拉、黃鸚鵡超人 KP:白狐、薩卡 --------------------...
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昨天(4/18)在桃園TRPG推廣活動上主持了《克蘇魯的呼喚七版》(Call of Cthulhu 7e)的遊戲,謝謝主辦B桑和場地骰子貓,以及各位玩家的參與!d(`・∀・)b
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手持步槍的獵人世家、意圖從政的記者、教會收養的年輕孤兒、退休後身體微恙的教授、熱愛駕駛看星空的員警,
五位調查員在1920年代的阿卡漢近郊山區,經歷了暴雨與打雷的奇異陰暗,也揭開了某種怪異存在與其過往歷史,最後在有些犧牲之下迎來雨停,這樣的故事。
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希望玩家們有體驗到CoC 7e的經典風味,也再次感謝各位玩家的參與!(〃∀〃)
coc骰子 在 Facebook 的精選貼文
昨天(3/21)在桃園TRPG推廣活動上主持了《克蘇魯的呼喚七版》(Call of Cthulhu 7e)的遊戲,謝謝主辦B桑與場地骰子貓!(`・ω・´)
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擅長官場話術的走後門政府官員、身體有些欠佳導致學歷不高的報社記者之一、善用個人魅力採訪報導的報社記者之二,
三位調查員在北卡羅萊納州,循著線索調查了某間醫療器材生產商,經歷了陰暗、爆炸、血與黏稠的夜晚,最後揭開了背後的所埋藏的真相,這樣的故事!
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希望各位玩家有體驗到CoC 7e這系統的風味,也感謝各位玩家的參與!(ノ>ω<)ノ
coc骰子 在 Horny Dragon Youtube 的最佳貼文
老闆,調情這技能做壞了。
完全能感受到KP的疲勞與無奈,大家辛苦了orz
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在這個自由超高的桌遊裡,什麼事情都可能發生,
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coc骰子 在 Horny Dragon Youtube 的最讚貼文
Undyne是你?
這段實況充滿了歡笑與淚水。
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在這個自由超高的桌遊裡,什麼事情都可能發生,
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coc骰子 在 Horny Dragon Youtube 的最佳貼文
調情是一項有利的工具,
然而就像跟在現實中拈花惹草會出事一樣,
在遊戲中玩過火的下場也是很悲慘的......
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coc骰子 在 [閒聊] 關於骰子女神那檔事- 看板TRPG 的推薦與評價
大家好 不知道大家相不相信骰子女神這種心理作用?
我個人是有點相信的,相信骰子需要自己養一副,絕對不能隨便跟人共用。
雖然聽起來很莫名,但是有時候骰子擲出漂亮的數字時,坐在桌邊的玩家們也能
享受一番樂趣,或者,當你一個腳色真的覺得衰到極點時,骰子也會跟著落井下石
大概就是一種我覺得的 TRPG 扮演遊戲的樂趣。
稍微講一些我覺得很有趣或者該說印象深刻的 COC TRPG裡的一些有趣的跟骰子有關的事
親友團一群都是很鬧的一群人,包含我,從認真的劇本到黑人問號等級的劇本都可以接受
不知道我的想法是不是跟大家相同,但是我在扮演一個人的時候,我會拋開作為自己的
想法,依照我寫的設定以及他所經歷的人生,來模擬出一個可能跟我完全不同的性格的人
在這個劇本 (翻成中文叫IA IA 夢叶學園) 我扮演一個比較憨厚的醫生被捲入了事件
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6369092 << 原文網址 很ㄎㄧㄤ的劇本
GALgame風格的COC作品(X COC風格的GALgame(O 你需要女的KP或者他賣萌你OK的劇本
大量GALgame元素 這個劇本的宗旨就是談戀愛 然後想辦法不要死這樣 很ㄎ一ㄤ
下面稍微會有點雷 但是基本不會透露到劇情 這篇文章重點是講有關骰子的趣事
反正在又被捲入一次事件之後,這次我的腳色、伊博很淡定的接受了這個不同世界的規則
反正在一時半會之中沒有辦法找到回去原本世界的方法,那麼便大不了好好享受學園生活
如此這樣想著的伊博邂逅了一位有著如同彩虹般漂亮頭髮的美術室中的少女
在這次奇妙邂逅之中產生的奇妙際遇讓伊博興起了追求這位少女的念頭
在追求的過程中,作為玩家的我扮演著全心全意追求少女的伊博,奇妙世界的調查幾乎
被我(伊博)給拋在腦後,只在一定限度中探索情報再跟另外兩位(玩家)交換溝通
在皇天不負苦心人之下,終於打開少女心扉
在這其中,為了追求少女,本質是醫生的伊博嘗試了繪畫想要以此親近少女
如同我前面有提到的,當我覺得你融入一個角色之中,許多發自該角色本心而做出的行為
就有可能會因為你做為玩家跟角色的渴望而檢定成功
在伊博花費了一上午的時間來換取三次擲骰,也就是檢定只有5趴起始的藝術『繪畫』
那三次的擲骰結果我現在還記得(一部分原因是因為我有錄音)
分別是 如同完全不曾碰過畫筆般的 92 漸漸熟捻減少失敗的 46
以及一瞬間突然掌握到少女神韻而畫出漂亮的鉛筆稿的 001 那一時間不禁歡呼了起來
作為成功使用甚至說是大成功也不為過的繪畫之後 理所當然的讓少女開心了起來
隨著伊博跟少女的感情升溫 我跟另外兩位卡住的其中一項回去原本世界的情報變成
可以跟熟識甚至是熱戀的NPC們嘗試詢問有沒有頭緒
在另一位也跟我一樣熱衷於追求的玩家所追求的女子兩次檢定靈感失敗之後
輪到了我跟少女的談話,在我跟少女提到有沒有知道可能的線索的時候
少女的靈感擲出了001 作為一個不親近人群,會避開人群,整天只窩在美術準備室的
害羞少女,這一個檢定如同一記直球般擊中我(玩家)跟伊博(角色)的心
彷彿可以感覺到自己不是只有付出跟追求的一方,對方也有在回饋跟回應
當下的心情是十分的美茲茲的,雖然情報本身很讓人驚訝
在那之後為了能夠留下紀念,趁著少女不在我選擇留在美術準備室再嘗試在畫布上作畫
這次的時間可能比較短,所以KP只有給兩次的檢定機會
該說是因為有著熱切期盼的情況下所以伊博如有神助嗎 這次的檢定5趴的『繪畫』
也在第二次檢定時以 003 檢定成功 讓伊博有著一張可以帶回原來世界的紀念品
骰子女神的鼎力相助讓這次劇本變成一個對我跟角色都難忘的一次經歷
當玩家的時候有著不會讓我失望的骰子女神幫助,那我當GM的時候呢
她就變成了我這個愉快犯跟戲劇性展開的得力助手
在星空莊怪異談之中 我扮演著最終探求者們需要擊退的一位被操縱的少女開燈會雷
在因為被打個猝不及防的情況下,玩家三人中的第一人被迫快速的退出戰線
在我一邊嘴著親友說:『別怕啦,他的技能成功率只有25趴,玩這麼久了也該知道這機率
基本上是打不到人的啦。』骰。
『那麼他的一刀精準的以你的身體為中線,直向你的戳去,請閃避。』
或者『嗚喔喔喔!我的攻擊技能終於成功啦!死吧↓』一直打不到的親友如此大喊。
『那麼他,這次大概是不行了,閃避只有起始值20趴,』骰。
『他向後靈敏的退了一步,避開了你的攻擊。』愉悅臉。一個閃避成功讓玩家哀號。
另一團同劇本則是,有一個玩家落單被偷襲打倒在地,作為KP的我跟他提出了一個建議
『現在呢,其他玩家還不知道你被偷襲的事,但是他們已經知道誰有詭正趕過來,
作為KP良心的選擇是,你投個1D3決定在你的隊友趕來之前,你會被他如凌遲般給刺上幾刀
,不然照劇本黑幕的情況,你應該會被他直接殺掉喔(:3,來,投吧。』
『呃,我相信KP大大給的活路,不過還是KP大大投吧。』玩家如是說。
『你要相信我嗎www,我的骰子女神在我當GM時很兇喔,會骰出3喔(:3』骰。
『那麼很不幸的,其他人的動作比你想像的慢,這把平常拿來削水果用的水果刀鈍鈍
的刀鋒,用著比起你想像中與其是刺,不如說是撕開肉般的方法在你的肚子戳上三刀。』
諸如此類當我是KP就對其他PL十分不友善的骰子女神實錄。
再補充一個,免得給人好像只有我在出風頭一樣的錯覺,我很注重大家一起跑得愉快感
在『絕望的特修斯』這個劇本之中,作為扮演著女性醫生的我跟另一位玩家的上班族
彼此之間是以學姊學弟互稱的情況,在這個雙人劇本之中因為遭遇了許多狀況
也因為這兩個角色彼此共患難過多次,所以很快在劇本之中就擬定好了互相幫助的默契
在劇本最末要揭開真相的時候,我們兩個被約到了一片墓地,為了彼此照應跟預防突襲
我宣言背靠著背,彼此掩護的同時查看四周的動靜,同時骰出了『偵查』
如同我前面說的,培養出默契以及在劇本當下十分緊張的情況下,為了自己的安全以及
將背後託付給我的另一個人,彷彿雙方都聚精凝神般的觀察周遭動靜,都骰出了 003
這一瞬間的角色活躍是十分有成就感的,是一種好像真的活生生的人做出了壯舉。
大概是這些,一些十分令我印象深刻也覺得有趣的情況跟時刻,所以TRPG才如此迷人
最後,美術室少女的名字是 一色 宇宙,在原劇本中不是可攻略角色,是我們那位十分有
才的KP幫忙完善(腦補)出來的新增攻略角色,感謝他讓我體驗了超棒的COC(X GALgame(O
希望也有人分享一下經驗(?
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